《进击的巨人》第一季火到什么程度?
我从13年看过第一季后就一直觉得进击是我看过的题材、剧情、制作各方面最好的一部动漫。
孤陋寡闻的通过b站蕾丝知道了它在13年刚在大陆播放就短暂结束了“新番”火影和海贼长达十年的双王统治,名词热度,播放量都达到巅峰!!!打破次元壁的作品!?
当前第三季也已经完结,看了一整季的兵长,满足了!不同于第一季与巨人的硬核厮杀和第二季的偏“文艺”的人物刻画,第三季进入人与人之间的血拼,个人觉得还是一如既往地好看,13集根本不够看。
还没看第三季的小伙伴赶紧去看啊!!
请问下steam上有什么值得玩的日式RPG?
1.勇者斗恶龙英雄1和22.最终幻想13-1,13-2,13-3,153.塞尔达传说荒野之息4.英雄复仇5.旺达与巨像重制版6.进击的巨人1和27.无夜之国1和28.女神异闻录4和59.光明之响:龙奏回音,等等这些都是非常典型的日式rpg,剧情,操作系统,人物角色,都设计的非常出色,会让你满意的。
你玩过的最棒的漫改游戏是什么?
漫改游戏≠低质量,聊聊那些口碑爆棚的漫改游戏
坊间流传:“ACG不分家”,动画、漫画、游戏长久以来就被我们捆绑在一起无缝连接。拥有一定人气和粉丝量的作品改编成游戏也早已不是什么新鲜事,但如今漫改游戏的口碑世风日下,玩家们提到此类型总会联想到智商税、低质量、粉丝向……
那么漫改游戏真的一无是处吗?我们又该如何客观看待此类型?希望读完本文您能找到答案。
漫改游戏的翻身之路——任天堂,“他”的超人雅达利冲击之后,日本游戏市场异军突起。其中任天堂自然是最不容忽视的一支,“老任”推出的一系列漫改游戏,可谓实实在在地拯救了此类型的风评。
FC平台《松鼠大作战》我们共同的童年回忆少不了FC主机(任天堂红白机),以及国内玩家更熟悉的名字:小霸王学习机,当时撑起放课后快乐时光的作品中不乏漫改游戏。卡普空根据迪士尼动画《救援突击队》改编制作的《松鼠大作战》,至今仍让人印象深刻。
游戏支持双人同屏方便了玩伴们一起体验,故事里两位主人公花栗鼠奇奇(Chip)和蒂蒂(Dale)要历经寻找小猫咪的委托任务,摆脱肥猫陷阱并与其一决高下。
《松鼠大作战》实机画面本作的攻击方式十分新颖,捡取在关卡中随处可见的箱子、水果攻击敌人,还可以蹲下用箱子作为掩体防身,画面和音乐也非常精致。哦,对了,除了正常玩法,举起小伙伴扔向敌人,想方设法迫害队友更是常态。那时我们不懂什么是好游戏,但“奸计”得逞时露出的微笑是不会骗人的。
《松鼠大作战2》现在回看,笔者认为无论从游戏内容还是玩法设计上,《松鼠大作战》都拥有过硬的质量,全球共计售出120万份的销量就是有力佐证。1993年发售的续作《松鼠大作战2》延续了前作口碑,继续在全球范围内收获好评
《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》这样的例子还有很多,1989年登陆任天堂红白机(FC)平台的《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》根据迪士尼《唐老鸭俱乐部》改编,一经发售收获广泛好评。后于1990年移植至Game Boy掌机,167万份和143万份的销量每一项都是卡普空在该平台名列前茅的成绩。
(PS:虽然我们称呼本作主人公唐老鸭,但其实他是史高治叔叔)
《忍者神龟(激亀忍者伝)》1989年登陆任天堂红白机(FC)平台的《忍者神龟(激亀忍者伝)》,以1987年版《忍者神龟》TV动画为剧情蓝本改编;
《三目童子》1992年7月17日登陆任天堂红白机(FC)平台的《三目童子》,根据手冢治虫创作漫画改编而来;
《幽游白书 魔强统一战》1994年9月30日《幽游白书》主题的格斗游戏《幽游白书 魔强统一战》登陆世嘉MD(MEGA DRIVE)平台 。
这些漫改游戏就像一个个认识多年的老朋友,那些放声大笑又或热泪盈眶的日子仿佛就在眼前,这个时期大概不会有人带着鄙夷眼光看待此类型。那么究竟为何现在漫改游戏越来越不被大家认可了呢?
