今天给各位分享原始攻略剧情介绍的知识,其中也会对原始前期攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
原始武器的剧情简介
警探胡sir与李sir是重案组两员猛将,胡沉默寡言,性格沉稳,李性格开朗,会哄人开心,两人更同时爱上了同组女警小玲,小玲在两人之间难以取舍。胡、李正在追查一件连环双尸虐杀案,凶手是以一蒙面人为首的三人小组,他们手段残忍,更有变态倾向,但因手法严密而一直逍遥法外。小玲最终选择善解人意的李sir,胡强忍苦涩向他们祝福,然而在新婚第一夜,蒙面人等人闯入新房,将李杀死,并将小玲轮奸,小玲深受打击,胡失去好友并见小玲如此心痛也是悲痛万分,发誓要将凶手缉拿归案。小玲受此重创,誓要用女人最原始的武器向仇人报复,她辞去警察职务,混迹于烟花场所,学得一身吸引男人的功夫,终于让她遇见了凶手之一,这时,胡也及时赶到,与玲一起向凶手展开最后的决战。却发现其中还有意想不到的复杂关系。到底蒙面人是谁?跟他们有什么深仇大恨?最后是否被绳之以法?
《原始征途》个人任务游戏攻略
《原始征途》是一款真正做到了想升级只靠打怪、做任务、活动的公平 游戏 。特别是做任务,是每位玩家保持等级不落后的关键。
游戏 内有三大类个人任务,分别是:
1、主线任务
2、支线任务
3、日常任务
以下是个人任务一览!
【主线任务】
《原始征途》奖励最为丰厚的任务,没有之一!主线任务 游戏 开局必做的,跟着主线任务走,玩 游戏 不迷路。主线任务是帮助我们熟悉 游戏 世界观的核心,建议各位跑主线任务的时候可以多看看主线任务里面的故事,这样能有更好的 游戏 剧情体验哟。
主线奖励为:海量的经验、升级宝石、材料、魂魄石……,涉及主线任务的相关操作如下:
1、双击上图①的位置,可以打开主线任务界面,在这个界面里面就能浏览到该任务的详尽介绍、奖励内容。
2、点击③的区域会触发自动寻路去做该任务。
3、点击③的区域后,角色名字的左侧,上图②的位置,会出现一个“竹蜻蜓”图标,点击它就能消耗竹蜻蜓直接飞到任务目标地点。
4、《原始征途》所有个人任务相关的操作,与主线类同。
【支线任务】
如果说主线任务是帮助我们熟悉《原始征途》这款 游戏 的背景,那么支线任务就是为了辅助主线任务,帮助我们熟悉该 游戏 相关操作、系统、玩法所精心设置的。奖励与主线任务相比,不分伯仲。
主线任务和支线任务同等重要,建议各位在 游戏 界面的左侧任务栏,看到有主线任务或者支线任务,第一时间将其完成。因为主线任务和支线任务的经验奖励是固定的,日常任务的经验奖励是根据等级递增的。前期先做完主线、支线任务,将等级提升以后,再做日常任务获得的经验收益更多。
【日常任务】
《原始征途》最丰厚的任务体系,就设置在日常任务里面。日常任务主要分两类:日常任务和限时任务。
日常任务包括:种植养殖、镇国宝塔、个人boss、运势造福、王城运镖、家族维护、刺探敌情、搬砖、培训令牌、中立区采集、骆驼商队、侠客岛、周游列国、暗杀太子、山外山、boss猎杀、藏宝图。(刺探、王城运镖这个建议国运、国探开了再做,经验多50%)
限时任务包括:家族签到、彩镖节、比武岛、篝火答题、魔幻迷宫、家族建设、家族boss、家族降妖、家族狩猎、帮会砍旗。
日常任务都通过点击 游戏 界面上方的“日常”按钮打开相关任务界面,然后点击具体的任务种类就可以实现自动寻路完成。
交响乐之雨的游戏攻略
转载者:露樱时节
原作者:加贺正午
注:本攻略经第36任编辑者稍加改动,可能会出现语气不一的情况。
第一次开始游戏后(即GAME START)可以对朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三个人进行攻略,一般建议攻略顺序为黎瑟,朵鲁妲,法璐,原因在下面会说明,另外注意对话栏下方有条蓝颜色的叫做PIOVA的槽,即雨槽,槽越长雨越大,同时这也反映了主人公库里斯的心情(可以当作雨越大心情越悲伤)。注意如果没有专注于其中一位女主角的话,那么在到12月23日时,那么无论如何都会强制进入朵鲁妲路线,而且这还是BAD END…………但是只要你按照本攻略来做的话,就一定会打出想打的结局。 11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第一个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
从今天开始后,不论你怎么选择,都一定会把所有的地方都去过一次的。
12月05日:
选择练习(第一个选项)
12月06日:
行动选择:练习室(注意是右边的那个,即自由练习)
12月07日:
行动选择:学生餐厅
12月09日:
行动选择:学生餐厅
12月12日:
行动选择:学生餐厅
12月13日:
行动选择:练习室(右边的)
12月14日:
行动选择:学生餐厅
12月15日:
行动选择:练习室(右边的)
12月16日:
行动选择:学生餐厅
12月18日:
此处的为朵鲁妲篇剧情的关键选择,因为朵鲁妲篇与其他两人的不同,并不需要玩家真正进行毕业演奏的关系,所以分别GOOD END和BAD END的关键就是在于这个选项:
选择会(第一个选项)的话就是GOOD END
选择还不知道(第二个选项)的话就是直通BAD END
另外在此说一句,因为朵鲁妲剧情GOOD END与BAD END分界点与众不同的提早,所以正午在此强烈建议大家一定要通一次朵鲁妲的BAD END,这不仅因为其在剧情上与GOOD END的相差较大,而且甚至有一幅CG也是要在BAD END中才能拿到。 11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第一个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。
12月05日:
选择练习(第一个选项)
12月06日:
行动选择:练习室(注意是左边那个,即法珞所在的练习室)
再之后会有选择:我先稍微练习一下或者随时都可以开始,这个选项不是非常重要的,对自己有自信的可以直接来,要是害怕弹不好的话就选第一个,然后法珞会问你练习好了吗,此时又会有选项还要再练习一下或者是已经没问题了(此时也可以靠一直选择演奏来降低生疏槽,当然是以演奏成功为前提…………)
12月07日:
行动选择:练习室(右边的)
12月08日:
行动选择:练习室(左边的)
12月09日:
行动选择:练习室(左边的)
12月12日:
行动选择:练习室(右边的)
12月13日:
行动选择:练习室(左边的)
12月14日:
行动选择:练习室(左边的)
12月15日:
选择跟法璐一起去(第一个选项)
12月17日:
选择我知道了(第一个选项)
12月20日:
行动选择:练习室(左边的)
12月23日:
选择去(第一个选项)
01月19日:
还是同以前的那个选项一样,想练习一下的话就选练习,不想的话就选已经够了。
选择闭嘴!(第一个选项)
01月20日:
这次的这个是关键选项:
选择一起走吧(第一个选项)的话就是GOOD END
选择我想不行吧(第二个选项)的话就是BAD END……
此处注意虽然如果在毕业演奏时演奏失败(即没有5盏灯全部亮)的话也可以通向BAD END,但是就会得不到一幅CG,所以还是建议大家演奏成功了再选择进入BAD END。 注意:主角第一次在旧校舍弹奏的时候,如果弹奏的成绩不好,接下来的几天就无法进入旧校舍了(也就是看不到旧校舍的选项)会导致进不去黎瑟线,具体要弹得多差会变成这样我也不知道具体规则,技术不好的建议开自动弹奏先过去,然后再关掉
11月28日:
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第一个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。
12月05日:
选择今天就算了(第二个选项)
行动选择:旧校舍
12月06日:
行动选择:旧校舍
12月07日:
行动选择:旧校舍
12月09日:
行动选择:练习室(右边的)
12月12日:
行动选择:旧校舍
12月17日:
选择是的(第一个选项)
1月19日:
此处又是练习选项:好或不好,但是强烈建议大家在此将黎瑟的曲子弹得滚瓜烂熟的好,因为毕业演出时黎瑟曲子的演奏要求比法璐的苛刻得多,不仅要求上方的大灯全部亮,就连下方的小灯也不能少于7盏,所以如果水平不够的话,还是在此多加练习的好(要是不想花时间的话就用自动演奏……)
1月20日:
结局的取向就看各位毕业演奏的状况了,如果演奏成功的话就是GOOD END,反之的话就是BAD END…………大家努力吧~~至于像是偶朋友那样演奏到一半去接听电话的事千万不要干就是了………(不过实力够强的话,就算前大半不演奏,后半部分还是可以弹到全亮的,像我就可以~~),另外,黎瑟的BAD END没有附加的CG。
在她们三个人的GOOD END全部通关了以后,重新进入主菜单选择GAME START时就会出现有da capo和al fine两个选项,其中第一个为原始剧情,而第二个就是特别剧情了!此时就要选择第二个重新开始游戏。 11月28日:
选择无奈地重新说明(第二个选项)
01月20日:
此时的选择为特殊剧情关键点,第一个选择支是听话去坐下和赶紧出门,如果选择第二个的话就会直通结局一(特殊剧情没有BAD END),而选择第一个的话就会再次出现一个选择支:还是要这样去或换了衣服再去,此时如果选择第一个的话还是会通结局一,唯有选择第二个才是结局二路线,最后会回到库里斯视角,出现真正的朵鲁妲篇GOOD END。在打出结局二后,原始剧情中的朵鲁妲篇GOOD END也会变成特殊剧情中的样子,而不会再出现原来的结局,所以希望重温的人请记得在之前存一个档,同时在打出结局二后,SR的最终路线--芙铃路线终于开启,此时再次从原始剧情开始就可以攻略她的结局了!(如果怕她的剧情CG不够的话那大可放心,因为在打出她的结局后,会自动补加CG格的)另外在主菜单中出现MUSIC一项,在里面可以欣赏SR的全部BGM(注意是BGM不是歌曲,片头片尾歌除外……) 11月28日:
选择一定要想起来(第二个选项)
选择好好说明(第二个选项)
选择拜托看看(第一个选项)
选择不相信(第二个选项)
11月29日:
同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。
12月05日:
选择今天就算了(第二个选项)
行动选择:交谊厅
12月06日:
行动选择:回家
12月07日:
行动选择:练习室(右边的)
选择作曲(第一个选项)
12月08日:
行动选择:回家
12月09日:
行动选择:练习室(右边的)
选择作曲(第一个选项)
12月14日:
行动选择:回家
在此之后就是芙铃的结局了!!!至于毕业演奏方面不用在意,因为无论成功于否(成功与否的标准和黎瑟的一样),是不会对结局造成影响的(芙铃只有GOOD END,当然到结局为止的剧情都会有些许改变。),但是正午建议大家还是演奏得好点吧~,毕竟是那么好的歌不是吗?最后便是那最令人感动至流泪的结局了,大家好好自己体验吧~
至此整个SR剧情模式全通关攻略结束,全部通关的话一共是9个结局(6个GOOD END,3个BAD END,完成情况在ALBUM中显示),40幅CG(不算每幅CG的变化形式),12首歌(包括隐藏的《空の向こうに Phorni ver》《涙がほおを流れても Phorni ver》),但是本攻略并没有到此为止,接下来我们还要对演奏模式进行好好的研究。 作为一款音乐恋爱游戏,自然而然地音乐演奏部分也就成为了游戏中不可或缺的重要组成部分,而SR的音乐演奏系统在基本上沿用了自《天使》系列以来就大受好评的模式,这样一来新玩家可以很快就能上手,老玩家也不会觉得不习惯。
如果要概括性地描述一下SR的演奏系统的话就是在屏幕上的音符在经过演奏区时按下键盘上相应的按键就可以了,相当简单,但是真正要精通的话可就不是一天两天的事情了,要不断地练习才行。
演奏模式按照难度可以分成EASY,NORMAL,HARD三种,其中简单模式是只会用到D,F,J,K这四个键,一边两个,而且一首歌曲中近50%的部分电脑会帮你演奏(即灰色的部分),普通模式在简单的基础上,扩充了A,S,L,;四个键,则总共是八个键,一只手四个,同时原先由电脑演奏的部分也全部由你一个人来完成,而困难难度下,虽然演奏的部分并没有增多,但是键位的范围却变成了惊人的整个键盘,如果不是盲打高手的话建议轻易不要尝试…………正午我建议大家用普通模式,既不非常难,同时也不会缺少演奏的部分,夺高分也很方便。另外要说一下,游戏并不是只有会盲打的人才可以演奏的,因为在游戏里,从音符的形态上就可以看出该如何演奏,如音符头部在在上方的话就代表左手,下方则代表右手,颜色上的紫,绿,黄,红就代表着相应的食指,中指,无名指,小指。由此可见,即使你是一个一天盲打也没学过,对键盘毫不熟悉的人,也可以自如地演奏本游戏的。(只限于简单和普通模式,困难模式过于 BT,无法实现)
在剧情模式中,总共可以演奏的是《秘密》,《雨之幻影》,《黎瑟》,《fay》等四首乐曲,此时的演奏对分数的高低并没有要求,主要是演奏成功度的问题(即演奏时左下角的亮灯区)一般来说,4盏灯为及格,在FREE PLAY模式中,如果演奏后低于4盏灯的话,系统会自动问你是否重来,而在剧情模式中,每次演奏时的成功度也会影响后面的部分对话,但是除了毕业演奏外,平时的这些练习也不必过于在意,同时,每次演奏时的成功度也会直接影响到生疏度的增减,较为注意。最后要说的一点就是,在演奏模式中,无论何时只要按住 ESC键3秒左右就可以强制结束演奏,但是请千万不要随便在剧情模式中使用…………(因为这样一来的话相当于演奏完全失败……)
而在游戏开始不久后,FREE PLAY中就会增加《天空的彼端》和《Im always close to you》两首歌,而在打出朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三人的GOOD END之后,又可以获得三人的特别片尾曲,在特殊剧情里又可以获得《即使泪流满面》(偶最喜欢啦!!\(^3^)/)而所有这些获得的歌曲都是在剧情模式里无法演奏的,所以说如果要想演奏全部歌曲的话,还是要到FREE PLAY里才行的。
下面我们就开始学习如何完美地演奏吧~~
初级编:目标--演奏出歌曲
此时大家是第一次接触游戏,首先要做的呢,就是熟悉键位,这里所说的不是单纯的像是盲打一样熟悉那么简单,这里基本需要达到看见音符过来,手指就会不由自主地按下相应按键的程度,几乎没有大脑思考的时间(当然如果你认为自己已经达到这种水平的话,那么就可以跳过这部分)这个毕竟不是有什么捷径可以走的,还是两个字:练习。但是正午我建议大家如果要练习的话最好要从黎瑟的歌曲开始,理由很简单:她的歌曲节奏比较柔和缓慢,易于把握,而且各个按键的频率也比较平均,特别适合熟悉键位之用,前面建议大家先攻略黎瑟的路线,也就是这个道理。
