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讨鬼集剧情攻略(鬼逐剧情介绍)

极》金碎棒配魂解析攻略讨鬼传2怎么玩入手指南新司机篇1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(LZ是从极开始开荒的,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。祭祀堂可以通过道具增加获得经验...

本篇文章给大家谈谈讨鬼集剧情攻略,以及鬼逐剧情介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

讨鬼传2怎么玩

入手指南

新司机篇

1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。

2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。

3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。

4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度不高。

5、如果想要追求更深一步研究的话就是配魂和临敌对峙,简而言之,易学难精。

6、如果你觉得鬼手无脑拦醉驾所有武器都SO,EASY的话我可以明确的跟你说没这歌唱,难度是根据武器性能和操作决定的。

7、画面版本选择,个人建议,PS3以上起跳,虽然就本作的整体布局而言是考虑了PSV的容量的,为了节省容量本作节省了大量的CG,剧情改由文本和对话促进,所以PSV理论上应该没问题,顺带本人是PS4版。

8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(LZ是从极开始开荒的,正好极的制作人换成森中隆了,一并说无妨)温和了许多。也增加了很多时髦度设定。适合司机对象,固然是想玩狩猎而又不太难,或者对和风游戏感兴趣,的人。

老司机篇

1、上面提到的,难度相对极的初版亲切。理由是鬼手可以让鬼硬直了,老司机不用对着满屏打鸡血的怪追追追着打和被打。个人认为鬼手是一个相对合理的设定,可以让怪硬直,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。另外鬼手属于被动技能。你要不想用完全可以不用担你不能阻止NPC用。

2、武器调整,这个比较操蛋了,远程基本都是打油了,LZ本来是铳的,但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。这样的不平衡相当于1~极的大整改,森中式方案。

3、整改后的魂系统,初始获得就可以看见所有技能,每个魂都有最终独立技能,技能是靠战斗中收集经验升级的,祭祀堂可以通过道具增加获得经验和增加获得魂的倍率,同时料理取代了赛钱箱吃了固定时间加能力。

4、捡垃圾变得困难,需要开发机器人之后提高成功率才能愉快的派遣。

5、个别素材可以合成别的素材。

6、商店的货品输送道路需要自己开辟,(就是打怪刷图)刷得越多商店品种越多。

7、天狐变成战斗用萌物了。

平衡性

其实老司机篇已经说了 远程基本玩蛋,科科,就一个伤害和回报的关系严重不对等,等全魂后看能不能掰回一点。

不过本作的魂,怎么说要配起来考虑的要比极更多,因为多了防具和鬼手技能,不同的魂装在防具和鬼手上面的效果都不一样。这个一方面也更加局限了组合了。因为鬼手技能输出的魂种类可不少。而且魂的技能除了兼顾2种类的术业专攻性更强。例如X魂的技能全是专供追驱的,另一个则是连升。

剧情

我觉得这作该叫做白色讨鬼2,刀也小三,八云碧池,撕逼党争安利传销鬼手穿越奇幻之旅。

森中隆你咋就那么爱穿越呢,想极的虚妹也是穿越过来的,这次换主角(还不止,还有其他人)穿越了,整个故事想向我们阐述一个因果关系,但个人看完之后黑人问号?,该交代的太多没交代了,但按照森中的尿性有极应该也是新故事,所以该交代的还是不会有交代嘛,。具体我懒得再顶楼剧透有人想透回复我反白剧透给你,不过有个事可以先说了,时继的本尊万万没有。

讨鬼到底应该怎样玩?先走完剧情?还是先做联机回去做剧情?

