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王国之心1剧情攻略(王国之心1 攻略)

攻击方式有爪子旋转(范围不大)、脚出来踩(翻滚躲避)、跳起来震动(跳跃躲避),数字高就乱砍吧……BOSS战:投石头(可躲在凹处或翻滚)、小范围击地(跳跃或是不在那块地)、直线火焰(不在那条线上就可以了)。トリックマスタ-会震地攻击和放火球。但是似乎在上面更容易受到它的火球攻击,最好等他攻击完再攻击他比较安全。扔出大火球(只会往前方)、...

本篇文章给大家谈谈王国之心1剧情攻略,以及王国之心1 攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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求王国之心记忆之链的全攻略

★1F:トラヴァースダウン开始自然是教你一些基本的东西,操作、战斗、开门。进了房间,先不会有东西,有个储存点,先学会了储存,然后出现了一个怪物,冲上去KO了它。左边→中间→右边。

BOSS战:ガ-ドア-マ-一个大机器人,攻击方式有爪子旋转(范围不大)、脚出来踩(翻滚躲避)、跳起来震动(跳跃躲避),将手脚打掉后,就只会用身体的旋转攻击,数字高就乱砍吧……

BOSS战:アクセル,会瞬移和使用特技,特技是火墙(翻滚躲避),使用CB也可以。其实很容易躲,用不着CB,攻击也没什么特别的,追着砍都行。

★2F:アグラバー 刚开始就是一场战斗,就是一些杂鱼。中间→上面(杂鱼战)→下面。

BOSS战:ジャファ攻击它本身没用,在高空中有只乌鸦,打它才行,它的攻击有3种,投石头(可躲在凹处或翻滚)、小范围击地(跳跃或是不在那块地)、直线火焰(不在那条线上就可以了)。3块地会不断上下变化,基本上只有最高的那个地方跳起来才能砍到乌鸦,所以只要耐心点就行了。

★3F:ワンダーランド 中间(杂鱼战)→下面→上面。

BOSS:トリックマスタ会震地攻击和放火球。地震当然用跳跃来躲避,火球用翻滚,因为不会特技,所以不太要注意什么。以为要攻击的位置在高处,所以要跳起来攻击,虽然有时会出现米老鼠的卡,效果是出现一张桌子,站在上面就能打到它,但是似乎在上面更容易受到它的火球攻击,所以还是跳起来攻击吧。

★4F:オリンボシコロシアム 中间→下面→上面。下面要和cloud战斗,只要注意他的超究武神霸斩,不好CB就等他reload好了。不要靠的太近,最好等他攻击完再攻击他比较安全。

BOSS:ハデス 小心它的双手放火,虽然慢,但是持续时间长,还会使用特技,扔出大火球(只会往前方)、移到身边的火攻。除了双手放火之外,其他都比较好躲,和cloud战斗一样,不要靠它太近,趁它攻击完之后再攻击,它的卡也不小,如果自己的卡不大,最好等待它relaod的时候攻击。冰魔法对它有特效,可以使用,但似乎不太容易命中。

★5F:モンストロ 右下→左下→上面(=0)。左下的BOSS。

BOSS:パラサイトケイジ 这个BOSS实际上没什么威力,之不过处在毒沼中,虽然少的HP不多,但会有一小段硬直时间,打起来十分不适应。这里用魔法攻击将会比较方便,如果没有什么好的魔法卡,只能用物理攻击了。该BOSS会发出毒气攻击,必要时还是躲到毒沼里,使用物理攻击要注意的是在毒沼中的硬直时间,开始尽量使用数字大的,BOSS受到连续攻击会有一段比较长的时间不能行动。其实最安全的还是等待米老鼠卡出现,使用后毒沼暂时消失,这时狂攻吧。

BOSS: 这次其实不算BOSS的,不过就是一堆杂鱼,一次出来6个,全干掉了还会继续出现。这时在画面的右上角有一个和鲸鱼有关的槽,每杀掉一个怪物槽救就会增加,颜色为蓝色,如果一段时间之内你没有杀掉一个怪物,槽就会变成红色,并且不断减少,直到你干掉一个怪物为止。当槽满了之后,你杀掉屏幕上的最后一个怪物,就算过了;相反,如果槽完全没了,杀完之后就失败了,可以重新再打。建议打的时候不要把卡耗光了才relaod,还剩一些就开始relaod(特别是3的),可以一边打一边relaod,槽就不会下降的很厉害。

★6F:ハロウィンタウン。一开始就是杂鱼战。上面(=3、=4)→中间(=6、=7)→下面。

BOSS战:ブギ今趟的BOSS是最简单的了,只不过要多费一些时间,开始并不能直接攻击BOSS,它会仍骰子出来,点数为7,在骰子消失之前攻击到一次就可以了,如果没攻击到,BOSS就会出招了,所以说,它可能没有出手的机会……3次之后,铁栏会消失,这是跳上去猛K它吧。