练习归练习,练习到什么时候为好呢?一般地说,可以以《HELLO!》这首歌来做判定(《HELLO!》为黎瑟结局的特别歌曲,攻略了她的GOOD END后就可以演奏了)这首歌在开始的缓慢单键旋律过后,会有两段速度较快的连续多键演奏,此时音符滚动速率很高,键位分布广泛,之间又不重复,是可以考验大家实力的好地方,如果大家能演奏这两段小节时基本达到完全演奏正确的话(灯和分数先不要在意,保证旋律不要出错就可以了)那么就可以说是熟悉键位这一部分及格了,现在的你应该可以将每首歌的旋律像模像样地弹出来了,但是现在我们才是刚刚开始而已。
中级编:目标--成功的演奏
本作演奏系统的判定是在屏幕上的音符移动到弹奏区(即巨大音符记号右旁的长条方框格)内时按下相应按键时为弹奏正确,请注意,此时所说的方框内是说整个音符记号已经完全进入方框,二者重合时按下为完美弹奏(找到好的感觉很重要,多练习吧~)注意每当音符记号移动到弹奏区时,弹奏区的上方会有一盏红色的灯自动亮下,这便是电脑识别的最佳弹奏时间,但是请注意,看到此灯亮时再按下键盘是不行的,那样为时已晚,是要达到你按下键位的同时,灯就亮了才可以,只要是稍微早了或晚了一点点,就并不算是完美的弹奏,而左下角的灯也只是在每当一个音符完美演奏时才会点亮一盏,弹得稍早或晚一点,都是不会亮灯的,而且如果错过了该演奏的音符或是按错按键,甚至演奏时过早或过晚,都是会熄灭灯的(注意如果只是早晚了一点,虽然不会点亮灯,同样也不会熄灭的)同样如果漏弹了一个音符的话也会熄灭灯的,所以当你看到一大串音符过来无所适从时,千万不要乱弹一气,那样灯的熄灭数目会倒扣,你不妨放弃这一段,那样只是熄灭了漏弹的数目并不会算上弹错的。
每亮十盏小灯才能亮一盏大灯,四盏灯为合格,五盏灯为成功,而每次演奏开始时都是处于已经点亮两盏灯的状态,以作为大家的基础(反正偶每次上来都会乱弹一通,将分数扣掉,从零开始的~~XD)然后在此之上进行增减,这里说明一下,要想全部每个音符都完美地弹奏出来是不可能的 ~~不要说是初学者,就连那些达人都未必做得到~~~所以我们的目标就是将所有灯点亮,并且保持住这个成绩就可以了。
保证成功的演奏是至关重要的,在剧情模式下,很多GOOD END的完成就是建立在演奏成功的基础上的(当然你实在不行的话也可以用自动演奏)如果无法成功的话就不能看到全部的结局了,而且即使在FREE PLAY模式中,你起码也必须达到及格的水平(就是四盏大灯亮)无论你演奏的分数有多高,只要不能及格的话,系统也是无法记录你的成绩的到排名表的。(当然这种情况也不大可能发生就是了…………^^b)
只要能够确实地每次演奏都能完全成功的话,那么你也就可以说是个高手了呢~^_*
高级编:目标--争取高分吧!!!
在当你可以达到每次演奏都完全成功的时候,下面你就可以开始挑战高分了,虽然对于游戏本身分数的高低并没有什么太大的影响,但是如果你一旦获得了他人无法达到的高分的话,那就是一种真正的荣誉,挑战自己的界限,努力奋斗吧!!(笑)
如果弹久了你会发现,同样是弹奏一个音符,获得的分数却偶尔会出现较大的差异,有可能是几分,也有可能会过百,或者你明明弹奏成功了一首曲子,也没出现什么大的失误,最后获得的分数却比那些高手低上很多…………这样的情况并不奇怪。
在前面我们了解了如何算是一个音符的完美弹奏的判定,而出现分数偏高偏低的现象也源于此,当你完美弹奏一个音符时(即下角灯亮)获得的分数一定会比勉强弹奏出的分数高出很多(即不亮灯或熄灭灯,一般来说,就算弹到,但是不是完美演奏的话那么都是只加8分的,所以尽量地增加完美弹奏音符的次数是得以获得高分的先决条件。
因为“看到”——“传达命令”——“手指做出反映”这段过程需要零点一秒左右的时间,所以也要根据实际情况“提前”按键。
除了要尽量地完美演奏音符外,还要注意一个事项:那就是连击的设定。在SR中,当你能连续完美地弹奏出几个音符时,每次弹奏的分数就会出现累加的状况,比如(这里说的情况是要每个音符都是完美弹奏)当弹奏出第一个音符时,分数是35分,而在弹到第二个音符后就会变成55分,第三个音符为 75分,即此后是每个音符20分的累加,但是一旦其中有一个音符弹错的时候(即不完美弹奏)那么分数的累计就会重新开始…………正午我最高时是一个音符达到350左右的分数,不知道大家如何呢?^^b(注:每个音符20分累加,到215分后保持不变,另外在大灯小灯全亮时完美弹奏会有96分的bonus,因此完美弹奏一个音最多可得到311分……)
由此可见,要想得到极其高的分数的话,就得保证一首曲子中大部分的地方都得达到连续完美弹奏的要求才行,不过这是十分艰难的,因为在各曲子中缓慢的地方还可以应付,但是在节奏过快的时候可能就十分困难了,所以最重要的还是好好把握好曲子的节奏,这不仅有着先天上的乐感的问题,还是得耐心花更多的时间练习吧~~(不过偶尔状态突然很好的时候也许会弹出自己也不敢相信的分数也说不定哦~~)而关于获得高分的技巧,正午在这里将自己的一些心得与大家分享:
一,看到一连串音符连续过来时,不要一下就全部弹过,还是要按照节奏来弹;同样当熟悉了一首歌的的节奏后也不要完全按照自己的感觉来演奏,因为毕竟电脑的识别能力比你要好得多,而且分数是按照电脑的节奏(即演奏区上方的灯)来判定的,所以切记要按着它的节奏来弹啊~~
二,在演奏的同时观察分数是很重要的,这不仅可以帮你找到如何完美演奏的感觉,也能让你清楚知道自己的状态,但是切记不能过于关注于分数,像是正午我就曾经有过几次因为看分数而错过音符的经历…………T_T
三,疲劳作战(即不停地连续演奏一首歌,以至于在短时间内几乎是下意识地就可以把握到它的节奏)固然有效,但切记不可过分,偶尔放松一下头脑,换一下别的曲子来弹,或许也会有出人意料的效果哦~~
我的心得就是这样了,也许以后会更新一下也说不定,大家也要把自己演奏的心得说出来分享啊~~
暂时能说的就这么多了,个人非常喜欢SR这款游戏,不仅是它的演奏部分和音乐,最重要的可能还是那许久没见到过的震撼人心的剧情了,这真的是一款值得永远记住的好游戏,希望大家有时间的话一定要玩玩看(要全部结局哦~~^^)这样一来我的这篇攻略也就没有白写了~~^^bbb
最后用一下自己在KFC签名里的话:心之雨,爱的童话;永远的SR,永恒的感动……
人间情缘剧情简介
【原始剧情:】 黎小军,出生在北京军区大院。因家庭变故,他在工人甘妈妈家生活了三年,并与其女儿甘露相识相恋。复员回北京后,他获得了一份令人羡慕的工作,正当他感觉自己前途无量的时候,为帮朋友,他误伤了人,失去了工作,失去了生活来源。居委会的边妈妈和甘妈妈,无私的关爱和帮助,让他感受到了母爱的温暖和伟大,也真正懂得了爱。此间,黎小军还结识了秦倩和查建英,前者在他遭遇挫折时离他而去;后者则不离不弃的帮助他。最终,黎小军在结识了伊莎贝拉后选择了出国,因为他在与伊莎贝拉的结识中领悟了善待他人的真谛,以及生命的真正含义。他想给自己一个全新的开始。他决心用余生去寻找善待生命的出口。 【故事大纲:】 黎小军在北京某军区大院长大,从他懂得男女之间的感情开始,他经历了令他刻骨铭心的三段感情。黎小军与青梅竹马的甘露,刚刚品味到朦胧的爱情滋味,母亲邱琼便将他送入了部队参军。随即甘露也下放到甘肃。青涩的漫长岁月俩人只靠书信维系,书信中明白了感情,各自的生活却在不知觉中将他们拉远距离。 黎小军复员的那一个月,甘露追回北京,残剩的相思已经不足以使他们下定决心,将彼此的未来联系在一起,甘露离开了黎小军的生活。 黎小军以为开始了平常的生活,但他碰上了秦倩,一个让他瞬间便决定去爱的护士。瞬间的决定,注定了这段感情的短暂。 秦倩与黎小军的想法不一样,小军为爱而恋爱,秦倩为成家而恋爱。她同时还有另一个男友,并且在小军和这个男友之间摇摆。 黎小军打了一生的唯一场架,这场架使他变成了一个劳改犯,三年。 进劳改农场的那一天,正是父亲和妹妹下调回京的那一天,也是母亲邱琼精神崩溃的那一天。 因为小军的劳改,父亲工作迟迟没有落实,妹妹晓伍的工作也安排不了。家里为了保证晓伍的将来,选择疏远这个儿子。 黎小军在渡过农场最初的灰暗日子中得了肝炎,崔管教觉得黎小军实在不是一个坏人,将他保外就医。 保外就医回到城市,使黎小军的心情降至更低点。他去看了秦倩,秦倩已有新男友并且将要结婚,家里的状况又使黎小军必须选择离开,为不影响妹妹的前途,他只身搬到八号院开始独自生活。 这段更灰暗的日子,他碰到了查建英。 其实在秦倩之后,黎小军已经下意识地不再信任爱,但查建英毫无保留的爱意,却使黎小军切实地感受到温暖。 他们在一起了,直到查建英的领导以劳改保外人员干扰单位工作为由,将黎小军再次逐回劳改农场。 黎小军彻底灰了心,查建英的爱火则逾烈,甚至考虑到等小军出来辞了工作。 黎小军知道自己不仅仅是对爱情灰心,而是对将来如何在社会上立足重新做人感到恐惧。这段时间里,查建英得到了黎家的接受,邱琼病情也因此好转。 黎小军肝病重发,再次保外。 是查建英来接的他,他愧对,却不知该对热情痴心的建英如何说再见。 他仍回到八号院独住,没有工作收入,经济上依靠查建英,这样的日子注定磕磕绊绊。这样的磕磕绊绊中,黎小军碰到了伊莎贝拉,一个患了慢性绝症的美国女人。 黎小军善良信诺体贴忧郁的一系列品德,使伊莎贝拉坚信,这是她在生命最后一段岁月里碰到的注定伴侣。 伊莎贝拉的出现,让小军看到了另一条路,离开眼前这段没有出路的日子,去一个全新的地方重新开始。 黎小军开始痛苦的挣扎决择。 查建英几乎疯了,疯狂的她认为可以用疯狂的办法阻隔小军和伊莎贝拉的接触。和上次如出一辙的理由,黎小军再次被逐回劳改农场。只是这将是查建英自己的要求。 再回农场,黎小军反而平静了,查建英也明白做了无法挽回的错事。 终于刑满,黎小军和建英惨烈决别,奔赴美国。 美国的生活并不如小军的想像。伊莎贝拉爱他,自然想跟他结婚,可是小军没有爱,他发觉自己其实是想念查建英的。这样的日子过着,伊莎贝拉的身体时好时坏。 这样的日子过着,黎小军和伊莎贝拉却也滋长着类似亲人的感情。 数年后小军探亲回北京打听查建英,查建英已经辞职去了香港。这时的黎小军经济上今非昔比,但他发现自己其实一无所有,当年爱他的人和他爱的人,不是再也找不到,便是不需要他的帮助。 回美国,伊莎贝拉病情恶化,黎小军觉得往事旧人已逝,眼前的这个人难道还要愧对?伊莎贝拉没有再提结婚,而是将她查询到的查建英香港地址,连同一张去香港的单程机票给他。 黎小军出现在香港,查建英已经结婚了,不幸福,并且愤怒地拒绝黎小军试图的金钱补偿。 伊莎贝拉在生命弥留之际与黎小军完婚。 黎小军携着巨额遗产,在多年之后回到这个当初他痛苦离开的地方。他自省这半生愧对许多人,而这些愧疚没有一件可以用钱弥补。他帮助了一个缺水的村庄,捐钱给一些素不相识的人,黎小军似乎找到了人生的出口……
