今天给各位分享牧羊人之心攻略剧情的知识,其中也会对牧羊人之心主线任务进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
牧羊人之心如何提升天赋
远征,喂魔物,日常任务。
1、牧羊人之心游戏提升天赋可以通过远征进行,远征是一种比较快升级的方法,前面十级天赋所需要的经验很少,用远征来提升天赋等级会非常快。
2、另外还有一种方法是喂魔物,都能获得很多天赋经验来进行升级。
3、牧羊人之心游戏日常的一些剧情任务也可以提升天赋。
牧羊人之心毛毛岛F-10怎么过
迅速清完杂兵,小食人花因为伤害很高所以一开始就要清掉(近战不需要特意清离自己比较远的)
建议12级可以上4个魔物娘的时候再进行攻略。boss放技能时需要先清小怪,奶妈可以有效减低难度,带控制的魔物娘(萌新什么都缺的时候可以用水鸟和迷迷可这种带嘲讽的对boss放完技能就跑可以达到反过来风筝boss的效果)可以有效减少boss‘吐口水’和蛇皮走位的次数。
牧羊人之心第三章怎么通关 牧羊人之心全关卡通关攻略
牧羊人之心1-3
很多人说1-3过不去。其实1-3是新手指导里面必败的一场,战败后回农村触发剧情,然后能够强化魔物。
触发强化剧情后任务里面会完成一个任务。3只绿色史莱姆。
这里我给大家一个推荐,三只史莱姆别用掉,打过1-3后回来,把3只史莱姆给大叔拿到600金币。这样加上之前刷的和登录奖励有1000金币了。去市场来一次10连。运气好能够拿到不错的魔物。
牧羊人之心3-2
3-2的2星难度手动用远程集火10000血的那个幼年风精,不要用近战打,但是一定要有近战抗伤害。
每次都优先打后面的远程,史莱姆如果不清掉那几个幼年风精会成倍增长的(打史莱姆史莱姆的数量反而会增加,不管风精的话比你人海战术还要多的多……)
3星难度不要让那后面几个大型史莱姆近身,大范围自爆伤害挺伤的。
牧羊人之心3-5关
3-5图的风精灵远程输出让很多玩家翻车在这里,不过只要你前排给力,能一抗7,扛到后排击杀前排基本上没问题。
抗过第一波后风精灵会陆陆续续出现(差不多有20+),而且是四面八方出现,所以在后排那里留一个近战来抗伤害极为重要,万能Mio的突进又能很好的支援全场,后排也要注意给前排加血,稍微注意一点就能稳过。
牧羊人之心3-15
我的打法是手动将公主分裂至最多,因为分裂的个体除了血量外攻击防御都不变的,然后首先集火掉对面的公主,接着就很轻松了,需要注意的是保护好公主本体,因为本体消失貌似也就失败了。
其实只要一口气往前突就好,另外时间不够是怎么出现的,我玩到现在除了更新前的3-24深入当时没实装敌人,结果耗到最后算失败,还没碰到过时间不够的情况。
如果过不去,你多试几次,尽量做到把对面公主干掉时自己这边还能有3、4个分身,然后用护卫吸引火力,用公主一波输出对面,基本就过了。
牧羊人之心3-18
3-18的大号幼年格雷姆10000+血,每隔一段时间对自身周围的我军造成300的伤害(范围挺大),每隔一段时间回复自己400的血量(大约3秒?一次),而且防御还不低……
不过移速超慢。可以用后排集火的方式让格雷姆无法靠近,然后前排就不要上了,把前排用手操的方式放在远程旁边清小怪,小怪全部消灭后接下来就可以随便打了。
牧羊人之心3-21
比起前面的石头小姐姐,这个小姐姐巴掌更硬,灼烧,没有小弟,不过确学会了一个很强的技能:瞎基霸走位 每过12s这个石头人小姐姐就会使用一次“瞎基霸走位”。
效果是随机移动一段距离,速度是原来走路速度的2倍,如果走到我们后排中间的话,那就是一巴掌800血的结果了,不过好在防狼专用灼烧光环伤害不高,而且移动距离并不是很远,所以稳一点+献祭7点欧气就能看(看起来)很轻松得过。
牧羊人之心3-24
这一关主要任务是守护天子,魔法阵可以加血,差不多5秒60血,前段时间清干净小怪,邪神会优先攻击最前面的魔物娘,所以留一个吸引火力的近战,不管是哪个,反正要肉就行,邪神攻击力并不是太高,后排奶几下完完全全能奶够,后排也要备用一个近战前排,然后3个远程输出就行了 注意,邪神会召唤祭坛和眩晕触手,偶尔还会放眩晕技能,祭坛存在时邪神会有80%左右的伤害减免,不过带一个中毒武器还是可以造成一点输出的。
千万不要去打祭坛!千万不要去打祭坛!千万不要去打祭坛!重要的事情说3遍,这个时候绝对不能分散火力,打祭坛还不如直接输出更好,而且近战一定要保持在前排吸引火力,要不然邪神打到后排还是有点痛的。
偶尔召唤出来的眩晕触手一定要第一时间打掉,要不然会一直眩晕直到GG。
尽量让后排保持在魔法阵,第一波出祭坛时天子会用技能抹除祭坛并且大量回血,后面出来的祭坛能打就打几下,主要输出点还是在邪神上面,之后邪神血少了5/3后会召唤小怪,这个时候最好让前排去吸引邪神攻击,后排清理小怪,然后集中攻击邪神,我前几次GG的原因就是把输出浪费在了祭坛上面。
如果有条件可以让一个远程去慢慢打祭坛,邪神如果接近就退到后排等时机 活力值也尽量留给可以加血的魔物娘,尽量少用攻击技能。
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