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十年前你在玩什么游戏 ps3二之国剧情攻略

红色警戒2当时同学朋友一起玩的最多就是这款游戏,第二款游戏是CS1.5版反恐精英这款当时在网吧很多人也在玩,第三款游戏是网易出品的梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,经常在网吧看到比我大一年级的人在玩这个游戏,更主要是的朋友们也喜欢这款游戏,当时还帮自己班上的人打赢了其他班(其实都是喜欢玩游戏的同学自己在网吧组队玩的),...

ps3二之国 剧情攻略,十年前你在玩什么游戏?

十年前本人经常和同学朋友们去网吧玩游戏,当时都是一放学就直接成群结伴一起先去占电脑玩游戏,十年前玩的游戏有:

第一款接触的游戏:红色警戒2

当时同学朋友一起玩的最多就是这款游戏,操作也比较简单,每个人选好国家,建立基地,兵营,核武器站,坦克基地等等建筑,大家就一直攻打各自敌对方国家的基地,直到最后一个国家的基地还剩下就是这个国家胜利。

第二款游戏是CS1.5版反恐精英

这款当时在网吧很多人也在玩,枪战游戏,当时的我们还不懂的怎么联网跟网友对战,但是只要同个网吧就可以建立一个游戏房间,房间建立后,叫上朋友一起就玩了,当时还有一个老基地。经常大家都是建立这个图。还有一个沙漠地图,不知道有没有小伙伴经常玩呢?

第三款游戏是网易出品的梦幻西游

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,是一款回合制的游戏。经常在网吧看到比我大一年级的人在玩这个游戏,看着画面很好看,人物模型也很好,更主要是的朋友们也喜欢这款游戏,在到建业城的东海湾打打大海龟,抓大海龟卖给城里的一个老头赚点游戏金币,买买装备,当时也冲了不少钱进去,以前是只要不到10级,就不用冲点券,只要到10级就必须冲点券才能继续玩下去。

第四款游戏是跑跑卡丁车

世纪天成出的跑跑卡丁车,这款游戏陪伴了我整个初中,当时为了练连喷,练了很长一段时间,玩的小伙伴也多,当时还帮自己班上的人打赢了其他班(其实都是喜欢玩游戏的同学自己在网吧组队玩的),感觉很有成就感,就喜欢上这款游戏,每个地图:沙漠旋转工地、沙漠金字塔、城镇手指、城镇高速公路、森林发夹、矿山曲折滑坡等等。

那个时候用金币也能买到好车,第一辆用点券是买的一辆熊猫车,很开心很快乐。

这是我当时玩过的几款游戏,希望能对您有帮助,欢迎大家留言讨论。谢谢

ns上面有哪些写实的大作?

谢邀。NS上的游戏很多,写实的自己发布的却很少,如果连跨平台也算的话,到还有几款可以推荐,下面枫叔就给罗列几个。当然,跨平台产品,我建议还是原平台去玩,能PC或者主机的就别去找NS了,毕竟PC和主机有的,到了NS都是简配版。

第一款《塞伯利亚之谜3》

也是移植作品,算NS发售后比较早的一款。PS4也有估计有小伙伴们玩过,讲述的内容就是主角帮助牧民将雪鸵鸟送回栖息地的故事。游戏的写实风格要是用NS设备来看还是可以的,故事嘛枫叔觉得一般,可能没什么太大激情,甚至不少人对这个系列的游戏都闻所未闻。

第二款《上古卷轴5》

上古卷轴这个游戏,很多玩家不陌生,玩MOD可以玩坏自己身体的一款作品,steam上有不少拥护者。老滚5这个游戏让不少人年轻人就会滚床单了,NS推出的时候也是关注度很高,而且推出的还不晚,加上后来NS也出果果MOD,NS也彻底沦为……哎,它是写实的游戏啊。

第三款《巫师3》

这个应该很多人都如雷贯耳吧,而且有PC或者主机的朋友估计都玩过了,推出NS版我觉得最大的福音,就是对那些借NS第一次入坑主机的朋友而言,多了一款可以体验的佳作,这款在PC和主机平台都口碑超高的作品,不论是剧情,内容,新颖度都可称上乘之作。

第四款《重返德军总部2:新巨像》

这个第一人称射击游戏,有着德国神秘黑科技的独特魅力,作为一个系列也有一大部分忠实粉丝。游戏在推出多平台版本后,也算率先登陆NS平台的一个作品,和大菠萝3同阶段推出,卖的也不错,没有体会过的,喜欢FPS的射击爽快感的,可以试一试。

好了,篇幅原因枫叔就推荐这么几个,实际NS上写实的作品还有,简单补充一些比如下面的《狙击精英2重制版》。

还有下面的《刺客信条3重制版》

再不行还有体育类的《NBA2K19》,也是写实的啊。

当然还有写实到会影响身体健康的这个沙滩排球·····知道为啥要带生或死了吧……

PS3上有什么经典RPG游戏推荐?