新时代漫改游戏——简单的道理:扎实做才有好游戏随着技术力的发展,漫改游戏这个载体所要负担的功能越来越多,互动性、可玩性、视听感受、原作设定等等要素都是不可或缺的。部分厂商的开发模式受此影响,以免顾此失彼,不如“我全都要”,最终游戏形成了剑走偏锋的思维定式。
《漫威复仇者联盟》实在一言难尽原作故事线+高人气角色+必杀技+原创剧情、原创角色+架空世界=“漫改游戏”,流水化生产贴上IP标签就能发售。这种游戏往往两边不讨好,无论是原作粉丝还是游戏玩家都不会喜欢。
很长一段时间内漫改游戏没能走出上述困境,不少原作粉丝给此类型贴上了粗制滥造的标签。新千年以来,漫改游戏更多被视为垂直向作品,大众对该类型的评价也逐渐滑坡,老玩家们更是久病成医,一次次在游戏评论区留下“我是伞兵”的吃亏上当经验。尽管如此,仍有一些“傻游戏”用精致扎实的制作水平试图挽回局面。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》从2009年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到2015年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列用时六年历经四部作品完美再现了那个哥谭市,那个雨夜中的黑暗骑士,蝙蝠灯亮起的那个瞬间,它重新定义了漫改游戏的质量。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里甚至可以开蝙蝠车!!!游戏玩法上《蝙蝠侠:阿卡姆》系列保证了3A品质,ACT游戏严谨的动作系统和RPG游戏的解密收集乐趣在此完美统一。武戏拳拳到肉,操作手感流畅自然;文戏又让人绞尽脑汁,pj无数机关谜题充满成就感。
整个故事描绘了一个孤独地拯救着城市,但是并不为当权者容忍的义务警察的形象,展现了蝙蝠侠相比其他超级英雄自带的悲情色彩。反派群像更是延伸了立意深度,小丑、毒藤女、哈莉奎茵、谜语人……每个敌人都是活生生的“人”,故事里他们也是自己的英雄。在此之前很难想象在哥谭和罪犯们度过漫长一夜是种什么体验,但通关之后笔者甚至产生了去某乎回答问题的冲动。
《龙珠斗士Z》欧美IP发力,日本厂商也没闲着。近年《龙珠斗士Z》为何脱颖而出广受好评?我个人认为就是“扎实”二字,这是一款漫改游戏华丽包装下的硬核格斗游戏。作为《龙珠》迷你能在游戏里找到各种名场面的神还原,以及无数让人会心一笑的小彩蛋。
作为一款格斗游戏它做到了入门易精通难。上手门槛偏低,指令表和连段按键稍显简单让笔者这种手残党也能愉快玩耍。但这并不代表本作没有深度,连段只是最基本的操作,对策、立回、目押、临场反应等等技巧依然需要长时间的投入练习。游戏里每个角色的机动性都很强,再加上独特的支援攻击、强制换人、防反、瞬移绕背等进阶技巧,格斗老手们拥有足够的可操作空间。
《龙珠斗士Z》满足了“好玩”和“还原原作”两个漫改游戏最重要的需求,所以形成如此有口皆碑的评价也是情理之中的事。
《龙珠斗士 Z》原创人物:人造人21号上述作品并非尽善尽美,笔者力荐的《龙珠斗士 Z》剧情模式就显得乏善可陈,但至少我们看到了这些游戏如何在天秤上寻找原作和改编、玩家与粉丝间的平衡。扎实二字看似简单,背后却是艰难创作的过程。
我们应该客观看待漫改游戏这一载体。题材本身没有优劣,区别质量的是打磨作品的投入程度。漫改游戏不是财富密码,也不是什么粉丝经济的智商税,至少不应该是!虽然正式发售交给市场评判前,一切期许都可能成为薛定谔的游戏,但厂商和游戏制作人仍然需要用扎实的心态进行开发,剩下的就交给时间……Trust The Process,相信过程。笔者愿意相信,如果优秀作品越来越多,玩家群体一定会像FC时期一样摘掉对漫改游戏的“有色眼镜”。
好了,今天就聊到这里。各位对于漫改游戏持什么态度?最喜欢的一款漫改游戏又是什么呢?记得在评论区分享一下哦!关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!
