鬼泣5第二关怎么过?
进入大厅的右上角2楼,可以获得青铜钥匙,集齐3个可以开启一些关卡中的特殊大门 继续前进后,中途有一个全像随后进入大厅,出现在但丁面前的是一张陌生的画像,这张画像好像指示着但丁什么清完所有杂兵后,我们的但丁在此回到画像前获得新的武器随后我们再次回到大厅,这里出现了,拿着盾牌的小兵,用巨斧进行连续攻击加闪躲,或加手枪射击可以获得连击得分,增加升级点数,继续前进后但丁来到了一间小屋,并在床底发现了一张带着奇怪图标的物品,并且勾起了但丁的回忆从新回到房间后,我们再次看到了一幅不一样的画像,看来这次又得到神毛武器了这个武器类似弯刀,用Q+左键使用,并且连按进行连击,进行旋转攻击,可攻击周围大部分敌人之后游戏的流程中出现这样蓝色屏障我们就要用Q+F进行单手旋转攻击,破开屏障,并且也可用于攻击,随后但丁有找到了一块带着奇怪标记的物品,并勾起了一段回忆我们再次来到了一个奇怪的地方,其实这个地方和刚才那个相同,只不过我们有得到了一件辅助武器,这里提示Q+右键可将自己直接勾荡到另一侧道路还是那一道屏障,用巨斧进行破除,触发剧情随后回到和灵的时间,这里出现几名飞行杂兵,我们可以用Q+F进行单手旋转攻击,攻击高度足够攻击飞行的敌人随后出现一段剧情,原来但丁有一个家庭,但这一些的破坏都来自于恶魔,但丁的爸爸是斯巴达,所有第一关的BOSS会叫但丁为斯巴达之子,其次他有个妈妈,但被恶魔挖出心脏,起爸爸也不知行踪,另一个也就是刚才见到的那个人自称但丁的弟弟回到现实世界但丁也明白了一切,他要弄清楚这一切,并消灭恶魔
觉得鬼泣5怎么样?
作为等待了十年的鬼泣5,直接掏腰包这肯定毋庸置疑,但从游戏本身来说,确实有很多可圈可点的地方。
第一点就是制作团队的改变,这款严格意义上来说不能算是鬼泣系列的正统续作,本款游戏并没有给前几作的开发英国忍者理论工作室,而是capcom本部开发,但是开发人员呢都是鬼泣系列的硬核粉丝,其中总监是监制开发了前几款鬼泣系列,也许是人员的变动也导致了剧情方面会有硬伤。
第二点呢是画面整体有了大改进,其精细程度就不用多说了,但是游戏风格由原来的经典哥特风更换成了欧美风到的确是让人头疼。
鬼泣5跳过剧情对话及跳过动画快捷键方法?
大多数游戏的跳过动画快捷键是 Spase , Backspace ,Esc,Enter四个键其中一个。
鬼泣5的尼禄魔人实力处于什么水平?
作为一个忠实的鬼泣粉 我来讲一下鬼泣5中的尼禄魔人实力处于什么水平
但丁 维吉尔 尼禄 这三位继承了魔剑士斯巴达的血统 这三位都可以魔人化 你可以看看最后尼禄变魔人来劝架 但丁和维吉尔都解除了魔人 并不是因为他强到让这俩人变成解除魔人 而是自愿的 光这三位对比实力的话 自然是比不过他的父亲跟他叔的 尤其是但丁 但丁在这代是可以开罪魔人的 维吉尔吃了那个果子也是可以开的 当时我玩到但丁变罪魔人 实在是被帅到了 但丁和维吉尔的实力还是不相上下的
无论是正常的实力 还是魔人的实力 都是比不过但丁和维吉尔的 毕竟姜还是老的辣 更何况这两位都可以罪魔人了 这两位不知道打过多少大人物和不计其数的恶魔 什么魔界帝王蒙德斯 混沌霸王
所以结论尼禄的魔人化实力比不过但丁和尼禄 但也是非常强的了 至于最后他跟维吉尔一战是可以打赢 应该是因为维吉尔跟但丁打的时候消耗了太多体力 要么就是放水了
喜欢的点个关注 赞 谢谢!(哪怕不是真心的)鬼泣5血宫是什么难度,我只能打到46关,感觉自己太菜了?
《鬼泣5》的血宫难度也是不断变化的,随着关数增多,难度越来越大。
一共有101关,从80关之后才开始有怪物魔化,也就是说起码到80关才相当于DMD难度。如果正常流程中的VH难度还没打通的话,还是不建议打DMD的,因为魔化怪在不破甲的情况下无法吹飞,没接触的话打起来难度还是非常大的。
个人建议先把前面几个难度都打通,把20格血升满,把技能都买一下,如果缺钱就去M13戴帽子刷红魂。
如果你打通了DMD难度后再去打血宫,会发现难度其实还行,除了有些关的敌人配置有点恶心,其他都还好。
鬼泣5第一关有钥匙进不了下一关,满肉?
那钥匙怕不是拿来开门的吧,反正你一路走,一直走到游乐场的时候会触发剧情,那个一路追着你的猎手会跑出来跟你单挑,果断送他回老家后,就会触发剧情进入下一关,如果再有什么不明白的,你可以问我