使命召唤11 剧情攻略,有什么单机游戏让你下了删?
在我的电脑游戏中,有一些占存储空间不大,但是却非常好玩的游戏,这些游戏我下了删,删了又下,陪伴着我一代又一代的电脑,无聊的时候偶尔拿出来玩玩还是非常有意思。
《上古卷轴5》怎么说呢,《上古卷轴5》真的是一款删了下,下了删的游戏,游戏本身是好玩,但是MOD的魅力更大,很多玩家都在安装MOD和排查MOD问题之间徘徊,要是MOD安装的有问题的话,那么玩着玩着游戏就会崩溃,有的致命问题甚至会导致游戏文件混乱,而这样的解决方法就是删了游戏,再次安装。
结合了沙盒创造、生存等多方面的一款游戏,游戏可单机可联机,游戏玩法只要以寻找材料制造各种东西为主,不过最大的乐趣还是在于MODD系统,在MOD的支持下,《我的世界》几乎无所不能,可以变成任何类型的游戏。
《坎巴拉太空计划》可以说是一款比较另类的沙盒创造游戏把,游戏玩法主要以DIY载具为主,可以组装火箭、卫星、飞机,在MOD的支持下还能组装船舶和各种军事武器。除此之外,游戏还能飞往太空进入轨道投放卫星和对接组装空间站。游戏总体比较硬核,涉及了很多物理知识,如轨道力学、引力弹射,这些知识在进入太空前往其他星球的时候用得到。
《魔兽争霸3》最独特的一款单机游戏,根据读取地图来决定游戏玩法,额这种设定是真的耐玩,不知不觉,这款游戏已经跟随了我十几年了。这十几年随着游戏地图制作者技术的提高,游戏地图也越来越多样化,它可以是ARPG、射击、赛车任何类型的游戏,甚至你还可以在《魔兽争霸3》中网络游戏。
《骑马与砍杀》在等待第二部的同时,骑砍也已经在我电脑存了好几年了。它玩法独特,既有RPG的元素,也有策略战争类的玩法,游戏中你可以招兵买马去剿匪、灭倭寇,也可以贸易经商、开厂赚钱。如果发展的不好,也可以加入一个国家,立功后还会封官,当然作为非常自由的游戏,你开局也可以自立为王,只要你打得过。另外,砍骑还支持MOD系统,能增加各种玩法。
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cod11闪退的原因是什么
1、操作系统问题:解决办法存在漏洞或bug,可通过修复漏洞或重度装系统来解决;
2、软件兼容性问题:解问决办法有些软件有系统要求或环境要求,比如系统要是32或64位、dot net要哪个答版本、jre需要哪个版本等等,这个问题只要参照软件说明设置就可以解决;
3、软件bug:解决办法软件有bug,此问题只能默哀了,只回能期待软件开发商早点修复了。
4、硬件故障:解决办法维修或更换;
5、内存不足:解决办法内存空间溢出,关闭一些程序,或加大内存。
士兵如何给弹匣快速装填子弹?
快速装子弹有装备,就是快速装弹器。
红圈里边就是快速装弹器,就是卡在弹匣上边,可以快速把一个桥式弹夹上的子弹全部压进弹匣。
这样装弹的基本功,这种事都是自己干,在准备战斗的时候就要把子弹装好,还有擦枪。
在战斗之前,通常士兵就会自己把自己携带的弹匣全部装满,这种事都是士兵自己干的。一般随身携带的5个弹匣肯定都是会装满的。而一般来说,在士兵的挎包里边还会携带一定的散装子弹,这种散装子弹一般是不用,属于可带可不带,不过基层的军官都是让你带上。
子弹箱里边还有铁盒,子弹用纸包包好放在铁盒里,一般一包30发,正好一包是装满一个弹匣。
现在用无纺布加纸盒,一盒30发。一般的散装子弹就是装几包子弹到挎包里边。
本身在弹药箱里边的子弹,在包装铁盒里边一般还会有一个包装,象过去的56式步枪弹使用油纸包,每个桥式弹夹10发子弹是一个纸包,这样比较好数,而近年来,随着技术的发展,新的子弹包装也开始用无纺布做一个袋子,一般是30发一袋,正好是一个弹匣的子弹数。这种散装子弹就是用来应急的,万一5个弹匣都打光了,就得用这些散装子弹把弹匣装满。
在电影我们曾是战士中,美军就是把受伤和阵亡士兵携带的物资收集起来统一使用,其中弹药是重要的一项物资。而且一些轻伤的伤员如果还没有后送,帮忙在一边压子弹也是常见操作。
不过,在战场上如果自己携带的弹匣打光了,首先是去找自己的同伴,特别是受伤或者已经阵亡的士兵,把他们的弹匣先用上,而且基层军官也都会把这些已经退出战斗的人员携带的子弹、手榴弹、水、干粮什么的收集起来使用。
图片来自网络。
战区2是国服吗?
