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刺客信条手游剧情攻略(刺客信条游戏剧情介绍)

4、请问刺客信条的游戏剧情顺序应该怎么来从刺客1到3之后呢刺客信条起源问号是什么任务刺客信条起源问号是12星座任务,星座显示的问号为金色且发光(金字塔等特殊位置也是这样的问号)可以方便玩家找到,之后星座任务提示回到这个石阵进行剧情。打完没耐力先躲,推荐一定要先解锁双手武器动作和近战动作,英格兰后期大北方区域有几个地方解谜需要打破冰墙,...

本篇文章给大家谈谈刺客信条手游剧情攻略,以及刺客信条游戏剧情介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

刺客信条起源问号是什么任务

刺客信条起源问号是12星座任务,星座显示的问号为金色且发光(金字塔等特殊位置也是这样的问号)可以方便玩家找到,之后星座任务提示回到这个石阵进行剧情。

剧情结束后,就进入正题的狮身人面像了。狮身人面像后方有一个小洞,这里就是入口,墓室这里有一个小洞,是下层的入口,进入到最里面可以看到这个装置,按照剧情和装置进到一个地下空间,最好开脉冲在附近收集一下亮晶晶,最后来到中间的装置,启动后开始哲学探讨和世界观的补全,结束。

游戏攻略:

神秘传说有相当一部分任务需要大家跟精英怪战斗,推荐用长武器,毕竟如果用匕首,对方也会闪避很难输出。

而双手武器我推荐两重斧和一矛一斧,一套组合技,加上点燃能力基本一套合击技,精英怪半血就没有了,打完没耐力先躲,有体力了继续抡,推荐一定要先解锁双手武器动作和近战动作,不被打断技能,不然组合技施展不出。

英格兰后期大北方区域有几个地方解谜需要打破冰墙,在我们做石像任务时,多用奥丁之眼,图像重合的地方不一定是平地,有可能是在树上或者冰覆盖的凹地。

装死技能打传奇动物有奇效,先装死再用无影急行拉进距离暗杀,除了三条狼有点难之外,其他的动物基本上可以拿弓箭慢慢磨掉。

手机3D版刺客信条第8关怎么过

攻略:

1-1

一开始看见路上有三个罐子,走过按8键可把罐子踢破。可得红色光点和白色光点。然后跟着绿色箭头的提示走,走到提示你按5键逃过去的时候,可以先爬梯子下去,下面有2个罐子。不想收集的话,直接5跳过去也可以。到平衡木上要按住*键保持平衡。否则会站不稳,掉下去变成用手抓住木头,没关系,还可以爬到木头上的。过了几个平衡木后下来,一级级跳下,越级太高掉下去会失血的。有些平台看上去很高的,又没台阶下的,可以先走到边缘,让主角用双手抓住平台边缘,再跳下去。下到地面往回走,有1个罐子。在遇到2个守街的敌人时,会提示你按住*键步行。水池边有个罐子。(踢破罐子是不会嘈醒敌人的)走过去时,敌人头上有绿色问号出现,不用管他,走过去就是了。然后剧情,门锁住了,要锁匙开。旁边有个罐子。走到有提示的地方按8,进入偷锁匙的小游戏,很简单,在限时里在一片黑的地方摸到锁匙就赢了。

1-2

一开始路不通,找另一条路。到尖刺机关。等它埋到地上时走过去。过几个尖刺机关,跳过断桥,在走过一条桥,又是一尖刺机关,这个每一排都有一个空档,从空档间走过去即可。然后是在平衡木上跳跃。走到尽头里,放开*键后,迅速按方向键+5键,就能跳过去了,如果按慢了,身体左右摇晃时是无法起跳的。需重新按*键,平衡身体后再按一次。过去下步阶后第一次遇敌,照提示要求按相关键解决他。6+6+6是轻击连招,9+9是重击连招。

