【三国志12怎么和孙权结盟,他不和我结盟怎么办?】?
三国志12并不是说想结盟就能结盟的,以前我玩刘备,当时就新野一个城,曹操那时把袁绍打了,赤壁还没发生,曹操都不和我结盟,后来我把曹操打残了,他自己跑来结盟。
结盟是需要各种条件的,游戏里不可能随时都能和对方结盟,所以你可以用另外的方式,比如屯重兵拒孙权,守备比进攻需求少,首先武将,只需要像张任这样的就行了,次一点没关系,反正守备方最常用的战术是偷袭本阵。另一方面你可以派人去停战,停战相对于同盟来说,成功率高。
我认为结盟不是用来换取和平的,而是用来换取打击敌人的一种方式,一种战略。比如三方城市,你和其中A方结盟,三方兵力都相差不多,你可以在结盟结束前去进行邀请外交,然后在最后两三个回合进攻B方,邀请A方,战斗的时候尽量让A方的部队去消耗,打下来后,再过几回合,A方伤兵不可能都回复,这时候再攻打A方。
还有一种是以前我和曹操同盟,然后他去打袁绍,他在我这边的兵力都调走了,结果时间到了之后,我直接乘虚而入,把他左边的城市都打完了,最后把他包围在西北边的地区。
结盟只是一种战略,不能过多的依赖,统一才是最后的目的。结盟只是一种手段,而手段不只有结盟这一种。既然他不和你结盟,那么你只有打破这种格局才有可能获得和他结盟的机会,或者你用其他办法对付他。而且,我也觉得他和刘备结盟后你很难获得和他结盟的机会。
从地理位置上说,孙权在右下角,你在左上角,即便占了西蜀你也在左边,而刘备是夹在曹操和孙权中间,只有刘备才能帮你对付曹操或者孙权,你一定要珍惜这个盟友!当然前期剧本刘备的据点是在右边的徐州那里,不过我参考的徐州之后,刘备会被赶到新野。
三国志12哪个英雄属性最强?
哪个英雄的武将技厉害,就最强,如吕布的人中吕布,周瑜的神火计,曹操的魏武之强
三国志12秘籍怎么研究?
01
你至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法
技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:
攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击
防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御
枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力
政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

02
技法是让势力的实力上升的一个重要要素。

03
军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

04
政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。

05
另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。

06
开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
三国志12怎么称帝,称帝方法条件达成?
第一:必须声望过5000 第二:必须玉玺在手 第三:官爵必须是 王 第四:必须攻下汉献帝头像(灵帝头像)的城市 {不管你是用曹操还是新登录武将做君主}, 4者条件满后即可称帝。有时候需要等。。。。。 在没有献帝头像(灵帝头像)的城市时,达到前3者就能称帝!
希望能够解决您的问题。祝您玩的开心O(∩_∩)O~~!!!
三国志12哪个场景哪个势力比较好玩?
官渡之战刘表是全盛时期,文有蒯良、蒯越,武有黄忠、甘宁。
靠着甘宁就可以速灭骑兵为主的张绣然后收贾诩。
同时派垃圾将占领江南四郡和永安,然后速度派有“收集”特技的武将蹲求贤所找出军师玉,然后赐给伊籍开求贤之策。
一般宛城的李严和文聘是必收的,如果人品好可以搞到魏延,赵云一般就别想了。
如果人才较多地皮就占的大点,人才较少一定要收缩,因为刘表是外强中干的典型,除了黄忠、甘宁能够一战其他都是废柴。
所以就把宛城、新野都弃掉,死守江夏长沙襄阳一线,如果搜到了“鬼谋”宝物就赐给甘宁去偷大本,基本上靠甘宁和贾诩完全可以靠少量兵力就守住曹操孙策的狂轰烂炸。
然后派黄忠为首的部队攻占刘璋的蜀地,因为那边基本上都是弓枪,靠黄忠一人可以完爆。
只要你坚持每年12月开求贤之策,人才就会越来越多,要注意刘备和马腾被灭时也可以开,如果收到他们手下那几个神将基本就赢了。
灭蜀后可以收法正、张任也都相当不错。
然后就可以先灭孙家然后再北上。
《三国志12》完整有什么感受和心得?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
说到《三国志12》,这是一款令大多数光荣三国游戏迷很失望的一部作品。作为策略巅峰之作《三国志11》的续作,玩家等了12代整整8年时间,可从游戏策略性和趣味性来说,它确实比前代差太多了。
(三国志12地图)
本来9、10、11都是3D风格的地图,11代更是水墨画风格,体现出满满中国风。而到了12代,地图竟然又倒退到了原始的平面2D,进入城内视角后,给人感觉一种国内山寨盗版页游的画风,如此种种,光荣的这部作品真的对不起苦等八年的粉丝们。
(三国志12城内视角)
不过也不能说《三国志12》一个优点也没有,探索机觉得从人物画风看,这一代采用半身头像,让三国英雄们形象更加丰富。更亮眼的是该游戏的战斗设定,众所周知,三国志游戏前代作品都是回合制的,而12代却大胆在战斗中启用即时战略模式。
不得不说刚刚开始玩《三国志12》的时候,其它方面没什么能让探索机提起神来,唯独战斗使我乐此不疲。具体打仗方面,还增加了战场迷雾和武将特技触发等元素,使玩家们第一次在三国志里面尝试到了即时战斗的乐趣。
总的来说《三国志12》只能算一般作品,只是作为11代的续作,让大家心里落差感较大。探索机倒是希望《三国志12》是光荣对新方向的一种尝试,该游戏的即时战略战斗系统加以改进确实可以运用到后代作品中去。
以上就是探索机对《三国志12》的感受,大家喜欢的话,加个关注,点点赞吧!