今天给各位分享红警3日本剧情攻略的知识,其中也会对红警3日本任务进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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红警3起义时刻日本任务最后一关怎么打啊!?
第九关:阿姆斯特丹——颤抖的最后红花任务目标:
1.摧毁盟军空军基地
2.摧毁未来科技的总部 关卡开始以后,控制你拥有的兵力消灭掉附近的盟军空军基地,直接杀过去就可以了,比较容易。完成任务目标1。
这时会等到一些基地建筑车,迅速的把自己发展起来。这时你可以制造所有的单位了,鬼王、百合子、超能波毁灭装置都可以使用了,当然敌军也拥有了超级武器,基地的建筑尽量分散,不然很容易被一次清光。攻击敌军的时候也不能像前面那么猛冲了,一定要稳扎稳打,一步一步的像前压,尽量多的使用秘密武器和超级武器。至于地面单位,鬼王算是战斗的主力了,但是鬼王不能攻击较远的单位,所以一定要造5个左右的波能坦克,波能坦克可以攻击的非常远,让波能坦克慢慢的向前开进,鬼王跟在坦克后面消灭移动较快的近战单位,再配合上秘密武器和超级武器,以及防空的直升机-VX,把敌军个个击破将只是时间问题。
一直打到未来科技总部,当科技总部剩一半血的时候,故事剧情出现,你的东西全部被敌方超级武器毁掉,但是你将会得到一队满级的“精英小队”,由鬼王和火箭天使组成,用他们清理掉周围的一些杂兵,再直接冲过去打掉科技总部。完成任务目标2,本关结束,升阳帝国任务至此全部结束。
红警3日本任务攻略
1、沃尔库塔:霜父之死
这关特简单,注意一开始伪装成牛蛙上到山顶后要逃出磁能塔射程范围再卸兵,炸了电厂有自杀飞机了,用它炸掉高地上的电厂,然后打雕像记住见到敌军就进房,打完再出来,这样能减少伤亡,雕像交给盟友就好,咱们打兵营打敌军练级。然后地图扩展,工程师占医院,坦克杀手和武士上去打掉坦克,然后撤退回桥,忍者上去单练,注意只能用扔飞镖,别用近身刀,就这样拖拖打打,顺便用自杀机炸几个电厂,忍者也可以上前引敌军注意再隐身大砍,肃清敌兵后大军压上把剩下的几个电厂毁了。然后打军舰就算你不打盟友也会帮你交代了,不说了。
2、斯大林格勒:征服破碎灵魂
先用天狗打兵,变成飞机打武直,展开基地车占东边油井(西边的容易被打,交给盟友),兵营爆坦克杀手(先别起重工),造一个防御者VX变成空防模式,先期防御造5帝国武士就好(注意用刀啊),坦克杀手成堆后升级兵营,出5忍者,这样电脑过来骚扰的兵就全没命了。忍者再造3个防基地,剩下的随5坦克杀手过河到高地下民居内驻防,这样过来攻击你的军队会少一半。此时起重工,出天狗,继续爆坦克杀手,注意和先前的一批区分开,5天狗去打高地附近的武直,再造5个到处飞着找雕像,降下来打兵,然后打雕像,一圈打下来也差不多都三级了,重工升级,出海啸,配合盟友和第一批坦克杀手强推上高地,天狗全部上去防武直,基地出少量天狗飞起来在河流浅滩处防守,第二批坦克杀手全部在河流浅滩处钻洞,进攻部队打掉剩余的雕像和苏联母亲雕像。然后剩余部队全回河流处防守,5坦克杀手进河流旁的车站,天启一来所有坦克杀手钻出,瞬灭之,运输艇全部过河后通关。
3、敖德萨:剑圣降临
开局VX跟着第一辆船走,见到磁暴艇或露出水面试图攻击的潜艇时消灭之,然后赶到组装工厂变成地面单位打掉武直。
然后轰的一声……妈呀,怪物啊!只见一“机器”(如果还能叫做机器的话)手持三剑,三足鼎立,一走一个黑印,能踩所有单位,甚至武直都撞得下来的超级单位——将军刽子手!
