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黑暗之魂3完美剧情攻略 红警2—尤里的复仇

玩家需要阻止由火之纪元和前代黑暗印记持有者之间的冲突造成的末世。2、你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?红警算是十几年前的经典竞技游戏,但个人印象最深的还是红警2—尤里的复仇那时候都是和室友联机玩,英雄联盟等画质秒杀dota,可能是玩的游戏少,第二天早上还没姐夫他妈抓了个现行——通宵玩游戏当时还没通关,)2、要说经常玩单机游戏。算是一款...

黑暗之魂3完美剧情攻略,黑暗之魂三入侵剧情?

黑魂3的故事发生在洛斯里克王国。玩家需要阻止由火之纪元和前代黑暗印记持有者之间的冲突造成的末世。为此,玩家需要去面对薪王,也就是那些曾经传过火的英雄。最终根据不同的选择能够达成传火、灭火、篡火以及秘密等四个结局。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

我不算是游戏界的高端玩家,虽然玩了十几年游戏,但大部分时间都花在了竞技类游戏,比如刚上大学的时候,玩的是尤里的复仇。

也就是红警2,红警算是十几年前的经典竞技游戏,1和3都玩过,但个人印象最深的还是红警2—尤里的复仇

那时候都是和室友联机玩,2V6,或者有时候1V7,法国巨炮,英国狙击手,谭雅,间谍,光棱坦克,天启坦克,重装大兵,海豹部队等等几十种不同的攻击和防守的工具,玩起来还是非常的刺激的。

现在还有人玩的话,多半是信仰了。。。

后来跟室友玩了一段时间的澄海3C后,就入了dota的坑,尽管现在dota2,英雄联盟等画质秒杀dota,毕业后真的没有精力去适应dota2和lol等了。

偶尔玩玩dota,纯粹是怀个旧!

这些都算竞技类的,要说单机游戏,玩过的真屈指可数。可能是玩的游戏少,个人感觉都很好玩的。

1、比如:三国群英传2

虽然后来三国群英传更新了很多版本,但个人觉得除了画质更好了外,战斗系统更复杂了,还是觉得2最经典。

就是这种带兵夺城,争霸天下的游戏,然后放各种技能。

记得第一次玩,是去姐夫家送点东西,打开电脑看到有这么个游戏,然后就玩起来了,那时候年轻,直接玩了一个通宵,第二天早上还没姐夫他妈抓了个现行——通宵玩游戏

当时还没通关,我又借机多玩了一天才回家。(玩过的留言区举个爪。。。)

2、要说经常玩单机游戏,还稍微上了点年纪的,一定玩过真三国无双。

那时候还在读高中,没有自己的电脑,就周末和同学去黑网吧玩的,可以上线分屏一起玩,算是一款过关斩将的切菜游戏,唯一有压力的是虎牢关的吕布,经常一招毙命。

后来升级的无双4,无双5,无双6都玩过,对了,还有个战国无双。。。还是一样的游戏,只是战友变成了新的大学同学。

如果你不介意切菜无聊,甚至还很享受时,这算一款可玩性不错的游戏,因为它不只有简单的过关斩将,还有很多隐藏任务,获得英雄的终极武器,以及赤兔等名马。

你得查攻略,按照要求完成任务,一步都不能错。

相信玩无双的朋友,都很享受完成任务,获得终极武器的乐趣。

3、再说一个通关过无数次的单机游戏——孤胆枪手2

这就是一个杀怪升级的射击游戏,有点点血腥,不过并不恐怖吧。。。一共15关,通关大约需要4小时。

你可以获得手枪,机关,散弹,大炮,喷火,喷冰等等枪,整个射击的手感非常好,声音很棒,画质也算是非常好的(毕竟刚出的时候才06年)

随着关卡的升级,装备越来越好,怪物越来越厉害,还偶尔有意外发生,走位不风骚的,可能死得挺惨的,通关后你可以选择其他的天赋技能,英雄重新玩,还有隐藏地点可以搜索。

总之是一款非常值得一玩的游戏。

4、最后说一个你可能一辈子也通不了关的游戏——super meat boy 也叫超级食肉男孩

这是一个上刀山,下火海也要救老婆的故事,但是整个游戏的剧情不值一提。

全程都是骚操作。。。操作不骚,你可能一辈子也救不到老婆了!

