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家园2剧情模式攻略(家园2剧情模式攻略大全)

更重要的是个人认为维格尔族的采矿速度明显慢于希格拉(指的是在初期没有精炼船只有一个母舰和一个航母时),如果你使用维格尔会发现采矿船从母舰出去采矿再回到母舰所走的路程要明显长于希格拉族的。以此采矿速度只能勉强供得起维格尔第二级主力舰装甲的升级(这个科技需要6000金……)。游戏刚开始时母舰离矿点是有一定距离的,希格拉满编的14队拦截机升...

本篇文章给大家谈谈家园2剧情模式攻略,以及家园2剧情模式攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

家园2(homeworld2)技巧求助..有加分!

我以家园2原版(即没安装Mod的)为例谈一谈我自己的个人技巧。(本人菜鸟,单机党两年半,从未和人对战过)

建议初学者首先使用希格拉,不建议使用维格尔,这不仅仅是因为战役中可以锻炼使用希格拉,更重要的是个人认为维格尔族的采矿速度明显慢于希格拉(指的是在初期没有精炼船只有一个母舰和一个航母时),如果你使用维格尔会发现采矿船从母舰出去采矿再回到母舰所走的路程要明显长于希格拉族的。而且,还有一点,维格尔的科技中升级护甲和速度是针对所有同级单位升级的,而希格拉则是针对某一种单位升级,因此比如你只想升级拦截机的速度或者驱逐舰的速度,希格拉族只是针对性地升级即可,而维格尔族则需把所有战斗机级和主力舰级的科技全升满(因为它只有一项),这会使维格尔族花的钱更多,个人认为是个比较大的缺点。我曾经使维格尔造满20个采矿船在两个矿点采矿(每个矿点10个),以此采矿速度只能勉强供得起维格尔第二级主力舰装甲的升级(这个科技需要6000金……)。所以维格尔的经济个人认为明显不如希格拉。还有,使希格拉时,游戏刚开始时母舰离矿点是有一定距离的,需要把母舰拉到离矿点很近的地方并且让其引擎正对着矿点,这点很重要,能明显缩小采矿船的路程。

单机用希格拉打专家级维格尔,我自己的打法是不出护航艇级和护卫舰级单位,希格拉满编的14队拦截机升满速度后打维格尔的战斗机和轰炸机混编机群没什么问题,而维格尔护航艇级没有反战机单位,所以用拦截机可以耗死维格尔的护航艇。剩下只要出主力舰就行了。

速推我不在行,也不怎么用轰炸机(尽管它确实非常好使)。我就说说打后期的打法吧。个人观点。

无论什么图,尤其是大地图,开始时造满采矿船,母舰和航母同时造,并造一个提炼船派到分矿采矿用。航母造战机模块,要保证航母造完采矿船后能立即生产拦截机,生产14个。在造战机模块的同时,母舰造研究模块→超空间模块→主力舰模块、生产船坞→高级研究模块,中间不要停顿。主力舰模块造好后立即研究驱逐舰科技,研究完后母舰生产5艘驱逐舰;高级研究模块造好后船坞造主力舰模块,同时研究战列巡洋舰→船坞生产速度→母舰生产速度→母舰超空间跳跃升级→驱逐舰速度。研究完了船坞造3艘战巡。这时候电脑应该已经进犯过你一次了,如果你的拦截机数量够多的话应该基本上把来犯之敌歼灭了。对了战机的速度要伺机研究,越快越好。第一艘驱逐舰出来时就把它往敌方基地外围拉,但是不要交战(因为估计会被对方战斗机和护航艇打得很惨),战斗机护航。第一艘战巡出来时应该已经有1~2艘驱逐舰了。战巡拉到母舰附近准备超空间跳跃,同时战巡建造反跳跃模块(省得你把敌人打没血后它跳走……),然后再造超空间模块。战巡跳到对方基地外围方便打其航母的地方,先秒其航母,驱逐舰辅助进攻,拦截机机仅仅是护航,别进敌人基地,否则会被母舰防空火力和对方其它作战单位打得比较惨。如果你前面的发展比较流畅的话,这时维格尔家里最多就有一艘驱逐舰,和刚造好的船坞。之后其它后生产的主力舰能跳就跳过来,不能跳就拉过来,并且研究满主力舰的科技,以速度为优先,反正一拨压死应该没什么问题。第二艘战巡就不用造反跳跃模块了,造火控塔。

