本篇文章给大家谈谈文明五剧情攻略,以及文明5剧情对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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文明5难度等级划分
文明5难度等级划分:初级、移民5、贵族6.5、酋长7.5、中级、亲王10、国王13.5、皇帝16、高级、圣人20、天神35。
根据实力成长来选择不同难度,低难度下电脑劣势与玩家,中难度持平或略高,高难度自看自看战斗力。
一级:ai开局对你有巨大好感,且你所有士兵战斗力加3。适合新手选7个妹子领袖当galgame玩。
二级:还是巨大优势,不出意外能够和所有人友宣。
三级:你有略微优势,应该是ai开局+1好感和你的战斗力+1,没玩过策略游戏的可以从此难度入手。
四级:平起平坐,玩家没有任何优势,对策略游戏有一定了解的可以从此开始,基本上别乱造奇观就不太可能输(哪怕你乱坐城科技随意加点,因为ai会比你更随意)。
五级:和四级其实差不多,ai生产力和战斗力加成有点优势,但前期不会无脑宣战你,不太了解游戏的玩家很可能在后期慢性死亡。
六级:ai加成更高一步,对于老玩家来说虽然没有难度,但还是不建议,因为epic免费而新入坑的玩家选择,毕竟文明和其他策略游戏相差还是相当大的。
七级:相当有难度,ai侵略意图仍然不会太高,但由于高生产力加成,因此哪怕是能通关神级的玩家在不刷图的情况下仍有可能翻车,玩过文明5的玩家可以直接上手该难度,以便了解6代区域系统。
八级:新玩家的噩梦,战狂邻居的神话,老玩家的竞速器。基本上贴吧等平台讨论的攻略都是以此难度为基础,新人如果通关五六级难度并感觉压力不大的话,可以直接挑战神级。不考虑通关速度的话只要前期适当暴兵,应该还是可以挑战的。
文明五技巧攻略:
1、选择自己胜利的方式,基本只造与胜利有文的建筑,科技线也大致按科技胜利的线路来。第一次过神,我是科技胜利的,这应该是最简单又最具游戏性的过神了,为什么说么说,因为比起其它胜利,文化胜利太繁琐,征服胜利我走位不行,外交胜利有点无聊攒钱买城邦。
2、把握好最重要的前期,工人是必须要抢的,前期就抢了5个工人,3个迦太基,2个城邦的,这游戏想要过神基本不可能自己锤工人。抢工人1可以压制邻居方便日后征服的时候提款,2可以加速自身发展,所以请务必抢好工人。
3、前期控制好最少2个以上的城邦,防止笑脸崩塌,用的传统4城开局,加后面补到8城的,理应笑脸不会存在问题,但在实战中还是因为不熟的原因导致我在整局游戏里可能卡了30多t的红脸,总结来说若是多控制几个城邦会在笑脸压力上小很多,城邦的控制最简单的还是用战士和猴子做清小野任务,当然不是让你真清是站旁边捡漏。
文明5 怎么玩
《文明5》的玩法要点。
为了提供巨大的可玩性,《文明5》的开场是不会一模一样的。但是在初选文明的上古时代,对于都城的选择尤为重要,假使移民位置在海岸线附近,并且离大陆有距离。可以认为文明发展的要点就像是英国的发展一样,以船只航行为主要重点。假使移民位置在大陆里,一定要记住依山傍水这四个字。不依山,便傍水。地球的重要文明发展都是以河为中心的。在初期,有淡水的资源补记。才能生存下去。(要小心野蛮人~)
假使文明已经度过了艰难的上古时代,一定要以科技发展力是第一生产力为主,不要认为兵多国就一定比别人强,在《文明5》里,推动时代发展的科技是不受人物的束缚,如果没有达尔文,难道一定没有进化论吗?答案是不。会有。但是这也不意味着在文艺复兴时期,就可以扛着巴祖卡跑到其他文明的领地,一炮轰掉别人辛辛苦苦建的城堡。在《文明5》里,会像真实的发展科技一样。一点点的发展,会先有的畜牧业,其次再有的骑士。文明的发展是与逻辑相符合的,就像是搭房子一样,有一个完整的地基,才能进行其他的建造。不要去在意德国佬俾斯麦的冷嘲热讽,在游戏中,玩家得树立一个心态,不要看着中国邀请去打俄罗斯和美国,就心潮澎湃的点个“行”,玩家同时在游戏需要谨慎的判断力。但是在发展科技的同时,不要忘记凭借科技去制造出威力强大的士兵和武器。
如果领土已经完全没有地方去移民时,那么就去征服其他文明吧,不要像瓦肯人一样认为“本身不文明,怎能称为文明。”自然界遵循着优胜劣汰的法则,文明也一样遵循着。
文明5 怎样自主选择起始位置
方法如下:
1,剧情编辑器里加入一个文明,设置好。
2,然后在编辑地块那的开始位置里选择要加入的那个文明。
3,进游戏,选择mod。
4,然后选择mod里面的单人游戏。
5,接下来先调整好ai的数量等一系列细节(不过好像是根据地图里随机玩家初始位置决定的)。
6,然后把载入剧情模式的勾打上就行了。
文明五哪个剧情任务好玩
文明5美丽新世界(BNW)。BNW是文明五官方原版给的玩家最多、最普及普遍的资料片版本。太空是在BNW之后的资料片,在很多玩家眼中属于相对一般的续作资料片,甚至不如原版更有游戏性、历史感。
手机游戏文明5攻略
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文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
文明五剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于文明5剧情、文明五剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。