新倩女幽魂100剧情攻略,新倩女幽魂侠客攻略?
1、侠客,被定位一个辅助职业,确切的说是第二辅助职业,我们先来看看侠客的辅助技能。
三花聚顶,120绝技,15码范围内群法术免疫。 这个技能在很多人眼里是一个神技,的确还行,让队友免遭法术打击和控制。目前38级,持续9.8秒,先不谈投入问题,120学习,点上去的前置技能是五气朝元,势如破竹,舍身取义。前两个没问题,舍身取义太蛋疼了,这个技能我使用到的几率是百分之零点零零零零零一,你需要用这个技能的时候,你们濒临已经灭团了,而且还不是随时能用,还得一键换装让自己残血开不坏,第一侠客的换装远远不够用,第二你不能保证在这时你还有不坏,所以这个技能基本无用。但是你必须点上去,哪怕为了三花的那零点一秒的升级成长。
五气朝元, 70绝技,15码范围内物理免疫,升级成长也是零点零一秒,目前49级持续10.9秒,前置是避实就虚37级,避虚就实37级,点一个70级的绝技,需要把两个平时没用的技能点到37.
未雨绸缪,坚壁清野,两个旗子,物防和魔防旗子 这些增益在PVE中比较实用,面对群战,旗子的提升微不足道。
雄心,古道,这是打宝队的最爱了,在群战或小队战斗中最需要侠客的理由,侠客神技。
坐怀不乱 一个110学习的光环技能,点上去价值不菲,但实用性非常之小,基本加的抗性是不需要加的抗性,是医生都轻松能解的控制。无论你点到多高始终不见变狐,石化抗。
准心,生生,洗心,这三个技能我放在一起说,这三个被称为侠客手动全套,先不说技能成长低,加满一队人的状态需要几十秒-1分钟,洗心。准心持续5分。生生10分,能被医生的破雪望春清洗,牵牛偷,刀客的移花偷。在一场大型战斗中,侠客还需要不停跑动到施法范围内补状态。
以上是侠客的所有辅助技能,在这里提一下换装问题,理论上说这些都需要换装,但换装只有5套。
2、再看看侠客的常用技能。
势如破竹,这个曾经被KFZ修改过让侠客虎躯一震的的技能真实是什么样的呢?
我的势如破竹是59级 技能说明是忽视目标15.9的物理防御,造成13907点物理伤害,好生猛的技能啊。按这个分析百分之百无视15.9一定比1级青金强啊,1级青金才20几率忽视25防御。经过分析,这个忽视目标15.9和1级青金效果天壤之别。使用封经断脉出1级青金效果配合暴击能出8000-10000伤害,无青金使用势如破竹只能出到5000-6000伤害。经过这个推论发现势如破竹的无视物理防御和宝宝蚀甲效果的降低防御效果是一样的,而KFZ对青金的效果描述有一定误差。
不坏金身, 谈到这个技能,我又想到了前几天说刀客修改的问题,你说KFZ要是用对侠客的觉悟来解决刀客问题该多好啊。这个技能前期性能优越,越到后期越废柴,成长几乎等于零,也就是说你花很大的成本得到的回报微乎其微。目前感触是可以把增加致命物理攻击这些属性去掉,因为开不坏就是逃命用的。
不药而愈,终于谈到这个技能了,这个坑爹技能。很多侠客都问过我这个技能有用吗?我说有用,很大的作用,这个技能所能移除的不良效果有的是医生都无法移除的。这样一个神技为什么说坑爹呢?因为技能成长的问题,这个技能是侠客105级学习的,144点满。还是抛开巨额的费用不谈,无用的前置不谈。我们知道大部分的控制技能,不良效果技能都是很早就学习的,不药只能解同等级的不良效果。当你105学习到144点满前,这个技能基本要废柴很长时间,这样的技能估计百分之九十五以上的侠客不会去点。再加上本身能撑到144的侠客就少,唉,我相信能用这个技能的侠客真的很少。同为辅助,这个技能是只能对自己使用,我们称之自私辅助技能。同时指出,这个技能有BUG,经常第一遍使用无效,要重复使用才能解掉。
吐纳决,很多人说侠客会加血,多厉害。在前期加还有点用,现在都是几千上万的伤害,抬手2000多的加血是否鸡肋?
天涯比邻, 侠客弥补腿短的技能,拉过来,还有几率晕,多犀利。拉是法术命中,失手颇多。晕是百分之三十几率,现在玩家首推眩晕抗抵挡,侠客也不会因为这种几率控制去堆强晕,后期基本无晕。
3、最后要谈的是冰凌飞花和冰壶秋月。
这两个技能我今天看都觉得好笑,我54冰凌,54级冰壶 冰凌是90级技能,点的价格不言而喻。只在伤害上优于冰壶,但4000的附加冰伤害和1000多的冰伤害打在人身上是差别不大的。减速的效果一样,冰壶还有减怪物防御的特效。这里顺便提下,有玩家称侠客PK能减防,谬误,只能减怪物不能减人。所以实在不明白为什么要90学一个和50级技能一样,甚至还稍弱的技能?
