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刺客信条起源攻略剧情(刺客信条起源游戏攻略)

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本文目录:

刺客信条起源pc怎么开始手柄

刺客信条起源pc开始手柄:

1、复仇伊始《刺客信条:起源》第一章手柄主线攻略。

2、短暂的剧情过后,时间线来到了一年后,巴耶克满身鲜血的来到了一个叫鲁德杰克,因为一年前发生的某件事令到巴耶克要解决他。

3、结束后会与他的保镖交手,这里不再叙述,战斗不难,唯一注意的是后面不会有慢动作,所以看到保镖的锤子发橙光时要及时按X键闪避;能量槽满了之后,按RB+RT(可以发动处决一样的必杀技。这样就可以开始手柄了。

刺客信条起源第一滴血支线攻略 第一滴血支线怎么做

step1、巴耶克先去到斯尼夫鲁的曲折金字塔的北面,从地面的入口进入到金字塔内,期间要注意有两条毒蛇。

爬到内部的尽头时,摧毁易碎墙,发现易碎墙内的钢筋挡住去路,可巴耶克还能透过铁窗用弓箭击碎钢筋后面的巨大水缸。

step2、然后巴耶克返回户外,从金字塔西面中层的入口再次进入到金字塔内。

这次,巴耶克就可以推开没有水缸挡住的架子,正式进入到金字塔内。

step3、斯尼夫鲁的曲折金字塔是巴耶克任务开始(杀死苍鹭鲁德杰克)的地方。

首先他需要调查鲁德杰克的尸首到底发生什么事,调查范围分两个区域,一个区域是仪式房间,另一个是打破易碎墙后所发现的密室。

剧情:这个地方是巴耶克的起点,也是鲁德杰克的终点。墓室内这支箭同时标记了这两件事。刺杀那个混蛋之后,巴耶克眼前一片黑暗。等到他回归神来,鲁德杰克已经死了。

鲁德杰克的尸体本应留在这里腐烂才对。他被某个希望他准备妥当进入冥界的人尊敬地安葬。安葬他的那人还留下了一只苍鹭木乃伊以荣耀鲁德杰克在死后世界的那受诸神诅咒的同名灵魂。

这里的蜡烛指出他们之后还回到这里向鲁德杰克致敬。

无论如何,巴耶克知道鲁德杰克的心脏已经不在了。那个混蛋在死后世界将会受苦受难,不管现世中做了什么。

step4、因为笔者早前在调查斯尼夫鲁曲折金字塔的时候找不到正确的进入方法,就误以为北面的斯尼夫鲁之墓与曲折金字塔是连通的,因此斯尼夫鲁之墓的古墓探险任务,笔者事先在这里也写出来。

首先斯尼夫鲁之墓的入口就只有一个(出口也只有一个),不像斯尼夫鲁曲折金字塔。

进入到斯尼夫鲁古墓会发现垂直房间右下方有一个窟窿,钻进去以后,留意下一个房间右侧会有一块布满圣甲虫的石板,推开它就可以正式进入古墓。

step5、第一个古墓谜题,就是让巴耶克给入口附近的吊板放置两个线圈。

然后将轨道上的柱状台推到这个吊板上,令到吊板无法在抬起。

这时候,巴耶克就可以爬上远处的吊板离开此房间。

step6、下一个房间也是要进行吊板解谜。

刚进来时,先击碎左侧吊板上的水缸,然后从左侧的架子上跳到吊板上,在吊板下坠前,巴耶克有足够的速度爬到夹层上搜刮一个宝箱。

然后进入到右侧的房间,这里也有两个吊板,主要是给入口右侧的吊板放置3个或以上的线圈,那么巴耶克就可以利用远处的吊板进入到石碑所在的房间。

石碑房间内会有三个大宝箱,从中起码能够获得2把26级的紫色武器。

扩展资料:

刺客信条:起源游戏剧情

《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。

故事开始的发生地,就是在主角巴耶克(Bayek)的故乡锡瓦,圣殿前身“上古维序者”探寻第一文明遗迹,意外杀死巴耶克儿子,使巴耶克夫妻走上复仇之路。在追寻仇人的过程中发现这个组织极为庞大,并卷入了历史上有名的一段历史:

埃及艳后克莱奥帕特拉与自己弟弟托勒密十三世争夺法老之位导致的埃及内战,以及罗马势力庞培与凯撒的介入(游戏中也还原那段经典的艳后躲进地毯进宫魅惑凯撒的历史)。主角夫妻一边帮他们打工一边刺杀自己的仇人们,因为凯撒决定加入上古维序者的阵营,最终在克莱奥帕特拉上台后反被当作弃子踢开。

而凯撒副手弗拉维乌斯追寻第一文明遗物造成的破坏最终使主角夫妻领悟大义,决定成立对抗上古维序者的组织,也就是刺客的前身——“无形者”。最终巴耶克留在埃及发展组织,艾雅前往罗马发展组织并刺杀了凯撒。

《刺客信条起源》起源任务是什么?

《刺客信条起源》起源任务是:法老的诅咒。

在“法老的诅咒”中,巴耶克需要立即赶往底比斯寻找一件神秘的圣器。除了要防备危险狡诈的“上古维序者”外,不死法老也将出现在街头,屠杀无辜的生灵。而根据当地人所述,法老的诅咒可能与盗墓者疯狂洗劫帝王谷的古迹有关,而巴耶克必须追回这些与每位法老有关的关键宝物来让他们得以安息。

DLC“法老的诅咒”将开放一个充满惊喜的全新区域。有底比斯,这座以知名景点,如卡纳克神庙和卢克索著称的巨大城市。穿过尼罗河,你将来到帝王谷,并发现其中被洗劫一空的埃及皇室陵墓。

在巴耶克努力安抚每一个法老躁动不安的灵魂时,他还发现了通往来世的道路,入口是通过墓穴所连接的一个广阔的开放世界。

这个地下世界令人眼花缭乱,有充满异国情调的战利品、在芦苇原上航行的雄伟驳船,以及对抗活人的神秘生物。玩家需要警惕那些可能会遇到的危险,比如像阿努比斯一样在整个世界中巡逻的守卫,还有与骆驼一般大小的蝎子,而河马和鳄鱼比起它来就像是可爱的毛绒动物。

而为了对抗这些全新的恐怖敌人,巴耶克的等级上限将被增加至55级,还有7个全新的技能可供玩家解锁。

游戏评价:

在《刺客信条:起源》之前,玩家对《枭雄》的感情是复杂的。玩家对其品质大体是认可的,但将其放在“刺客信条”的系列历史中谈论,这两作仿佛又显得无足轻重。似乎在《刺客信条:黑旗》之后,这一系列的公式化成分愈发地凸显了出来,缺乏创新的问题也使得玩家对它又爱又恨。就当下而言,育碧需要《刺客信条:起源》来将该系列带回到过往的高度,并使之成为系列的转折点。

对于一些游戏界的常青树系列来说,近年来回归“起源”,似乎成了一个屡试不爽的主题。当玩家对不断迭代和扩展的内容感到乏味以及疲倦后,厂商们纷纷掏出了回归系列起点的杀手锏,将玩家曾心心念念的主题重新拿出来,以更先进的引擎和设计理念赚一票情怀。

这次的《刺客信条:起源》也不例外,它不再将系列时间轴向现代推进,而是回溯到了“刺客”们的起点,公元前的古埃及,圣殿骑士与兄弟会尚未出现的时代。

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