冒险岛2声望剧情攻略,此生你的电脑只允许装一个游戏?
谢邀回答,按照你说的回答那肯定是选择一款可以安装各种MOD的游戏了。
《求生之路》有的翻译成《生死四人组》或者《生存之旅》。目前为止有两代作品。
(一代游戏截图)图片来自网络
(二代游戏人物)图片来自网络
是一款以丧尸为题材的射击闯关游戏,每部作品都有四个可选角色,需要你操作人物在大群丧尸的围攻下使用各种武器杀出一条血路,找到通往安全屋的道路。
你可能会找到平底锅这样的搞笑武器,也可能会找到电锯、武士刀这样的大杀器,我觉得近战武器在被围攻时奇效,一打一大片,过瘾啊。
(近战武器)图片来自网络
枪械种类也不少,最受欢迎的肯定还是AK了,小伙伴抢着拿,但是我却喜欢用mp5。
(枪械)图片来自网络
各种道具也是花样繁多,子弹加强,拿着高爆弹打“坦克”,瞬间化身移动小炮台,燃烧瓶和胆汁配合贼过瘾。
(各种道具)图片来自网络
在路上你不仅会遇到普通丧尸,还会有几种特殊的丧尸出现,比如“舌头”,它的外观是一个半边脸有肿瘤,一条长舌头耷拉在胸前,身体附近会有绿色烟雾,当它出现的时候你会听到清晰的咳嗽声,这时候你最好看看屋顶和身后,一旦被它用舌头缠住你就完了。建议第一时间击杀。
(smoker 我习惯叫它“舌头”)
还有“胖子”,外观是一个身形肥胖的男性或女性,你没听错,他是分男女的,它出现时会出现响亮的咕噜声,它不会直接杀死你,它会向你喷吐胆汁,一旦中招,你又完了,胆汁会遮挡视线并且吸引附近的所以丧尸疯狂攻击你,如果近距离击杀,他还会爆炸,建议拉开距离再击杀。
(boomer外号“胖子”)
大哥级丧尸,堪称丧尸界扛把子“坦克”,外观是一个身形远超普通杂兵的光膀子大汉,身子很大,头却很小,这可能也是它智商不高的原因吧?,不仅会升龙拳还会扔大石头,最好还是先扔个燃烧弹然后集火干掉它。
(来张全家福,中间就是坦克)图片来自网络
游戏当中还有数量众多的地图比如一代的《毫不留情》《牺牲》,二代的《死亡中心》《黑色狂欢节》。
(一代地图“牺牲”)
接下来我为什么推荐它的原因来了,本游戏支持玩家安装各种MOD,无论是炫酷的武器皮肤,还是大神玩家自己制作的第三方地图,甚至你连自己的角色都可以改变,我就用过不知火舞的人物MOD,一个肤白貌美大长腿的妹子打僵尸,想想都刺激。
(第三方地图“坠入死亡”)
正是因为这些MOD的存在,可以说这是一款玩不腻的游戏,每次都会有新的元素加入,所以我觉得推荐这款游戏绝对是妥妥的。
有什么好玩儿的手游推荐吗?
推荐几个角色扮演还有解密游戏
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。
【解谜游戏类】
1.未上锁的房间(The Room)
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。
2.纪念碑谷(Monument Valley)
《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~
3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。
4.纸境(Tengami)
《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。
怎样获得冒险岛声望排名?
人物升级会获得声望,然后,玩家打怪获得荣誉勋章可以获得声望。 声望的作用: 换内在还原器洗内在能力,内在能力有很多种加各种属性, 加暴击 ,加增益持续时间 ,加BOSS伤害 加攻击等。 声望换的还原器只能洗到S级,得买商城里的还原器才能洗到SS
最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸
既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
冒险岛新防具任务怎么做?
1.套装的制作需要先在舰队物资补给官商店购买卷轴
2.通过卷轴进行制作
制作费用并不算高昂
防具碎片产出方式:
各个箱子产出的碎片:
SS:104
S:102
A:100
B:98
C:96
明亮星星套装属性及装点:
防具2:地狱君主鞋
1.套装的制作需要先在舰队物资补给官商店购买卷轴
2.通过卷轴进行制作
所需材料均需要在相关阵营达到一定声望才可以购买,声望需要一直做阵营的每日及每周任务才可提升。地狱君主鞋属性及装点:
地狱君主手套:
1.通关副本后的奖励
2.通关副本后的评分奖励
各评分给予的地狱君主手套碎片数量:
SS:10
S:8
A:6
B:4
C:2
防具3:深红炎魔防具套装
产出方式:通关副本:地狱君主最后的防线 后评分箱子
各评分给予的深红炎魔防具及数量:
SS:深红炎魔上装碎片*50
S:深红炎魔下装碎片*50
A:深红炎魔帽子碎片*50
B:深红炎魔手套碎片*50
C:深红炎魔鞋碎片*50
以上,新版本新增防具套装介绍完毕。
如有遗漏或错误欢迎指正。
是不是就失去一大半的热情了?
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。
当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。
也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!
现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。
其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。
而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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