BOSS战:ラクシ-ヌ 以闪电攻击为主,有2级闪电(翻滚)、身前的直线攻击(不在一条直线上),特技为吸引闪电,这个不CB的话就要看准时机翻滚,从特技发动到产生效果有一小段间隔,如被击中不但少HP,还会晕一段时间。她的卡也不小,如果没有大卡就等她relaod好了,同时注意CB她的恢复。

★7F:アトランティカ 中间→右边→左边。

BOSS战:ア-スラ 此BOSS有4条触角和一张脸,这个家伙打它触角本身不少HP,触角完了一会儿还会出,但是不干掉一个触角是打不到它的脸,所以注意自己的卡,不要刚好干掉一个触角又没卡了。砍触手有时会出现米老鼠卡,使用后BOSS位置下降,只露出一张脸,可以狂攻它了。它的攻击方式有1级闪电和跟踪泡泡,被泡泡击中会混乱,发出之前会说一段话,并且泡泡过来的速度很慢,利用翻滚可以轻松躲避它的攻击。

BOSS:リク ……只会些普通的攻击,速度又慢,虽然攻击带晕旋,但很少中,基本没什么威胁。但是他很会左、中、右的跳,特别是reload的时候,经常打不到多少,这时跳起来攻击或是在落地点(固定)等他比较容易命中。

★8F:ネバーランド 中间(=5)→左边(=6)→右边。

BOSS:フック 和游戏铁钩船长一样,是个喜欢拿刀乱砍和乱仍炸弹的家伙,炸弹的爆炸时间不快,不要轻易的滚动,要不很容易被炸。他的特技是在身边仍6个炸弹,如果不CB的话就不要离他太近,炸弹群不好躲避。攻击时要注意,他的卡也不小,如果自己的卡不是很大很容易就会被CB,所以还是不要贸然进攻,等待他攻击完之后再攻击,远离他,等他跳过来的时候攻击也是个不错的选择。

BOSS:リク 这次会使用特技了,不过很容易躲避,一个翻滚就OK了,整体而言和上次没多大区别,卡不大的还是建议在他跳的时候攻击。

★9F:ホロウバスティオン 上面→下面(=9)→中间(=1)。

BOSS:マレフィセントドラゴン 要攻击它的头才有效,但是比较高,不容易打到,攻击方式有吐火、利用脚产生3次连续的地震、伸过头来咬,其中吐火之后地上还会留一些,稍后这些火更是会直线跟踪移动,虽然可以CB掉,但是可以打出米老鼠的卡,自己看情况吧。如果卡大的话,还是打出米老鼠的卡,站在石头上狂砍吧。不大就只好配合自己的物品使用特技了。

★10F:100エーカーの森 此层最为特别,要把小熊维尼到处交朋友并且带到森林的另一边,这时如果离它太远,它就会睡着,按“R”可以叫醒(R就是招手,腰它过去),维尼在走了一段时间之后就会变累,当右上角的东西完全满了维尼就会睡着不起来,中途会有罐子(大概是蜂蜜吧),吃了就会回复。中途触发剧情就能得到卡片,当然,不触发或是自己一人走道底也能过去。

在开始时跳到车上,等它爬上来之后车就会散掉,到很后面看到右边某处还有卷心菜和萝卜园,往回走一点,在一棵大树旁就会有卷心菜滚下来,砍一下它们就会在某处堆起来,重复,直到进入剧情,得到シンククロ;

把它带到另一端,得到バンビ。

BOSS:ヴィクセン 因为拿着个盾牌,所以很不习惯,他的攻击比较好躲,身前的冰、特技跟踪的冰柱更是好躲,他在发招前会念一段话,等他念完,一个翻滚就行了。攻击方面也不难,只要不在他身前攻击就可以了,另外,盾对魔法没效果,也可以用魔法攻击(当然冰系除外),他还会在空中飘动,路线固定,可以蹲点。

★11F:トワイライトタウン 只有一个剧情门,从右边进入。

BOSS:ヴィクセン 更厉害了些,攻击有普通物理攻击、2冰攻击(大概),特技也不像之前那次那么弱了,追加了跟踪的冰柱(十分难躲,时间持续比较长)以及堆在地上的冰块,原来那个把你冻结的也去HP更多了,最重要是他的动作更加快了,通常的物理攻击总是被他的盾格挡,要不就被取消。打他时尽量离他近一点,他经常使用2级冰的普通攻击,那是打不到你的,趁这时到他后面,击中他的几率比较大,多带几张高等级的CLOUD,他的攻击BOSS挡不住。当然和上一次打他一样,不要乱攻击,被盾格挡的硬直时间很容易被击中。

BOSS :リク 和上一个比起来,这个就差多了,特技只有一种,飞出来的跟踪攻击,随便翻滚一下就躲过去了,攻击数字高就追着他砍吧,低点就只好等他RELOAD或是他的卡数字低时进攻了。