可玩性是非常高的,但是容易让人奔溃。。。你要去挑战一下么??

你有什么好玩的单机游戏推荐么??赶紧评论吧。。。

黑魂3游魂之王剧情流程?

不死聚落断桥处与伦德尔的尤艾鲁对话,让其回祭祀场在打完不死队,进入卡萨斯地下墓地以前,通过自杀或者他杀积累15点诅咒值并且在尤埃尔处升级5次,变成活尸模样并且得到5个黑暗印记。

活祭品之路,路半边塞篝火初见安理(你可以先见安理再找尤埃尔升级,只要保证在进卡萨斯之前完成5个黑暗印记就行)

你认为到底什么才是游戏?

游戏

体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。——《汉语辞海》

在辞海中,游戏被归为体育运动,而在互联网发展的今天,游戏的竞技型更加强烈。我们在网上看到那些打王者被坑得摔手机,哭嚎的人比比皆是。

而小编觉得游戏的本质是给人带来快乐的,此我们玩游戏就是为了摆脱无聊,而题主说“现在的游戏越来越无聊”,仿佛变得和“相声不搞笑”一样可怕。现在很多游戏也确实变了味。

什么一刀999级;

充100返888;

放置挂机自动进行等。

尽管,这些都是游戏的一种模式,但这种刺激面对这个如狼似虎的游戏市场,给玩家的的反馈太微弱了,从街机拳皇这种高情绪、高紧张度的游戏玩法开始,人们对游戏带来的反馈阈值已经越来越大。于是很多游戏做的越来越真实,像《战地》、飞车系列,或者难度越来越大,如菜鸟杀手《只狼》。这是市场竞争的良性,也是游戏越来越难做的部分原因。

总之这些游戏更逼真、更刺激,好像带给我们的快乐也无法和小时候玩的丢手绢、捉迷藏、木头人那样比拟。不过,仍有人喜欢跟随游戏节奏缓慢进入到情绪当中,比如近几年流行的《狼人杀》,但好像也逐渐偏离了团聚娱乐的目的,超竞技方向发展。

或者出现欺生现象,导致新手完全无法获得狼人杀的体验感。但是仍有一些团队参照狼人杀做出了有趣的卡牌游戏,比如《狼人对决》,单人就能玩,也不用次次发言,而是1对1进行对决,依靠手中的卡牌去查验对方的狼人,率先查杀对方四只狼的一方获胜。

节奏不快,玩几局也觉得很有意思。

据这些例子并不是为了突出谁好谁坏,只是想说明,任何一种游戏,不管你认为它多无聊或者你多喜爱,它都有自己的存在理由。只要还有人从中获得慰藉,就是这款游戏存在的魅力。

为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?

《冒险岛》的正统续作,《冒险岛2》将在2017年8月30日正式上线进行不删档测试,游戏一改旧作的横版游戏玩法,使用了3D角色建模和场景,Q萌的不能自拔。(以上是我说的梦话,请选择性阅读。)

游戏如此吸引,我当然是优先阅遍所有《冒险岛2》有关资料,准备好大量资金,把头往游戏里钻啦。然而,我们伟大的小马哥(马化腾)先生出现了:小子有钱了不起啊,你有激活码吗?然后,为了这个激活码,本人于2017年7月27日跟这个Q萌小轮盘结下了超越物质界限的缘分,小轮盘转起来是如此的奔放诱人!(本人是相当不想用钱去买激活码,这人品难道不丢人吗?)

最终,我还是向小马哥屈服了,我记得那是在2017年8月22日的早上, 9点41秒(2017-08-22 09:00:41)我一如既往的打开轮盘主页,点动轮盘,系统再一次提示(生命药水*1)!

当时,我整个人是崩溃的,直奔楼下私人篮球场,跑了10圈,然后回到电脑桌前,呆呆的看着这张共有4页药水、会员3天体验和腾云飞行呼叫器一整天!

能被称为伟大的RPG游戏?

《仙剑奇侠传一》

当我还是小孩子的时候,玩过的所有游戏都是类似超级玛丽等横版跳跃类的游戏,第一回用电脑进入仙剑奇侠传瞬间被震惊?