然后我不打算讲了……提一下见到磁暴塔磁暴艇磁暴步兵都别打,磁暴类的攻击只能给他加血;另外,遇到V4围歼时别追,直接放大招(追不上的,我试验过),话说那大招非常之华丽……打火炮时只要贴近放个大招即可,遇到武直撞下来。另外,这大家伙不能上桥的……
4、珍珠港:愚蠢舰队之墓
由于这关不常玩且没意思且简单,所以我忘得一干二净……所以,很抱歉,请允许我从网上复制一份攻略。
开局后让工程师去占领三个雷达站,在需要保护的目标建筑旁建立防御,将迷你潜艇和武直调往西北面港口,盟军的水面舰艇将开始猛攻我方的目标建筑,同基地中新生产的武直会合后全歼那里的敌舰,然后赶到东面海滩消灭正在登陆的盟军突击舰,接着迅速前往东北面盟军海军基地,在其防空舰回防前消灭几个船厂,这时我方派来的增援部队五艘剃刀巡洋舰(naginata cruiser)出现在西北面海域,将他们调去拦截防空舰,用武直摧毁盟军基地外围的那些船厂,再和巡洋舰会合,顶住航母的攻击,不久之后,增援的将军战舰、迷你舰艇和剃刀巡洋舰再次出现在西北海域,利用将军战舰的射程优势剿灭盟军海军基地,由于缺乏防空单位,可将基地中的天狗战机调去防空,同时造一些坦克防守主基地,等到盟军海军基地被毁,再让将军战舰来到沿海,摧毁盟军刚建立不久的兵工厂等设施,成功后任务结束。
5、太平洋:海上堡垒攻防战
继续打字……
首先就是一大批舰队四处追基地车,火箭天使的瘫痪鞭无疑很有用,非常简单,基地车要逃走时会有警告,不多讲。
然后海翼变天翼扫堡垒上的兵,火箭天使打ACV,全部消灭后工程师进电力中心,火箭天使全程跟护即可。
然后波动大炮启动,但盟军航母巡洋舰等攻势凌厉,我方增援部队在左下角赶到,此时兵营(堡垒上有)出火箭天使,增援的基地车电厂等全部留在那,增援部队里有将军战舰,将其横过来后(火力会比竖着时多两倍)远程轰击,火箭天使(增援部队里的)打冰冻直升机,巡洋舰打驱逐舰,保护好将军战舰逐步推掉敌军基地,,基地里造的火箭天使协助盟友防御要塞,在拉锯战中利用刚才的方法推掉敌基地即可。注意堡垒的波动大炮要及时修。
6、圣摩尼卡:海上堡垒的愤怒
开局用堡垒大炮毁掉岸上防御部队,基地车登陆。坦克杀手会四处打民宅,别管,捡钱箱即可。另外,打掉那个好像是制片厂的一个插骷髅旗的地方也有钱箱可捡(表面上看不到,要看着地图捡)。基地附近油井处有幻影,摧毁后占油井。盟友窝囊,一阵就会被灭,我方要小心防守,尤其是雅典娜炮,可多造波能塔或VX飞起来,民居内要进坦克杀手和忍者。这关先打掉他位于你基地旁的基地(注意用波能坦克逐步推进),然后VX飞到上面摧毁娱乐设施。了望台大炮射程远,对我方对右上角敌方基地的进攻造成阻碍,可用自杀飞机和气球炸弹逐步摧毁。东南方向的国际机场较好占领,用VX即可,也可以一并连盟军机场也占了。
这关到处是伏兵,插白旗的建筑里有盟军士兵,媒体中心前的广告牌下有光陵塔,需用VX天狗小心应付。占领全部三个媒体中心后任务结束。
7、横滨:海港的野蛮人
这关比较难,我挂了两次。
百合子+鬼王+忍者夺基地很简单,不说了。
然后一定要迅速出巡洋舰,百合子下海,见航母就举,这关分秒必争,千万不能漏拍。火箭天使多造,巡洋舰造到五个升级船厂(注意上下两边都造),将军战舰一边出三个,巡洋舰全安排到画面的左、右边缘海域,苏联舰队一出现就迅速解决,将军战舰毁掉两边的两个船厂,主基地展开只造电厂,纳米虫巢一好就罩住中继站,尽量拖延时间,自杀飞机和气球炸弹要疯狂的炸比较靠内的两个中继站,百合子配合火箭天使防御不断来攻的盟苏舰队,见到飞艇一定要在海上解决,将军战舰毁掉其港湾附近的防御(船只、防御塔等),伸进海港(一定一定一定要有一个升到三级!!!!!!!!!!不然待会吃大亏!),火箭天使毁掉武直,将军战舰左右一起开工,全轰中继站,还没升到三级的将军战舰赶紧升三级(随便打点什么),升到三级的伸到港口最里面刚好打到内部的中继站(左边的刚好打到靠左的,右边的刚好打到靠右的,所以左右都要开打)。打掉四座后任务结束(我是在倒计时就剩6秒的时候通关的……那个惊险啊,差点就失去联系了……)。
