mhw 开荒 剧情 攻略,怪物猎人世界新手应该怎么玩?
新手入门指南 怪物猎人这个游戏抛开一切华丽的外表,其根本就是一个动作游戏。游戏的核心,你通过得到素材来做出更强的装备来挑战更难得boss。得到素材有很多方法,最主要的就是击败boss来剥取boss怪身上的素材(各种麟片,甲,唾液乱七八糟的东西)和地图搜刮(植物采集,挖矿,钓鱼,捕捉昆虫,挖骨头什么的这些毫无难度,无非就是拼一下掉率,珍惜的素材不是那么容易挖到的,有掉率)。 这次虽然加强了单机剧情方面,但是因为这个游戏没有人物属性,所以是没有练级变强这个功能的。唯一变强的方法就是靠提高自己的技术和装备来增强自己的实力。游戏最大的乐趣就在于自己通过实力和技术挑战成功了强大的boss怪,如果靠朋友从头联机带到底,也是可行的,但是这样下来会让游戏的乐趣从100减低到10甚至更低,相信我。 上手百科开始,只说最基本的 基本 怪物猎人的血就是你的生命值,精力就是你的气力值,你攻击翻滚加速跑格挡都会消耗精力值。要增加这2个数值只能靠穿装备,吃药,吃猫饭来暂时增加。靠吃得来的额外的数值每次任务结束都会变回原来的数值。游戏里的烤肉架就是让你把狩猎得到的生肉烤成熟肉用的,熟肉吃了能暂时增加你的最大气力值。也有别的道具能增加,多看道具描述,很详细的。 道具 怪物猎人最基本的道具,每次出任务建议必须带的,补血的道具,相同道具一般最大上限是10个,最好带满,有的厉害的道具能瞬间补满血的,只能最多带1个。补精力的道具,同样最好带满,因为你的精力会随着时间慢慢减少的,如果没有了精力,你跑不动,打不动,变成废人一个。磨刀石也是怪物猎人最重要的道具之一。怪物猎人的武器都是有斩味的,就是锋利度。锋利度下降了,你攻击就会弹刀,这个时候就需要找安全的地方磨刀来回复锋利度。闪光弹是用来闪瞎怪的,对有的怪能造成眩晕的效果,很有用。陷阱,身上多带点陷阱是没有坏处的,很多次遇到捕捉任务,怪打瘸了,但是没吃你的陷阱跑了,你这陷阱就浪费了。没有陷阱就不能捕获,不能捕获就任务失败。带了陷阱还要带麻醉弹,捕捉要用的。怪被打瘸腿了会跑去自己的老巢睡觉休息,这个时候你就要跟着追过去,趁机自己喝点血,补点精力,磨下刀。怪物睡觉是会回复点血的,所以别让他睡太久了。怪物被打累也也会去找地方吃饭什么的。怪物要是跑了,你开大地图,把光标移动到怪头上按R3,引导虫就会做GPS带你过去了。跟着跑就行。对了游戏里的道具和高级素材都是不能给同伴的 素材 素材都是用来合成的,所以当你看到有些物品写的是蜂蜜,你却不能吃,这个其实是用来合成的,素材可以合成道具,可以合成装备,做成武器。 任务 MHW的所有任务你都能找人联机一起做,所有任务都会按照难度来划分为不同的★等级。难度越高,★越多。任务种类分为普通任务,关键任务(要推动剧情就必须要做)和紧急任务(你要进入下一个★级别的任务就要做紧急任务) 任务的种类有采集(就是在地图里采集需要的素材,MHW这次的采集任务可以放着和打怪任务一起做,而且还能积累,比如你需要10个蜂蜜,你在几个打怪任务中积累采集到了10个蜂蜜就能交任务),讨伐(杀死或者捕捉怪物),狩猎(必须杀死怪物),捕获(必须捕获怪物,你需要1个陷阱和2个麻醉弹,把怪物打瘸以后,可以放置陷阱,怪物落入陷阱,你朝他身上扔2个麻醉弹就能捕捉成功)。 杀死怪物以后可以在怪物身上剥取素材,一般可以剥取3次,帐篷营地那里吃猫饭的地方有的猫饭吃完能让你一共剥取4次。 猫饭吃了有各种功能,加你的最大血量,最大精力量,增加攻击力,增加防御力,一些小技能,多看说明。 