不是。
使命召唤战区2目前没有国服版本,玩家可以在steam或者战网平台下载游戏的国际服版本,游戏已在11月16日上线,登陆PC(Steam、战网国际服)、PS5、PS4、XSX|S、Xbox One 平台。
晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
什么游戏好玩呢,看看各位的回答,不是王者就是吃鸡,来点新的吧。今天给大家推荐三国策略手游《军令如山》。
可能很多人比较陌生,因为这个游戏4月7日(也就是今天)刚开始公测。之前玩了几天测试服,感觉很不错的一个游戏,还是比较期待。下面简单介绍一下《军令如山》是个什么样的游戏。
《军令如山》是一款三国题材的大型攻城策略手游,攻城和武将培养是最大的玩法。最大的特点是没有VIP系统,简化了繁琐的资源培养,不建房子不种地。
世界地图上有几百座城池,玩家分为三个阵营从不同方向攻略天下。开始的时候基本都是在开疆扩土,到了中期肯定会出现相互攻打。一切战斗都是即时发生,高度还原真实战场。这时以天下为棋局攻守策略艺术会淋漓展现。
武将搭配和武计搭配方面大家可以参考率土之滨,只能说很像。武将分为五星、四星和三星三种,不过目前看每个武将是唯一的,并不是说全服唯一,是指每个武将有固定的星级,不像率土之滨里面四星郭嘉,五星郭嘉,汉吕布,群吕布这种情况。
每个武将有一个原始技能,后面两个需要用拆解技能来填上,这个可以说完全是率土玩法,也不能说抄袭,优秀的玩法很多人在用,比如三国志战略版,大家都懂的。
说下大家关心的几个事,武将爆率怎么样?耗不耗时间?费不费钱?首先说爆率,这个比率土良心的多,玩了几天五个五星将,前锋中军大营全齐了,搭配一个强力四星前排将可以出来两队主力队,要知道这是没有充值的情况哦。
对于伤肝耗时间的游戏我理解的是,里面有很多玩法需要等时间造成的,比如率土和战略版都得铺路,还有一些游戏很多时间绑定的活动,这些都是伤肝的原因。《军令如山》这些都没有,可以实现随上随下,里面升级打野都有手动和挂机模式,比较方便。攻城也是全天开启,什么时候都可以去。
氪金问题就更不用担心了,尤其第一阶段开疆扩土时候玉符让你拿的很舒服。因为《军令如山》是个以国家阵营为中心展开的,只要国家强大了,每个玩家都会的到很多好处,每个成员都是一样的,所以对于养老玩法的平民党也是很和善的。
看前面的图,可能细心的玩家看到了《军令如山》有装备体统。没错的确有,不过估计和你想象的不同,这里的装备是靠打野和探墓爆出来的,这也是个看人品的玩法,不是你有钱就搞得来的。欧气来了谁都挡不住!
11到底该买哪个?
十真心不推荐,剧情短画质一般,游戏手感大概就是现代战争那样的,不知道i组怎么想的; 九的游戏画面和手感就是七代的提升,有现代武器和近未来武器,而且也有多剧情结局,新增了指挥官战役; 十一近未来战争剧情还可以,让人印象深刻,画面也是从这一代开始有了较高的提升,有升级和技能树系统。