8、莫斯科:克里姆林宫的坍塌
呼呼,累死了。。。
首先要多造防御塔,老规矩,忍者与坦克杀手进房。这期间一定多造天狗,造上个七八架放到个偏僻的地方(敌军到不了就行了),然后又是将军刽子手,不过电脑学聪明了,改用天启和武直了,所以要打打停停,磁暴项圈别乱砍,没血时上它旁边补补在打,千万别失手在距离VIP堡500千米以内放大招,然后工程师去占领VIP堡。
地图扩展,将军刽子手下水,绕一圈顺便踩踩无畏舰。火箭天使要到处飞,打基洛夫和武直,顺便帮忙收拾一些苏军船舰。将军刽子手绕到克里姆林宫,一个大招把它废了(会有一群武直来打将军刽子手,别让他死就行了)。
然后一武直载着时空机器飞走,天狗全体起飞,不惜一切代价击落之,任务结束(网上的攻略是用火箭天使,但我发现它飞的太慢根本追不上)。
9、阿姆斯特丹:最后的红花
最难的一关,我动用了无限金钱甚至无限血量还是挂(因为谭雅及冰冻),经过50多存档及10多次失败后终于不用作弊勉强通关。
前进基地很好打,不多说。
开局速度造完必要建筑(超武只造纳米虫群),要求盟友全力攻击质子撞击炮,盟军会用雅典娜、幻影、多功能车、步兵、冰冻直升机编队攻击我方,我方需生产鬼王,天狗,百合子与之抗衡并辅助盟友防守(不然他肯定挂),不断补充兵员,进房的还是老规矩,不过忍者少造(1-2个),主要双兵营爆坦克杀手,当盟友毁了一个质子撞击炮时另一个也应该发射了,将所有单位撤出基地范围,能钻洞的钻洞,保存有生力量,在质子撞击炮轰击的地方罩上纳米虫群。然后波能坦克配合鬼王百合子推掉盟军空军基地,生产VX配上秘密协议不惜一切代价打掉另一个质子撞击炮。道口有星级天启,可用鬼王打掉,重工爆海啸坦克,直冲向盟军基地(先用VX打掉谭雅),此时盟友应该已经被灭,我方可在海上开分矿来增加收入,边打边造,逐步推进,百合子也要活跃,然后海啸海上,这里需要一点运气(存档),混战之后还剩下7辆以上海啸既可。基地全军出动(再存档),火箭天使多造,强推至未来科技总部,打到一定程度不明武器发动,炸到
只剩下六个火箭天使、一个鬼王、两个天狗机器人(再再存档),微操一定要好,配合秘密协议全歼敌部队,在摧毁未来科技司令部,任务结束。
纯手打,只有一关掺杂了网上的。
看在我连续打字打了两个小时的份上,希望能采纳我的答案。
呼呼,好累。
红警3起义时刻日本战役攻略
第一关:基地注意右方前来偷袭的粉碎者,它会不断毁你围墙,如玩困难模式右上方会有V4轰你;如造船坞则会有一无畏轰你铁幕,建议你造四艘阿库拉,然后用三四艘基洛夫炸左上角基地(100%成功);如玩简单,可造V4若干在敌人主基地后方轰炸哨兵枪然后用破片弹头狂轰N个反应堆;注意防双刃。
第二关:用坦克杀手强攻收容所右下角围墙,冰冻会过来送死,弓箭少女虐之;之后杀手干电厂,多功能断电后干它们,然后再干前线基地与兵营,再占载具,可0损伤清完!之后把平定者放到指定位置,五名少女坐迅雷去占钢铁浪人,然后火速赶往距离敌营(海上)最近的海岸(地图上侧,大岛右上角),将前来的史普尼克勘测车与磁暴快艇虐之,最好有惊骇出击的五个杀手在后面偷袭,可以控制整个大岛!发展起来后,最好造四天狗防双刃,最好都在浪人处;中后期,敌人会造阿库拉阴你船厂,设法防之。右边岛上,让杀手进多功能,少女呆后方,如有条件,再叫一工程师进多功能修之。工程师占完了望塔或将敌人的建造厂、船坞、机场、超级反应堆、战斗研究所等等主要建筑干掉都可获胜。