白骑士物语1,2 时间与永远 超次元游戏海王星1,2 压倒性的游戏 二之国 战场女武神 自然法则 永恒终焉 信赖铃声 传说系列 FF13,123部 闪轨1,2 光明之响 女神异闻录5 魔塔大陆3 以上等等

为什么越来越多游戏都选择主机独占?

囧王者,参见。

作为一名有着20多年游戏史的玩家来说,这个问题很好回答,其实就是 为了钱。

PC玩家,虽然有着比主机玩家更为广阔的受众群体,但是对于开发商来说,PC玩家比主机玩家更难伺候,这就是所谓的众口难调。我们来看看为什么囧王者说,游戏开发商宁愿独占,也不愿意让更多的PC玩家玩。

1.为了钱。

主机方塞钱/PY交易/主机方自家游戏(系列)

往往一个独占游戏,不管是索尼也好,微软也好。都会对开发商提供额外的支持,这些支持不仅仅是现金费用,还包括降低权利金,降低所需支付的费用等。游戏开发商往往会因为这些看得见的费用,而进行独占策略。

2.怕pj。

总所周知,Denuvo加密已经被完美pj,也就意味着,如果游戏开发商,如果将游戏放上PC平台,就等于是放弃了自身利益,不要以为国内外玩家都不喜欢免费的东西。以最近的尼尔机械纪元为代表,尼尔机械纪元发布之初就宣布自己将登陆Steam平台,严格来说并不算是独占游戏,但是因为害怕被pjPC版发售延期以保护主机版销量的行为已经十分明确表达态度了,囧王者甚至敢妄下定论:如果索尼多塞一点钱,尼尔机械纪元当初更愿意独占PS平台。

少些麻烦,多赚钱

相对于主机的双雄争霸,PC端简直是百花齐放,良莠不齐。对于开发商来说,进行主机游戏的开发,只要吃透两种主机的性能,框架就行了。而,pc端就不行,各种CPU,显卡,内存,构架等,都是开发商要头疼的事情。这也是为什么,有很多游戏在IOS上运行很好,在安卓上就各种问题百出的原因之一。IOS只有一个构架,安卓构架cpu,内存什么的,太麻烦太复杂。对于主机和端也是一样,开发商多把游戏从主机端移植到PC端,无异于重新做一次游戏。费时费力,还不讨好。

综上所述,大家也就明白了,为什么有越来越多游戏都选择独占,不让人数更多的PC玩家玩了。

吃口药,告辞。

有哪些好玩的单机手游呢?

好古老的问题,但值得不定期更新。。

推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》

1、汉末霸业

在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。

相当细致的自定义系统

玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。

从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。

《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。

科技树

除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统

说完了内政,再说说战斗。

游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。

对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。

2、太公传承

这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。

【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。

总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……

3、侠客风云传

侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。

但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。

相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。

主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。

随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。

游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!

NS里面十大移植大作有哪些?

不知不觉,有知有觉,NS已经问世差不多3年,经过第一年任天堂第一厂商诸多游戏大作后,NS开始走起情怀路线,据小爱同学个人统计这两年时间大大小游戏大作在NS复刻、移植就有上百款,不仅数量众多,而且很多都是精品游戏中的精品,放在当年都是神作,那么跟着小爱同学的步伐看看吧。

巫师3 2015年年度最佳游戏,在今年2019E3公布后,震惊了许多人,很多人都说巫师3肯定画面会缩水,但是,但是,看到具体画面后,小爱同学发动写轮眼,也没有发现跟PS4相比差多少,这说明什么问题,这说明移植工作做的好,要知道NS硬件条件有限,能在这样的环境下,做出这样的画面,不得不说两个字 牛逼。

最终幻想12 小爱同学读大学的时候满分大作,满满的RPG味道,不同于网络游戏的刷刷刷,最终幻想12无论在画面、剧情、系统、玩法、研究上都是2005那个年代最强的游戏RPG,很多买PS2的人,第一个肯定是玩最终幻想12

生化危机系列,生化0、生化1 、生化4、生化5、生化6、生化危机启示录1 、生化危机前启示录2 生化危机这8款作品有的已经上架,有的还在制作中,有的还在归化,但是不管怎么样这8款作品代表这几十年生化系列巅峰,还有生化危机系列人的传承,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。

LEVEL的二之国,又是PS3的经典作品,一个可以跟口袋妖怪 相提并论的作品,作为玩家来说,也是小爱同学的最爱,虽然是移植,不是高清重置,虽然可能没有中文,但是习惯啃生肉的小爱来说,二之国是我的最爱。 如果没有PS3的玩家,然后PC又玩不了PS3模拟器的玩家可以考虑一下。

又是卡普空的经典作品《鬼泣》,18年前作品,那个时候小爱同志正在读高中,但是鬼泣带给我的震撼是无法用语言形容的,没想到动作游戏也可以这样玩,也可以这样弄,今天正好是NS的发售日,对于贫穷的小爱同学没有办法支持正版,只能偷偷下载学习版本来。经过几个小时的试手,可以告诉大家有中文,而且还是当年的味道,想不到小小NS居然能完美复制鬼泣的精髓,带一个100分。

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