荒野大镖客救赎 剧情攻略,救赎2是否已超越巫师3?
巫师三与荒野大镖客2可以说是近几年我最喜欢的游戏了。我不会也不能捧一踩一,只谈谈我玩的一些感受。
先说巫师三,巫师三被称为神作有充足的理由,刚玩的时候我用我的破电脑一玩七八个小时,好像忘了时间。它优化也很棒,我非常喜欢,于是相把它安利给我的室友,但他们站在我后面看我玩了半天,说:我觉得其实没什么意思。真的是萝卜青菜,各有所爱,有些人是不喜欢这种游戏的,如果你不爱这种类型,巫师劝退的概率更大,因为它太慢热了,慢到需要细细品味,需要去做支线,需要认真看字幕,需要二周目甚至更多周目。我玩了有三百多小时了,支线也做了不少,可我确实是有点腻了,虽然我真的很爱它,我每当打开电脑,进入巫师三,就转个十分钟,然后下线,因为我太熟悉,熟悉的让我玩不下去了,线性游戏是它没有那么耐玩的一个原因。
再说荒野大镖客,如果说巫师三是魔幻,大表哥这游戏就是真实,还原了很多东西,但其实你太瘦也不影响你玩,大表哥也很慢,也需要去体会,就像一部电影,你能看到亚瑟的成长,是一个有血有肉的人,但杰洛特不是,因为杰洛特其实是没有什么性格的,只有在支线里才能通过选择产生一点人情味儿,论主线,我喜欢大表哥,论支线,我觉得大表哥还远远不够,大表哥一个很大的优势是线上,但就目前为止,还很不够,一个是外挂,一个是重复的内容,除此之外还挺不错的。
在我看来,巫师三,大表哥2就像两部题材不同的满分电影,仁者见仁智者见智,评价也会因人而异,但不要过度神化,那是真正的捧杀,巫师三的内容需要二百小时,大表哥线下需要五十个小时,完整一点大概一百小时,线上可以几十也可以几百小时,游戏终究是游戏,他比一部小说,一场电影内容更多,但也终究是有限的。如果你觉得腻了,不要说他不好,他已经给了你足够的快乐,这时候可以选择一些其他的优秀的游戏,不仅是对其他游戏的一种尊重,更是对巫师三大表哥2的一种尊重。