第三关:造四艘以上海翼,注意恐怖机器人与粉碎者,之后攒钱造将军战舰轰目标建筑。超级要塞出来后,三只上三个岛上狂虐不止,左边两个必须在海上先轰烂船坞,特别注意苏联最左边有一船厂。有钱的话再造一座要塞升空上地图右下角提前准备着,有一座半岛被净空盟军就会派三四艘先锋武装战艇机与一辆MCV来,MCV一旦展开,许多建筑会立刻建造好,所以最好提前干掉它(如操作不行,可造2大头虐之);即使展开了MCV,大头仍可抓紧时间干掉建造厂、矿厂以及其它目标建筑,之后其他建筑会自卖,先锋原路逃走。接下来,大头向前推进就行了,注意最后面苏联基地会出牛蛙海与收割机甲海,右边一处死角拥挤着N个恐怖机器人、V4、天启、收割,几道激光下去……大头们只要顶住攻击炸毁2重工、1基地好像就赢了,如有其它目标建筑也是几秒的事,千万要手动控制!不然大头们会死的很惨!!后期会有双刃海与基洛夫来骚扰你,千万要造够5艘海翼!!!
以上是我个人的一些心得,如有不足之处,欢迎各位大大多加补充。
红色警戒3日军攻略
日本战役
第一关
沃尔库塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost
任务背景:
借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方必将使庆典变成葬礼。
主要目标:
1、摧毁电厂
2、摧毁广场上的雕像
3、摧毁电厂,让磁暴塔停电
4、摧毁军港里的苏军舰艇
次要目标:
1、摧毁所有兵营
2、占领医院
苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放出士兵摧毁电厂,东面高地上的电厂用技能中的自杀式飞机炸掉,然后进入城区,让步兵进入建筑伏击坦克和士兵,派来的忍者主要用于对付苏军步兵,摧毁四个雕像和兵营,并用运来的工程师占领医院,之后步兵过桥去毁掉电厂,当然也可以使用自杀飞机炸掉。港口的磁暴塔停电后,我方会拍了小型潜艇,使用这些潜艇击沉部署在港口内的苏军无畏舰和防空舰,任务完成。
第二关
斯大林格勒:征服破碎灵魂 Stalingrad: To Conquer Shattered Spirits
任务背景:
突袭成功之后,天皇要求进攻斯大林格勒,摧毁城中雕像,以威慑苏军。
主要目标:
1、建立基地
2、摧毁苏联母亲雕像
3、保护运输艇
次要目标:
1、摧毁所有苏联纪念碑
开局时四个腾谷机器人(mecha tengu)保护着基地车出现地图西南角的河流,击毙沿河的苏军士兵,再变形成飞机(jet tengu)击落迎面而来的苏军武直,清除指定地点矿边的苏军步兵后,将基地车运来展开,建立基地,用工程师占领东西两个油井,腾谷先去摧毁西南面的那个雕像,升级兵工厂后生产海啸坦克(tsunami tank)和忍者,苏军的主基地位于西北面的高地上,会不停的派遣步兵前来骚扰,我方可利用腾谷和忍者反推过去,击落在基地外围的直升机后,海啸坦克突入基地,毁掉苏军主要建筑次要任务中的雕像,同时让盟友到东北面击毁三个雕像,最后毁掉苏联母亲雕像,之后我方的运输艇会从东面的河流入口出现,在其未到来之前,我方可在河流上方的建筑里部署一些反坦克兵和忍者,以歼灭即将到来的天启坦克和步兵车,并用海啸坦克、腾谷等巡逻于河流周围,等运输艇全部过去,消灭所有苏军后任务结束。
