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看门狗2dlc剧情攻略 uplay上买点看门狗

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看门狗2dlc剧情攻略,uplay上买点看门狗?

我曾尝试这么做过,虽然本体和dlc位置相反,不过差不多,得到的结论就是看哪边玩的少赶紧退钱,steam上买的本体然后uplay季票便宜打算买季票你这个情况相反我是想不通为了啥...育碧在steam上dlc打死也不打折,而你游戏在uplay上就乖乖去uplay买吗...我记得季票要打一半折的

有什么比较热门的单机游戏推荐吗?

TOP.1真实货车模拟:模拟卡车

动动手指,立刻让你成为真正的卡车司机!司机,你准备好了吗?感受最真实的卡车驾驶体验!你需要在复杂多变的路况和天气中,选择不同的货物在指定时间内将其安全运输到指定地点,其中尽可能减少丢失的货物数,并且赚取更多资金来解锁更多高性能卡车!身临其境惊险刺激的多种的地图给运输路途造成了重重困难,尽情感受在热带丛林和荒野沙漠中驾驶卡车的快感!卡车司机,请跨越重重困难,展现你高超的驾驶技术吧!

TOP.2漂移车神

飞驰啦~少年!这是一辆逃离幼儿园的车,快上来~驾驭真实酷炫的超跑,在经典刺激的赛道尽情驰骋吧!享受紧张刺激的多人实时竞速,你,就是漂移车神! 游戏特色: 1、极致漂移,考验真正的赛车技术: 多重氮气、连喷、空喷、落地喷、超级起步等经典手法,在写实赛车中完美复刻,挣脱引力畅想不一样的漂移狂欢 2、顶级超跑,驾驭真实千万级豪车: 我们拒绝浮夸!真实车型才够酷!

TOP.3我的汤姆猫

《我的汤姆猫》是一款经典的养成游戏。养育您专属的汤姆。喂他,陪它玩耍,把它从可爱的小猫养育成完全长大的汤姆猫。从各式各样的毛色、帽子和眼镜中挑出您最喜爱的为它扮上。您还可以布置他的小窝,让它变得更加舒适!重新开始玩会说话的汤姆,一点一点地看着它慢慢变成您生活的一部分。

TOP.4刃心

刃心是一款全新动作街机手游,表现的是刃心门的忍者在有限的生命中挑战无尽的敌人。3D极简画风,配合连击后的全屏特效,让人立刻感受到刃心凛冽酷辣的视觉冲击。 游戏玩法: 游戏内玩家只需要操作两个按钮。跳跃按钮:前方出现空地时单击跳跃按钮过障碍。 攻击按钮:前方出现黑忍者单击攻击按钮前进。

TOP.5疯狂动物园

《疯狂动物园》是一款集3D像素、急速跑酷和模拟养成为一体的休闲小游戏。在游戏中你将扮演一名富有冒险精神的绝世牛仔。在高速移动的情况下与各种动物一较高下。你要尽可能多的套住动物,将它们统统带回飞船上的“空中动物园”中饲养;并进行园区升级,以便迎来世界各地的游客光临赚取更多金币。 Now,让我们去好好大干一场吧!

TOP.6暴力街区2

这不是一个小清新休闲游戏,也不是一个氪金套路游戏, 这是一个充满诚意,充满『街机感』的游戏!联机双打,打铁桶,吃血瓶,捡武器,痛扁敌人, 从香港打到美国,8大英雄在此集结! 这里有大量的独创系统: 武器必杀系统,双武器设定,套装技能点设计,深度场景互动。 这里也有大量的诚意『街机式』设计: 硬派漫画式画风,可破坏的战场道具, 蹲墙角的小混混,突如其来的小Van,坐地铁而至的敌人,小偷奖励关卡, 100+的技能、6000+的装备, 走位,躲避,击飞,恶斗高能Boss。 在此,重温当初街机时期的那份感动吧!