1-3

进城后敌人较多。解决2敌人后走到闪光柱子旁按8,柱子断掉后继续向前。遇到2个敌人会提示你按*键格档敌人攻击,还提示你可按6键或9键反制敌人攻击。具体用法是,按*键防御,看到敌人举起剑准备砍过来时按6键,可以反制敌人,反制后,敌人还站着,但是晕了,在敌人醒来前走过去,按6键,可把敌人抓住捅一刀。如果按的是9键,效果是敌人躺地上晕了,在敌人醒来前走过去,按6键,主角会往地上插一刀。昏后对黑衫兵补刀是一击必杀的。补刀只能按6键。善加利用把。往前走干掉2个敌人,遇到弓兵了。面对他档一箭后走过去解决他。或按0+方向键滚过去也可以。但滚过去得过程中一样会中箭,所以要档箭后,下一箭来之前的空档过去杀他。爬过几个楼房,剧情过后逼供。走过去按8玩小游戏。也很简单,在外圈和内圈快重叠时按5键即可。画面出现数字不要管它,只需按5键。一个滑动的就是,快重叠时按5,然后按住,等它滑到尽头即可。时间限制基本无视,没按错的话,时间决对够。小游戏过了后走的平台会坏掉,所以走过去时,中途不要停留。到一个宽的楼房平台有2敌人,反制他或逼他掉下楼房可解决。下一级是一个弓兵。档一箭后下去解决他。地上有2黑衫兵和1弓兵,档箭后爬下去,先解决弓兵,再慢慢解决剩下的。如果箭不好档的话,直接冲过去杀弓兵也无妨,反正熬2箭也死不了。平衡木后有个睡觉的头盔黑衫兵,过了平衡木后,*键不要放了,按住,步行过去,当有8键提示时按8键,主角会飞扑过去捂死他,不过这个是特定情况下有用。如果很远距离有8键提示,就可以用。或者走到他背后按8键,当敌人跪在地上时再按一下8键,用暗器桶死他,这是通用的。敌人跪在地上时按8键要快,不然他会挣脱。再杀他就费时。

2-1

在泥地里连续按8可跑步通过。过了一个平衡木后,到第2个平衡木,这里站在平衡木上直接跳是跳不过去的,具体过法是,先走在平衡木上,等主角失去平衡掉下去用双手抓住平衡木,等视觉改变,低下来后,用方向键调整方向,使主角面向中间的一个平衡木,再跳过去。然后爬上去(或者用双手平移过去也行)走到另一端,再用同一方法跳到另一个平衡木上,就过去了。然后有2个灰色的平台,会坏掉,在第1个坏掉前跳到第2个上(等它坏掉再跳也可以),站第2个上面等它坏掉,再爬到另一平台上。按住*键走到弓兵背后,按2下8干掉弓兵。下去干掉目标人物,被卫兵发现,选择爬墙逃跑或干掉卫兵都可。滑下去时,中间断掉的地方要跳一次。

2-2

楼房上2个箱子间有个罐子,平衡木上的一些平台会坏掉,尽量走在平衡木上,免得掉下去。去到很多箱子的地方,可以用中间的红绳跳到对面,或用箱子砸在泥地上爬墙也行。毒蛇档路,可用箱子砸死它,或用刀直接砍死。灰色平台会坏掉,跳过去或迅速跑过去都可。遇到泥地,在跑到泥地前起跳(在泥地里是不能起跳的)即可抓住对面楼房边缘。然后是用好方向键+5键跳跃,滑到快到尽头就跳到另一边上,一直到地上。(这些斜度跑步是可以走上去的,发觉不够地方起跳可以回头跑一下)。又是会坏掉的平台,等它坏掉再跳也可以。爬梯子下到一个很多罐子的地方。按2下8键放火。把目标人物干掉。原路返回踢下吊桥。滑坡那地上有尖刺,别掉下去了。

3-1

一开始的大汉直接是打不过的,绕个圈子跑吧。等他斧子砍地上要拨起来时过去按9键,要从前面过去,后面过去的话,会被大汉挥手打地上。到街上,干掉2个士兵,可以去拿2个罐子,然后回头爬墙,方向键+5键,按了后马上放手,主角在墙上停留一小段时间,再反方向+5键,按了也是马上放手,如此到顶。此关有平民向主角仍石块,如果走平衡木会被打下来,小心。很多地方会坏掉。比如那个平衡木会坏掉,要钩绳过去。和一个有红绳的地方等。也不是很高,掉下就再爬上去吧。过河。起跳后按8键,出钩绳,等摆到那边后再跳一次就到对面了。干掉放冷箭的弓兵。最后跟那女的进城。

3-2

有个下坡跳跃的要小心,跳过去时别被水冲走了。没啥好说了,注意水管喷水的规律即可,没水喷出来就跳过去。最后的机关有时间限制,慢了门会关上,要重新开。有裂缝的平台会坏掉,在它坏掉前跳到另一个上。

4-1

地上有个手推车,从那跳下来。从滑坡跳到平衡木上有点难度,多试几次。在一个宽长平台杀掉2个头盔黑衫兵后,从滑坡下来时不要跳,从中间自然滑下到手推车上才不会掉血。下来干掉2个士兵,再上去,跳到红绳上时,不要急着跳到对面,按方向键,在红绳上爬上一点,才跳过去。按左右方向键以摆动红绳。到地上有3个敌人,走位好能惹到2个,暗杀一个。不过去1挑3也无妨。干掉后,爬上第1级滑坡,不要改变方向,先继续前行爬上房顶,收集几个白色光点,再下到第2级滑坡用红绳跳到对面,或者省事的用墙跳墙的方法到顶。偷听完说话后,就从那2人身边走过去。过河小心石头。

