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太阁立志传猴子全剧情攻略 太阁立志传5乱麻之章如何获得

1、太阁立志传5乱麻之章如何获得?会经历东西军交战、大阪冬夏之战)获得50张卡片:可自行调整主人公武将数据(即开启游戏自带修改器);太阁立志传1、2、3都只能用猴子当主角(3里还有个虚构的梁田),都是先用猴子当主角玩到本能寺之变发生,玩到本能寺之变干掉织田信长就能得到信长的人物卡了。增加了很多原创剧情、自由度高、而且职业分的更详细、可...

太阁立志传5乱麻之章如何获得?

通关一次就行,通过武士的身份,最简单的方法是如果有98年剧本按照德川家康的剧情做下去很快就能打败白丰臣,外交劝降支配了。

原版一共有六章,分别是乱麻之章(1554年) 日轮之章(1560年,最初的) 升龙之章(1568年) 霸道之章(1575年) 转变之章(1582年,本能寺之前,最容易触发本能寺事件的) 太平之章(1598年,会经历东西军交战、大阪冬夏之战) 获得50张卡片:可作成新武将; 获得100张卡片:在游戏中出现“升龙之章”和“霸道之章”两剧本可选择; 获得200张卡片:在游戏中出现“转变之章”和“太平之章”两剧本可选择; 获得300张卡片:可查看获得的剧情CG; 获得400张卡片:可选择迷你游戏; 获得500张卡片:音乐鉴赏模式可选; 获得800张卡片:可自行调整主人公武将数据(即开启游戏自带修改器); 获得全部卡片:可自行调整所有武将数据(即开启游戏自带修改器); 通关一次(武士身份):在游戏中出现“乱麻之章”剧本可选择。

太阁立志传怎么选择信长?

必须先拿到织田信长的人物卡,才能选择他为主角。

太阁立志传1、2、3都只能用猴子当主角(3里还有个虚构的梁田),用不了织田信长。

太阁立志传4、5中套路一样,都是先用猴子当主角玩到本能寺之变发生,等明智光秀叛乱杀掉信长,猴子再趁机打倒光秀得到他的人物卡。之后重开游戏,选明智光秀当主角,玩到本能寺之变干掉织田信长就能得到信长的人物卡了。

太阁立志传几代比较好玩?

太阁立志传5代比较好玩。原因是:增加了很多原创剧情、自由度高、而且职业分的更详细、可以开道馆、可以体会一个人从白手起家到达济天下的路程。

一代玩的是回忆

二代玩的是成就

三代玩的是历史

四代玩的是卡片

五代玩的是人生

二只要你有耐心可以把白痴培养成天下第一

如果连手下也想一起养成,那就是三代了,不过这一代只有两个人物可以操纵,真正的主角只有猴子一个,而且太过忠实于历史,死板的很,可玩耐久性太差。

《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。

社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停步不前。

太阁立志传5人物柴田胜家,我想杀死他,该怎么办,我用的是猴子?

用猴子1582年的,本能寺之变后,触发金崎会战,之后再攻打胜家的城,打完ok 擦 若是不想阿市被娶,可以用54年的,在别的大名家仕官,当城主后打织田家,逮到胜家后让他切腹,ok

太阁立志传5羽才秀吉改名丰臣秀吉的剧情触发条件?

改名为丰臣秀吉就结束了,这是猴子的结局,你现在可以多向朝廷捐钱捐到一定的官位就可以引发剧情,先是北野大茶会,然后就是菊亭晴季要帮你当关白,你上京找他,就会发生“正一位禅命”羽柴秀吉改名为丰臣秀吉的结局。

灭完所有大名应该也可以,也会出现改名的结局,德川家康不用管,我玩的时候他在小牧长久手之战之后就被我灭了,同他没什么关系。改名丰臣秀吉只是个结局吧了。

太阁立志传5忍术一览

根来里忍术

火付(其它)提高忍者任务放火的效果(加倍)