居然有游戏可以这么自由,可以四处搜集宝箱,药材,还可以在商店里买武器和装备,而且还有解谜和剧情,最重要的是还可以存档。

这在当年在同时期的游戏们来说简直是降维打击。

后来长大一点,慢慢能看懂一些剧情,对仙剑一更加痴迷,直到有了台自己的电脑,买了张重制版的仙剑一,才告别了几块钱一小时的电脑房费用焦虑,游戏媒介也终于从几十张软盘换成了电脑光盘。经过一天一夜的奋战终于通关了。

后来因为仙剑一,仙剑系列IP爆火,又改编成电视剧,更是火遍大江南北……

《黄金太阳》

在GBA的时代,GBA绝对是掌上游戏机里的王者,虽然任天堂的起死回生是得意于宠物小精灵,但是在GBA上,黄金太阳绝对是把这台掌机的性能发挥到了极致……要知道当时同时期的掌机都是些俄罗斯方块打拳击水平,一台彩色的掌上游戏机,还能玩如此惊艳的RPG那是多幸福。

我省吃俭用两个月买的一台橙色GBA,至今还保存在家里。

在GBA上的游戏如果黄金太阳称第二,那么就没有RPG敢称第一了……

《宠物小精灵》比卡丘

这个骗小孩子儿的收集类RPG硬是把一家濒临破产的游戏公司—任天堂给救活了!

宠物小精灵游戏最初只有151个小精灵,那时候也叫宠物妖怪,在gameboy时代和GBP时代是孩子们最热衷的一款掌上游戏之一,因为掌机方便携带(上课偷偷玩)而且可以两台掌机连线对战。

我到现在都记得耗费了上百个精灵球捉到“超梦”的那种喜悦!

《最终幻想》系列

这又是一款拯救了濒临破产的公司—史克威尔的RPG游戏,我第一次玩《最终幻想8》的时候,瞬间被开场CG动画给震惊了,在花光了游戏费之后还恳请老板让我再看了一遍。

莉诺雅一度代替了赵灵儿成为了我的梦中情人,因为在那之前,从没有一个游戏把游戏人物模型用3D的形式做的那么漂亮。

还有游戏中的超现代的学校和未来幻想风格的建筑物,还有超级酷的斯考尔的武器和召唤兽,还有让人难忘的王菲献唱的eyes on me。一切的一切,让最终幻想再次爆火,从游戏圈火到娱乐圈。

《格兰蒂亚二》

说这个名字可能很多人有点陌生,因为他是DC上的一款大作,当时DC高昂的价格和低普及率让很多人都不知道,甚至名声还不如樱花大战……

后来被电脑移植后我在软件店立刻赊了一张正版,然后利用假期火速通关。

这个游戏剧情是一方面,画面在现在看来已经没什么新奇了,但是游戏创新的战斗模式,影响了同时期很多RPG游戏,硬生生把很多回合制游戏改成了进度条战斗,比如《仙剑三》。

《最终幻想十二》

最终幻想系列中,唯一一个改风格却改的我很喜欢的一代,最开始有点接受不了男主过于创新的发型,后来真上手之后发现这个游戏太狠了。

一是画面

在同时期绝对秒杀众游戏的精度,游戏中的所有人物,场景,都充满了中世纪的幻想和华丽。

人物衣着华丽,建筑华丽,就连地砖的贴图都华丽非常。

在后来的次世代游戏中,包括最终幻想的续作们,即使模型面数增加,雕刻细节爆棚,但是在贴图材质方面,依然难有游戏能出其右。

游戏整体的美术风格异常丰富强烈,就连野外的大怪也是造型能力满分。

更好玩的是游戏方式,在升到二十级后队友扩充到四人之后,你会忘记了是自己在玩一个单机RPG,而是误认为自己在玩一个四个人组队的网络游戏!

最终幻想12用创新的战斗系统,模拟出了网游的感觉。

后来又出现了类似魔兽世界这样的伟大mmorpg网络游戏,期间也有很多伟大优秀的RPG游戏,恰巧我有幸在当年玩到了上述那些经典伟大的RPG,体验到了当时那难以言表的快乐。

还有很多精彩好玩的RPG没写,欢迎留言讨论补充[来看我]

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