4-2

6+6+9有一定几率踢晕敌人。尖刺机关根据出现的顺序,有2排空档,从空档走过去(不是从2个尖刺中间穿过,穿不过去的!)。到绳梯上,提示是方向键(按住)+5键可在绳梯上跳跃,如果只按5键,很可能跳到尖刺上。这里有2个过法。一是普通过法,就是过那2个火机关,用箱子压息火苗过一个,还有一个是等火跑到一边时跳过去。一是绳梯中间的墙可以跳上去,不过最后跳到地上会少点血。2个摆锤中间有空档,可以停留,不要掉下去了。下到地上干掉3个敌人。然后方向键+5键抓住墙,再反方向+5键用手抓住平衡木。在有标志的那个墙上是用手抓着平衡木边缘过去的。右边低点的地方有尖刺,要走过一点才好让主角掉下去抓住平衡木。上到一个平台干掉3名敌人(上平台前的楼梯过去右边尽头处有几个白色光点可收集),是钩绳的连续跳跃,在边缘8键出钩绳,等摆到一变后跳跃再8键出钩绳,摆到一边后再跳过去。又一连续跳跃后到一平台,上面有一红衣兵,按*键走近把它杀了。过一平台后有绳梯,左边是缺的,要从右边下去,下一点再方向键(按住)+5键跳到左边。爬到下面小平台后跳到房子突出的一根平衡木上,爬上平衡木往前走,从房顶掉下去,战斗。过几个场景到四个箱子机关那,中间的平衡木基本用不上,边缘的就可以跳过去了。把2个箱子推下去,再解决地上的敌人,把4个箱子推到指定地点,到地下。地下的门也是限时的。中途有补充飞标的箱子,可以无视,飞标用途不大。跳到中间会提示你用飞标开机关。到伸缩平台,跳到第一个伸缩平台后要尽快爬上去,不然平台缩回去就掉水里了(只要爬上去就算缩回去也不会掉水里)。BOSS战很简单,照提示按键即可。

5-1

路上有2个罐子。梯子下去的广场有2个罐子,同时也有2个士兵。走到有红衫兵爬上来的绳梯那,先走过平衡木去干掉1士兵和1弓兵,红衫兵会被机关搞死,不用管他。再回头爬下绳梯收集3个罐子。剧情后会有火球从天而降,伤害范围还挺大的,在高难度很伤血。但它在掉到地上之前,会有个黑影,小心躲避。用钩绳连跳,过几个平台,干掉投石器的敌人后,走的木平台会坏掉,在坏掉前走过去。之后没啥难度了。

5-2

一开始的弓兵是射不中主角的,无视之。会晃得平台要尽快离开,晃几下后会坏掉。有个高墙爬不上去,把路上的2个箱子叠在一起就能爬上去了。到尖刺机关那,仍然是把2个箱子放到相应位置即可,过尖刺机关时注意,中间的2个木桶是会爆炸的。高难度下很伤血,安全过法是走2次,先过去木桶那马上走回头(时间是足够的),那就能引爆木桶而不伤血,第2次走就安全了。或者等尖刺埋到地上后连跳过去。吊桥机关踩法是:云--太阳--闪电,吊桥后有1名红衫兵和1名头盔黑衫兵,想省事的话,预先换好炸弹,过吊桥后一听到战斗音乐就原地放个炸弹,马上换回剑防御敌人攻击,几秒后2名士兵归西了。或直接把炸弹扔过去。下到地上后有3名士兵,可炸弹解决。过了一个有摆锤的平衡木后,后面一个平衡木难过一点,过时尽量不要掉下去。地上有个大汉,主角只能跑开,在他头晕喘气时才可以过去按9攻击他,虽然是一击必杀,但小心,如果被他抓住的话,在高难度下基本必死。而中间有个支撑平衡木的柱子颜色偏灰点,这个是会坏掉的,跳上去后马上再跳一次就会过去了。如果坏掉后,主角还没跳到另一处的话,还可以到左边爬墙上去,但第一级平台有火苗,要把地上的弓兵和大汉全干掉,火苗才会熄灭,熄灭后才能爬上去。地上也有补充炸弹的箱子,想补充的话要干掉大汉。过了平衡木后换炸弹,地上有2名红衫兵,(没补充的话,最好预留一个炸弹炸BOSS)到地后原地可放个炸弹送他们一程。那个钟机关,踩红砖--蓝砖门就开了。BOSS战前要先解决3批士兵,第1批4个,第2批3个,第3批2个。一进门会被4名士兵围攻。可炸弹解决。然后到对面解决第2批(第2批觉得难杀的话可炸弹解决,炸弹分配好)和第3批。引红衫BOSS到弓兵站的平台下方,放个炸弹,BOSS和弓兵一起躺地上,过关。老被弓兵射中的话,绕到柱子后面就不会了。柱子旁的木桶会爆炸。