第三关
敖德萨:剑圣降临 Odessa: Behold the Mighty Saint of Swords
任务背景:
斯大林格勒之役后,天皇将目光投向了敖德萨,虽然他只希望库可夫将军能臣服于帝国,但皇储仍要求指挥官击毙库可夫。在此役中,我方首先会将零件送往敖德萨的工厂,以组建超级单位。
主要目标:
1、保护运送零件的运输艇。
2、摧毁大炮
3、摧毁苏联基地
次要目标:
1、摧毁地标
利用开局时拥有的四架武装直升机(chopper-vx)赶在运输艇之前摧毁沿途的黄貂鱼舰艇和苏军潜艇,抵达工厂附近时变形成地面防空单位,击落那里的苏军武直,当运输艇中的零件运进工厂之后,会出现一个三头六臂的超级单位将军行刑者(shogun executioner),此单位能直接渡海登陆,手中的利剑能斩断水中的潜艇,三足能践踏各种地面单位,巨大的身高足以撞毁武直和房屋,附属技能能在身边放出面积极广的电磁攻击,而且还能自动恢复生命值,登陆之后只需依次摧毁岸上的大炮和地标,一些杀伤力较大的苏军导弹车也无法构成足够的威胁,等到那些建筑全灭之后,再赶到东北面高地上摧毁库可夫所在的建筑,任务即告成功。
第四关
珍珠港:愚蠢舰队之墓 Pearl Harbor: Graveyard of a Foolish Fleet
任务背景:
天皇发表公开声明,要求欧美各国臣服于日本,皇储却认为欧美绝不会善罢甘休,情报显示,盟军已经准备偷袭珍珠港,那里正是日本海军舰队所在地。
主要目标:
1、守住珍珠港
2、摧毁盟军基地
次要目标:
1、占领远程雷达站
2、防守远程雷达站
开局后让工程师去占领三个雷达站,在需要保护的目标建筑旁建立防御,将迷你潜艇和武直调往西北面港口,盟军的水面舰艇将开始猛攻我方的目标建筑,同基地中新生产的武直会合后全歼那里的敌舰,然后赶到东面海滩消灭正在登陆的盟军突击舰,接着迅速前往东北面盟军海军基地,在其防空舰回防前消灭几个船厂,这时我方派来的增援部队五艘剃刀巡洋舰(naginata cruiser)出现在西北面海域,将他们调去拦截防空舰,用武直摧毁盟军基地外围的那些船厂,再和巡洋舰会合,顶住航母的攻击,不久之后,增援的将军战舰、迷你舰艇和剃刀巡洋舰再次出现在西北海域,利用将军战舰的射程优势剿灭盟军海军基地,由于缺乏防空单位,可将基地中的腾谷战机调去防空,同时造一些坦克防守主基地,等到盟军海军基地被毁,再让将军战舰来到沿海,摧毁盟军刚建立不久的兵工厂等设施,成功后任务结束。
第五关
太平洋:海上堡垒攻防战 Pacific Ocean: Assault on the Black Tortoise
任务背景:
虽然我方守住了珍珠港,但盟军声东击西,其海军舰队已扑向东京,我方在珍珠港与东京之间,只有一个海上堡垒可用于拦截盟军舰队,如果不能利用这个堡垒摧毁其舰队,东京可能被攻陷。
主要目标:
1、摧毁盟军在海上的基地车
2、修理海上堡垒电力中心
3、保护海上堡垒电力中心
4、摧毁盟军突击舰队
次要目标:
1、让工程师在三分钟之内进入电力中心
任务开始后,盟军的基地车以及其小型舰队会从北面和东面进入这片海域,我方可利用火箭天使(rocket angle)瘫痪基地车,然后用剃刀巡洋舰和将军战舰加以攻击,消灭之后,日本海上堡垒呈现在眼前,让火箭天使和天翼战机(sky