关于战巡在交战时的操作:希格拉战巡一定要与目标在同一水平面上,这样的话它的上、下离子炮塔都能开火,才会发挥最大火力(这个火力基本上一次齐射就能秒对方的航母)。希格拉战巡离子炮的射程是6000,维格尔驱逐舰射程4000,所以操作是这样的:先让战巡打对方驱逐舰,一旦发现战巡可以开火了,就把它往后拉,维格尔驱逐舰此时没升过护甲,希格拉战巡两次齐射就能击沉一艘驱逐舰,而在这两次齐射的时间中如果你操控得好的话战巡最多只受到一次对方导弹的攻击,损失轻微。我经常用一艘战巡击沉对方三艘驱逐舰,而自己损血不到一半。记住战巡不要冒进,要充分利用其射程。如果维格尔生产出了战巡,切记让希格拉战巡和驱逐舰绕着它走(即以其为圆心走近似圆的路线),这样的话对方战巡由于转身跟不上你的移动,主炮一直无法发射。决不可把自己的舰船暴露在维格尔战巡的主炮之下,这基本上就是找死……必要时可以进行紧急超空间跳跃到对方战巡屁股后面,然后继续画圆机动,花这些钱是绝对值得的。强调一下:打对方战巡时尤其注意使希格拉战巡与目标在同一平面,以充分发挥上、下离子炮塔的火力。不要让敌方轰炸机太嚣张,它会优先炸你战巡上面那个离子炮塔,这基本上减弱了你将近50%的火力……不过下面那个炮塔它好像炸不着,因为它只会从上往下俯冲,然后炸弹就被战巡的主体挡住了……

基本上就这么多,家园2原版中用希格拉以上述方法一对一打专家级维格尔还是很容易的,基本上20分钟出头解决战斗。对主力舰的走位操作是非常重要的,很多时候主力舰间的交战,从刚交战时的位置就已经能看出结果了。家园2和其他即时战略游戏相比,特点之一是慢,但是这个“慢”中是隐藏着许多杀机的。一个走位失误,因为移动速度慢,比如战巡,想拉都拉不回来,就会直接葬送掉。还有就是对时间的把握。在推对方家里时,战巡的血量就是时间,使战巡血量损失尽量少就是对续航能力最好的保证,反正我还没有让一艘好不容易建造好的满科技满模块的战巡红血不下火线的魄力……红血战巡一般都是跳到家里修,但是速度太慢了,等到修好了人家又出了好几艘主力舰。我现在最好的战绩就是在原版家园2中在Imposed Cosmos这张6人图(不知道中文叫什么……尽管家园2的汉化已经相当好了,但还是觉得玩英文版更有感觉……)中用希格拉和一家专家级希格拉盟友挑三家联盟的专家级维格尔,大概60%~70%的胜率。我必须以一己之力在自己生产出第一艘战巡时尽快推掉一家,否则慢一点的话就是输。曾有一次我慢了一点,第一家维格尔没被推干净,然后盟友又挂了,我以3艘战巡、5艘驱逐和满编拦截机顶三家轮番进攻,以损失一艘战巡、四艘驱逐、重伤一艘战巡、拦截机只剩三分之一左右的代价击沉敌方战巡5艘、驱逐至少7艘、20余艘护卫舰、近30余护航艇和30余战斗机,坚持了十多分钟,最后经济断了,被推……达到此敌我伤亡比例,靠的就是对主力舰的操控。我3v3或2v2v2在Imposed Cosmos上打专家级,有好几次,游戏结束后作战记录中是0损失的。