6-1

一开始,坏掉的地方对面有个箱子,但高难度下里面是没东西的。这关开始可以按8键用钩绳把敌人拉过来再补一刀,很好用。红绳跳跃后有个尖刺机关,小心点,跳太过去很可能踩在尖刺上。上去后有3名士兵。过几个平台遇上红衫兵,逼他掉下平台摔死他。有上下2排的尖刺机关是0键(先按住0键)+方向键滚过去的。到一个平衡木上,有尖刺机关的,如果在第一排的尖刺机关上改变方向,时间是不够的,会被刺死,所以,先直线过一个尖刺,再让主角掉下去用双手抓住平衡木,跳到第2排平衡木上,在第2排平衡木上改变方向就不会被刺死了。在木排上跳过藤条需要点技巧,可站中间稍前一点,看见藤条后,退几步回头再跳;第三个藤条较高,是按0蹲着过去的,而不是跳,跳不过去的。最后在木排掉下水之前要出钩绳。在一平台上有2个红衫兵,逼他们掉下平台吧,不然得对打个半天。

6-2

滑坡到剩3/1左右跳到平台上,解决一红衫兵后,有几个会坏掉的平台注意下。过几个平台后是几个地砖触发尖刺的机关,过这个要方向键+5键,按了就放手,不要按住,走多一步都会踩在地砖上被刺死。过几个平台,红绳那摆动幅度要大,不然就踩地砖上刺死了。炸水管那里,去和回来并非是同一条路,回来时是画面右边。有个边缘。跳时也是方向键+5键,按了就放手,走多一步就摔死。档路大汉可不杀,或者等他拔斧子时过去按9(仍然是前面过去)。建议跳过去不杀,操作不好主角容易挂。按顺序踩黄色地砖,门就开了,踩错变红色,要重新踩。有人反映门不开,其实不是门不开,是你机关都还没解完整,门当然不会开。绕一圈后,看似门不开,要走多1,2步到地砖边缘(注意别走出地砖,一旦变红你就得重新踩了),是不是看到对面还有黄色的地砖?中间格了3块,不用我说了,毫不犹豫跳过去。

6-3

一开始,干掉2个红衫兵,也是逼他们掉下去啦。会转换场景,被后面的沙尘追上就GAME OVER。最后滚过去之后有3名敌人,在高难度下,红衫兵极难杀,而且最后的平台人物无法摔下去,一般要全干掉门才会开。时间很紧,多用6+6+9吧,如果对战中门无故开了,那么赶快进去。

7-1

一开始3名士兵,炸弹、烟雾弹或剑解决都可。墙倒塌压死3名士兵后,还有3名士兵过来,可在过剧情时换上炸弹,剧情完了马上原地放一个来解决他们。救那个女人也是炸弹解决问题。火机关是等火苗最小的时候走过去,尽量靠没火升起来的一边走,走中间火苗大时很可能会烧伤。过了火机关后是3名士兵,仍然是炸弹、烟雾弹或剑解决都可。到一个连续跳跃地点,要先在平台上跳一下,马上接第二跳才能跳过去。中间不要断,到落脚点马上跳,很容易过去。落地后BOSS战,送他一个炸弹+几刀解决问题。

7-2

这关到处是火球从天而降,小心。解决3名士兵到城门附近触发剧情,用投石器弄塌墙堵住城门,就可以爬墙了。看见红杉兵,落地前扔个炸弹,送3名士兵归西。2个摆锤并排的机关,中间没地方停留,过去时间是刚好够的。接着平衡木转角那偶尔会有个火球掉下来,不要被打中掉地上了。不拿那里的飞标(拿了也用不上)过去直接杀掉弓兵也行。到地上救女人时遇到4名士兵,留1个不杀就可以避免刷3名弓兵出来,所以,当剩下1个时,去爬墙即可。又是平衡木,最后一条平衡木会塌下,等它塌了才滑下去。灰衫士兵不要管他们。

7-3

基本是步行关。中间要等士兵背对着主角才能走过去,换好白色衫才去收集那三个白色光点,穿黑衫时过去收集会被发现。守门的红衫兵要绕路到他们后面,从大路过去或在他们面前视野内会被发现。