原始人攻略
操作说明
完全触控笔操作,很容易上手。朝一个方向快速划动是翻滚,有无敌时间。
单击素材是举起,再次单击是放下。
靠近素材后,素材的影子会变成红色圆圈,之后双击是使用。
系统介绍
游戏的进行方式为:在村里进行设施扩建、人事分工、装备打造等准备工作——出村进行打猎和探索——打倒区域BOSS——调查金色果实提升文明等级。每次离开村子都会带出一定数量的战士,最多20个。当然带出的战士越多越好,不但战斗力提高,同时也能带回更多素材。回村子时,举起的素材就可以带回村。靠近素材时上面会显示一个数字,称为“要素数”,要素数越多越好。每个区域都存在BOSS,在打倒它们后,在该区域就可以按START键来选择直接回村,非常方便。这也是游戏中唯一用到按键的地方。
每回村一次算是过一天,之后进行获得物品结算,并根据获得食物总数来决定人口增减。其中,若发生食物不足的情况,则人口不会增加;如果第二天还是食物不足,人口就会下降。也就是说,只要别连续两天都没带回充足的食物就不要紧,哪怕第一天完全没拿食物回来。
所有的素材都可以使用,使用后可以获得各种效果。需要注意的是,每次发挥效果的只能是一种,如果在效果消失前使用了其他素材,则后一种效果会取代前一种。另外,要素数越大的素材使用后效果越明显。以下是4种素材的使用效果:
名称 效果
肉类 HP回复
木头 移动速度提升
石头 防御力提高
铁 攻击力提高
带回来的素材可以进行设施扩建、购买药品或者强化装备。设施方面,几乎所有的设施都是在特定时期与广场的NPC对话后才可以扩建的,只有最后3个需要通关后才能建设。全部设施列表如下:
名称 建设时期 效果
自己的家 猿人时代 记录、通信交换素材、村子设施建设等
广场 猿人时代 与NPC对话,所有的设施建设都是在与NPC对话后才能进行的
战士育成所 猿人时代 将村民训练成战士,或让休息中的战士加入外出打猎队伍
图书馆 猿人时代 确认4种图鉴
药屋 原人时代 购买各种药品
锻冶屋 原人时代 强化武器,武器共有3种
贮藏屋 原人时代 将吃剩的食物贮存起来,计入第二天食物总数。最大贮存量随文明发展而增加
防具屋 旧人时代 强化防具
田 旧人时代 让村民种田获得食物,获得量为田里的村民数的80%
教会 新人时代 让村民祈祷,获得运气上升的效果。运气上升后猎物掉落道具品质上升
体力研究所 新人时代 让村民进行体力研究,获得防御力上升的效果
脚力研究所 新人时代 让村民进行脚力研究,获得移动速度上升的效果
攻击力研究所 新人时代 让村民进行攻击力研究,获得攻击力上升的效果
禁断的石碑 通关后 让村民对恶魔祈祷,使得猎物等级提升,能力全面加强,掉落物的要素数也强化
药品方面,随着各种素材的储备量不断增加就会出现新的了,只要去告示板确认就可以进行购买。特殊的是复活药“红星药水”,这个在后面有介绍。药品列表如下:
名称 价格 作用
体力之药小 木5 石5 铁5 全员回复25%
体力之药大 木12 石12 铁12 全员回复50%
体力之药Z 木30 石30 铁30 全员回复100%
复活之药A 木80 石80 铁40 复活1名战士
复活之药Z 木230 石230 铁200 复活3名战士
红星药水 木600 石600 铁600 复活5名战士
装备方面,随着文明等级的提高,村长会赠送3种武器和1件防具,在建设好武器和防具屋后就可以在里面强化了。强化最多到8级,之后要持有特殊素材才可以进一步强化到最高的第9级。这些特殊素材的特点是没有要素数显示,无法使用,需要15个战士才能举起。将这些特殊素材搬回村时,最好确保仓库里存放有足够的食物,以免食物不足。全部5种特殊素材的获得方法及作用如下:
名称 作用 地点 图解
彩虹羽毛 可以强化9级斧头 钟乳洞
老龟的甲壳 可以强化9级防具 原生林
光辉爪 可以强化9级长枪 大雪原
月见之花 可以购买红星药水 大雪原
猛犸象的牙 可以强化9级弓箭 活火山
在野外探索时,有时候会碰到挡住道路的蔓滕或者上面画有各种图案的巨大石块。蔓滕只要打倒该场景里的花类敌人就会消除;画有武器的石块需要用相应的武器来破坏;画着箭头的表示要从规定方向才能破坏;而画着一个鬼脸的则代表后面是BOSS所在地,这种石块用什么武器都能破坏;金色的则只出现在BOSS场景,必须打倒BOSS才会消除。
恶性BUG注意!