TOP.7最囧游戏2

《最囧游戏2》由最囧游戏原班人马倾力打造,时隔两年,再谱新篇,小伙伴儿们是不是等的都着急了呢? 这次大嘴囧带来了60个轻松、恶搞,最重要的是还很科普的关卡,来考研小伙伴们的IQ,自负高智商的你能否应对自如呢? 我们拒绝无厘头的坑爹,因此,每一关的答案都会让你觉得,”YES,这很科学!“。

TOP. 8弓箭传说

弓箭英雄們! 世界將被黑暗吞噬,作為弓箭手您是唯一可以抵擋邪惡的有生力量!準備好,運用奇妙的技能去抵擋敵人如潮水般永不停息的攻擊,享受並妙用無窮無盡的技能組合跨越不同難關,這是生存之基;同時,切記,一旦死亡你要重新來過。 遊戲特色: 1.一根手指就能操作,通過虛擬搖桿控制弓箭手挑戰多樣的關卡; 2.每次升級會出現隨機技能提升,上百種技能組合,永遠停不下來; 3.挑戰上百種關卡地圖,幾十種怪物和大量強力boss; 4.不斷升級,獲得多樣裝備,提升角色實力。

TOP.9 忍者必须死3

《忍者必须死》系列全新力作! 我们致力于打造手机平台上最酷最爽快的游戏体验,在吸取了前作的经验和教训的基础上,对横版跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新。

TOP.10 拥挤城市

这是一款趣味魔性的休闲益智竞技手游,游戏画面简单,你需要在一个城市场景中游荡,不断奔跑。 城市中有超多的人,在奔跑的过程中你会遇到许多惊喜,许多和你志同道合的人,他们会加入你的奔跑大军中,你可以从一个人吞噬慢慢变成一群人吞噬,最终成为这座城市中最大的人群。只要遇到比你的军队人数少的队伍,你就可以将对手的人群吞噬,你的人群会变得更大,背后人群数量最大的领导即可获得胜利,收集他们的力量来守护城市吧!

上一次通关的游戏是在什么时候呢?

玩一部游戏还得看玩家的专一态度了,如果自己的游戏库太多,那么玩家出现选择障碍的概率就会很高,上一次通关的游戏在什么时候嘛?隐约记得是两个月之前~《极品飞车20》。而现在还没有打通关的游戏有《看门狗2》、《地铁:离去》和《鬼泣5》,在这三部游戏来回僵持了一个多月时间,仍然没有一款完全通关~由于个人闲余时间有限。

上次通关的游戏剪辑~

《极品飞车20》的剧情线路虽然不长,不过都会有一些比较燃情的剧情内容会出现,其它则是根据玩家不断赚取更多金钱来购买更多漂亮的跑车了,说点题外话,在《极品飞车20》中也出现了不同的赛事规则,自己也比较喜欢玩“漂移赛”,追求一半的速度和漂移~只不过在“公路赛”就是完全追求速度,转弯方面十分讲究!最喜欢的当然就是手速的追求了,随机应变的情况比较多,躲避过来车辆更是追求短暂性快速反应~就喜欢这点~

未通关的游戏记录

《看门狗2》就是自己玩游戏中经历过一段空白期的游戏啦,一看照片这么寒酸的服装以及搭配,也许老玩家一眼就能看出,这就是一个萌新像了,自己也过了机关《看门狗2》的剧情任务,感觉还是很OK啦,多数潜行依靠高科技解决一切,不幸暴露就使用武力解决问题,另外在画风方面色彩比较鲜艳,但有一点点不适应啦~

在《地铁:离去》的剧情中,也迎来了秋季,阿尔乔姆的妻子能否安全度过肺结核的难关仍然是个未知数,先前的剧情妻子不慎掉落了辐射感染区,并且晕了过去,吸了许多有毒的气体,随后剧情开始出现不断咳嗽现象,最后在一场私人婚礼中,隐藏在内的病情已经爆发,同在末世的环境中,资源稀缺的情况下,要拯救一个人,真的没那么简单!