wing)赶到基地上方清除正在进攻的盟军步兵和气垫船,接着工程师迅速上岸,进入两个损坏的电力中心里,激活海上堡垒的岸防大炮,盟军很快在南面、东面和东北面建立了海军基地,我方的基地车和增援部队出现在西面,由于时间紧迫,已无法建立基地加以发展,只需利用海上堡垒内的兵营出几个火箭天使,兵工厂里出腾谷战机,船厂中出将军战舰,然后集结兵力,拦截从南面开始进攻基地的盟军舰队,用火箭天使瘫痪其海军舰艇,腾谷战机击落冰冻直升机,剃刀巡洋舰和将军战舰集中火力摧毁气垫船和突击舰,接近其基地后,让将军战舰从远处摧毁密集的防御设施,然后巡洋舰等一拥而上,毁掉机场、船厂和主基地,由于盟军在东面的攻势凌厉,我方在解决这个基地的作战潜力后可直接赶往东面和东北角的盟军基地,用巡洋舰对付防空艇,将军战舰对付航母,待局势稳定之后,再打扫战场,等到三个基地的所有建筑均被摧毁后,任务即告完成。
第六关
圣摩尼卡:海上堡垒的愤怒 Santa Monica: Rage of the Black Tortoise
任务背景:
成功歼灭盟军企图突击东京的舰队之后,我方兵锋指向美国洛杉矶,天皇希望在夺取媒体中心后向全世界作公开演讲。情报官则希望指挥官在枪决好莱坞明星之前获得他们的签名。
主要目标:
1、清理登陆区
2、占领媒体中心
次要目标:
1、占领国际机场
2、摧毁了望台大炮
3、摧毁娱乐设施
海上堡垒驶近洛杉矶沿岸后,用堡垒上的大炮摧毁部署在海滩上的雅典娜加农炮,以便基地车登陆,展开基地后,建立矿厂、兵营和兵工厂,生产武直摧毁周围的民宅,每毁掉一所房子里面就会出现钱箱,让步兵捡拾这些箱子来解决初期的资金问题,之后在基地边竖立防御,忍者进入周边的房屋,生产腾谷机器人对付步兵及盟军空军,用音波炮(wave force tricannon)摧毁基地对岸的盟军船厂,西面的娱乐设施没有防御,可直接用武直毁掉,基地附近的油井边有一辆幻影,摧毁它之后让工程师占领油井,敌方先是猛攻我军盟友,盟友被灭之后会进攻我方基地,主要兵力有幻影、气垫船、雅典娜炮和步兵,由于雅典娜炮的射程很远 ,杀伤力也大,必须在其行进中就提前摧毁,其他部队可由防守部队解决,盟军在东南角上的机场经常派遣世纪轰炸机轰炸我方,可用技能中的自杀飞机和气球炸弹炸毁机场,武直变形成地面机器人后摧毁上方的冰冻直升机和阿波罗战机,然后再变形成武直毁掉整个基地,用工程师占领最南面的油井和机场,我方稍北面的盟军基地可由腾谷和武直配合进攻,腾谷解决步兵,武直毁掉兵营,地图中间出现的几个光棱塔可由武直直接毁掉,位于地图中部的盟军基地防空较严,那里的机场用技能摧毁后会反复重建,因此必须调动腾谷、武直、音波炮联合进攻,有一部分腾谷还要变形成制空战机,以应付空中单位,了望台大炮发射的炮弹将覆盖基地外围区域,地面部队要小心推进,利用音波炮的射程优势逐渐毁掉基地,并来到北面高地上摧毁大炮,最后再用技能或武直等歼灭部署在媒体中心旁的敌军单位,用工程师占领三个媒体中心后任务结束。
第七关
横滨:海港的野蛮人 Yokohama: Barbarians at the Bay
任务背景:
日本在美国总统的体内植入了小型机器人,通过控制他来直接获取情报,当发现苏联博士叛变,告诉盟军曾回到过去改变了历史的真相,盟军和苏联即将联合抵抗日本的时候,天皇愤而拔掉了控制器的线缆,对美苏联手无法理解,感到以前执行的政策有失偏颇,因此将权力全部移交给皇储,要求他带领日本战胜敌人。
主要目标:
1、夺回前进基地
2、坚守阵地,等待增援部队
3、摧毁盟军中继站(relay station)
次要目标:
1、占领纳米蜂巢(nanoswarm hives)
2、歼灭苏军
