战神4剧情解说视频攻略,有哪些高画质的单机手游推荐?
单机手游的市场并不像电脑那么普及,因为大多数人的手机中,存储的都是一些可以联网互动的手游,单机游戏并不多,这样导致了一些优秀作品很难被人发现。如果要寻找高画质的单机手游,那么小编下面给大家推荐6款。
《重返新球x》一款线性闯关类射击游戏,它的玩法有点类似《地铁:离去》,里面具有一些惊悚元素。游戏的主要玩法就是第一人称射击,你的敌人都是外星生物,你需要用激光枪、喷火器、高能炸药等武器才能消灭它们。
玩过刺客信条系列的玩家应该都知道,这个系列是以剧情RPG为主,在手游《刺客信条:海盗奇航》中也是如此,它讲述了主角成为大海盗的传奇故事。不过游戏的内容还是以养成和RPG为主,玩家依靠掠夺、寻宝等方法获取赏金,它可以升级技能或和购买新的船舰。
《方舟生存进化》作为手游中生存游戏的楷模,方舟的画质自然要高一些,它的玩法和电脑版本一样,主要以生存为主。游戏中玩家可以恐龙、偷恐龙蛋来养殖恐龙,它们可以成为你的坐骑或战斗伙伴。这款生存游戏有单人和联网合作两种模式,不过联网需要谷歌三件套。
《翡翠帝国》(不支持安卓9.0)一款极具欧美色彩的东方奇幻武侠游戏,有着很高的自由度,游戏主要以体力,灵力,智力3中属性为核心,构建了一个多体系玩法的武学系统。游戏的画质偏向红色调,但整体来说还算高画质,唯一的缺点就是剧情内容太单薄。
《战神:夜袭》经典的日式RPG游戏,主要以回合制为主,玩家将会组成一个3人小队,对战神世界进行探险,游戏中玩家将会有5种职业可供选择,它们会有不同的技能和天赋。作为日式RPG,它的装备系统也和丰富,类型多、属性多。不过游戏的乐趣还是地下城,里面的地图都是随机生成,有着很多陷阱、谜题以及宝藏。
《聚爆》首先说明这是一款国产游戏,而且很优秀,它画质出色、可玩性高,还有着很强的打击感。游戏题材以科幻机甲为主,融入了RPG、动作、探索等元素,玩家可以通过升级获取技能点,还可以通过打怪获取高级装备。
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开场操作奎托斯按R1砍树,随后将树扔入水里,操作小舟前进,前方靠岸后,扛着木头走到小屋前,剧情。
烧掉尸体后,跟着小孩走,在楼梯左侧发现失物寻回-丢失的玩具1/4。
楼梯上去,按圆圈按键跳过断开的道路,继续走一点,会发现一头鹿。
发现鹿的剧情后,右侧细道走到底,可发现木箱,获得银片。
前方断桥,长按L2瞄准前方的木板,R2仍处斧头,打通道路,按三角按键召回斧子。
在怒夺儿子木弓之后,继续走一点,遭遇本作的首场杂兵战,R1轻攻击、R2重攻击,L1盾防御防反、L3+X翻滚回避。
全灭杂兵后,走到儿子站立的位置,先不要跟着他走,右转前进,打开前方的木板,深入会发现有符文的宝箱,需要在附近找到3个符文,全部攻击命中后才能解锁宝箱。
战神4为什么会听到宙斯?
因为宙斯是战神系列主角奎托斯的主要敌人。宙斯神力十分强大且阴险狡诈,在整个战神系列都是贯穿游戏的灵魂人物。以及剧情的幕后主导者。
宙斯在《战神》系列剧情里是至高的奥林匹斯之剑以及手中能击碎万物的霹雳,游戏世界的神、恶魔甚至是泰坦都要乖乖听命于他,可自命不凡的奎托斯向宙斯发起了挑战。
战神之路4各角色剧情怎么样?
通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……
劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?
考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。
所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。
我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:
奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。
奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。
奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。
奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。
奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。
矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。
巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。
似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。
那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?
就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。
我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。
不过话又说回来。虽然现在看起来劳菲和奎爷的这场相遇或许有那么一点动机成疑。但是我们必须明白一点的就是凡事一旦扯上了‘预言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很难分得清了。举例来说,比如突然我得到了某个开光大师的预言说我日后会接盘高圆圆,但必须这么这么那么那么做。于是我现在开始各种努力奋斗升职加薪最后果然预言命中。那这个结果到底是因为预言呢?还是因为我所作出的奋斗呢?所以放到上面的事件中,奎爷父子这一趟看似各种巧合的旅程,也可能是因为‘命运’本就如此,而劳菲也只是顺应命运,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,还有待未来更多信息的揭示。
然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……
战神4值得购买吗?