2017新的好看的日本动漫介绍一下?
谢邀!
每年的新番剧比较集中的分在1月,4月,7月,10月这四个月份,所以,我就按这四个月来给你推荐一些我看过的动漫作品吧~
1、一月新番——《鬼平》。这是一部个人感觉很厉害的鬼番,是以鬼平犯科账这部经典小说改编(小说我是没看过啦~)。2、四月新番——《进击的巨人2》。这部番剧是我四月最期待的,没有之一。虽然说这部动漫只能找资源在网盘看,但丝毫没有影响我对它的喜爱之情。阔别四年的回归,虽说是续作,但是剧情依旧很精彩。3、七月新番——《欢迎来到实力至上主义教室》。这是一部很偶然的番剧,看到这个题目时就点了进去,后来突然发现人物、剧情都是很吸引我的说。社会我路哥,人狠话不多~目前第一季已经完结,只有12集,完全不够看啊~4、十月新番——续作篇
其实十月新番我期待的续作还是有蛮多的,像是《鬼灯的冷彻2》,《干物妹!小埋R》,《阿松2》等等~好了,以上就是我推荐的2017年的动漫啦~感谢观看!
如何让从不看动漫的男生入动漫坑?入坑番求推荐?
感觉不太好办,你直接推荐给他动漫他可能不会去看的(我的朋友就是那样),我自己觉得,他不看动漫的原因可能有两点
1.他觉得动漫太脱离实际,一切都起想象的,没有真人真事
2.对动漫存在认知上的不足,还停留在十几年前,就是觉得动漫幼稚,没有深度
我给的建议:直接上震撼的作品叫他看,让他颠覆对动漫的认知!
1-进击的巨人
2-地狱之歌OVA
3-寄生兽
4-死亡笔记
以上四部可以说是脱离了主流的绝对优质动漫,从剧情深度,打斗刻画都是比较学星的,用震撼的暴力美学刺激他的瞳孔,用激情高昂的BGM去虐打他的耳膜!完全颠覆他对动漫的认知!这样他内心会发出:乖?唉唉唉!(抖音吃惊音效) 动漫还能这么牛逼的嘛!!爱了爱了[大笑][大笑][大笑]
《进击的巨人》中,巨人跟人到底是什么关系?
首先要明确,上边所谓的真相完全是由不知名的人胡编出来的,然后一片不明真相群众就轻易相信了而已。漫画目前已经连载到86话,可以说近10话中每一话的发展都出乎人的意料。不知多少人自称预测故事发展,而被啪啪啪打脸。以下涉及大量剧透,慎看。接着回答题主的问题。在最新话中谏山创解释了巨人的由来。巨人一族实际名称为【艾尔迪亚人】,其祖先【尤弥尔】(不是104期中的尤弥尔)觉醒了巨人之力,通过巨人之力,极大程度地帮助人类耕种荒地、架设道路、在山谷中架桥,使人类迅速地富裕起来。【艾尔迪亚人】的祖先【尤弥尔】(后人将其称为【始祖巨人】,也就是之前漫画中提到的艾伦拥有的坐标之力)死后其魂魄分成了【九大巨人】,创立了【艾尔迪亚帝国】。在145代国王继承祖先【始祖巨人】力量之前,王族旗下八大巨人家族一直维持着长久旷日的战争,但互相之间维持着微妙的平衡。直到145代国王继承了【始祖巨人】之力之后,平衡打破了。原本继承【始祖巨人】之力的国王本应顺应历史运用【始祖巨人】之力统领其他八大家族,然而国王却放弃了这一使命,带着自己的族人将帝国首都迁移到边境的岛上(是的,主角们一直生活在有围墙的岛屿上),抛弃了其他八大家族,运用巨人之力围起了围墙。这之后,并不是【艾尔迪亚人】的【马莱人】(漫画并没有明确说出马莱人的由来,大概是在大陆上生活的普通人类一族),利用反间计归化了被国王抛弃的八大家族中的七个家族,并利用这个契机极大的发展了文化科技,创造了一系列革命性的机械,类似于历史中的工业革命。