如果在打倒敌人后,掉落物品还没出现就立刻切换了场景的话,掉落物品就不会出现;如果是打倒BOSS的瞬间就离开场景,则BOSS区域的金色石块不会消失,永远也不能前进了!
流程攻略
序章
一开始只有主角一个人,顺着路前进即可。路上不断跳动的石头点击后会有提示,仔细阅读对掌握游戏很有帮助。路上的战斗可以无视,素材也可以不用管。如果为了提高速度可以使用小木棍。到达尽头后调查金色果实即可通过,之后原始村子便建立起来了。
LV1 猿人
一开始获得的设施中,最有用的是战士育成所。由于现在最需要的是增加战士的人数,而且没有田可种,所以自然是将所有村民都丢进战士育成所里培养了。出外狩猎碰到的野兽基本上都是不会主动攻击的,利用这一点可以比较轻松地打倒它们。在人数很少的时候没有必要带回别的素材,多带些食物回来增加人口吧!
战士足够以后,就可以试着去探索新的地形了。需要小心的敌人是剑齿虎和麻痹毒花,在战斗前使用石类素材提升防御力是不错的选择。在与BOSS交战前,推荐多收集一些木头和肉类素材,统统堆放在BOSS场景外,一有需要就立刻跑回来使用。
BOSS是始祖鸟,攻击方式和一般鸟类一样,分为跳起放射羽毛3次和直线冲撞。其攻击前兆比较明显,跳起前会缓慢下蹲,此时可以连续翻滚两次逃出攻击范围,也可以直接翻滚到它身体下方等它落地后进行攻击;直线冲撞前会后跳,并且有很明显的后仰动作,推荐看到它后跳就立刻与它拉开距离,等它冲过来倒地的时候进行攻击。
本区域的特殊素材是老龟的甲壳,由于现在没有食物贮藏,推荐以后再来拿取。
LV2 原人
现在获得了斧头,终于可以强化攻击力了。而设施扩建中,食物贮藏屋非常重要,推荐最优先建设。之后是武器屋,现阶段可以把武器强化到LV4,否则后面的战斗会很难。至于药屋,现在并没有多大用处,可以先放在一旁,等斧头强化完了再来考虑。
把画着斧头图案的石块敲开,就可以来到新地图——活火山。这里的敌人开始带有攻击性了,比较危险的是猛犸象和火焰鸟,一定要避免和它们硬碰硬,战斗时多多回避寻找空隙才是明智之举。至于剑齿虎改良版,在斧头的高攻击力下已经没多少表现机会了;花类敌人则完全可以用拖屏战术对付,即不要靠近它,调整距离至只能看见它的半个身子,这时候叫战士上去揍它它是不会反击的。此法对付不会移动的敌人非常有效,而以后获得远距离攻击的武器后更是方便(卑鄙)。
火山的矿产非常丰富,有两只红色剑齿虎的场景里有大量80左右的石头;有3朵花的场景以及其上方的场景分别有170和190的铁;BOSS战前场景有将近400的木头。再加上红色剑齿虎掉落的肉也不小,推荐在这里多刷一些素材。如果觉得跑路太麻烦,就先去把BOSS打倒吧,这样直接按START回村可以节省不少时间。
这里的BOSS是流星猛犸象,旁边附带一只小猛犸,进了这场景后就可以先把那只小家伙给消灭了。之后推荐采用换区蹭血战术,即主角站在场景边缘,叫战士冲上去打,一发现BOSS准备攻击就立刻切换场景再回来。采用此法推荐使用的道具是木头和石头类,因为本来就是慢慢磨了,攻击力并不重要,重要的是保障自身安全。还有就是需要密切关注BOSS剩余HP,千万不要中了上面说过的恶性BUG。
本区域特殊素材是象牙,因为有个弓箭石块挡着,现在还拿不到,可以先不管。
LV3 旧人
从现在开始,素材需求量一下子变大了。推荐最优先建设的是田,有了这东西就可以把所有村民都撤出训练所了,反正这么长时间了估计训练所的备用兵也快满50个了,再以后出去就可以带回更多素材了。之后推荐强化防具,效果非常明显。新得到的中距离攻击武器长枪也需要引起重视,在很多时候使用它可以很安全地打倒敌人,虽然慢了些,但是总比战死要好。最后补充一点,单纯是为了刷铁的话,还是推荐回去火山刷,效率要更高些。
现在打开的新地图是大雪原,要破坏原生林左上角的长枪石块。在大雪原的敌人都比较危险,尤其是白色猛犸象,推荐用长枪拖屏慢慢蹭血。相比之下冰冻龟就很好对付,只要引诱它跳起攻击,躲开后立刻反击就行了,缩进壳里就一直打到它出来为止。冰雪鸟和白色剑齿虎没有太好的方法对付,而且不推荐用长枪。至于新出现的花类,用长枪远距离慢慢投死即可,如果是钻地了就翻滚过去引诱它出来,当然无视它直接通过也行。
前进时留意地图,在某处可以打通与原生林第一个场景的连接,以后直接从这里来刷素材非常方便。这之后的机械鸟会掉1000以上的石头,某个场景内放着1300的铁,下一个场景有1100的木头,都是非常诱人但是非常危险的素材啊!在打倒BOSS之前并不推荐在这里刷,毕竟还是安全第一。