对了,最后一点:希格拉族侦察机在升级完EMP后可以花费1000大洋探开整个地图大概10秒左右的时间,快捷键是x。如果你在推掉敌人老家后不知其分矿在哪时会很有用,我也经常用这个功能来看哪家防守弱以决定先打哪家和具体应该跳到什么位置更有利进攻。这个功能维格尔是没有的,又一处维格尔的劣势……

家园2的游戏秘籍

得到所有任务

首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1”这个目录下。

然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。

在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。

注意:此方法建议只用于快速解开关卡以观看CG动画,如果进行游戏则会因为缺少特定单位而报错。

=============

得到更多船只

将Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension

目录下的persist2.lua文件用记事本格式打开进行编辑 (完成第一关后会自动生成文件)

[persist2.lua代表第二关,persist3.lua就代表第三关,以此类推]

打开后首先找到这样几行代码: (注意备份文件)

----------分隔线----------------

},

name = "Hgn_MotherShip",

teamColourHandle = 0,

hotkey = 0,

},

----------分隔线----------------

下面比如要把希格拉族的战巡加进去,只需要在上面那一段代码的下面加上这样一段代码:

----------分隔线----------------

{

tactic = 2,

type = "hgn_Battlecruiser",

subsystems = {

},

size = 1,

shiphold = {

},

name = "hgn_Battlecruiser",

teamColourHandle = 0,

hotkey = 0,

},

----------分隔线----------------

然后保存,启动游戏,再进入第“?”关,那么你就可以看到一艘希格拉的战巡了,要两只就粘贴两次,如果要别的船只,只要把引号中的船名改成需要的就行了。也就是说,你想要那一关开始时增加什么船,只要把这种船的参数加进去就行了。

另外建议第四关不要使用此方法获取“先祖”的所属飞船,否则会因为剧情冲突而导致卡关。

====================

附:船名中英文对照表

希格拉

船坞-------------------hgn_shipyard

母舰-------------------hgn_mothership

侦察机-----------------hgn_scout

战斗机-----------------hgn_interceptor

轰炸机-----------------hgn_attackbomber

护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette

脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette

布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette

鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate

防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate

离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate

登陆舰-----------------hgn_marinefrigate

防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate

驱逐舰-----------------hgn_destroyer

战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser

航母-------------------hgn_carrier

火炮平台---------------hgn_gunturret

离子炮平台-------------hgn_ionturret

采矿船-----------------hgn_resourcecollector

采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller

探测器-----------------hgn_probe

电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe

临近感应器-------------hgn_proximitysensor

船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim

船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg

超太空核(剧情)-------hgn_hscore

无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught

运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6

============================================

先祖

雄峰战机---------------kpr_attackdroid

守护者-----------------kpr_destroyer

漫步者-----------------kpr_mover

萨尤克-----------------kpr_sajuuk

萨尤克(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors

=========================================

维格尔

母舰-------------------vgr_mothership

船坞-------------------vgr_shipyard

侦察机-----------------vgr_scout

战斗机-----------------vgr_interceptor

轰炸机-----------------vgr_bomber

长枪战机---------------vgr_lance fighter

激光炮艇---------------vgr_lasercorvette

指挥艇--------------vgr_commandcorvette

布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette

导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette

突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate

导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate

渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate

驱逐舰-----------------vgr_destroyer

战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser

航母-------------------vgr_carrier

采矿船-----------------vgr_resourcecollector

采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller

跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform

火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun

导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile

探测器-----------------vgr_probe

电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm

临近感应器-------------vgr_probe_prox

指挥中心(剧情)-------vgr_commstation

指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation

行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller

行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile

马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan

家园2的高手请进,第4关 Gehenna郊区 我过不去了

这关确实正如你所说有一定难度

但是绝对不是难到过不了的程度

以下是一些建议:

1、飞船采矿时一片一片的来,绝对不要妄想同时采3片矿,会被KO掉的~~~

2、合理利用轰炸机,我的办法是轰炸机造满一队(12组)

好处是需要时能快速消灭敌方最大威胁,主力舰,护航舰之类

3、利用脉冲炮艇对付敌方飞机,坚决不要用炮塔,那破玩意不能动,攻击也一般,除了费钱+加速自己灭亡外没有任何作用(SB写攻略那人一看就是死守基地的中世纪城堡流忠实支持者~~~~

4、合理利用登陆舰,“全军为上,破军次之”,抓一个敌人的驱逐舰回来在早期有难以估量的作用,相比之下登陆舰有无法替代作用~~~~

总之,打的时候一片一片矿来,合理利用各种兵力配合消弱敌方(特别是抓捕敌方主力舰),不断扩大自己力量,时机成熟一堆兵直接中路突破,才是王道

再说一遍,不要模仿攻略,用什么炮塔,会死得很难看的~~

祝顺利过关

呵呵

家园2第三关怎么过

第三关没记错的话是保护船坞和遇到本图西母舰那关

开场母舰向船坞靠拢,造一个精炼船扔矿区

截击机和炮艇什么的去保护船坞

然后重点来了,打完船坞周围的敌人后船坞会让你研究采矿挺修理技术然后修理船坞

修理技术研不研究看钱包,千万不要修船坞,让他自己慢慢回血,不然没时间做准备工作

接着回来几个探测器,打不打掉个人感觉没什么区别

又接着矿区跳来一艘航母不断的建造敌兵骚扰,可以提前把截击机什么的拉过去,最好抓紧时间打掉,打掉之后矿区就没人会来了

折腾这么久船坞也该修好了,船坞会给你一艘航母

然后敌人也该来了,一共三条航母,会源源不断的建造敌兵,保持船坞不被打爆不被夺取的同时拉优势兵力一一打掉即可

最好能抢几艘导弹护卫舰,伤害很可观

船坞被抢后用登陆舰或突袭舰在3分钟内抢回来即可

打完对面的航母接着就可以看剧情了

家园2怎么玩?

选择:

选择所有船只 CAPS LOCK

选择闲散的采集船 .(帝国时代用来找闲农的招牌热键,家园2里加入了此键,方便很多。) 选择军事单位 A 取消选择 ESC

命令:

自毁 CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难的自毁都要求输入两遍命令以确认,但在家园2里只输入一次命令就会自爆,须注意。) 特殊攻击 Z 移动 M

超太空跳跃 J 采矿 H 保卫 G 返航 D

退役 CTRL+SHIFT+X

(以上几个都是家园系列很传统的命令啦。)

边移动边攻击 CTRL+A(命令是传统的,按键是变化的。)

导航点 W(来自灾难,但设置大大简化。先按W然后设置导航点,设好后再按W即可。) 阅兵 SHIFT+P(将已经飞乱的飞船选中按此键就会令它们回到距离最近的旗舰旁边列队。) 停止 S

修理 Y(按住Y框选,资源采集船会自动修理所有被选择的船只。) 设置集合地点 CTRL+R(按住CTRL+R拖动距离线,当线不再是红色即可在空间上点一点。又是一处很方便的学人之长处,只是不知道为什么RELIC不允许集合地点离旗舰过近,有什么理由么??费解。)

设置集合物体 CTRL+P(按住CTRL+R然后框选一个物体,新造出来的飞机飞船就会集合在此物体旁边。个人感觉很适合在远方集结兵力用。)

卸矿 N(这个命令不知道有什么用。实际上选择了资源采集船然后右击母舰、航母或者资源控制船就可以让采集船中断采矿而返航卸货,也许在正式版中有新的单位需要用到这个命令。卸矿后的采集船就停在那里等待新命令,不会自动返回矿区。) 防御场 T 隐形 C

捕捉 U(其实直接右击敌舰即可。) 扫描 X(侦察机的功能。) 关闭特殊命令 E

编队控制:

编队1~10 CTRL+1~0 选择编队1~10 1~0 增选 SHIFT+

减选 CTRL+(比如你框选了很多种船,想把其中的炮艇和脉冲炮艇选出来,就可以在屏幕下方的选择面板里面使用这个命令点选两种艇的图标。) 减选所有控制的编队 CTRL+SHIFT+(没试出来。)

控制面板: 战术符号 TAB 研究管理器 R 关闭研究管理器 R 建造管理器 B

关闭建造管理器 CTRL+B 发射管理器 L

关闭发射管理器 CTRL+L

(个人觉得,关闭建造和发射管理器与其用CTRL+的方式,不如连按两次R,这样不仅方便,也避免误按WINDOWS键跳回桌面。) 感应器管理器 空格

关闭控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按两次下方面板隐藏,按三次上方的资源信息隐藏,按四下一切恢复。)

集合地点 P(功能与CTRL+R有重复。难道两者有一些细微的差别?反正我没看出来。) 显示任务目标 O(剧情中才有。)

显示工作进度 Q(显示建造和研究的进度。)

显示情况报告 V(显示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之类。) 显示外交 K

显示对话回顾 CTRL+K(剧情中才有。)

舰队信息 I(显示每种飞船的上限和你当前已经建造的数量。)

命令菜单翻页 ′(屏幕左下角的那个命令菜单,用一堆符号表示移动、攻击、修理等的那个。) 聊天 回车

战术与编队: 前一个战术 [ 后一个战术 ] 消极战术 F2 防御战术 F3 攻击战术 F4 主力舰方阵 F5 护卫舰阵列 F6 战斗机掩护 F7 取消攻击编队 F8

镜头:

聚焦母舰和航母 HOME 聚焦所选飞船 F

聚焦上一个情况报告 小键盘的0 前一个聚焦 PAGE UP 下一个聚焦 PAGE DOWN

(家园中传统得不能再传统的快捷键。)

推进镜头 SCROLL LOCK(未试验。不会与抓图键冲突么?) 拉远镜头 没有快捷键

水平前移 上 水平后移 下 水平左移 左 水平右移 右

垂直上移 INSERT 垂直下移 DELETE

建造和研究:

取消第一个进度中的一个 ALT+X(比如你安排了制造10对拦截机,现在想要少造一队,就需要这个命令。相当于进度条右边的那个小叉叉。) 暂停造船的第一个进度 ALT+E 取消第一个进度中的一个 ALT+V

暂停子系统建造进度 ALT+G(子系统就是能够建造飞机啊护卫舰啊之前需要先建造的那个东西。)

战斗机列表 ALT+F 护航艇列表 ALT+C 护卫舰列表 ALT+R 主力舰列表 ALT+A 非战斗单位列表 ALT+T 模块舱列表 ALT+D 炮台列表 ALT+W 感应器列表 ALT+Q 全部列表 ALT+L

建造第1~10项 ALT+1~0

系统:

系统菜单 F10(对于RTS来说是一个很传统的菜单键,似乎98年以后除了暴雪外都没人用了,不知道家园2为什么要回归这个传统。)

退出到桌面 ALT+F4(这也算是游戏快捷键„„)

暂停 PAUSE BREAK(显然,因为多了集合地点这个命令而占用了P键,所以只好把这个功能转移到PAUSE上了。) 快速保存 CTRL+F5 快速读取 CTRL+F8 重新开始 SHIFT+F8

抓图 SCROLL LOCK(也算是一个传统的抓图键了,你问抓图在哪里?去安装文件夹下的Bin\SCREENSHOTS下找。)

家园2全攻略

其实没啥难的

掌握好兵种,资源到是完全够,,能不能说说你卡在第几关了?具体情况需要具体说

还有,敌人的数量是根据你战舰数量而定的。没血的战机D回去修理。前期可能缺点钱,采矿船多造几艘应该就行。后期钱基本不是问题,

关于家园2剧情模式攻略和家园2剧情模式攻略大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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