★12F:デスティニーアランド 先来到左边的剧情门(=2、=8),再到右边的剧情门去。

BOSS:ダークサイド 此BOSS的一般是打不到的,要等他攻击才能打到它。它的攻击可分为2大类,一是跟踪光球(靠翻滚躲避,也可以直接攻击它,数字高可以CB),一是咂地(靠跳跃躲避)。除了HP较多外,没什么难度。另外,它的攻击是有顺序的,咂地-光球-咂地-光球……,光球时可跳起攻击,CB掉它的攻击。

BOSS :リク 又是他,这次和上次比差别太大,这次的RIKU十分的强,特别是特技ダークオーラ,如果没有CB掉,差不多就会少100左右的HP,无论如何要CB掉,建议开始就准备好特技,一看他发这招,立刻CB,其他跟前几次差不多。这次不要急,准备CB他的特技以及回复才是最重要的。攻击也要看好时机,自己的卡大也不要轻易先出手,等他先出,然后CB,利用他的硬直时间K吧。说到底,CB才素王道!

BOSS战:ラクシ-ヌ 此战比上场要简单,BOSS以的魔法、物理攻击都不错,魔法是2级闪电,比较好躲,特技是闪电吸引,这个和前次一样,要看准时机翻滚,要不很容易中的,还有瞬移的物理攻击,不太好躲了,所以还是CB吧。

★13F:从第一个分路口向左走,就能到达唯一的剧情门(B=1、R=3、99)。

BOSS:アクセル 移动比以前迅速了,其实就是瞬移,物理攻击力也比较高,但只要等待时机,不要急于出手,他的物理攻击还是没多大威胁,特技比前次多了2个特技,双重火球上下攻击,翻滚轻松避过,还有就是2个火球围在身边,并且圈子不断缩小,开始只要不翻滚,快到身上了再翻滚就行了。

其实到了这里打法已经成型了,特技厉害的就随时准备好特技CB,特技较容易躲过的就用cloud会是个不错的选择,自己攻击就注意一般不要主动攻击,等他先出,CB之,利用这个硬直时间来攻击。

BOSS:マ-ム-シァ 似乎比前面那个还差,移动没那么快,攻击力还不高,特技方面有2个,身前的巨大镰刀,不过翻滚一下或是比较远,伤害不到啊,还有就是从身边向四方波及的樱花,翻滚……物理攻击中一个是自身震地,但是范围不大,近身攻击时注意;一个是向前方的小镰刀,比较好躲;最后一个就是看似普通的斩,完了之后时间会缓慢一线,不易被击中,可是要是被击中的话可是会掉N多HP的……依然等他先攻击,然后CB的打。

这次换坐在一台机器上了,先要打镰刀,攻击的方式还是身前的镰刀,不过更大了些,却不会向前飞行了,发出些小东西,会发光束,翻滚、跳跃都可以,不过当这些小东西在上面朝下发光束的时候,间隔特别慢,被击中会掉比较多HP,依然还是会放樱花,翻滚吧。不过此BOSS的卡不太大,可以站到它面前砍,单个cloud也很不错。

把2个镰刀砍掉之后,BOSS就有点改变了,平常不能直接攻击他,必须CB之后才有机会,跳到上面去,才能攻击到本题,看准时机吧。BOSS的攻击方面,让人讨厌的小东西依然还会在天上飞来飞去,时不时放几个激光;整个跳起来震地;向前冲撞。打的时候似乎不出特技自己的卡片也会减少,这点要注意,BOSS的卡又不大,除了要花些时间之外,其他都很简单的。

2-6、7-10都是可以自己选择的,BOSS强度和层数有关,所以把自己觉得强的BOSS放在前面打吧。

关于米老鼠辅助卡,K大型BOSS才会出现的,使用后会有东西出现,更方便打到BOSS.

riku篇

riku的一点说明

其他就不多说了,主要想说一下变身之后的物理攻击,3连击的最后一击威力十分大,但是第2击之后敌人会晕旋,这时不要继续第3击,停一下之后再攻击,2击之后敌人又晕旋,这样继续下去效果比一下子来个3连击有效多了,非常适合HP或者BOSS,但不利的是不方便攻击到空中的敌人。

12B:ホロウバスティオン 一开始就是12F……右下→左上→右上。

BOSS:マレフィセントドラゴン 和sola篇的一样,之不过HP变少了,可轻松搞定。但是之后却有点问题,开出去的门需要0号卡……

BOSS:アンセム 会使用特技的家伙,特技为在屏幕左右冲击4、5次,没CB的话就利用跳跃来躲避吧,但不要躲在屏幕边上。普通攻击则为他身后的怪物的攻击以及身前的地面飞行道具攻击,不太难躲。

11B:アグラバー 就一个剧情门。

BOSS:ジャファ依然和sola篇一样。

10B:モンストロ 又是只有一个剧情门。

BOSS:パラサイトケイジ ……还是一样。不过这次riku的卡不是很大,所以要稍微注意一下,而且为了配合变身,还是不要随便攻击,等它出手再CB打。

BOSS:ヴィクセン sola篇打的很多了,很有经验了。这次的他会跟踪冰柱,可是riku的速度太快了,边都粘不上……全屏的暴风雪,不断的快速跳动似乎就可以了,但还是会少HP……