最期待的《鬼泣》也迎来了第五代,但丁开始步入老年期,养老的他似乎已经在培养一代新人了。看到年老的但丁,仿佛也发觉自己“老”了不少,对游戏那股浓厚的兴趣似乎淡了不少,时间能够冲淡一切,繁忙的工作能够让你忘记游戏~《鬼泣》也是自己玩的比较专注的一款游戏了,在操作上,剧情上依然没有太大的变化,也逐渐开始接受起尼禄的新形象,只有去适应,才会更好地延续下去,谜一般的“V”登场,他到底是谁?后面剧情虽然没有解开,也只能前排观望一下啦~

在年度的大游戏更新中,确实出现不少游戏,一个二个都那么吸引人,自己购买欲虽然强烈,但是没有太多时间玩那么多游戏,在买游戏方面也省了不少,游戏库存的游戏太多确实让自己有点选择困难,追游戏是比较累的啦,稍微停滞一下独立享受一款游戏趣味会更大~

对于广大玩家来说,能够真正全通关全收集的玩家又有多少呢?也来分享一下关于你的游戏经历吧。

steam上有什么难度低一点的方便入坑的大作?

我首先推荐巫师系列的作品,我建议感兴趣的朋友可以从巫师1、巫师2、巫师3一直玩下去

因为三部作品的时间跨度很大,所以,所以游戏在系统上是非常不一样的。不过内在的逻辑是相同的,只要从开头一直玩下去,你会感到难度是循序渐进的,并且本身游戏就会有难度的设定,觉得自己手残的玩家,完全是可以从低难度开始入门,等到对游戏的各个流程熟悉了之后,再挑战更高的难度。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧巫师1”虽然由于游戏引擎的原因,你会觉得游戏很不一样,但是好玩是一样的“

巫师1这部作品使用的是上一个世代的老引擎,虽然同样是动作游戏,但是,无论从画质还是从操作的手感上,与今天的游戏都有非常大的不同。比如在巫师1之中,我们通过点击不同次数的鼠标,才能够让白狼杰洛特打出不一样的招式,有一点类似于其他游戏的连招系统。虽然每一代白狼杰洛特的招式都是剑舞,但我个人认为在第1代之中,他的剑舞会更加的复杂一些。虽然以最新的第3代作品来看,当后面的技能点数增加了之后,招式会变得好看。但是从操作角度来讲,第1代作品会更有难度一些,需要更好的节奏把握。

巫师2”虽然很短,但是很惊艳,是一款超级好玩的作品“

当我们到了巫师2这个游戏的时候,个人感觉,他的游戏时长是系列里最短的,而且很多故事都没有交代清楚,在游戏的最后留下了一个巨大的尾巴。我当时还以为巫师三会马上出来呢,没想到还是等了许多年。不过巫师2,他的难易程度,相对于前一代作品其实降低了很多,除非你玩最高的难度。原因在于uI更加的清晰,特别是在道具合成的界面,我会感觉物品的合成更加容易。巫师2本身的画质就已经相当的棒,许多人光看开头的cg动画就会觉得很过瘾。在巫师2之中,几乎没有什么能够让人卡关的地方,也就中间的对抗章鱼怪,也许会让许多动作新手需要重新尝试几次。

巫师3”系列集大成作品,将前面的优点汇聚其中,圆满的完成故事的叙述“

等到进入到巫师3这个大作品之中,如果你是前两部作品的老玩家,你会觉得非常的容易上手操作。虽然很多的内容又进行了全新的改革,但这并不会让你觉得有多么的艰难,因为他们的内在逻辑是一样的。你也许不知道操作的按键,可是你会去找哪些是法印,哪些是招式,哪些是技能,哪些是道具和药水,哪些是装备。当你按照这个逻辑去找到所有对应的功能的时候,只需要在几个怪物身上练手一下,你就会马上进入到游戏的状态之中。我一直认为巫师整个系列在操作方面的难度都低于剧情选择的难度,那种在剧情之中,你以为自己做了一个好的决定,却在最后没有带来好的结果,实在是令人头疼,不过那也是巫师世界的魅力。