7-4

扔炸弹是先按方向键再马上按6键,放手炸弹就飞过去了。红衫兵把关的那段路也是背对主角才能跑过去,跑过去不会被发现,走过去的话,在最后一个时间会不够。本关打BOSS不能用炸弹,小兵也不时来搔扰。在BOSS拔刀前就先砍几刀,再把BOSS逼到角落不停攻击,6+9+9招式攻击范围大,按时要按慢一点,按太快是出不来的。最后一招可能会踢到2个人,建议多用。几关后学的9+9+6也是一样按慢一点,有几率晕人(最利害的绝招,BOSS也能打到地上补刀,可惜要很后期才学会)。杀完BOSS下来后马上登上投石器撤退,不要被红衫兵包围了。

8-1

紧跟那个女人,女人出了主角视野就任务失败。一开始的平衡木跳跃要非常连贯,如果出现2次需要先平衡身体再跳的话,时间基本不够了。掉下去任务失败。如果觉得跳不过去的话,让主角一只脚悬空再跳。中途有炸弹拿要多拿几个,后面有用。在绳梯上按5键就可以跳到平台上。在平衡木上也是一只脚悬空跳就过去了。跳过断桥后扔个炸弹,2红衫兵归天了。最后角落一名红衫兵也是炸弹解决。

9-1

到浮木那不要急,浮木停了才跳过去。用炸弹炸毁柱子(炸2次)让女人过去。不然后面的机关会解不了。水瀑布一会就自动没了。想快点可滚过去。过木平台时换炸弹,一到中间原地放个,围攻的4名士兵躺地上。过去后机关随便踩。过木桥时有2红衫兵,炸弹解决。最后是让光线反射成正方型框住门,门就开了,即踩砖一直到光线反射。

10-1

*+5可反制红衫兵。一开始被发现的话,就冲过去吧。操作好可不被发现。2名巡逻的,在他们背对主角时再跑去爬墙。屋里巡逻的貌似不能暗杀也不能麻痹。屋里有飞镖和烟雾弹。守门的2人可用烟雾弹解决,或直接跑过去、杀掉也没问题。落地后要按住8+方向键紧跟2名白衣人。否则会被一堆红衫兵围殴。在墙边的木头有些会坏掉,坏掉前跳过去。炸墙后,门一开有3名士兵过来,炸弹解决。

10-2

暗杀掉第一个,能走过去不被剩下的2名士兵发现。不杀1人想通过的话时间不够。老被发现的话,等3士兵背对主角时冲过去即可。杀掉再过也可以。火机关用连跳上,直接跳过去很容易烧伤。滑下时,先下一级,在中间停一下再滑下一级,连续滑下+跳跃虽然方便,但很容易烧伤,弓兵守的一段,从远离弓兵的边缘跑过去,中箭最小,不好档箭的话冲过去,中间有块石头档路,用连跳可以过去(在石头前跳2下,第3跳就过去了)。不要走泥地,泥地会被扔炸弹的士兵点燃,伤血厉害。换衣后连续按8通过泥地,很长那个火机关跳不过去,是一格格走过去的,位置看上去很小,但是刚好够的。最后滑下去,引一下BOSS然后回到滑下来的地方等着,BOSS过来在角落不断攻击逼死他,或9+9+6再补刀轻松解决。不要在广场开战,有2个刷红衫兵的点,走远士兵看不见就不会刷了。

11-1

最后一关,敌人多如牛毛,建议档路的干掉就好。善用9+9+6硬闯也可以。弓兵要先干掉。BOSS是费物,照提示解决。

关于隐藏难度,游戏有3个难度:Easy(容易),Medium(中等),Hard(困难)。当完成一个难度时,下一级难度就会开启,点New game就有难度选项。当完成全部3个难度,再通一次11-1这关之后,游戏原来的Hard难度会重新锁定,要通一次游戏原来的Medium难度才会开启。但实际上Medium难度已经相当于你第一次通的Hard难度,甚至还要稍难一些。当Hard难度再次解锁后,就是隐藏难度了,喜欢的话可以称它为地狱级难度。有多难?除敌人攻击强化外,游戏中没有任何白色光点(Blue Orbs)供你收集。

PSP游戏《刺客信条 血统》的全攻略是什么?