BOSS是巨大霸王毒花,我连它的攻击方式是什么都不清楚就在入口处直接用长枪把它投死了。强烈推荐大家在打它之前多收集几块铁过去,因为本战完全没有任何危险。
雪原的特殊素材有两个,有一个要破坏弓箭石块的,现在还拿不了;另一个比较隐蔽,要通过如图的暗道才可以拿到。
LV4 新人
终于到了最后一关,全部的研究所也开放了。事实上,不进行研究以提升能力的话,最终迷宫根本不用想打过。由于接下来很容易获得要素数高达600以上的肉,所以推荐把全部村民都从田里撤出,放进攻击力和体力研究所。人口达到上限的2000后,每个研究所放999个人,这样攻防分别可以加50和150,这将对后面的战斗产生巨大影响。至于装备强化方面,还是推荐先把防具强化满。由于现在获得了弓箭,之前那几个不能拿的特殊素材都能拿到了,强烈推荐把防具升到9级。
最终迷宫钟乳洞是在火山地图的左上角,刷素材可以在这里刷,要素数比之前多太多了,绝对值得冒险。推荐路线是左——上——右——下这样转个圈,最后从入口回到活火山直接闪回村子。路上的敌人最好都消灭,肉只需要拿3块600以上的就可以了,有700的更好。石头可以打机械鸟获得,铁可以打花获得;木头只需要在有两只乌龟一朵花的场景向左走,下一个场景就有一块3500的,无视敌人拿了就跑吧。而特殊素材则同样是需要通过一段隐藏道路的,位置如下:
这里敌人的表现实在无愧于最终迷宫的名号,攻击力之高、攻击欲望之强让刚到这里的人很难适应。还好种类在之前就全部见过了,而且我们可以利用地形,小心战斗还是不会有太大问题的。要小心的是后半阶段的方形房间,这里要连续破坏石块,一定要先把敌人消灭再动手。全部通过后,最终BOSS终于出现在了我们面前。
最终BOSS古代王不愧是控制机械的,文明等级都超过我们这些猴子一大截……其实这场战斗的难度倒不是因为文明问题,最主要的是场景入口被封住了!我们必须在这个不大的房间内与敌人困兽斗!不过古代王的攻击方式非常好应付,主要有以下3种:1,躲在上方放空对地导弹3连发,只要翻滚即可,或者速度快的话直接跑都能躲掉;2,出来后附近如果有猴子则用旋转攻击,针对这一点我们可以用弓箭或长枪拉开距离攻击,看到它靠近就立刻停止攻击并跑开;3,在场地正中央逆时针激光炮扫射,有蓄力时间,蓄力中无敌。这招其实是我们攻击的最好时机,只要在它蓄力时就绕着它顺时针跑,它开炮的瞬间就不会被击中;之后我们的位置在它正背后,只要跟着它逆时针转就行了,它放完炮的硬直时间就可以展开一次猛攻。需要注意的是,它逆时针放炮阶段是带攻击判定的,跟着它转的时候不要靠太近。不过,如果它光是有这点本事就枉称古代王了,也枉称最终BOSS了。它最无赖的地方是,一开战就会召唤两只喷射老鹰,在打倒它们之前BOSS不会出来;到BOSS剩余HP4/5左右时再次躲起来召唤两只机械甲壳龟,HP3/5时召唤两只钻头花,HP2/5时召唤两只机械剑齿虎,HP1/5时召唤两只战斗猛犸象。我们必须毫无失误地连续打完这些全部最高级杂鱼,才能最终消灭BOSS。唯一值得庆幸的是,除了钻头花以外,其他杂鱼会掉落物品,可以暂时加强能力;但是不幸的是,没有哪个怪会掉肉……还好,进入BOSS房间前就举着素材的话,虽然接下来有剧情,但是素材还是可以带进战场的,并且是直接放在场景中央。利用这一点,我们可以准备好充足的肉来跟机械怪物们打持久战。只要坚持下去并且尽量减少自己的失误,胜利终究会是属于我们的!
通关追加
看完STAFF后会直接回到游戏中,村长会给一些提示。接下来可以建设图鉴中最后几个建筑。再次前往最终BOSS所在地,可以获得一张神秘设计图,回村后可以建设禁断的石碑。另外,村子的人口上限提高到了4000,食物贮藏量提升到2000。玩家还可以继续收集素材,完成还没完成的强化内容。
到这里,原始人的进化之路就走完了,本文也到此结束。谢谢大家观看,也谢谢APEX汉化组的辛勤劳动。希望更多玩家能参与到原始人的世界中来!
《孤岛惊魂原始杀戮》全剧情流程图文攻略 详解怎么玩
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切换武器 -/=
最近使用武器 X
召唤猫头鹰 Z
野兽移动/攻击 G
召回野兽 Alt
地图 M
技能 K
制作 I
部落 H
袋子 L
说明 N
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