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文明5维京人剧情模式攻略 文明5怎么议和

必须要打下对方几个城市议和几率才会大大提高。看对方开出的条件多少你就可以大致了解你离议和成功还有多远,说明你现在的情况还远远不能议和,2、手机游戏文明5双城之战求文明模式全攻略?尽量不要出现不可支付多几个城没坏处,防止下回合对方先出兵;不用多关注军队质量,纯粹作战灭国,先在各城积累优势兵力,不要急于出核弹,每回合去核袭击修复得差不多的...

文明5怎么议和?

什么难度啊?大多数情况下,对方是不会白白和你议和的,必须要打下对方几个城市议和几率才会大大提高。

还没动手就议和是很难的。如果你非要议和,可以询问对方条件,看对方开出的条件多少你就可以大致了解你离议和成功还有多远,比如如果对方要求你高价赔款甚至割让城市,说明你现在的情况还远远不能议和,需要再继续攻击对方,打下几个城市对方自然会议和,甚至主动赔款割地。

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文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

1、保卫家园

教学片,无压力;

建城、守城操作。

2、双城之战

教学片,继续无压力;

生产、科技操作;

军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

3、暗藏刀剑

教学片,起初有军队代差压力;

多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

4、以一敌二

外交篇,实际就是无赖策略;

占一个弱方的城,给钱和谐;

速度造兵,再占弱方一个城;

一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

把军队围在边境上,不给钱就速灭;

原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

5、占地为王

发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

6、孤注一掷

刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

7、挑战革新

对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

8、启蒙时期

和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

用武力打服了自动会来议和;

保证$足够,维持兵力;

不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

9、铁路大亨

建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

任务简单,建设连接7个城的铁路,;

但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

10、世界大战

大战篇,以结束战争为目的;

以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

11、核战危机

核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

12、未知敌情

压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

保证满意度不延误生产;

13、兵临城下

升级核战篇,消灭5波末日机甲;

主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

14、阿尔法星

未来篇,建造出飞船即可通过;

尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

文明5打起来感觉很累,有没有方法让他自动运行,我只管对其他国家宣战就可以自动攻击的?

你可以叫别人来你家玩,你坐着看别人打啊。也可以去看别人直播文明5,有的主播你可以让他宣谁他就宣谁。最近播文明太空的比较多。至于想托管,你以为文明是网页游戏,全程自动导路只点确定么?这种证明自己游戏无聊的事情只有页游能干的出来

文明5成了好战主义者怎么办?

这是肯定的,和ai始终处好关系几乎是不可能的,你领土太小,就有人谴责你忘了开疆扩土;你造了太多城,ai就谴责你建城太多;你军力太弱,就有人谴责你的军队是世界级的笑话;等你抢了AI要造的奇观,他就看你不顺眼;等你变的最强大了之后,他们就怎么都看你不顺眼,所以你吞并城邦被认为是威胁世界的战争狂是再正常不过的,有时即使你始终没主动发动过战争(被人宣战),都会被当做战犯,所以不要太闹心就是了,反正早晚都要翻脸,大不了买奢侈的时候少几十块钱,最多少百十来块钱,到后期根本影响不大。在文明5里,即使走文化胜利都要不断打仗,所以将战争进行到底吧!

征服胜利和科技胜利基本可以相互装换,外交胜利也差不多。这年头做个纯种田派几乎是不可能的,种田也要将战争进行到底啊!坑爹的野蛮5啊!

文明5如何创立宗教?

1.积累一定信仰创建神系。(最初是20信仰,其他每有一个玩家或AI创立了神系,后续的其他玩家需求的信仰就更高)

2.积累更多的信仰 出现大先知。

3.用大先知创立宗教。

宗教是有数量限制的,都被AI建了的话,你就没宗教能选了。

文明5赢了怎么算赢?

文明5实际上一共有5种胜利方式:

外交胜利:建成联合国后通过投票获胜

征服胜利:击败所有文明

科技胜利:第一个组装完成太空船发射到太空

文化胜利:完成五条政策树

时间胜利:玩到2050年你的分数最高也可获胜

当然,这5种胜利你只能选其中1种,一旦达成之后,游戏就结束了,虽然还可以继续玩,但已经没什么意义了。

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