工业发展起来的【马莱人】,将八大家族的后代们圈在一个小圈子中,允许他们生存,并迫使他们做苦力,并给他们洗脑,给了他们极地的社会地位。艾伦的父亲格里沙童年时有个妹妹,他们为了看【马莱人】的热气球的降落,擅自逃出来他们能自由活动的【围墙】,结果被发现。格里沙的妹妹因此被【马莱人】的警察用狗咬死,而自己却被当局用谎话欺骗,对【马莱人】产生了巨大的仇恨。在长大后,加入了一些【艾尔迪亚人】组成的秘密组织【艾尔迪亚复权派】,想要对抗【马莱人】。一个契机中,王族的末裔被介绍给了这个组织,她将自己掌握的情报与【艾尔迪亚复权派】进行了分享,让他们知晓了真相。在知晓了真相后,他们明白,只有找到当初逃离的王族,唤醒【始祖巨人】之力,才能抗衡【马莱人】。于是他们计划潜入主角们所在的【墙】内。后来格里沙与王族末裔戴娜弗里茨结婚,并生下一子,取名为【吉尔】,对,就是被莱纳等人称为战士长的猿巨人。再后来,世界格局变化剧烈,【马莱人】看到只有掌握更多的燃料并拥有强大的军事力量才能保证自己在世界上的话语权。而凑巧的是,主角们所在的岛【帕拉迪岛】内拥有大量的化石燃料。但当初145代弗里茨国王对外宣称,【若胆敢干涉吾等,吾将率领墙内千万巨人踏平大陆】。即使是拥有先进军事力量的【马莱人】也无法直接与之抗衡。于是【马莱人】征集【艾尔迪亚人】的孩童为士兵,训练他们,觉醒他们的巨人之力,派他们去掌握掌握【帕拉迪岛】的情况,并将【始祖巨人】之力夺为己有。格里沙看准了这个机会,把自己的儿子【吉尔】送去当做战士候选,并为了让他顺利入选,对他进行了效忠【马莱人】的教育。结果自己和妻子被【吉尔】举报,然后被逮捕。所以说,【超大巨人】【凯之巨人】【女巨人】【猿巨人】都是被派来要夺取【始祖巨人】之力的被【马莱人】所控制的【艾尔迪亚人】后代。基本情况就是这些。下边说一些我个人的理解,可能不全对,各位看看就行,不用太当真。格里沙夫妇被举报后,很可能被捉去做巨人之力的试验。在试验中,夫妇全都变成了无脑巨人,并被流放到【帕拉迪岛】上。在这之后应该是【超大巨人】他们被派来潜入岛内围墙的事情,战士的总数应该不少。在战士们潜入围墙的过程中,有一些战士被岛上的无脑巨人杀死,或者吃掉(参照尤弥尔和莱纳谈话,说尤弥尔吃了莱纳同伴的话)。格里沙很有可能也是碰巧吃了一个有巨人之力的战士,从而获得了可以恢复人类并再次变身的能力,然后变成人类进入墙内,想要了解墙内的情况。于是有了艾伦和艾伦他妈的事情。在【超大巨人】攻破【玛利亚之墙】之后,格里沙才意识到事情的紧迫性,去找弗里茨王的后代,继承了【始祖巨人】之力的王族对话,想要王族从此崛起和【马莱人】决战。但是被王族拒绝,于是格里沙强行抢夺了【始祖巨人】之力,并把艾伦变成巨人,让艾伦吃了自己,从而继承【始祖巨人】之力。因为格里沙担心自己的第一个儿子【吉尔】认出自己,从而被围杀才想到把【始祖巨人】之力给了艾伦,并告诉他地下室的事情,希望艾伦能继承自己的志向,复兴【艾尔迪亚】一族。于是有了后来所谓的【故乡组】争夺艾伦的故事,剧情一直发展到现在。目前艾伦等人知道了事情的真相,不知道接下来会采取怎样的行动。如果题主感兴趣,还是建议自己慢慢追漫画。网上所谓的预测真心不靠谱,目前貌似还没有预测对的。还有其他问题的话,如果简单我就接着回答了,如果太复杂还是建议题主自己去看漫画吧。很多请关注公众号,跳跃的豆子