雷爆术(合战)对目标敌军及其周围相连的敌军造成伤害 效果普通

猛毒苦无(个人战) 6颗气效果别毒苦无好的猛毒苦无

户隐里忍术

千里眼术(野战)野战时可以看破敌人的一些招式 像是伏兵 奈落这些陷阱

暗讨(合战)可以直接让敌人军团的大将负伤负伤之后的大将能力好像是剩下一半(卡片上说的)横车(个人战) 7颗气就是锁链的扫台记啦 像卷枪那样 依次可以打到周围的敌人

羽黑里忍术

早驱(其它)提高主角在大地图的山路上行走的速度,移动力提高,可以与名马效果叠加

同士讨术(野战)这个我没用过 请别人帮忙说明一下吧 不知道是不是像连携那样

十字投(个人战) 8颗气以自己为中心 前后左右四个方向射出苦无 威力...的话 请不要太期待

外闻里忍术

云隐术(个人战) 4颗气作用就是逃跑,在路上被忍者追杀的时候 可以用云隐逃跑

错乱之术(野战) 待补好像是让敌人军团陷入混乱的招式吧

苦无(个人战) 7颗气合苦无乱枪打鸟!!!

伊贺里忍术

分身术(个人战) 6颗找2个分身出来帮忙打 不管是初期或是后期对于没有影术的非忍者角色们来说都很好用

雾隐术(野战)

类似于十面埋伏

空蝉术(个人战) 2颗忍术中类似无刀取的无敌招式 被打中之后不但不会受伤还会变换位置位置的变换好像是在一定的范围内随机的

黑胫巾里忍术

变装(其他)出任务可以用 像流言这类的好像也可以用变装来欺骗敌人的守卫 然后偷跑进去城主的房间 XD我有出现过一次

红莲术(野战) 待补就是放火啰 放出一条直线的火焰 被打中的军团应该会受伤吧

韦驮天术(个人战) 3颗增加个人战中的移动力 大约是2倍

甲贺里忍术

石拔(其他)提升计略任务'破坏'的效果

奈落术(野战)跟陷阱一样 挖洞给人家跳

影术(个人战) 8颗出现3只分身 以多打少的好用招式

透波里忍术

迭返术(个人战) 2颗类似无刀取 不过要2颗气 而且不像空蝉 不会乱飞使用时机大概是你快死了 偏偏手上不是刀 只好靠迭返拖住敌人让分身打 XD

特技破术(野战)野战的时候把敌人的军团效果消掉 像是消掉奋斗 影武者 或是风林火山等等

忍犬术(个人战) 4颗可以呼唤出一头狗攻击整个横在线的敌人 威力不俗 射程无限距离无限的表技 一边逃跑拒战 一边叫狗撞人 其实不错XD

山潜里忍术

伪情报(城)好物 可以让敌军一个军团的守备兵力大幅降低对手笨一点的话一次可以少个7.800以上没问题

鬼脚之术(野战)野战中移动能力加倍 军学技能越高 效果越持久

木叶隐术(个人战) 6颗可以让你出现在pk场地的任何一个地方或是角落 配合远距离武器像是铁炮 弓箭 苦无之类的 可以打赢没有变态剑气的武力怪物喔

风魔里忍术

毒苦无(个人战) 4颗不是很毒的毒苦无 很少用

城门爆破(城)城门爆破对城门的攻击力为强袭的2.5倍,和武将智谋有关。下雨天无法使用,猴子天生就会

影缝术(个人战) 4颗让一个人无法移动3或4回合(不确定 反正满久的)趁敌人不能动的时候好好龟气吧 因为只要你一打他他就回复了所以在最后一个他无法动弹的回合再去扁他吧

轩猿里忍术

暗示(其他)进行“劝诱武将”跟“谋叛”时成功率上升,配合无之心效果很好

幻惑术(野)可以让目标军团及相连的军团一起陷入混乱状态

傀儡术(个) 4颗可以把其中一个敌人变成我方友情支持 看山贼们互打还满有趣的

钵屋里忍术

毒斩(个人战) 2颗气斩敌人一刀再加上毒的效果 敌人会连续数回合都会小幅扣血

鬼谋(合战)合战时降敌人一军团的士气 效果相当不错

千鸟(个人战)) 3颗气锁链武器的“霞” 攻击之后让敌人此回合无法动弹

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