进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为:

场景1

(1)摇杆控制主角移动

(2)按住R不松 +摇杆 可以跑动

(3)按住R不松 +叉键+摇杆 可以加速跑

(4)按住R键清晰场景

场景2

(1)按住L键不松 通过三角、方框、圆圈、叉按键控制视角

(2)按L键视角居中

场景3

(1)按一下R键 ,然后按住X键不松+摇杆,祈祷移动状态经过士兵到达提示点

场景4

(1)走近村民按三角键与其对话。

场景5

游戏正式开始,眼前是一个很简单的跳跃场景,按住R键不松,推动摇杆跑动,靠近边缘后按X叉键即可,如此连续2次跳跃,随后走平衡木右转,再连续2次跳跃借助对木横杠到达对面提示点。

随后会有演示前进方法,依照前面的人同样跳跃攀爬,在最后的墙壁,爬到顶向右平移,右转发现继续向上的攀爬点。到达平台后,走到观察点尽头按三角键纵览。一番纵览后,按叉键飞身跃下跳入底下的草堆车,然后走出草垛。

场景6

右转前进一段,遭遇卫兵进入暗杀教学。首先按三角键锁定目标,按方向键上切换腕刃,从背后接近卫兵按方快健,华丽暗杀完毕。

继续左转前进,基本上都是跳横杆。着地后遭遇敌人士兵。进入对战教学。

场景7

对战教学

(1)依然是按三角键锁定,然后按方向右键切换使用长剑。要求连续攻击敌人3次,方块键是攻击键。

(2)向相反的另一个士兵方向推动摇杆,按方块键攻击,可攻击身后的敌人。

(3)发动连续攻击3次,具体方法,在剑切实攻击出去后再按方块键,可产生连续攻击。

(4)按住R不松,按方块键防御敌人攻击3次。

(5)按住R不松,同时在在敌人出招攻击的瞬间,按方块键发动反击。注意:要看敌人的手臂刚运动的时候就按方块键。

教学过后,使用漂亮的反击消灭士兵。走入地图提示的红色出口。

Assassination 干掉Templar指挥官

接受任务后,沿着道路一直前进,途中的士兵可以刺杀也可以正面冲突斩杀,走到天台发生剧情,随后切入小BOSS战,使用防守反击可以轻松获胜。将其血量减少到一定程度,发生剧情后本任务结束。

接着是突然切入的教学…… 锁定刺杀士兵后,自动祈祷模式走开,被发现后,快速爬梯子上平台进入草垛中躲避敌人的追击,直到提示符号变为正常状态即可。

左上角的提示符红色 蓝色 白色。

Investigate    前往Limassol市场

首先前往地图提示的鹰点处,爬到最高点,按三角键总揽全城。随后按X键落下。

目标是穿过地图提示的红色大门前往Limassol Market。

进入后系统提示,前往红色鹰标记处。同上面的方法总揽Limassol Market分析完毕后,按X键跳跃落下。

新的提示点出现,从房顶的天窗跳入。在门旁有匕首提示处,按三角键可取得武器飞刀,使用方法方向键左切换。

进入左侧的门,剧情后开始刺杀任务

Assassination  刺杀卫兵队长

从墙壁爬出天台,前往地图提示的红色叉状目标点,建议从房顶接近,使用飞刀干掉2名平台的弓箭手,然后从侧面落下,身后直接刺杀安全脱身。

刺杀成功后返回SafeHouse。

Delivery   给Osman带去Alexander的问候

获取新的任务后,地图出现红色的大门提示点,穿越该大门来到Limassol Cathedral。任务是找到Osman。途中不能被士兵发现,依然是走房顶,来到目标人物附近后,跳上他头顶的木栏,等到士兵离开后,落下与其对话。对方为了表示感谢,答应主角进入城内。

任务完成后返回Safehoues。剧情对话后,开始刺杀FreDerick"The Red"任务。

Assault 刺杀位于Limassol Castle的骑士“The Red”

巧妙的攀爬城墙绕过城堡大门的守卫进入城堡内。背后干掉2名巡逻士兵,开始爬上墙壁,上去后沿着道路从背后依次干掉几个士兵走到最高层发生剧情。刺杀目标就在眼前。

直接跳下去正面对决目标,连续几次反击最终将他斩杀。

Escape

逃离城堡。返回提示的目标点。前进途中干掉出现的士兵,返回出口任务完成。 接着返回Safehouse。谁知道途中发现SafeHouse遭到袭击,立刻赶往救助,同时开启新的任务。

ASSAULT  阻止攻击SafeHouse的士兵

对方都是普通士兵,使用反击很容易全灭。胜利后发生剧情

INTERCEPT 追击被带走的Maris,追到红色提示点处,干掉4名士兵。剧情后,需要接着船前往北方,幸好Alexa有熟识的人在码头工作,通过他也许能够乘坐下一班前往北方的船。