侠盗飞车4”尼克的故事很精彩,虽然游戏的天气总是灰蒙蒙的“

说完了巫师系列作品,我同样还会介绍大家去选择玩侠盗飞车系列。由于侠盗飞车3是上一个时代的作品,所以我可能会建议新玩家先从侠盗飞车4入手,感受一下尼克的传奇故事,再进入到侠盗飞车5,去感受三个主角带来的有趣时光。侠盗飞车四作为本世代的革新作品,画质比三代有巨大的飞升,和五代作品类似。不过很多人会觉得4代作品的画面优化做的不够好,所以会很吃电脑的配置。但是我个人体验下来还可以,除非你要追求最高的画质。其实侠盗飞车一直没有太多的难度设定,也就是敌人的武器伤害会高一点,但战斗部分又不是这款游戏最核心的内容,最核心的内容是有趣的剧情。我们大部分时间都在听人家说话,或者在开车。我玩侠盗飞车4的时候,也就在最后的关卡,追击直升机的时候卡了几次,其他的时候都非常的顺畅。

侠盗飞车5”这不仅仅是一部游戏,你完全可以当美剧玩下去“

当你体验过侠盗飞车4之后,你就可以进入到侠盗飞车5的世界之中。作为最新的一部作品,三个主角的设定一定是非常吸引人的,而且从一开始就使用电影式的叙述手法,一直到最后的精彩决战。都会让玩家感到非常的兴奋,更何况当我们玩完单机剧情之后,还可以在线上模式上,继续以网游的方式,活在那个世界之中。基本来说,游戏的大作之所以成为大作,都是因为它的难度门槛不高,否则的话就没法取得更棒的市场表现。而侠盗飞车5给人更多的感受是从剧情方面而来的,战斗部分的难度和一些纯战斗类的游戏相比,实在是小儿科。

辐射3"在画面显得落后的废土中,是很有废土感觉的"

所以从这个逻辑来看,贝塞斯达的辐射系列和上古卷轴系列也同样都是可以介绍给那些在操作上并不是很厉害,又想体验大作的朋友们。我们先说辐射系列,当下的这一种模式可以从辐射三一直玩到辐射四,中间还有一些其他的外传作品。不过有一些人会感觉辐射三的画面可能会看起来不是很舒服,这一点让我觉得他跟侠盗飞车4有一点像,游戏整个的滤镜都是灰暗的,也看不见阳光和湛蓝的天空,这和最新版的看门狗作品有着巨大的反差,就如看门狗初代作品也是这个调调,看起来非常的黑暗。有一些朋友就不喜欢这种感觉,会觉得压抑。那么也可以直接去玩辐射4。

辐射4”就算是生存模式,在MOD的加持下,也会变得很有趣“

我个人玩了几遍的辐射四,感觉下来,难度是一个可以商量的东西。就算你想挑战生存模式,他虽然有一些不合理的地方,比如不能够存档、不能够传送,但是如果你觉得不符合自己的操作习惯,也可以使用mod,进行一些个性化的修改。而本身从战斗的角度来讲,难度不是特别的高,不过的确是有难度的,包括怪物的攻击力和血量的提升以及自我的攻击力的降低。不过这类游戏都有一个很普遍地方,就是高难度下只是开局会艰难一些,只要熬过开局的新手期,越到后期其实难度都是差不多的。因为当我们有足够多的资源,技能点都被点亮了之后,你不会感觉到有多么的困难。因为大部分游戏技能点到后期都是功能溢出的,对于很多人来讲,在最高难度下,也许前期的那一只,和义勇军相见之后遭遇的死亡爪是一个很大的挑战。