HI!~我是IT熊
做为引领我进入PS主机游戏世界的《战神》系列我一直抱有非常大的期待,《战神4》无论从画面、剧情已经战斗场景都是非常难得的精品之作
想要玩好战神4,你需要了解一下主人公奎斯托的历史,这样你才能看懂那饱含深意的眼神,他那无声的诉说。
迟暮的战神「斯巴达鬼魂」-奎斯托其实最初奎斯托还不具备神的资质,只是一个斯巴达的将领,带着大军南征北战,突然一天在某个战役中,斯巴达大战野蛮人大军不幸失利,在千钧一发之际,他呼唤了战争之神 Ares,表示为了赢得胜利,为了让部下活下去,愿意成为神的仆人。Ares 同意了并与他立下了血盟,并且赠予了奎斯托一把让人闻风丧胆的武器「混沌双刃」,拿着这把武器,奎斯托扭转了整个战局,并且付出的承重的代价为Ares 服务了整整10年。
在这10年期间,Ares 为了让他斩断世间的牵绊故意策划让奎斯托杀死了自己的妻儿,这不但没有令奎斯托解脱,反而加深了他对 Ares 的憎恨。屠杀自己的妻儿的罪孽仿佛是一层诅咒,让奎斯托的皮肤变为灰白色,从此就有了「斯巴达鬼魂」的称号。
战神一的开端就是在服侍诸神长达10年后,奎斯托每日遭受着内心深处的折磨身心俱疲,这时雅典娜找到他,并许诺只要奎斯托杀掉 Ares 就能从内心的折磨及重担中解脱出来。然后为了杀死一个神,奎斯托必须获得蕴含力量的「潘多拉魔盒」,经历重重困难,奎斯托终于弑神成功,但是雅典娜并未履行她的承诺,反而强迫奎斯托继续担任新的战神。
战神二开始呢,作为战神的奎斯托不顾雅典娜的阻止介入了斯巴达军队在罗德岛上的战役,中了宙斯的暗算丧失了神力,原因呢是因为周四害怕奎斯托有朝一日会篡权自己的位置打算除掉奎斯托。
在这里我们就要说一下,为什么宙斯会害怕奎斯托篡权谋害自己呢,这与这希腊神话「父与子的诅咒」密切相关,纵观整个《战神》系列,整个游戏背景其实是在构建一个希腊神话中的诅咒「子弑父」,宙斯其实也是背叛了身为泰坦的父亲「克洛诺斯」,而宙斯的父亲其实也背叛了自己的父亲「乌拉诺斯」,这是一连串的因果驯化呀,所以宙斯有着充足的理由去铲除奎斯托(不过儿子永远比父亲更厉害!( ̄3 ̄)a)
书归上文,宙斯在杀掉奎斯托的最后一刻出现意外,被泰坦族之母「盖亚」所救,宙斯本是泰坦族「克洛诺斯」之子,不过背叛自己的父亲和整个泰坦族。盖亚指示奎斯托去击败「命运三姐妹」来扭转自己的命运。经历的种种困难,奎斯托终于拿着「奥林珀斯神剑」斩杀宙斯。意外的是雅典娜突然出来挡下了这一击,并且透漏了宙斯是奎斯托亲生父亲这一事实,不过这并没有让奎斯托的怒火熄灭,反而更加高涨,奎斯托回到过去,带领着尚未被击败的泰坦一族向希腊众神发起了反攻,这就是战神三的开始一幕。
奎斯托带领泰坦一族进攻奥林匹斯山,一路斩杀众神(海神「波塞顿」、冥王「哈迪斯」、火神「赫拉斯托斯」、信使之神「赫密士」、太阳神「西里欧斯」、掌管花草的女神「赫拉」、大力士「海克力士」以及宙斯本人),奎斯托在斩杀宙斯后,得知其实雅典娜就是为了潘多拉魔盒中的「希望」之力,但是潘多拉魔盒是灭世之物,奎斯托毅然决然的用奥林帕斯神剑自我了断,潘多拉神力再次流落人间。
这就带出了战神四的剧情,战神三的按时奎斯托尚存一息,我们可以判断为,奎斯托自杀失败后,流落异乡,基于某种原因再度结婚生子,战神四的开端可以看到一个迟暮之年的战神带着自己的儿子阿特柔斯砍伐着树木,为了火葬他的妻子苏菲(苏菲的背景下期在讲),战神四的主线剧情其实就是为了按照苏菲的遗愿将苏菲的骨灰洒落在世界之巅的故事。
希望的点个赞呗!~
战神4好还是战神3好玩?
个人认为还是战神4好玩。
《战神4》和《战神3》同样都是属于索尼圣莫妮卡的游戏,主角也都是奎托斯,但是类型却发生了比较大的变化。