DELIVERY 找到Kyrenia寻求帮助

在码头海边找到目标人,约定好了出发的时间。

Steal The Ships Manifest

沿着道路走到船上,进入船舱,在内部取得目标书。随后去见Alexander,就这样主角带着人质前往新的地域……

刚到港口,两个人就被船上的海岛盯上,Maris也借机逃跑了。剧情后,开始寻找Maris。跑步前往提示点,幸好有英雄出现,Maris才不至于被海盗抓走。在拜托他们保护Maris后,主角一人前往Kyrenia Commons。进入Kyrenia  Commons,第一件事情是前往High point纵览这个新城市。本城市的SafeHouse出现。

来到Safehouse,果然天下没有免费的午餐,想要得到他的帮助首先要帮他清理垃圾。

Interrogation  目标人物Jonas

向着提示点小走几步,剧情中观察有3名士兵在Jonas周围,需要不被他们发现的前提下干掉3名士兵,飞刀背刺都可以。完成后,Jonas逃跑,追到提示点处,用拳头击打他3次,发生剧情。

Assalut 保护Maris

赶到犯罪现场,原来是海盗作祟。目标干掉10名海盗。完成后,主角前往SafeHouse。

Assalut 干掉正在破坏教堂的匪徒

赶到后首先斩杀6名土匪,随后需要在限定时间内击毙在周围屋顶的4名火箭弓手,灵活使用飞刀。

完毕后返回SafeHouse

Assalut 刺杀城堡领主“The Bull”

这个城堡比较大,途中有不少守卫,幸好都有道路提示。在道路中可以攀爬墙壁到达高处,干掉塔楼房间内的3名士兵后继续前进。随后需要一直攀爬到顶部,注意墙壁上的石沿就是攀爬的垫脚石。走到顶部打开天窗跳入。接下来的BOSS战相对来说有些难度。 比较好用的方法是按叉键翻滚闪躲,当然算好时机按方块也能回避。不过BOSS的攻击武器属于软性武器,比较难看来轨迹。就这样干掉了蛮牛进入脱逃阶段,干掉冲入的3名士兵,随后狂奔至提示点,剧情后成功脱逃。

游戏进入了高潮阶段,主人公接下来需要去劫法场,拯救即将被处决的同志和Maris。来到刑场,话不多说,直接无双开演……注意保护囚车中的同伴。杀光再杀光,刑场队长想逃跑,高速奔跑追杀之,建议使用飞刀,远距离锁定直接击毙。完成任务后返回SafeHouse。

Interrogation 剧情后需要去拯救被关押的其他同伴。快到达提示点的地方发生剧情,随后一直跟随着海盗,找一个周围没有卫兵的地方,用拳头教训他,逼他说出监狱的情况,随后处决。从海盗那里得知,要想救人需要监狱的钥匙。一路直接冲到钥匙所在地,干掉碍事的士兵,按三角键获得钥匙。随后赶往监狱,全灭守卫的土匪,走到提示点牢笼旁按三角键,解救全部的囚犯,可是依然不见Maris。

完事后来到提示点处,发生剧情。接下来的任务是刺杀Buffavento城堡中的"Witch"。根据系统的提示,跳跃横梁前进,随后是抓墙檐前进到底,然后翻身跳到背面的横梁上。接着依然是攀爬墙檐,一直爬到顶端,然后从最高处飞翔而下落入草墩。干掉弓箭手,沿着道路就会来到提示点。路途往往没有想象中的顺利,主角身处高处,直接跳下会摔死,需要借助侧面墙壁的攀爬点向下爬,然后平移到木平台,再落下。沿着道路前进到达提示点发生剧情,看来对方的奸细到处都是。剧情后依然是追踪提示点,途中的士兵全部刺杀,走到大门处无法打开门,出现提示,要获得钥匙,系统提示钥匙位于守卫的身上,从背后刺杀另外2名士兵,等携带钥匙的人单独行动,跟随其到隐蔽的地方,斩杀他后获得钥匙。

随后返回前面无法通过的大门处,门打开继续前进。走到尽头发生剧情,随后进入小屋,面临BOSS战,女BOSS,战斗方式比较迅捷。但是依然可以使用反击很好的给与其伤害,战斗中她会召唤2个杂兵,随后会投掷飞镖,然后飞身压扑,幸好伤害不大。胜利后,惯例开始逃脱,沿着路,随后跳跃木桩脱逃。

来到城内,返回SafeHouse本场景结束,进入下一个Session。

TAIL 任务要求找到Templar指挥官

来到提示目标点,发现目标任务,跟随他并且保证不被发现。跟随他走一段距离发生剧情,随后需要干掉离开目标人物的2名士兵,分别从背后刺杀,目标人物再次发生剧情。继续跟随,这个家伙真是无恶不作,剧情后依然是干掉游走的士兵(红色提示点),发生剧情后继续跟随,看着目标人物强抢民女,任务变为干掉这些恶霸们,地图上提示的红色点全部杀掉,连续干掉3个地图的红色点士兵后,前往会见同伴。对话后,新的任务出现。