上古卷轴5”开放自由的世界里,你的选择那么多,怎么会有难度呢?“

同样是作为贝塞斯达的作品,现在几乎已经没有人去玩上古卷轴4了,如果想要体验这个部分的内容,完全可以去上古卷轴online之中去体验。大家基本上会直接来上手玩上古卷轴5。上古卷轴5的难度,给我个人来说就没有难度,就算是所谓的传奇难度也是如此。新手玩家普遍有一个毛病,就是无论多么高的难度下,总喜欢自己单人去无双。但是面对高难度的游戏模式,还需要用自己的智慧去对抗。如果这是一个横版过关游戏,如果你的操作达不到,你过不去就是过不去。但是如果你玩的是一款沙盒的开放世界,那么你解决问题的方式就有千百万种,而且在高难度下,这会显得更加的有意思。因为在低难度下很多的功能你是没必要用的,你只需要使用一个技能开无双就可以解决所有的问题。

神界原罪”同样的自由,同样的精彩,同样的有意思的操作“

说完这些现代的角色扮演游戏,我还想推荐一些古典的美式角色扮演游戏。比如永恒之柱系列,暴君、神界系列、开拓者拥王者等等。我个人感觉,最容易上手的还是神界原罪系列,无论是第1部作品还是第2部作品。不仅内容上,可以给玩家很多精彩而又值得探索的地方,并且在战斗的难度方面,没有特别的难,特别是相比较前面列出来的其他几款游戏。只要你勤使用道具,多去看一看各种技能的说明,想要让自己在战斗中更加轻松一些,是非常简单的,因为游戏本身就是如此的设计。那么多技能可以进行联动,当我们朝敌人发射一片毒雾的时候,再来一次火焰就可以引爆,产生群攻的效果;或者在地面上施法,创造一滩水,在使用雷电术,就可以将范围内的敌人麻痹。种种的方式,都是鼓励玩家通过智慧来去降低游戏的难度。

英雄连”战争体验最好的2战即时战略类游戏“

目前好玩的即时战略类的游戏已经非常的少了。我在硕果仅存的几款游戏系列之中,个人比较钟爱英雄连系列。如果你在网上和玩家进行实战对抗的话,其实难度是不小的。但是进行单人的剧情体验,或者是与电脑进行遭遇战对抗,因为可以暂停的原因,难度就被无限的降低了。最关键的原因还是我个人认为游戏的表现更加符合我对战争游戏的预期,在画面上也足够的优秀,不至于看起来像一堆塑料玩具兵在打仗,这几年我将1、2两部作品全部玩完之后,其实一直都没有觉得其他的战争类游戏会给我带来比这部作品更棒的体验。

使命召唤”射击类游戏的老牌IP,剧情如同射击的手感一样棒“

到最后还是不能够绕开射击类游戏。可是到今天为止,射击类游戏虽然很多,几个大厂都在依然制作这类游戏。但是首屈一指的,还是要说使命召唤系列。也就在这几天,使命召唤,最新的作品也要发布了。我虽然不是每一部作品都玩,但是个人的感觉,使命召唤系列并不是一款难到让人卡关的射击游戏。也许有的时候会让玩家稍微背一下板,但这并不影响游戏的体验。更关键的是,虽然是一款射击类游戏,但是在游戏之中体验枪械射击的快乐只是其中一个方面,大部分人玩这款游戏,还是奔着出色的剧情而来,我个人就包括在内。

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有没有好玩的游戏?

