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fgo第七章剧情图文攻略 fgo第七章太阳女神怎么打

比如哈桑就是恶属性从者2、《fatezero》里如果麻婆召唤的不是百貌而是王哈桑会怎么样?(´・ω・`)王哈桑在正常的圣杯战争里登场是根本不可能的哦。冠位从者是为了对付人类恶(best)而存在的对世界从者(兵器),(以下涉嫌剧透)在拉二的神(fen)殿(tou)里一刀斩下了能和闪闪肩并肩的拉二的头,王哈用冠位灵基的代价直接赋予了提亚马...

fgo第七章太阳女神怎么打?

太阳女神大姐姐羽蛇神是善属性从者对她无伤,必须用恶属性刺客从者打她。比如哈桑就是恶属性从者

《fate zero》里如果麻婆召唤的不是百貌而是王哈桑会怎么样?

(´・ω・`)王哈桑在正常的圣杯战争里登场是根本不可能的哦。

首先冠位从者和参加圣杯战争而人造的对人从者(兵器)不同,冠位从者是为了对付人类恶(best)而存在的对世界从者(兵器),其次王哈是一个天命论者,所以王哈是不会响应以圣杯为目的的参加圣杯战争的御主的召唤的。

如果真被召唤出来的话那可有意思,麻婆这场圣杯战争很有可能就稳了。

王哈实力如何呢?参考fgo六章和七章剧情。(以下涉嫌剧透)

在拉二的神(fen)殿(tou)里一刀斩下了能和闪闪肩并肩的拉二的头,如果拉二不是在神殿内还持有圣杯,那第六章甚至见不到拉二的面了。这是暗杀方面。正面战斗,王哈也是可以随意牵制甚至可以说玩弄有圣杯祝福三倍力量的高文。

第七章,王哈用冠位灵基的代价直接赋予了提亚马特的翅膀死的概念,没了冠位灵基了以后还能在拉赫姆群里保护立香一群人跟提妈决战,就此来看四战六个英灵根本不够看的好嘛

王哈甚至可以在圣杯出来的时候直接砍了黑杯得到真正的天杯啊!

但是王哈在正常圣杯战争被召唤这个大前提根本不能成立。

fgo所罗门御座攻略?

第一阶段:剧情第1~2节,为常规关卡。

与两名魔神柱进行一共4场战斗即可结束。

第二阶段:剧情第3~9节,为世界Boss形式的关卡。

和以前的同类活动相似,一共6名魔神柱将同时作为世界Boss登场,只不过玩家共同削减的不是总HP而是敌人数量。

玩家每次打倒魔神柱都会被计数,一名魔神柱被全服玩家合计击退一定次数后即为压制成功。

每个魔神柱均有以下4个关卡:

魔神柱出现(纯剧情无奖励) → 压制战(世界Boss) → 最终战(奖励呼符) → 魔神柱瓦解(纯剧情无奖励)

可见,关卡结构与鬼岛活动几乎一样,只在最后多出一段终结剧情。

第三阶段:剧情第9~10节,为世界Boss形式的关卡。

所有作为世界Boss的魔神柱共有7名,首先开放的只有6名,职阶为Saber的一柱并未出场。

待6名魔神柱中有4名被击退后,压制战将当场暂停,直接开放剧情第10节。

通关第10节后,剧情第9节开放,最后的魔神柱安杜马里登场,与余下的2名魔神柱一起继续压制战。

所有魔神柱都被瓦解后,进入最终Boss战阶段。

第11~15节有两节为纯剧情,具体分布如下:

第11节 【光带玉座】

Caster 所罗门

第12节 【未来】

BeastⅠ 魔神王 盖提亚(战斗两次)

第13节 【特异点、崩坏】

纯剧情

第14节 【Fate/Grand Order】

Caster 人王 盖提亚

第15节 【归来】

纯剧情

关于七大人类恶、Beast职阶的敌人,第七章登场的提亚马特是BeastⅡ,终章"?"职阶魔神柱与魔神王都是BeastⅠ ,克制关系与之前章节中的"?"阶魔神柱相同:

被『骑、术、杀』阶2.0倍克制,被『狂』1.5倍克制。

攻击『剑、弓、枪、狂』时2.0倍克制,攻击『仇』时0.5倍被克。

《Fate》动画看似经费充足,若提亚马特出现,还能保持吗?

本番作为游戏fgo第七章动画化剧情,在十月新番里看似是经费最充足的一部了。因为广大master在fgo里的氪金行为,都给本番做足了贡献,所以那些酷炫大场面的经济来源,我们可都是尽了一份力的!

不得不说,在十月新番里,《Fate/Grand Order》是为数不多,动画质量全程在线的新番了。上面说过在游戏玩家的支持下,本作的经费从目前来看还是十分富足。当然,也有一些双修粉认为,只是本作的烧钱点——大boss提亚马特还未出场而已。

那么为什么会这么说呢?以下就让我们来分析一下吧!