INVESTIGATE  

前往提示点按三角键与目标人物对话,随后发生剧情,剧情后前往目标点,谁知道情报人被暗杀,追击刺客,这里有时间限制,要加速向前跑,上梯子连续跳跃到房顶,然后走木杆接近刺客,本作糟烂无疑的操作感在这里体现的淋漓尽致,毫无定位感可言的摇杆配合跳跃设定的延迟,实在是让人郁闷。追击过程分为2段,第一段靠近后重新倒计时时间,第2段追击右行连续跳跃,随后爬城墙后,在爬塔楼接近刺客。剧情后刺客逃走,前往提示点收集线索后返回Market与Markos对话。

剧情后,开始任务 ESCORT

找到进入Saint Hilarion 城堡的路,来到提示点发生剧情,随后要清掉轿子途经的道路周围的士兵3人,2个弓箭手分别位于左右2侧的房顶上,最后1名士兵位于城门旁。本场景护送轿子成功后,进入提示城门,继续护送,这次除了要及时清除提示的道路旁房顶的弓箭手和城门口的士兵外,还会遭遇2次剧情士兵拦截轿子,要在限定时间内赶到全灭在场的士兵。第三个场景同样的情况,注意优先干掉房顶的弓手,同时注意在限定时间内干掉士兵。

3场景全清后,剧情中主角混入城堡内,随后就是刺杀城主Saint的时候了。沿着城堡的楼梯不断向上,途中可以通过一些攀爬回避士兵,进入城堡内房间发生剧情,局面变得相当有趣,BOSS竟然是双子。这个BOSS会使用3连斩,防御状态第3下必中,可以考虑使用翻滚回避。主要攻击手段依然是防御反击,需要有点耐心。胜利后剧情脱逃,返回SafeHouse。

剧情后主角返回了开始的Limassol Market,先前往新的SafeHouse。由于不知道SafeHouse所在,必须先前往Topspot去纵览全城,发现Safehouse位置后,立刻赶往,剧情后,开始刺杀Duelist Captain 任务。比较简单,首先干掉房顶的2名弓手,飞刀击毙附近的守卫,等到目标人走近,从身后落下直接暗杀。

刺杀Pirate Captain ,目标人位于船上,进入船舱内直接斩杀。

刺杀Templar Captain,没什么难度直接暗杀。

完成后出现新的任务,INTERROGATION Port Watchman。这里要注意,接近提示点一定要从高处,否则就会被发现而人物失败。剧情后,要求不被士兵发现的前提下,跟踪目标人,可以从房顶跟随他,直到和士兵分开落单,落到地面上,用拳头逼问他获得情报。

INTERROGATION Patrol Sergeant

来到提示点处发生剧情,目标人逃跑,不要被他甩掉了,一路追踪逼到死角,剧情进入战斗,全灭地面的3个士兵和房顶的弓手后,发生剧情。

INTERROGATION Demetris

目标人物位于房间内,需要干掉门口2个守卫后进入,剧情后神秘刺客再次切断了主角的线索。随后返回SafeHouse,发现Alexa并不在,书信一封,剧情后主角前往广场。这里可能大家会有点迷路,从城墙的墙壁爬上后,平行移动到石头横柱上落下,然后朝反方向走到底,发生剧情,随后跳入广场,接近Alexader后发生剧情,同伴已经被杀害,而主角也身陷重围,目标斩杀25名士兵,无双再度上演。

全灭士兵后,从旁边的楼梯前往提示点,进入城堡内部,任务开启-刺杀终极BOSS Armand Bouchart。

道路方面很简单,螺旋状的楼梯不断向下,干掉途中的士兵.

请问刺客信条的游戏剧情顺序应该怎么来 从刺客1到3之后呢

这个本来就不能按照游戏出来的时间来排列,比如2017年刺客信条起源才是兄弟会的建立,古埃及时期,比刺客信条所有系列都早,而2018年的奥德赛时间更在起源之前。时间也并不是那么重要吧,为何要一定要纠结这些呢。大致推一下时间线,刺客信条1一定比2早,艾吉奥最后在君士坦丁堡找到阿泰尔的遗骸。但是1和2比之后的几部作品时间线要早很多。3代康纳的主角是4代主角爱德华的孙子,大革命的时期甚至略微比3代还晚,更不要提枭雄了,枭雄的时间线都是近代了。

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