可以边刷边联机,线上不会影响线下的剧情武器的话看你要不要留着咯,如果后期能变成你要的就别卖

讨鬼转2最后的讨伐鬼是什么任务

游戏名:讨鬼传2(Toukiden 2)

发售时间:2016年7月28日(日版),2016年10月20日(中文版)

游戏元素:动作、共斗

开发商:ω-Force

发行商:Koei Tecmo

讨鬼传2在吸收前作优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。此外也有了时间概念、昼夜交替的相关系统。

本作变为开放世界

本作还加入了大量的新角色,从而更加丰富游戏的剧情内容。全新追加的武器以及鬼之手系统让战斗拥有更大灵活性。当然,前作令人诟病的怪物种类单一也在本作中得到改善,小冰会尽量在攻略中体现这些内容。

新增更多怪物

由于针对日文版本来撰写攻略内容,难免当中会有理解不够甚至是和谬误的地方,欢迎玩家在下方留言指出,繁体中文版发售之后,我们也将再次根据实际译名进行校对。

一段CG开启了讨鬼传2的序章:

明治 鬼神历1000年 逢魔时

这一夜,世界陷入了黑暗……

海港城市横滨突然遭到海面奔袭而来的恶鬼袭击,玩家操纵的角色展开了横滨防卫作战。序章内容与试玩版一致,主要是方便玩家上手的教程内容。

横滨遭到恶鬼袭击

开局先清理眼前几个 饿鬼(カギ) 。

教程提示:

方块键 攻击1

三角键 攻击2

圆圈键 特殊技

按住R1 鬼祓

鬼祓是从一代延续的重要系统,通过鬼祓可以净化恶鬼尸体并获得道具,也可以净化大型鬼被切下的身体部位。

通过鬼祓净化恶鬼

听闻士兵的呼救声,前往消灭更为难缠的长臂饿鬼。

长臂饿鬼弱点:腹部,头上尖角。

教程提示:

按住R1加上方块、三角、圆圈、交叉可以施展御魂的不同技能。

将长臂怪物击杀后,象の鼻附近出现大型鬼 森罗豪(シンラゴウ) ,急速赶赴与之交战。

森罗豪弱点:头上尖角、双臂、双腿。

教程提示:

三角+圆圈:鬼千切

鬼千切等于多数动作游戏当中的大招,需要蓄满气力槽才能施放,强大的伤害很容易斩下大型鬼的身体部位。

短短时间交战森罗豪竟然逃跑,军师九叶也来到前线了解战况,在得知对方明明占有优势却突然逃走时表示颇为不解。突然三头龙身的大型鬼从半空中出现,将玩家操纵的角色吸入鬼门之中……

凌空出现的三头龙

博士与人造人时继在森林中发现了昏迷在地的主角,将其扛回了村中,至此,讨鬼传2的剧情真正开启。

讨鬼传2正式开始

衣着朴素的主角在屋内醒来,房屋的陈设与前代非常相似,玩家可以在当中获取信件、变更装备、查阅事典传记及保存进度,出门后便可探索整个村庄。

任务 苏醒(目覚め)

确认自身情况

与村中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。先和商品街的久音对话,从中得知这里是 真幌羽之村(マホロバの里) ,久音在此经营一家茶屋,同时也担任巫女的职务。

开头先与久音对话

与久音对话刚结束,就传来了时继的一声招呼,让主角前往山上建筑物见见博士。

讨鬼传2由于采用了沙箱设计,即便是村庄规模,相对前代都庞大了许多,玩家可以根据右上角地图确认接下来的任务地点。

大小地图都方便玩家找寻目标

到达研究所正好遇到从外归来博士,通过与博士的对话,得知主角之前战斗的横滨距离这里颇为遥远,而且十年前就已被废弃,早已无人居住。不过听到主角这番对话,博士感受到其中颇有研究的价值。

突然警报声传来,这是鬼攻击村庄的信号。主角立即站起身来想要前往战斗,博士将新开发的装备鬼之手交给了主角与时继,一同讨伐入侵的恶鬼。

讨鬼开始

任务:真幌羽防卫战(マホロバ防卫战)

接下来的这场战斗即是鬼之手的训练模式,鬼之手通过将意识集中于左手,将想象具现化的一种能力。

教程提示:

R2: 发动鬼之 手

测试鬼之手装备

鬼之手在本作的用途非常广,这里先对鬼之手的使用方式给个小总结,总共分为三类:

__箰讆__360__璺拶__自我强化

鬼食:使用鬼之手可以干涉自然物与灵体的存在,玩家可在战斗区域中干涉“地脉”,从而赋予武器以属性。

移动辅助

鬼络:通过鬼之手自由伸缩的特性,玩家可勇气抓住怪物或是障碍物进行高速移动。除了短按R2进行顺时发动外,也可按住R2不放,通过右摇杆来手动瞄准。

鬼溃:区域中存在的各种各样的障碍物可用鬼溃来使之消除。

鬼疾风:由于本作具有沙盒性质,面对广大的探索区域,追加了一定时间进行高速奔跑的能力,该能力在作战中也可进行使用。

直接攻击

鬼返:可将大鬼拉倒在地。

鬼葬:能对部位进行完全破坏,让其无法复生,从而达成限制移动等作用。

将一堆饿鬼击败后,一只长臂饿鬼在大家面前出现,此时红月赶来支援。本关由于NPC过于强劲,懒得尝试鬼之手的玩家可以原地观景,直至长臂饿鬼被击败之后达成任务。

求《讨鬼传:极》金碎棒配魂解析攻略

玩过讨鬼传极的玩家都应该知道金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,它有着相当霸气的外表和让人又爱又恨的超高伤害的强力蓄力攻击。下面带来《讨鬼传:极》金碎棒配魂解析攻略,一起来看看吧。

相信也有不少玩家在看过一些高玩金箍棒的视频后都纷纷跟风加入这个棒子大军并且每天大喊着“儿子棒儿子棒”,可是如果是玩过棒子的小伙伴们应该都知道棒子的玩法是非常非常难上手。

就连像一些对棒子讨伐游戏中全怪并且非常执着的玩家来说,更会知道所谓儿子棒身后的一些辛酸和尴尬的故事:这个武器完全没有一个系统的教学、而且棒子视频屈指可数、最重要的一点是许多的怪物无从下手。

但是如果研究出来后,打的狠,那就是儿子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打开方式不对。幸好在奖金一百小时里,全怪的开荒单独讨伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他们之外都能形成有效的火力压制。这样也算是功德圆满了吧。

1、纯迅棒配魂

全程韦驮天高会心流:

稻姬:韦驮天一闪,韦驮天加速,精神统一,威风凛凛

山南敬助:韦驮天一闪,韦驮天+10,英灵的激励,斗志

行基:鬼千切的极意,天眼,精力充沛,威风凛凛

缺点很明显,有激励技能消耗非常快,而且没有空蝉二段。想改进这点可以把稻姬或者山南改成长宗我部元亲就可以了,技能选韦驮天一闪,空蝉2段,精神统一,科户之风+2,换稻姬韦驮天就会断那么几秒,少个威风还是缺技能,换山南就是CD冷却的慢,不是很重要。

有时候要和怪物赛跑的时候也可以换掉行基改成冈田以藏:韦驮天一闪韦驮天俊足,迅特化轻减,一闪,从此什么八千切风缝自凝,你跑的比他滚的还快……

还可以用稻姬行基甲斐姬的三鸡组合,甲斐姬:白刃闪/猛进闪,威风凛凛,精力充沛,舍生仪式+2(极技自带废技能),鬼千槽积攒非常快,打动作慢的怪物特别激爽。

2、逆鳞迅棒配魂

伊邪那岐:全身全灵/科户+10,英灵激励逆鳞,斗志

酒吞童子:韦驮天一闪一闪,铁腕,逆鳞

长谷川平藏:一闪大和魂,精神统一,逆鳞

这一套的会心率大概为26+15+15+15+15=86%,有双一闪输出还是可以的,但是武器槽积攒速度惨不忍睹。其中伊邪那岐可以换成DLC御魂乙姬(正常人都没有我也没有)韦驮天一闪,激励,空蝉二段,再始动,安全系数会高一些。

PS:迅棒玩起来真的很爽而且不闹心,不追求破坏力的可以玩玩。

讨鬼集剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于鬼逐剧情介绍、讨鬼集剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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