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文明5七大奇迹剧情攻略 文明5关于奇迹的详细解析

1、文明5七大奇迹剧情攻略,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨石和大图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个文化开奇迹政策,买卖敌方城会降低声望引起全世界和你敌对,不可选择文明有中华、金、日本、印度、波斯、阿拉伯、拜占庭、俄罗斯。增加西班牙、印加2个文明,可选择文明有西班牙、英吉利、法兰西、阿兹特克、易洛魁、印加。增加波利尼西亚文明...

文明5七大奇迹剧情攻略,文明5关于奇迹的详细解析?

目前在不用作弊软件方法条件下,我试验了无数次,除了个别海洋奇迹和一个空中花园抢不了。其他都能造全。

顺序如下,是固定的。

巨石-大图-(国立大学,神谕,这两个看需要调整)-大金-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后面的你就能完控了。

当然要达成这样的目标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨石和大图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个文化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。

任何文明都可以,不一定要选埃及的,反正科技速度都一样的。

用埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。没有文化政策支持也一样可以。

这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交手段达成吧,难度是相当高的。

买卖敌方城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,金钱的获得难度比以前要高很多。大家可以试着挑战一下。

文明5的DLC?

同日发布“蒙古人文明和情景包”增加蒙古文明。

并增加第1个剧情:蒙古的崛起。可选择文明为蒙古,不可选择文明有中华、金、日本、印度、波斯、阿拉伯、拜占庭、俄罗斯。以及独特的城邦。2010年12月16日发布“双文明及剧情包:西班牙和印加”,增加西班牙、印加2个文明。并增加第2个剧情:征服新世界。可选择文明有西班牙、英吉利、法兰西、阿兹特克、易洛魁、印加。以及独特的土著城邦。本剧情拥有独特单位:皇家火枪手,独特国家奇观:航海学校。2011年3月11日发布“波利尼西亚文明包”,增加波利尼西亚文明。并增加第3个剧情:寻找人间天堂。可选择文明有希瓦、汤加、萨摩亚、塔希提。以及独特的太平洋岛屿城邦。2011年5月3日发布“丹麦文明包”,增加丹麦文明。并增加第4个剧情:公元1066:维京时代的终结。可选择文明有:英吉利、挪威、丹麦、诺曼底。以及独特的城邦。本剧情拥有独特建筑:郡法庭;独特国家奇观:末日郡法院;独特设施:哈德良长城。2011年8月11日发布“朝鲜文明包”,增加朝鲜文明。并增加第5个剧情:万历朝鲜战争。可选择文明有中华、朝鲜、满洲、日本。同日发布“远古奇观包”,增加3个奇观:摩索拉斯陵墓、宙斯神像、阿尔忒弥斯神庙。并增加第6个剧情:远古世界奇观。可选择文明有:波斯、苏美尔、赫梯、希腊、埃及。以及独特的城邦。

文明6怎么让建造师打造奇观?

文明6需要在游戏内的副本任务内触发特定剧情来让建造师打造奇观

文明5应该如何入门?

资深的我说不了太多,只能给你讲讲浅层的基础的东西,入门应该够用了,本人喜欢征服胜利所以套路研究的不太多。

那些提示和文明百科说的都太多,你肯定是看不下去的,我尽量讲的直白点,内容可能略多,我尽量压缩。

城市管理

点击城市,再点市民管理,一般都会是预设,但想和厉害的AI打你必须保证至少在文化、科技、经济中有一方面是领先的,所以前期城少的时候手动管理。

食物用来让你的城市增加人口,前期人口尤为重要,有了人口,你才能将他们分配到更多得的地方,一个单元格内没有人口的话,里面的资源不会供给给你,食物点、科技点、生产点也都不会。

科技值、生产点和文化值是一个性质,每个单位、科技、建筑、政策都有一个固定的点数总量,满足就可以解锁或生产,左上角的数值就是你每回合提供的量。

经济

贸易和商路是最主要的经济来源,开局选点建城很重要,奢饰品资源可以拿来卖或者留着增加幸福度,可以和AI换钱来削弱他的经济实力,自己赚来的钱要用到有用的地方,帮助其他方面发展,不能拼命攒着,军队主要还靠生产,买的话太浪费了。

外交

和城邦搞好关系非常有用,每个不同类型的城邦都可以给你提供不同的帮助,世界议会还可以给你投上一票,不要看人小就老欺负人家。前期有钱可以买宣,让AI们鹬蚌相争,中期不要错过扩张的机会,后期世界核平(开个玩笑)

科技

这个没有多少可以说的,按自己的喜好走,但是尽量不要落后,不然开战的时候你会很惨,事先弄清楚那些奇迹收益大,然后往那个方向发展,有些奇迹得抢。

军事

《文明5》不是简单的带兵打仗游戏,有时候停战可能会获得更大收益,注意权衡利弊,不能白打仗,至少要把军队维护费赚过来,AI要养肥了再打。

好了,以上都是一些基础知识,说的有点随便,弄清楚了这些才算入门,文明这个游戏不能随缘干玩,它还是有些复杂的,你得深入研究,这样才能越玩越嗨。

你看我,年纪轻轻就失去了自己的头发,但我依旧很快乐。

感谢阅读,以上为小编的一些意见如有不正的地方还请指出,深层次的东西还是让那些头发更少的大佬来给你讲解吧,文笔有限,见谅,如果帮到你的话帮忙转发一下吧,谢谢。

文明5如何使用大科学家?

1.初期抢大图书馆奇迹,速出国立大学,调整城市人口,城外广建良田,让粮食富裕起来或同盟海事型城邦。

2.快速建立大学、私立学校等建筑

3.选择巴比伦这样的首发科技就获得大科学家的文明

4.手动调节城市人口,让市民去学校和研究院

5.抢某些奇迹,即马上得到大科!

文明5和文明6ai哪个强?

就画面来说,两者各有千秋,看玩家的爱好。文明6的画面更加艳丽多彩,文明5是写实风格,文明6是卡通风格。文明6视角更低,城市建筑建模精细了,树也不是纸片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,农场看上去不再是马赛克而是真真正正的农田,还有更宏伟的奇观,每一个都很精美。

内容方面:

文明6将包含文明5的全部内容,此外还有很多改动。

第一是工人的使用次数变得有限,因此种田流玩家不能无限制的改良地块而要有所取舍;

第二是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地形影响。第三是奇观的限制,现在不能想锤就锤了,而是必须有合适的地形才能建造。第四是城市发展一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度保证了不会出现文明V大后期恐怖的人口爆炸,从而让你做的决定更具战略性。第五是军事相关的更新,这点比较杂,我下面再说。最后是加入了全新的宗教战争,这点让我眼前一亮。

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