您好,我是Manta科技资讯,很高兴为您作答,要想蹭一些游戏的热度,其实是有一定的方法的,下面就让我为您介绍以下几种方案:

1.第一种方案就是留意一些新游戏的发售日期,有一些IP大作本身就自带超高流量属性,你可以在发售前及早预约预定或者抢购这类游戏,最好能够第一时间入手并能够发表相关的信息到网络上,这里举几个例子,就拿最近大火的任天堂游戏公司在其游戏主机switch上面发售的游戏《集合啦!动物森友会 》,那么怎么证明它到底有多火,很简单!货到游戏圈外,火到许许多多的游戏圈外媒体纷纷跟风评测,发表意见和观点。很明显大家都是趁着这波游戏大火热潮来赚取流量和眼球的。这种方案同样适用于手游网游戏。

2.第二种就是那些网络游戏时不时会推出大更新,发生大事件。比如说魔兽世界60年代的安其拉开门盛况是唯一的,这是无法重现的现象级事件(有兴趣可以百度)。而目前新开的怀旧服务器,勾起了许许多多老WOWER们对60年代的遥远回忆。仅仅5天时间服务器就涌入百万玩家。二目前已经是千万级别,这就是抓住热度的机会。

3.第三个方案就是玩那些竞技类的游戏,这类游戏在大众和媒体面前的曝光度是很高的,相比其他游戏来说有着先天的流量优势。而这也是许许多多电竞节目风风火火的原因之一。科普:电子竞技游戏不算是一个新的概念,在国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。 电子竞技运动来源于电子游戏。目前分为对战类和休闲类:对战类开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸3等。休闲类项目大家都应该很熟悉。像网络围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主、拖拉机。这些也都是大家平常休息娱乐的开心果,这类游戏时不时会有各种赛季之类的竞技活动,这些活动热门指数都很高!这也是竞技游戏的流量远高于其他类别的游戏。(下图是度娘给的热度指数)

只要关注游戏资讯里的实时热度,在适合的时机就能抓住热门游戏,从而达到蹭热度的目的,我是Manta科技资讯,很高兴为您作答。

steam上有什么好玩不贵的游戏?

免费游戏才是最贵的

Steam上面最便宜的游戏乍看肯定是免费游戏。

比如说Dota2,Warframe,CSGO这些游戏都是免费的。乍看不要钱,千万别觉得这些游戏便宜,这些游戏不要钱,但是氪肝,需要投入大量时间才能玩的舒服。玩出感情了以后,不买一两个皮肤还真的是浑身不舒服。

所以这些免费游戏到最后,不仅氪肝还氪钱,可以说是人财两空。

什么游戏最便宜?

当然是那些白送的又不用投入时间维系感情的游戏了,俗称喜加一。

比如,去年12月Steam送了一次太阳帝国的原罪:反叛,这游戏本身非常有意思,原价是117元,特定时间可以免费入手别人平时要花钱才能玩的游戏。

喜加一入手的游戏,因为没有花钱,所以即使丢库里吃灰,也不会有精神压力。省下来的时间都是无价之宝,最气的是这些游戏还会掉卡,掉卡意味着从G胖那里白白薅羊毛,不仅免费,还反向送你钱。

下面这些游戏全是限免时领取的游戏,总价值都快到1W块了。差不多都已经300多款限免喜加一了,全是白送的。可以看到总价值与日俱增。

想入手喜加一游戏,上面蛮多号都会推送消息,比如我这里每次第一时间也会告诉大家可以入手哪些游戏。

我这边为了消息及时被收到,都是放微的。平时刷到的形式是这样子的,到时候只要进入传送门,按照说明点几下这些免费游戏就会永久绑定到账号里,和别人平时付费购买的效果一模一样。

最好玩的游戏

Steam本身

游戏玩多了,到最后会发现:

时间越来越少

游戏越来越多

游戏实在玩不过来

收集游戏好像也蛮有意思

买了不玩有败家浪费的负罪感

那些限免入手的游戏放在库里反而最安心

反正不花钱放在那里吃灰心安理得

挂个卡出售还能薅G胖羊毛

Steam本身才是最好玩的游戏

花钱是不可能的我们才是让G胖血亏的那群人

让游戏放仓库吃灰省下来的时间才是最大的财富

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