综上所述,侠客是一个辅助职业吗?是,第二辅助,说起来第二也不错。但游戏给我们的定义是这个游戏就两个辅助职业。
那么侠客的攻击犀利吗?答案是在中前期还不错,因为大家血少,侠客在出爆的情况下,可以杀人。后期血量多后,侠客杀人无力,在有治疗的情况下,25000血量以上的基本是侠客打不死的,不分职业。侠客的攻击在物理系里最低,攻击手段最少。很多人会反驳说侠客有雄心怎么可能攻击最低。在1对1的情况下,侠客雄心的确有用,但在群战中同等装备下侠客攻击最低,而且由于技能的缘故伤害最低。
4、甲,射,刀都有给自身加攻击的技能,侠客没有。甲,射,刀都可以受侠客雄心增益。
这么分析下,你会发现,辅助里侠客最后一名,攻击里侠客最后一名。那侠客不是真的弱到不能玩了?
不是,侠客的技能组合会让侠客成为最抗揍的职业,为什么呢?医生的抗揍不是因为医生皮厚,而是医生会大幅治疗。如果在有医生治疗的情况下,侠客可以使用双免疫,不坏等技能来衔接治疗断档,所以侠客还是可以成为最抗揍的职业。但抗揍有什么用呢?在你生存的时候你可以为团队做些什么呢?这点需要KFZ和我们一起考虑了,因为就侠客现状来说,别人可以不揍你,因为在整场战斗中你能做的实在太少了。插个旗子?无视,放个绝技?几秒而已。打人?加两口就没事了。
倩女幽魂里找不到我的剧情任务?
已接任务里看看有没有,如果已接和可接都没有那有可能你正传做的没跟上,或者剧情任务失败,需要放弃重新接
倩女幽魂奶妈主角剧情怎么过?
(本人女异,夫君男异) 男异本来是一个商人,然后有不少钱,妻子生孩子那天他的好朋友和管家想要抢夺他的家产,结果除了不在家的男异和出门找大夫的白老汉(就是梦狼任务的npc)全家都死了。
男异悲痛欲绝,想要去黄泉巡回妻子的魂魄,然后这么巧路边有一朵彼岸花,男异人顺手浇花。那朵花是降花仙子,男异人浇花让仙子无比感动,于是说:你若不死我必做你的妻子,你若死了我也对你不离不弃,然后变成了女异。女异知道一些事情但是不是很了解所以就想方设法(这里是女异的剧情了)在万妖宫弄了什么酒进入了男异的梦境,然后知道这些事之后下定决心帮男异找回妻子。然后就是拖拖拉拉的没什么大事,男异剧情最重要的一点就是男异救了男方(女魅还是男方的剧情),女异就是从青崖子这个老不死的家伙口中知道男异练了个什么东西,聚魂的想要招魂。后来就是打打boss,然后女异牺牲了,男异把女异葬在初遇的地方(就是黄泉),天天浇花。所以男异叫叶葬花..........女异叫花渐隐............
倩女幽魂出鬼十大地点?
1、各级剧情BOSS
这个出紫最多,300左右的幸运能达到30%左右的爆率,也就是杀个三四次就能出一个,但等级让人失望。
比如你去杀90的BOSS,你可能会得到70-90的装备,但是基本都是70-80的装备,很少能得到80-90的,也许是越接近BOSS等级的装备越难爆,另外剧情BOSS是我截止目前为止唯一出过鬼的地方。
2、五灵的BOSS
这五个家伙很吝啬,很少爆紫,但爆出的紫等级都不错,和队伍的平均等级差个几级也就是,貌似擅长出盗版。
3、河伯
河伯有个好处,就是必爆衣服,加上幸运的辅助,大大提高了得到紫衣的几率,出的等级也与队伍等级差不多。
另外BOSS死后的五个箱子,没幸运的人不要去碰,不如跟在幸运旁边,他开箱子,你捡的肯定比他快。这箱子可以出紫,等级是队伍平均等级附近,我开出过俩。
4、湖中的纤纤
爆率很低,盗版为主,但等级还可以,队伍平均等级附近。
至于一条的另一个BOSS大盗,很吝啬,至今没有见过。
5、桃花扇
这个BOSS也很吝啬,从开始玩到现在,只见过两个。
6、青蛙
小怪出紫的几率不小,大BOSS反而有点吝啬。
兔子、金箔这俩我打得都很少,不好说。
7、踢棺材
幸运人士的不二选择。上游戏什么都不干,先把各种地狱、阴阳界什么的棺材踢一遍,官装什么的就都有了。
蓝装多多,什么二孔、三孔、六绝七绝,什么三幸运双力量,都能踢出来。
我出过俩紫都是系统刷小鬼之后,平时不知能不能踢出来。
紫装的等级是场景地图等级范围。
8、乾坤袋
五个以上的装备,可以合成一件新装备。
会出紫、红,不知和幸运有没有关系,很多人都说有。
我出过两件紫,无数的红。另外听说我们区有人合出过鬼,真实性有待考证。
9、官府任务
进城购物的武海,进去之后爆过一件紫,等级和我的等级差不多,而且好像是小怪爆的。
可以类推一下,官府、卧虎这些进角落的小副本,里面是出紫的,类似于青蛙,小怪出。
10、照妖BOSS
因为我很少照妖把这个给忘了。确实出,鬼也出。爆率不低。
倩女幽魂哪个小剧情容易出粉?
65剧情,可以爆前期值钱得粉,爆率不错,69级以下装备极品最好的出的副本
新倩女幽魂端游队伍如何搭配?
新倩女幽魂端游队伍看你是做什么任务,如果纯碎是打打宝,有一个强力点的艺人基本上就可以满足了,如果是高难度副本任务,那就需要配合好职业了