任务开始后,让百合子沿着公路推进,将坦克举到空中炸毁,并用附属技能对付集群步兵,行进到高速公路下方的路障时,会出现两个鬼王机器人,用鬼王摧毁附近的盟军突击舰,临近受盟军围攻的日军基地时,将出现五个忍者,利用他们和百合子逐步消灭盟军步兵,夺回四个前哨基地和纳米蜂巢,随后盟军海军舰队和空军将发起进攻,我方可用纳米蜂巢的护盾保护基地重要建筑,生产武直歼灭海面上的航母,并升级兵营,大量制造火箭天使,用于防空及反舰,船厂中建造将军战舰配合防御,不久苏军增援部队出现在东南和西北海域,无畏舰将会向将军战舰发射导弹,灵活调动将军舰,让火箭天使配合其抵近攻击,等到主基地展开后,可建立几个电厂,恢复基地供电,同时船厂中继续生产剃刀巡洋舰,联合将军战舰、火箭天使开始进攻对岸的苏美联军,注意击落不时起飞的苏联飞艇。苏美两家的船厂位于港湾之中,摧毁之后可让将军战舰进入港湾,摧毁沿岸的苏军建筑,直接攻击中继站,等到四座中继站全部被毁后战役结束。
第八关
莫斯科:克里姆林宫的坍塌 Moscow: Crumble, Kremlin, Crumble
任务背景:
皇储要求我方乘胜追击,进攻莫斯科,摧毁克里姆林宫和超时空机,以防苏方再次回到过去改变历史。在此役中,将军行刑者将配合行动。
主要目标:
1、坚守阵地,直到将军行刑者抵达
2、歼灭所有苏军,摧毁克里姆林宫
3、将军行刑者不能被毁
4、摧毁超时空机
次要目标:
1、占领苏联贵宾碉堡vip
开局后化装成苏军的运兵车送来士兵,我方在地图南面建立基地,外围建造防御塔,挡住从东北角上进攻的苏军地面部队,等将军行刑者抵达后,从东面的海滩处进攻苏军基地,受损后可调到磁暴圈边上,电磁类武器的攻击能使其恢复生命值。待苏军停止进攻,派工程师占领贵宾碉堡,地图拓展后依然以此法进攻,前来围攻的苏军武直可用将军行刑者直接撞毁,清空地图上的敌军后在矿区边建立矿厂,基地中生产一些火箭天使,帮助盟友击落基洛夫飞艇。地图第二次拓展后,苏联海军会在狭窄的港湾航道里发射导弹,攻击我方岸上矿区,让将军行刑者尽快将其全歼,摧毁其船厂,火箭天使用于对付从地图两翼出现的苏军部队,但要小心其地面防空火力。待将军行刑者进入北面高地,摧毁克里姆林宫之后,苏军会用直升机运载超时空机从地下井中飞出,迂回向南飞行,火箭天使将其击落后任务结束。
第九关
阿姆斯特丹:最后的红花 Amsterdam: The Last Red Blossom
任务背景:
盟军的最后一股残兵败将正集结在阿姆斯特丹负隅顽抗,防守未来科技司令部(futuretech HQ),由于其拥有制空权,我方必须先摧毁他们的空军。
主要目标:
1、摧毁盟军前进基地
2、摧毁盟军空军基地
3、摧毁盟军最后的基地
4、摧毁未来科技司令部
次要目标:
1、摧毁质子对撞机
当鬼王率领一队步兵摧毁盟军的前进基地后,我方在南面建立基地,由于盟军拥有制空权,一开始不能出空中单位,必须先用地面部队摧毁盟军北面的机场。建立基地后,盟军将发动持续不断的进攻,主要的兵力构成是雅典娜、幻影、多功能车、步兵,并有少数冰冻直升机,苏联不久也会出兵相助,在东北面建立基地,几辆星级天启在要道口巡逻。我方可将步兵放入大路边上的房屋内,生产一些鬼王机器人,配合地面行走状态的武直、百合子向北进攻,鬼王可践踏或者用附属技能冲撞盟军地面部队,从仓库西面进入机场后,集中火力摧毁防御建筑、机场和主基地,成功之后我方便可出大量火箭天使,部分切换成压制状态,这样便可瘫痪混编部队中的防空单位,同时用超武配合自杀飞机等攻击性技能摧毁盟军的两个质子对撞机。在没有地面部队配合的情况下,火箭天使就能轻易摧毁盟军及苏联基地,攻到东北面的未来科技司令部边。待司令部毁损到一定程度,对方会使用超武摧毁我方基地,最后只剩下六个火箭天使、一个鬼王、两个腾谷机器人对付苏军的天启、导弹兵、镰刀机器人、电磁兵等,先用自杀飞机攻击稍北面的那一队苏军,然后再用气球炸弹攻击南面苏军前方地域,等到其向前移动,和盟友交火时恰好落入炸弹的攻击范围,我方便可在零损失的情况下赶到东北面摧毁司令部。任务完成之后,指挥官被会授予最高将军(supreme shogun)的称号,情报官将在海滩边邀请将军和她一起度假。
