生化危机4重制版完整剧情流程?
剧情就是总统女儿被绑架到了西班牙一个偏远的山村,新任特工里昂奉命去营救,最后发现是邪教组织打算利用病毒感染并且操控总统的阴谋,最后里昂阻止阴谋,消灭邪教,就回总统女儿
生化危机4红绿蓝开关怎么过?
转动红蓝绿三个转盘使组成的图案为中间的图案 转动方法为 红2次 绿3次 蓝1次
生化危机4中3-2章节中解密:六个献祭的生命会指引正确的道路?
就是从左到右依次翻转每一副画,这样之后刚好所有画中的人加起来就是6个了
当然也可以用不同的方法,反正总人数加起来是6个就够了
如何评价《生化危机4:终极HD版》?
13个小时的人生干完了生化4normal难度, 一直都很想补的老游戏。这个游戏在发售之前就一波三折,卡婊宣布生化4在ps2退出,三上表示ps2显存不够,NGC独占,如果不是NGC独占他就砍头谢罪,结果卡婊看见NGC形式不对赶紧宣布ps2也上,这也导致了三上的出走,不过事实也证明商人的决定是正确的,生化4在ps2上的销量是NGC的两倍多。独占在卡婊看来简直就是个笑话,平台随便跨,生化4在PC、wii、xbox 360,、xbox one、ps3、ps4上接踵而至。当然经典不愧为经典,即使是冷番还能被翻来覆去地炒这么多遍,自然有它的魅力。除了生化456,我只浅尝过生化0的重置版,但是没玩到一个小时我就放弃了,捉急的射击手感,鬼畜的位移,强大的敌人,稀缺的弹药……因为各种各样的原因上古生化在许多地方反人类,所以生化4做了变革,第三人称越肩式的视角,恰到好处的补给,在当时不算坏的射击手感。之所以说生化4是经典就在于它的承上启下,和老生化三部曲的共性:狭小的环境,各种门各种解密。当然生化4也为后来的生化突突突甚至生化拳皇打下了坚实的基础(笑)。这是一份还保持着日式游戏风味的生化,那时的日本游戏虽然在下滑,但是像神谷英树、三上真司这样超一流的游戏制作者依旧在大公司里有自己的一席之地(再看看现在……),就光拿枪械来说,如果是如今来做的话,绝对是所有枪玩家都是拿得到的,可是在生化4里,我一周目只后只有初始手枪、散弹、来福、TMP、枪炮。还有装备箱的格子,每次整理真是烦死强迫症了(笑)。不得不说生化4的补给恰到好处到了一种境界,钱即使在多,总会用完,并且还要学会节省,弹药我即使到了快最后一关也没有很多,在流程中绝对是要节省但是够用的,除非你完全不用体术小刀流,拿枪对着僵尸肚子瞎扫,就弹药量而言不像某些游戏前期需要节省,后期直接无双。体术小刀流算是我不太喜欢的一点吧,虽然许多大神可以用来秀操作,但是感觉刀刮得多了好无聊,太机器了。想起了用刀割橡皮人要800多刀的恐惧。虽然生化一直打着恐怖游戏的招牌,但我觉得还好吧,在我看来出彩的恐怖游戏只有两种一是像P.T.一样有着一流的画面,优秀的光影和精妙的环境设计,还有一种是像零系列那样的日式恐怖。在生化危机里只是怪物长得猎奇,恶心罢了,估计只能吓到部分少女玩家。生存和策略才是生化4的主旋律,弹药应该在什么时候用,应该强化什么枪,草药的合成和存留等等。生化危机这个系列从诞生开始就很迷,引用自知乎上一个大大: 1代是加入动作要素的解谜AVG、3代偏向动作、4代大幅强化射击、5代变成TPS、6代强调动作的TPS(生化7先不谈,特殊到一种境界)。剧情上更是开坑不息,填坑不止,估计能搞清楚游戏剧情的人真的不多。但作为一个从1996年诞生一直到2017风靡了20多年的超强ip(游戏、小说、cg电影、真人电影),我真心希望它能继续走下去,在日本游戏哀退的时代继续绽放光芒。
生化危机4开头是什么意思?
游戏生化危机4开头的字幕是交代男主角里昂的过去以及现在将要执行的任务。大致详细一点是里昂是1998年浣熊市事件的幸存者。在6年后加入美国总统的特工队。总统的女儿被绑架了。里昂得到线报来西班牙的村庄调查总统女儿的下落。
生化危机4共多少关?
一共5大章
第一大章有3个小节,1-11-21-3
第二大章也有3个小节
第三大章有4个小节
第四大章也有4个小节,
第五大章好像是3个
最后有一个final章节,就是一个BOSS