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逆转裁判第二章攻略无剧情 试比较逆转裁判系列与弹丸论破系列

弹丸论破系列更多的是在向逆转裁判系列致敬,毕竟逆转裁判系列的发售比弹丸论破系列早很多年。弹丸系列的游戏方式和游戏流程与逆转系列相似,均为证据搜索与推理相结合的剧情向游戏,在逆转系列中玩家需要随着剧情的推进在不同的地点进行搜查,不清楚续作中会不会有所改变)而弹丸系列在搜查的过程中较为灵活,玩家也需要跟据自身的判断并收集场景中的证物。弹丸...

试比较逆转裁判系列与弹丸论破系列?

要比较这两部作品的话,弹丸论破系列更多的是在向逆转裁判系列致敬,毕竟逆转裁判系列的发售比弹丸论破系列早很多年。弹丸系列的游戏方式和游戏流程与逆转系列相似,均为证据搜索与推理相结合的剧情向游戏,随着玩家的调查不断深入,游戏中的谜底也会被逐步揭开。

从游戏方式来比较,二者都是以搜查和推理为主。但是弹丸系列在探索性上比逆转系列略强。在逆转系列中玩家需要随着剧情的推进在不同的地点进行搜查,(至少逆转1中是这种情况,不清楚续作中会不会有所改变)而弹丸系列在搜查的过程中较为灵活,玩家也需要跟据自身的判断并收集场景中的证物。弹丸系列的学级裁判部分可以说相当于逆转系列的法庭部分,都是游戏中进行思考,搜集证词,利用证据推理,从而得出犯罪者身份的环节。玩法上弹丸系列的玩法相较逆转系列更丰富一些,除了出示关键证据之外还会有其他的游戏环节。(日向的滑板和拼字,还有一二代都有的在犯人崩溃时击破谎言的节奏游戏,以及搜索关键证词是以射击游戏的形式出现。逆转系列则是直接选择证词并提出质疑。)

剧情方面,弹丸系列会有更多魔幻元素,而逆转系列更偏向现实世界(作为阴阳师的真霄召唤姐姐千寻是仅有的比较魔幻的部分)但两部作品的剧情都是无可挑剔,逻辑性都很强,都很能挖掘玩家的好奇心,细节和人物刻画也都到位。

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成步堂龙一最后娶了谁?

没有结婚。

成步堂龙一(なるほどう りゅういち),《逆转裁判》系列1至3作和第5以及第6作的主角。

在儿时好友御剑怜侍的影响下决心成为一名律师,后在老师绫里千寻的指导下得以完善,并且由于先后击败御剑怜侍、狩魔豪、狩魔冥等天才检察官而声名鹊起。为人正义、善良、稳重,有着出色的逻辑分析能力和优秀的辩护口才,还有一颗相信委托人的心。

每一次案件都用尽全力保护,拯救无辜的人。在或真敷扎克案中受到牙琉雾人的陷害而被吊销律师徽章,之后成为一个钢琴家。

有个养女成步堂美贯,但现仍未婚。后来被证实清白,参加了司法考试,又成为了律师。与御剑、王泥喜、心音等人一起终结了“法律的黑暗时代”,后前往克莱因王国解决了一系列案件及谜团,最终返回日本。

NDS逆转裁判哪个最好玩?

在NDS逆转裁判系列中相对而言,《逆转裁判4》比较好玩,因为在《逆转裁判4》中有穿越时空的部分,以及增加了小动作系统。而相对前面的几个版本都略显粗糙。

以NDS为平台的《逆转裁判4》在2007年4月12日发售。故事发生在‘逆转裁判3’结局的7年后,主要角色有主角“王泥喜法介”、魔术师助手“成步堂美贯”、主角的师傅“牙琉雾人”,对手检察官是牙琉雾人的弟弟“牙琉响也”。“复苏的逆转”中登场的科学搜查、3D证物等都成了本篇的组成部分,此外新登场的调查手段还有X光线解析装置、脚印提取等,在4代中出现的通过混音器寻找在演奏过程中出现问题乐器的调查方式为独占。

逆转裁判御剑怜侍为什么死?

没死。所谓的「检事御剑怜侍选择死亡」的字条,只是御剑想与过去被成步堂打败的自己做个告别而已……另外2-4御剑有出现的吧,跟成步堂做对手具体剧情讲述什么的我就不剧透了……反正他还活得好好的,放心放心

逆转裁判第几部好玩(要中文的)?

3部 一个是逆转检察官,就是御剑怜侍主角 一个是逆转裁判4,主角是王泥喜法介 还有一部是逆转裁判复苏的逆转,是GBA1代的重制版 3部都汉化了

NDS经典游戏有哪些?

NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。

幽灵诡计

所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。

重装机兵3

时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧?。

勇者斗恶龙456重制版

我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。

塞尔达传说两作

一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。

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