自然 MHW的自然是历代最丰富的,在火山和沙漠地区,是需要喝道具冷饮来免疫炎热的气候的。冷饮是有时效的。在雪山或者冰窟,是要喝热饮来抵御寒气的。热饮也是有时效的。地图上你看到的藤曼都可以爬的,躲在巨型岩石的背后可以躲避怪物的攻击,但是遇到厉害的怪能把岩石击碎。密林地上的草丛可以蹲着,这样一些怪找不到你。 战斗 你攻击怪的时候,有时候会弹刀,这是因为这个怪的这个部位的肉质很硬,你需要找软的地方攻击。从看的来说,一般脖子,肚子,腿,屁股都是弱点。你一直攻击怪物的尾巴能断尾,就是把尾巴砍下来,有的装备需要尾巴素材的就靠这个。锤子这类没有锋利刃部的武器不能断尾,但老鸟其实也是有办法的,不停攻击尾巴,把尾巴的数值打到最低,扔一把飞刀就能断!你要是不听攻击怪物的腿,能把他打倒,倒地后就上去一顿揍,小心开大招的时候你的有的攻击会把队友打飞的。要是一直攻击怪物的头,可以破坏头部,有角的能把角打断,也会得到素材的。
世界有哪些细节让你产生反感?
主角哑巴工具人
在第一次玩MHW的时候,与某些NPC对话会出现音画不同步的情况,并且主角还是一个哑巴工具人,实在是令人费劲,如此大的一个游戏IP,给主角做点台词有什么难处,不管什么讨伐全靠我这个苍蓝星,所有人的怪物都让我一个人杀了,世界也是被我们所拯救的,回来星辰或月辰的人各种吹捧你。说到底还是卡普空偷懒。
冰原版本中最值得争议的一个游戏玩法,好处是增加了游戏寿命,坏处是极度枯燥。
想要获得聚魔之地中怪物的材料,需要将所有怪物重新打一遍,特殊材料还必须要打历战级别的,而想要打历战怪物就得将相应地区升级到7级,想要客制武器还需要将聚魔之地中对应地区矿石与龙骨挖掘到顶级。
本身冰原开荒的期间就已经把怪物重新打一遍了,逼着玩家去聚魔之地再刷一遍。当然可以有选择性的去刷材料,如果你收集强迫症的话,那么得好长一段时间去肝游戏了。
总结除了以上两点,MHW真的是非常好玩的一款共斗类游戏,马上在7月4号就会更新煌黑龙版本,并且每日登录游戏还会赠送4级珠子,各位不要错过了。
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为什么有人认为怪物猎人世界开黑比自己打累的多?
题主这个问题,让我想到了不久前PC版刚开放历战王灭尽龙时论坛遍地怨声载道的情景,除了感慨王灭尽怎么怎么难打一发小如来神掌就瞬间蒸发以外,便是抱怨单人打不过,想着组队刷但成功率反而更低得可怜。
首先,怪物猎人世界的怪物一般来说单人和多人任务强度是不同的,以四人组队举例,怪物的血量是单人任务的2.6倍,部位硬直,气绝值等数值也会相应提高,而最为直观的怪物攻击力就是打到你身上的伤害自然也不例外。
既然如此,为何大家还是乐意组队呢?一是开黑比单人有趣得多,二是配合好的情况下狩猎难度其实是大幅降低的,虽然怪物强度上升,但猎人人多啊,输出上去了不说,还能帮别人拉仇恨,进一步给猎人提供了输出空间。但是,前提是要配合,要是配合不好就会出现题主所说的情况了。
哪怕是普通灭尽龙,对于新手来说依然是巨大的威胁,装备防御力还没上去又不清楚怪物的攻击模式很容易两招致死。像题主你所说的三个人围观你一个人其实算好的了,因为他们想着不能拖累你,那就划划水避免猫车,像某些玩家不管三七二十一上去浪瞬间三猫那才是真正的无奈。
在此顺带给些个人的建议,确定能完成任务的情况下(就是瞎玩都能过的那种),带萌新过任务用奶片或者狩猎笛等辅助武器保证他们不死,让他们自己上去打怪吧,不然不会成长的。