总评:
红色警戒3的剧情从苏联战败前夕展开,仍然沿用线性任务的惯例,通过盟军、苏联、日本各九个任务讲述了三方不同的战役走向和获胜结局,苏联和盟军中均出现同室操戈的状况,很多剧情的伏笔隐藏于敌方的剧情中,如美国总统极为唐突的再次向苏联宣战本来很难解释,直到日本战役中提到用机器人控制总统才真正释疑。基于红警系列的传统,除片头片尾有部分CG外,红警3依然采用了真人过场衔接剧情,大多以室内对话和表演为主,室外场景匮乏,女演员的穿着较为暴露,在盟军与苏联方面均穿着现代军服的情况下,日本方面却穿着幕府时代的服饰,最受诟病的莫过于谭雅的人选,这位女演员风年龄偏大,尘味过重,涂着很重的眼影,和二代凯莉·沃洛尔(kari wuhrer)塑造的谭雅形象相去甚远。
在主界面的设计上,红警3一反常态,采用了上世纪四五十年代的海报化设计,字体粗大,构图简单,洋溢着一种基调荒芜的复古情绪;在战役铺排上,红警3的很多关卡采用了地图逐渐拓展的做法,但大部分战役还是显得过于简单,缺乏纵深;画质方面,部分单位和建筑的模型略显粗糙,地面环境细节整体逊于凯恩之怒,战役地图犹如是手工绘制的草图,只有大致的地形轮廓,其细节简单的令人惊讶,然而海水的渲染却很出众,部分单位的攻击时的光影效果也很不错,两相对比,呈现出很大的落差;音乐方面,苏联的几首进行曲令人印象深刻,作战时的背景音乐十分昂扬,日本战役中的音乐融合了许多民族乐曲的风格,整体水平并不亚于将军系列。
和本系列前作的基础上,红警3在许多方面做了调整,矿区不再是随意生长,可以用多辆矿车同时收集,而是只能在固定的区域建立矿厂,收集资源,每次采矿只能有一辆矿车进入矿厂,大大限制了资源的收集速度。在战役过程中,除了玩家所扮演的指挥官之外,还增设了配合玩家攻防的盟友(也可以称为副指挥官),可由AI或其他玩家扮演,在很多战役中能减轻玩家的不少压力,而且AI还有不同的性格,这在遭遇战中会体现的更加全面。此外,能够在海上建立基地是红警3的一个重要变化,这在绝大多数RTS游戏中均属罕见,基于这个因素,海军的水陆两栖单位大大增加,许多陆军单位也有两栖能力,海军远程火力的射程更是令人赞叹,这在很大程度上增加了对战时的变数。各方对战时可运用的技能似乎要略少于凯恩之怒,因为很多后升的技能会覆盖掉前面的技能,但作为弥补,绝大多数单位都具有附属能力。在阵营特色上,苏联依然保持了传统的进攻方式,只是天启坦克不再拥有对空能力,但其双刃武装直升机比前代更为灵活有效,基洛夫飞艇还多了个临时增速能力,盟军则拓展了空军优势,增加了凯恩之怒中所不具备的战略轰炸机,冰冻直升机则成为了一种辅助性单位,日本非常重要单位的多功能化,许多陆空单位甚至能够通过变形互相转换,其海军舰队的前卫风格有些类似于最高指挥官,但其步兵单位在热兵器时代仍在使用激光剑,忍者甚至用暗器杀人,鬼王机器人以及任务中出现的将军行刑者这类单位过于高达化、动漫化,显得过于科幻,不切实际。不过像红警这类本来就具有卡通和夸张风格的游戏来说,这并不算是个严重问题,反而更为切题,就如战役中盟军偷袭日本珍珠港那关,在幽默之中充满了对政治和战争的反讽。
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