从官方之前放出的一些pv来看,动漫中人物的打斗,以及细节的处理都十分到位。再从剧中角色的战斗表现来看,似乎制作方的经费此时还很充足。不过,但凡玩过fgo的小伙伴们一定都会笑而不语,因为真正烧钱的大boss提亚马特还没登场呢!

在fgo的设定里,提亚马特是作为创始神之一登场。传说是提亚马特孕育了诸神,所以我们熟知的伊什塔尔、艾蕾什基伽勒,隗扎尔和提亚马特比起来似乎根本不值得一提。最后,提亚马特还是因为诸神的背叛,她的身体被一分为二,化作了天地。然而在fgo中,提亚马特重回世界时多了个“不死”的buff,同时也是人类恶第二之兽。

大家一定记得fgo中,提亚马特刚刚苏醒,并缓缓向我们走来的场景......提亚马特的身形十分巨大,如果按照现实比例估计的话,一根脚指头估计就能够将我们踩在脚下。即使在游戏中,我们也不能看到提亚马特身体的全貌,玩家们只能“对头输出”。这种特殊的游戏视角,无疑会给玩家们带来一种沉重的压迫感,不过站在游戏体验的角度上来说,这样视觉体验还是不错的。

可以想象,如果在动漫中能看到提亚马特的全貌,不仅是那些没玩过fgo的观众,就是玩过的观众估计也会惊叹连连吧!

所以说,本作最值得期待的剧情,其实还是提亚马特出现时的震撼片段。只是,这对于制作方而言,制造这一庞然大物就算只有一集,也是对自身财力、以及美术的严峻考验。就比如:要在视觉上制作出,提亚马特刚刚苏醒时那种震撼人心的场景,还有他那足以毁天灭地的技能,以及他和迦勒底众人的体积对比。

这种难度可比之前黑化亚瑟王、无限宝具什么的,要高出多少倍都不知道。当然难归难,制作方若想勾起观众们的兴趣,又不想挨喷的话,就只能往这方面多下点功夫了。

再说说另一个要点,提亚马特的外观和身形,为了和迦勒底众人的平面形象形成鲜明对比,制作组应该会让提亚马特整体半3D化。这么一来,那可就真的了不得了,到时候肯定会给人带来一种史诗级大片的既视感,但是半3D化对于提亚马特脸部和身体的刻画,就需要制作方更加费心了。

综上所述,本剧的高光点和烧钱点,其实都在提亚马特出场的片段上面,也可以说大家对提亚马特都寄以厚望,所以本作的成与败都肩负在我们制作组身上了。当然,经费才是其中的大头,所谓马吃草才能跑,只要经费给够,制作组不起飞都难。

最后就让我们来期待一下,本作到最后究竟能否名利双收吧!

fgo奥林波斯有多少关?

目前FGO国服除了活动以外的主线剧情一共有8章(7章+终章),然后还有4个额外章节剧情。 另外CCC联动虽然只是一个活动,但剧情实际上是属于主线剧情。

fgo第一部里为什么主角能召唤一百多个吃闲饭的从者在迦勒底闲逛,但每次去特异点都只带玛修一个人?

设定上是有相关解释的,只是没直接说清楚,但以月厨的理(脑)解(补)力还是能说的通的:

①迦勒底的供魔是靠电力的 理所当然的,人类不可能一人提供百来个从者的魔力,哪怕他们都在闲逛。

但迦勒底的电力输出也是有极限的,而且从fate系列其他作品中可知,从者的耗魔并非固定不变,闲时耗魔<战斗耗魔<<解放宝具耗魔。而迦勒底的电力供魔系统并不见得强过FA中的人造人电池系统,要是一下好几个从者一起解放宝具的话,迦勒底的供电系统可能就要过载烧坏了。所以,一次性带太多从者反而是会拖后腿的。

②只要从者在迦勒底,随时能给予支援 这是我从别人那里看到的,感觉还算有理有据,应该是对的。从者身在迦勒底,就像英灵身在英灵座,以灵子构成自身的从者有需要的时候可以借助灵子系统直接将力量投映过来,这才使得咕哒可以依据情况换人、根据战场的情况召唤不同的从者。至于你说的金闪闪……确实,金闪闪很‘万能’,但是你只看到了刚开服就有了闪闪的up池,但对咕哒来说是直到第七章的部分才与闪闪结缘的,而且即使是金闪闪这样的从者,对上提亚马特这样对手也无法独自取胜,因此根据不同的情况召来不同的从者是很有必要的。

③玛修不光是真爱,而且也是真好用 玛修是拟似从者,加拉哈德依附在了她的肉身上,魔力全由玛修自身供给,不用耗迦勒底的电,所以游戏中是0cost,好用。玛修职介特殊,盾兵对上怎样的敌人能不能打赢难说,但能抗住一会是肯定的,有用。玛修的宝具是由圆桌骑士的圆桌改装而成,有着‘英雄集结的场所’这一概念,能为从者的召唤带来极大便利,有用到爆。

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