9B:ネバーランド …………

BOSS:フック 没什么太大的区别,特技改变了少许,多了一个先物理攻击,之后才放3个炸弹。依然利用CB……

8B:トラヴァースダウン 又是一个剧情门(R=0)

BOSS:ガ-ドア-マ还是老样子,轻松可战胜。

出去需要9和0的卡……

BOSS:假riku 没什么威胁,特技只有那个会跟踪的东西,可以轻松躲避,变身之后更是轻松。

7B:アトランティカ …………

BOSS:ア-スラ 好失望,没变的强一点,老样子。

6B:オリンポスコロシアム …………

BOSS:ハデス 虽然没什么变化,但是这次自己的卡很小,不好打,而且对于它的特技火球也不能靠滚了,这次离它远点,利用少有的几个大卡CB,等待变身,变身后可以用一张使1-9逆转的卡或者使用那几张大卡进行2连击。

5B:ワンダーランド …………

BOSS:トリックマスタ没什么实力的家伙,不要等变身,直接上就可以了,因为变了身似乎打空中不是很方便。

4B:ハロウィンタウン …………

BOSS:ブギ还是那个样子,但是要注意自己的卡,骰子固定电数为7.

BOSS:レクセウス 这次好象比较强悍的样子,会使用震地攻击,并且是地面倾斜;将手中的武器扔出,先咂一下地然后跟踪的飞。特技是击碎身前的岩石,碎片会从屏幕的一边到另一边,躲避其实也很好躲,发招前先会从地面弄上一块石头来,趁这时跑到他的身后那边,等岩石飞过来了就努力向前跳就可以避过了,如果觉得实在不好躲就用0号卡CB掉。攻击方面依然挨到变身,然后2连击。

3B:デスティニーアイランド …………

BOSS:ダークサイド 还是那样子,没强化。

2B:トワイライトタウン 下面→上面。

下面剧情门BOSS:假riku 此战困难,米老鼠不,回复不能,而且BOSS那个满屏乱飞的特技没什么好的办法可以完全躲避,虽然可以CB掉,但卡较为乱,有时根本不知道自己需要的卡到底在什么位置。0号卡一共有3张,其实2张在中间,末尾有一张,CB就用这张吧,如果还是不方便,就把自己认为没用的用特技消耗掉,随时要准备好0号卡准备CB他的特技。攻击方面,用0号卡CB很容易变身,可是由于大卡太散,2连击没以前那么方便了,这次的关键在于使用特技,准备好特技之后,等他放特技,一放立刻用0卡CB掉,紧接着自己放特技,成功率较高。如果开始有点耐心,专门等他防特机,然后CB的话,成功率就十分高了,但千万要注意CB掉他的回复。

1B:忘却の城 …………

BOSS:アンセム 不是第一次的他所能比的,物理攻击速度十分的快,而且几乎躲避不开。特技方面,他的特技卡出来之前根本不能判断是什么,一下子就出来3张就放特技了,甚至连数字总共多大都不能先判断,他除了开始会的那个特技外,还多了一个他背后怪物从地上升起的特技,一但中了,少HP非常多,打的时候最好见他这招就CB掉,幸好他用这招时前奏要不少时间,而这次有4张0卡在最后面,来得及CB.攻击方面也很是不便,因为他经常利用他背着的怪物来抵挡,特别是连特技都可以挡掉,所以还是注意点,不要老是用特技,要用也要在距离不远,并且可以CB他的特技的情况下使用,在准备充足的情况下,跟他近身物理攻击比较好,虽然也不是很容易击中他,但至少不会受到他的那么多进攻。一但被打回原形,也还是和开始一样,利用CB再次变身。

求王国之心攻略

任务加点全家血吧,平民玩家,装备全是血要求的,武器买强12+的忽视5的,帽子最起码也的强5.5吧,衣服一样,至于选什么抗性要根据你的抗性来选择,另外在买的忽视链子,鞋子还是选抗性的吧,最好把抗人法,搞到140,遗忘满局差不多了,装备要两套,混和B的

GBA王国之心攻略

BOSS:寄生牢笼(パラサイトケイジ/ParasiteCage)

这个BOSS实际上没什么威力,之不过处在毒沼中,虽然少的HP不多,但会有一小段硬直时间,打起来十分不适应。这里用魔法攻击将会比较方便,如果没有什么好的魔法卡,只能用物理攻击了。该BOSS会发出毒气攻击,必要时还是躲到毒沼里,使用物理攻击要注意的是在毒沼中的硬直时间,开始尽量使用数字大的,BOSS受到连续攻击会有一段比较长的时间不能行动。其实最安全的还是等待米老鼠卡出现,使用后毒沼暂时消失,这时狂攻吧。

BOSS:

这次其实不算BOSS的,不过就是一堆杂鱼,一次出来6个,全干掉了还会继续出现。这时在画面的右上角有一个和鲸鱼有关的槽,每杀掉一个怪物槽救就会增加,颜色为蓝色,如果一段时间之内你没有杀掉一个怪物,槽就会变成红色,并且不断减少,直到你干掉一个怪物为止。当槽满了之后,你杀掉屏幕上的最后一个怪物,就算过了;相反,如果槽完全没了,杀完之后就失败了,可以重新再打。建议打的时候不要把卡耗光了才relaod,还剩一些就开始relaod(特别是3的),可以一边打一边relaod,槽就不会下降的很厉害。

求王国之心(Kingdom Hearts) 小熊攻略

100 ACRE WOOD

在完成Deep Jungle的任务后回到Traverse Town,你会从Cid那得到一本书并将它交给三号街的Merlin法师。对话后Merlin法师将这本书摆在了一个架子上以便今后可以随时来翻阅。

翻开这本书时Sora就会被传送到这本书里的世界,想要从书里出来的时候只要走到右上角的地方就可以了。

现在就开始进入小熊Pooh的世界吧,首先探索书中出现问号的地方。Pooh一个人坐在一颗原木上发呆,经过了解原来是和他的朋友们失散了。Pool离开后调查原木可以得到一个Mythril Shard。追着Pooh离开草原后书的右侧出现了一个储存点。现在可以到Pooh的家来调查了。(左图所示)

听Pooh倾诉完后绕到屋后锁定房顶的烟囱并攻击,如果你听到一阵音乐那么就是有一个宝箱掉进房子里了。回到房子里打开刚掉下来的宝箱得到一个Mega-Ether。然后在壁橱里也可得到一个Elixir。

再绕到屋子后与猫头鹰"Owl"交谈,与此同时你需要更多的书页(Torn Page)来打开后面的任务,这些被撕下的书页可以在游戏主线中找到。其地点如下。

1.集齐51只狗狗(Dalmatians)的奖励,2.在Agrabah的Cave of Wonders中的Dark Chamber里。3.Monstro的Chamber 6的宝箱里。4.Atlantica的Ariel's Grotto里。5.Halloween Town的Research Lab里。

迷你游戏—采集蜂蜜

如果此时你手中已经有了一页"Torn Page"那就可以进行下面的任务了。点选这本书上方的一棵大树以进入游戏。

在这个场景里是一只孤独胆小的小猪(Piglet)在寻找他的朋友,见Sora出现后因为害怕而躲在了树丛后。Sora绕着树跑过去与其交谈。

当Sora正和Piglet说话的时候Pooh出现了,喜出望外的Piglet终于见到了失散多日的老朋友。据了解Pooh原来是因为闻到了蜂蜜的味道才找到这的,接下来选择帮他收集树上的蜂蜜。猫头鹰Owl也不知从哪赶来凑热闹了,他会给你一些接下来这个小游戏的指示。

游戏的规则是当Pooh采集蜂蜜的时候阻止蜜蜂扎破Pooh的气球,因为Pooh每采集一处蜂窝就会飘到更高的地,同时你也要跳到更高的地方以阻止蜜蜂(锁定蜂群后攻击)。Owl同时也提示了一个追上Pooh的简单方法,那就是用命令菜单底部出现的"Rush"指令。通过这个指令可以直接跳到Pooh的身旁,但有时也会失足掉下去。所以...慎用...

当小游戏结束时这一页Torn Page自动变化成了另一个道具—Naturespark。带着这个道具和Fairy Godmother说话后你会得到召唤Bambi的能力。另外每完成一次这个采集蜂蜜的小游戏你的成绩都会被自动记录在日志中。

迷你游戏—保护胡萝卜

带着第三张"Torn Page"进入书左上方的场景。首先调查树屋旁的信箱,发现一封来自Pooh的邮件。(看见旁边菜园的蔬菜了吗?某些蔬菜在被拔出来的时后会同时掉出一些小道具)

绕到屋后看见Piglet和Pooh正从树屋的窗口向里张望,与其分别对话。(Piglet:房子说没人在里面...-_-)

进入树屋后Pooh开始到处寻找蜂蜜,现在使用锁定功能可找到被藏在房梁上的蜂蜜罐,并调查。在Pooh开心的吃着蜂蜜的时候先试图离开这个场景返回外面的地图。

Sora刚要从这出去的时候Piglet赶了上来并把Sora带回了树屋里。原来是因为吃的太多的Pooh卡在了窗户里。从屋子里出来来到屋子后面并和Pooh交谈,同时Tigger也蹦蹦跳跳的登场了。

因为Rabbit要用胡萝卜来帮Pooh从窗户洞里出来所以一定要阻止Tigger的破坏行动。像往常一样,Owl又会出来做一个详细的游戏说明。

游戏开始后Tigger会在萝卜上跳来跳去,一棵萝卜如果被他踩两次就会消失。掌握好时间在他下落的时候按下"Rush",Sora就会马上冲过去将Tigger垫起来,同时也拔掉了一棵萝卜,以此类推...最后得分的计算公式是:总分=被救的萝卜×把Tigger垫起来的次数(像上一个小游戏一样,每次的成绩也会被记录在日志中)

