ns塞尔达传说剧情攻略,塞尔达传说旷野之息按攻略开塔之后没意思了怎么办?
楼主如果只是沉迷于开塔,那么你买塞尔达绝对亏了。作为一个角色扮演冒险游戏,开塔只是拓展游戏地图的一个手段,地图全开只是这个游戏的开始,游戏里还有你很多意想不到的惊喜等着你?那我给你翻译翻译什么叫特么的惊喜。
120座神庙开了没?
神庙任务完成了没?每个神庙的设置都不同,构思之巧,设置之精,每个神庙都给你不一样的感觉,你可以采用你能想到的任何手段去通关神庙,只有你想不到,没有游戏做不到。
999呀哈哈收集全了没?
题主的武器库升级到最大了没?什么?没有?那全地图散落了999个呀哈哈等着你去寻找,最后,收集到最后有惊喜等着你呦,你可以拿着呀哈哈去换一坨便便?,哈哈哈。
支线任务完成了没?
单从剧情来看,塞尔达的主线剧情确实不怎么样,传统的救公主,但是,塞尔达是谁?我干嘛要去救她?游戏里架不住有众多的支线剧情供你娱乐,你可以赛马,你可以自拍,你可以抓鹿,你可以打高尔夫,你也可以做伪娘,总有一条支线能够触动你的神经。
大师之剑开光了么?
你已经拿到了大师之剑?你说的是那块废铁么?是的,你拿的就是块废铁,用不了几下,就碎了。想要得到完美体验怎么办?剑之试炼等着你,这可是高玩的试炼,如果你能毫不费力的给剑开了光,恭喜你,你已经是高玩了。
还要什么自行车?
没错,林克我不要自行车,但是,我要摩托车,游戏里的代步神器,远古摩托车你拿到了么?赶快扔掉你的马匹,换上能吃肉的摩托车,你就是海拉鲁最靓的崽。
想不想玩怪物猎人?
没错,你没看错,塞尔达传说能满足你的愿望,你可以带上极品装备,开始你狩猎的旅程,什么野猪,什么骷髅,都是你的盘中餐。什么?还是简单?金色人马等着你,远古守卫者等着你,想要成为合格的猎人,先把人马和守卫者去屠一遍。
塞尔达传说,还有很多惊喜等着你,只有你想不到,没有它做不到,只不过,它是一款慢热游戏,游戏的很多细节和精髓还得看你深入体会。
塞尔达传说怎么加生命上限?
可以通过食用生命烤蘑菇串等提升生命上限的食物,但这样得到的黄心只能维持一段时间,不像通过心之容器提升的生命值上限是永久的。
挑战试炼之祠、完成主线的神兽任务,都可以获得心之容器,提升HP上限。或者可以去哈特诺村和那里的恶魔石像交易,用体力上限换取生命上限。
玩家在达到13血的生命值上限后,就可以到克洛格森林入口,进入迷失森林,在森林中心拔出大师剑了。大师剑最为核心的效果就是能自己恢复耐久度,让玩家在使用该武器时不用担心损耗殆尽。
塞尔达扩展服可以直接开始吗?
塞尔达扩展服可以直接开始。
在《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家在购买并加载dlc后并不需要重新开始游玩,dlc会直接在当前存档中开启新剧情和地图,但是如果玩家想要使用大师模式则必须创建一个全新存档。
switch经典游戏?
一、马力欧卡丁车8 豪华版
喜欢的原因是游戏的画面很棒,Q版的画面也让人轻松解压,游戏中金黄色的沙滩令人炫目,画风非常温暖治愈,游戏中的“你”驾驶着卡丁车不断做出加速,漂移的动作,行驶在梦幻的世界里。
二、塞尔达传说:荒野之息
《荒野之息》是switch绝对绕不开的经典游戏,游戏音乐优美动听,画面优美,不是那种写实的画风,类似卡通渲染,将风景和主角完美刻画,每一帧都是绝美的壁纸。
塞尔达传说后期玩什么?
有四个方向不妨一试。
01首先是探索120个神庙。诚然,并非所有神庙都充满乐趣,一些强制利用体感解密的关卡,就很让笔者头疼,但负责任的说,大部分的设计都很有创意,有一探究的价值,绝大多数神庙达成其要求后,我都会感叹一句“竟然可以这样呀”,其中滋味甚是美妙!
02其次是完成90个支线任务(包含联动)。这些任务并非是敷衍的“你去杀几个XX”。例如“谁是犯人”、“儿女不知父母心”以及“第八位英雄”等等支线,其背后都有相应的故事,以加深代入感,引发你对这个世界的思考,值得玩家去体验。
03再次是完成DLC。升级大师剑和完成“英杰之诗”的过程,绝对不同于你之前的任何一段旅途,一路上紧张又充满挑战性。
这里也不得不插一句,游戏的中前期,请务必不要去完成大师试炼,不然因为终极大师剑太过imba,很容易快速丧失游戏乐趣,别问我怎么知道的。
04最后,关于900个呀哈哈与服装等要素的收集,实在是仁者见仁智者见智了。本人不建议玩家去收集全呀哈哈,这个过程进行到后期毫无乐趣,也没太大意义,多少有些为了游戏而游戏的感觉,得不偿失。
塞尔达传说岛上三个宝珠怎么拿?
玩家需要完成抓鸡、抓萤火虫、弓箭射火炬三个支线任务。
支线完成后英帕门口的俩守卫会说宝珠失窃,进英帕屋子看到宝珠没了。对话完夜里在旅馆门口监视俩守卫,有一个会偷偷溜走。玩家尾行他注意不要被发现了,跟到底过剧情干掉依盖队干部即可拿到宝珠。