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倩女手游魅者主角剧情攻略 倩女幽魂刀客和魅者

强大的定身附带沉默效果,扛不住物理职业的输出。毕竟魅者控制技能五个,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。操作好一样带着强混吊打腹语方。石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。3、求倩女幽魂魅者前期打怪技能加点取舍?倩女幽魂...

倩女幽魂刀客和魅者?

玩魅者吧,刀在队伍里可有可无,魅者前期比较难升,但是到后期了是队伍里必须的职业,就是魅者要求的技术要高点,不是谁的能玩开的,刀的话,输出是很高的,pk还是挺有优势的,主要还是看你自己了。

倩女幽魂手游魅者选什么武器好?

01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。02.强混,主流魅。混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。于是武器也没什么好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双最大(18%以上)六绝满最大带攻速,这是最基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐性价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是为什么我四孔不用知足乐的原因,五孔相无定比知足乐性价比高很多。六孔可能有点分歧,捂着肾和无妄想,先说明,我推荐无妄想。捂着肾虽好但是贵,一般人升二级都困难,抱着一级捂着肾用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就便宜很多,后期幻彩石只会更便宜。而且智力,敏捷,控制抗性,都是魅者很需要的属性,性价比很高。然后衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,然后再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲>识本心>了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着一级的高级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前三级,属性和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心升级起来容易多了。

求倩女幽魂魅者前期打怪技能加点取舍?

倩女幽魂手游魅者技能怎么加点?倩女幽魂手游魅者技能主加什么?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游魅者技能加点推荐,一起来看看吧!

魅者

技能选择:

1、销魂篇

这里有6个技能,但是由于手游里面技能位只有5个,而且考虑经济性以及实用性,里面需要学习的技能只有3-4个

风归云

魅者早期群攻,伤害比较充足,但是这个技能可点可不点,因为魅者是一个控制角色,优先控制才是关键。

绿孟舞风轻

魅者又一个群攻,实际伤害高于风归云,减少气血上限,必点。

红杏泄春光

单体技能,有小概率致盲而且致盲后伤害增加,医生千里光的升级版,有一定控制能力之后能点就点。

满江红

魅者吸血技能,具有吸血效果,而且伤害高,必点

2、魅惑篇:

说完输出篇就到了魅者的核心技能了,魅者作为一个控制职业如果全部去点输出基本就废了,优秀的魅者在副本可以代替甲的一部分作用,只要会走位,拉着BOSS边走边控,给队友提供一个良好的输出环境是完全有可能的,魅者控制技能有5个,可以根据玩家侧重点进行点。

秋千索

魅者学会的第一个控制技能,具有定身作用,混乱和眩晕时无法定身,主要作用是在打BOSS时把BOSS定住,然后拉开距离进行输出,具有群控效果,在PVP中主要作用是配合天赋技能定风波,限制别人使用道具回血,必点

魅者核心技能,单控,无论PVP还是PVE都有着必不可少的作用,但是被混乱后的目标是不能被眩晕、沉默、定身、束缚、睡眠。必点。

迷仙引

魅者唯一的群控技能,绝技除外,群混乱,团战必备,缺点是释放只能在魅者周围,必须去人群里面。如果打团多可以多点,打得少可以少点。

如梦令

单睡技能,但和锁千秋一样可以让周围目标睡着,但是睡着之后受到伤害或者负面状态就会醒来,不是硬控,需要很好的操作意识,可以根据后面情况点。

第一控制,晕住了就相当于是一个木桩,什么都不能做,比混乱还强,必点,PK下本必备技能

3、出鞘篇:

出鞘更多地是辅助技能,只有一个暗香打BOOS用效果。

暗香:

百分比扣血,医生空青太一的弱化版,上限没有空青太一高,打BOOS必备,带上她前期没有人会比你输出高,绝对仇恨在你身上,必点。

疏影:

隐身技能,看上去很厉害,但是会被反隐,所以不要以为隐身过去对面就没人看得见你。开启后有减伤效果,但是不能使用任何技能,所以可以先开水云游再隐身,看情况点,用起来不怎么好用。

魅者唯一的逃命技能,能点就点,有时候是你的一条命。

清平乐:

被动增加抗性,能点多高点多高,若过一个控制被别人反控制了才是奇耻大辱。而且没着这么一个小脆皮,被控了基本命都没了。

4、绝技篇:

四边静:

群体沉默,范围还是很广的,但对方被眩晕、混乱时无法沉默,但是注意释放时读条2S,小心被打断,价格不会很高,前期手头宽裕就买一本。

辅助技能,可解混乱,可定身敌人,范围和四边一样,有钱就学。

注意:等级高的绝技才是绝技,等级低的只是摆设!!!

技能搭配:

1、师门挑战:

锁千秋+暗香+混罗衣+风归云+红杏泄春光,前期带暗香,后期可以换成醉花阴或者满江红

2、BOSS副本:

锁千秋+暗香+混罗衣+红杏泄春光+水云游,水云游一定要带,走位保命全靠它

3、关宁:

锁千秋+风归云+混罗衣+迷仙引+水云游,风归云后期可以换成绿孟舞风清,迷仙引点高必带,水云游走位报名必带。

倩女幽魂手游哪个职业好看?

方士

职业解析:移动炮台,群攻威力强大,单挑天雷,地火教做人,本身的输出较高,身板是个脆皮,所以装备上保证输出时尽量的加大防御来强化生存,方士完全是刀尖上跳舞与其他职业PK很有意思的,是非常需要操作及体现PVP水平的职业。

甲士

职业解析:甲士作为游戏中的MT,防御和气血尤其重要,一个团队的安全有时候就在于抗怪的甲士装备是否够硬。不推荐小白或者酱油党去玩甲士,因为一个甲士的手残程度决定了一个团队的命运。

射手

职业解析:还记得被摸一下之后被活活被毒死的感觉么,蝎尾让多少玩家望而兴叹,群攻还可以,玩这个职业意识非常重要,它没有瞬移逃跑技能,由于要拿双手武器强化输出,所以装备上保证输出时尽量的加大防御来强化生存。

异人

职业解析:异人是一个很有意思的职业,它给我的感觉就2个字(中庸)宝宝,真的是能抗,能打,能回血,异人给人感觉什么都占一点但是都不是特别突出,比较适合“休闲玩家”。

医生

职业解析:游戏里较为特殊的群体,地位很高(加血的,输出也不低)所以要确定好自己走的路线,是辅助为主,还是输出为主。一般都是辅助路线,走输出路线的要一定的经济基础。

魅者

职业解析:最强的PVP辅助,唯一一个靠控制,在团队和群战之中有一席之地的主。

随便你选择都好看

倩女幽魂手游真心不知道选什么职业,除了医和侠客,推荐一下?

方士,是输出型职业,所以需要搞输出装备,会投入很多钱, 魅者,是控制类职业,倒不用投入太多,但他的职业特性却是主PK,所以也不太适合女生。

、 异人不适合你,不管是幸运异人还是输出异人,都需要大量的金钱来堆幸运装备和输出装备。投入会非常大!异人是投入最大的职业,当然,也是最能挣钱的职业! 非RMB玩家,你还是玩医生吧。装备主选加精神的就可以了;医生可以说是投入最少的职业了!当然,如果选暴医也就是输出型医生也是非常费钱的。倩女没有自由属性分配!升级后系统自动增长属性! 难得打字,有问题欢迎追问!

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