萝卜拯救的任务完成后回到树屋然后和刚刚喝下萝卜汁的Pooh说话,Sora一技重撞将Pooh顶飞了出去。(屋外的另一灌蜂蜜也被Pooh找到了,强就一个字)

至此第三张书页的任务也结束了,Torn Page变成了一个Mythril Shard。

迷你游戏—荡秋千

带着第三页"Torn Page"来到地图右下方靠桥的一个地方。

场景对话后跳进河里把Eeyore拉上来。

对话中了解到Eeyore原来在找他失踪了的尾巴,正当大家为难之时Owl又出现了,并建议到高的地方往下看看,然后使用锁定功能把Pooh锁定上然后带往山坡上的秋千处。

Pooh坐上秋千后Owl再次开始解说游戏规则。首先按L1悠秋千,然后每当Pooh回到最后之前再按L1以使秋千悠的更高。在该按L1键的时候Owl会展开自己的翅膀以示提示,如果L2按的太快Pooh就达不到需要的高度,如果L1按的太迟缓Pooh则会悠的过高,总之尽力来掌握好时间差吧。

不幸的Pooh一下飞了出去正巧落在Eryore面前的柴火堆上...尾巴...尾巴!?怪不得Eeyore觉的这么熟悉呢-_-

任务结束后Sora的Stop魔法得到升级。

迷你游戏—TIGGER BOUNCE

持第四个"Torn Page"进入地图偏中的地方(如右图所示)

进去和Tigger说话,他问你是否和他一起跳的时候回答"是"。来到Tigger身边后再次交谈,他便会开始和你的第一个游戏。Tigger一个接着一个的从树桩上跳到了对面的高台,你只要按照他的轨迹跳过去就可以了。

第二次要稍微复杂一点,首先跳向前面的树桩然后向右后方跳再返回起点(一个圈),从这里起再像上次那样一气跳到最后一个木桩,但在最后一个木桩上要先向右后方跳,然后再返回最后一个木桩,再跳到高台上。

第三次的路径几乎和第一次是相同的,但首先要被Roo用跷跷板射到树上然后再跳到第一块木桩上。在树顶的时候建议先按"Select"键使用第一人称视角来定位自己的位置然后再从树上"走"下来(最好不要直接跳,这样很难掌握方向和力度)。降落成功后再按照第一次的顺序跳到对面的高台上。

完成以上三个小游戏后和Roo说话以开始下一个游戏。在这个新游戏里Tigger钻进一个大坛子向外Sora扔水果,当Sora获得至少20分的时候游戏就会结束。有一点需要注意的是游戏中无论如何不能从木桩上掉下来,否则还要重新开始。玩这个小游戏的时候可以跳起来攻击也可以站在木桩中心直接攻击,如果是站着攻击,等水果飞到Sora头部以上再有一个Keyblade的长度时就可以出手了,百发百中。

小游戏结束后跳进一个树桩里,打开宝箱获得一个"AP Up",然后跳出来到一根横木旁使用锁定功能,你又会发现另一个宝箱,打开得到一个"Mythril"。

然后到出口的地方和Owl交谈,得知他想要一些"Rare Nut"。回到跷跷板旁与Tigger对话并选择一个伙伴来完成这个任务。首先选择Roo,他会把你弹到正上方的树上,在Sora头顶就有一颗"Rare Nut",跳起摘下来后交给Owl,作为奖励他给你一个"Power Up"。返回刚才相同的地方并拿取右面的另一个"Rare Nut",交换获得一个"Defense Up"

摘取两颗"Rare Nut"之后使用滑翔能力进入正下方的一个隔层。从里面的宝箱中可获得一个"Thunder-G"(FM版中是ダークマター/dark matter)。

跳到一个矮树桩上后就有水柱将一个小木桩顶了起来,跳上去后可以得到另一颗"Rare Nut",交换得到一个Mythril Shard。

这次和Tigger搭档,他会把你弹到前方的树上。着陆之后从左方可以跳到一个放有Mythril Shard的平台上。在从这里向左滑翔到Pooh旁边的树上,跳进树洞后宝箱和Sora一起滑了下来并得到一个"Dispel_G"(FM版是ウォールグミ)

跳上Piglet旁边的矮木桩后一块木板被水柱顶了起来,跳上木板再跳到左边的树上可以得到一颗"Rare Nut",交换获得一个"AP Up"。

让Roo把你弹到正上面然后向左不断跳跃(如果有滑翔技能会变得简单点),最后到达右图所示地点,换取这最后一个"Rare Nut"后得到一个"Orichacul"。离开这里后"Torn Page"变化成了Mythril。

迷你游戏—找朋友

用最后一页Torn Page打开地图左下角的小游戏。Pooh独自围着灌木丛兜圈圈,交谈后得知原来他在找失散了的朋友们。

使用锁定键带着Pooh围着灌木丛调查会从中发现Eeyore,小游戏在这里就算正式开始了。

带着Pooh来到一个大树根下,在这里找到了Roo。在他从上面跳下来后和Roo对话,这样Roo就会回到Eeyore所在的"灌木丛小屋"。

在带有很多小洞的墙边等Babbit出来,当他出来的时候马上过去和他说话,如果没赶上和他说话他就跑回去了那他在之后还会出来的。和Roo一样,Babbit也去"灌木丛小屋"和大家会合了。

返回刚才的区域跳到向外吹气的井上,Sora会被井喷出来的风带到上面的高阶上。等待时机和Tigger对话,之后Tigger也去和大家会合了。

通过井来到另一侧的高台(上图的右手边),再跳上一层台阶就可以看见树洞里的Piglet和时而飞来飞去时而降落的Owl,等Owl落地后和他对话,这样灌木丛小屋里就又多了一人。

先把Pooh带到井旁的蓝花旁,Pooh搭着花儿飘到了高台上。

Sora用井跳到高台另一侧后用锁定功能锁定一个蜂巢然后降其击落。现在就可以把Pooh带到桥的这一边了(Sora现在所处的右手边)。如果Pooh从桥洞里走的话也可以锁定桥里的蜘蛛网然后攻击,这样Pooh无论从哪里都可以过来了。

带着Pooh来到第二层台阶下的蓝花旁他就可以拉着蓝花飘到上一层了。当Pooh与Piglet对话后将Pooh带到最下面来。然后和站在小洞口里的Piglet对话。现在Pooh所有的朋友就都被找到了。

最后一页Torn Page变成Orichalcum的同时100 ACRE WOOD的所有故事也都讲完了。(FM版变成EXP RING)当然如果你愿意还是可以常来造访小笨熊Pooh的。:)

王国之心358/2天攻略

基本操作:

十字键:控制角色移动

A键:对话/确认/进行通常攻击/开启宝箱

B键:跳跃

X键:切换菜单选项

Y键:武器衍生攻击

L键:切换快捷按键使用

R键:切换视角、双击锁定目标

START:开启游戏菜单

SELECT+十字键/触摸屏:切换视角

↑+B键:抓墙跳系统详解:

限界突破(limit break)进入游戏后,玩家很快会发现自己的HP分为两种颜色阶段——绿色和橙色。当玩家的HP下降到橙色级别的时候,持续点击A键便可以发动该角色的“超级模式”limit break。在此模式下,玩家的攻击速度和攻击力都会大幅提升,但是发动的瞬间会开始进行结束状态的“倒计时”,时间结束后便会恢复到通常的形态(我怎么想起了高达00的TRANS-AM)。该模式发动后,玩家的黄血部分会被减少,也就是说需要降低到更低的HP水平才能够再次发动limit break。妥善使用该模式,玩家可以瞬间改变战局,将敌人一扫而光。Y键COMBO本作中加入的全新的衍生技系统。玩家在进行通常攻击时屏幕中会出现“Y键”提示,此时我们只需点击Y键即可发动“Y键COMBO”,也就是我们通常所说的衍生技。衍生技的攻击方式根据玩家所使用的武器不同也会有所差别,根据不同的任务选择最合适的武器将是玩家们面临的课题。

镶嵌面板系统(Panel System)

发售前便被玩家普遍关注的镶嵌面板系统将是本作最具特色的能力成长系统,它将武器、装备、技能、等级、魔法等各种要素综合起来进行养成,掌握这个系统将是每个玩家不可或缺的一课。购入面板的关键,便是在游戏中出现的莫古力商店,玩家需要通过在任务中打到无心获得的心点数来购买镶嵌面板,可以说是购买镶嵌面板的专用“钱币”。而合成镶嵌面板能力的话,则是需要使用金钱的。 镶嵌面板总共分为三大种类,分别是链接镶嵌面板,武器装备镶嵌面板、能力增强式镶嵌面板。虽然面板的装备和解除是完全自由的,但是需要装备面板的话必须需要一个空的面板格,因此想要装备能力、更新装备和习得技能的话就需要合理安排我们的镶嵌面板和空位,最大限度地利用这些有效的空位。下面我们一起看看组成我们面板之中的基础的三大类元素型面板吧!

1:等级镶嵌面板

通过装备和解除这类镶嵌面板,可以控制罗克萨斯的等级上升或者下降。这样的可以通过降低等级来装备更多的能力面板,或者可以降低等级来跳帧任务哦。

2:武器装备镶嵌面板 王国之心最大的特点就是穿插在游戏之中的那些丰富多样的键刃了。在本作之中,更换键刃需要玩家装备不同的面板得以实现。

3:能力镶嵌面板

让罗克萨斯习得各种能力的镶嵌面板类型,包括大跳跃、空中飞翔等多种的动作。利用连接面板还可以将不同的能力镶嵌面板组合起来,甚至能达成“电击防御”等带有符合效果的特殊动作。

任务系统:

本作中,贯穿主线流程的便是游戏中形形色色的任务。游戏中的任务模式分为多人任务和单人任务两种,下面大家跟着笔者一起来看看本作中任务的分类吧。

多人联机任务本作为了对应DS的无线联机功能而设置的2—4人的联机模式,玩家需要齐心协力一起完成任务,可以说是王国之心系列的首创。联机任务分为BOSS挑战、寻找隐藏无心等等各种任务。玩家可以在选择任务后自由设定规则,甚至可以选择能否攻击队友。在任务的进行中,玩家则是需要注意收集击败无心后获得的“任务点数”,任务完成后系统将会根据玩家获得的任务点数给予参与游戏的各位玩家系统的排名。而多人任务的获得,则需要玩家在故事模式中收集场景内隐藏的“共斗之证”,全部总计80余个任务等待着玩家去挖掘。

单人故事模式

游戏中描述罗克萨斯生活的方式,主要是靠完成各种各样的任务而完成的,这也是本作开展剧情的一个基本要素。而游戏中我们要完成的任务,也分为单人任务、双人配合任务等等许多种类,完成指定的关键任务会让剧情得到发展。下面,让我们一起来看看任务的形式吧。

1:出发前的准备故事模式中,玩家出发前可以在机关待机室内进行道具、任务的整理。而且,罗克萨斯在这里更是可以通过莫古力商店进行能力镶嵌面板的买入、卖出和合成等操作,并且可以通过和机关成员的对话获得一些能力镶嵌面板。通过和赛克斯的对话,罗克萨斯便可以选择任务。

2:任务的分类任务虽然种类繁多,但是在这里我们可以将其分为剧情关键任务和通常任务。游戏中的剧情任务通常是使用小型键刃标志进行特殊标识,完成这些任务后即可继续发展剧情。

而通常任务则是伴随着游戏的流程不断增加和出现的支线任务,玩家完成这些任务后系统会根据玩家击退无心的数量,收集HEART点数(MUNNIES)和获得经验等要素进行评价并奖励道具和镶嵌面板。玩家可以通过不断完成任务来获得更多的向前面板。

3:任务的注意事项

任务的收集: 在故事模式中,我们经常会找到散落在场景之中的“试炼之证”,每一个试炼之证均能开启一个单人任务。

期限: 游戏中开展剧情,是以“天”为单位进行的。因此我们在选择任务的时候会受到任务期限的限制,即指定天数中会出现固定的任务。但是玩家不用担心在选择任务的过程中会有所遗漏,因为我们错过的任务会被机关再次发布,因此所有任务均是一定能够完成的,我们称重新出现的任务为“再生任务”。再生任务中会为玩家设定各种各样影响评价的条件,例如图中的“尽量减少跳跃次数”等,使获得高评价的门槛直线上升。

任务的奖励倍率:游戏中,我们会发现存在着任务报酬奖励倍率的设定(REWARD GAUGE),不同的奖励倍率将会直接关系到任务后获得的奖励道具数量。奖励倍率和大家的任务完成度直接有关,玩家完成任务的时候一定要仔细斟酌哦!

王国之心攻略 王国之心全攻略

1、这里一进来就有敌人,在阿拉丁家里看到魔毯被压着,搬开箱子魔毯就会飞走,另外还有一个柜子可以搬开,后面有个钥匙孔调查就可开门,接着继续走会碰到邪恶的大臣贾方跟美丽的公主,在贾方旁边也有个钥匙孔,接着把宝物拿一拿往城外沙漠走。

2、魔毯会带各位去救阿拉丁,救到阿拉丁会回到城里,接着阿拉丁可以换到队伍里,有些路被堵住要从之前开的门过去,有些本来能走的路也可以走过去其中有一条有钥匙孔在阿拉丁家对面,走进打开的门后公主会被贾方带走然后进行一场头目战。

3、战胜后再到沙漠坐魔毯会打一只头目,弱点是眼睛可以从它旁边爬到头上去打,战胜后再从它嘴巴进入迷宫,这迷宫有两层宝箱很多有些机关需要阿拉丁来启动,搜括完毕后走到最里面就是跟贾方战斗了。

4、第一次专攻贾方就行了,战胜后他向精灵取了第三个愿望,再跳下去会再打一场,这一场不要理贾方专攻那只带着神灯的鸟,战胜后公主也被抓走了,也取得第三把武器还有解开绿色刻印的能力。

5、来到这三人会变身为海生物,一开始会碰到爱丽儿她会教各位游泳,只要追着那只鱼几次就能继续下去,接着要到宫殿去只要一直照着岩壁上的指示走应该不会迷路比较麻烦的只是捡宝物而已,来到宫殿见过海王,出来爱丽儿指示方向叫各位到宝物库,接着回到一开始的地方会看到一只海豚调查就会带各位到破难船的地点。

6、在破难船里可以找到王家徽章再回到宝物库会有段剧情,接着去宫殿会看到海王的权仗被章鱼魔女抢走了,接着再到破难船那去旁边有块大石头启动旁边的开关就可以到章鱼魔女那里去。

7、跟章鱼魔女战斗时要魔法主攻中间的魔法池,打到一定的程度章鱼魔女会晕倒再去扁她,战胜后会得到新的共有技能,游泳时按叉钮冲刺可以游过水流较强的地方。

王国之心1剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王国之心1 攻略、王国之心1剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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