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任天堂大乱剧情攻略(任天堂大乱剧情攻略视频)

地形利用技巧最快抓悬崖跑出悬崖的瞬间将摇杆像是在画半圆形一样,・空中攻击时在悬崖边着地→摇杆推向悬崖方向→直接抓到悬崖・用空中攻击牵制对手后也立刻抢夺悬崖的双重准备。・空中攻击在着地硬直的动作中即使到达悬崖也不会掉出去,在上升(移动)途中一接近悬崖就会直接抓住悬崖(通称自动抓悬崖)。悬崖取消一部份的招式在使用的特定时机从平台上滑出去后...

今天给各位分享任天堂大乱剧情攻略的知识,其中也会对任天堂大乱剧情攻略视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

任天堂全明星大乱斗如何利用地形-地形利用攻略

任天堂全明星大乱斗如何利用地形? 在任天堂全明星大乱斗中玩家们在对战的过程中可以利用地形来近战更好的对战,那么接下来小编就来为大家聊聊关于任天堂全明星大乱斗具体的地形利用技巧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

任天堂全明星大乱斗地形利用攻略:

地形利用技巧

最快抓悬崖

跑出悬崖的瞬间将摇杆像是在画半圆形一样,(抓右侧的悬崖时)输入右下、下、左下、左,可以立刻抓到悬崖。

其中也有人在跑出悬崖外只要将摇杆反方向推就可以抓到悬崖,这个方式虽然比较简单,但不是最快速。

对有些强夺对方抓住的悬崖时可以陷入有利状况的角色(例:洛克人)来说,这个技巧会是在悬崖时作为攻防的选择。

半自动抓悬崖

在悬崖边界向着悬崖用最快速步行,从悬崖下来的瞬间可以抓到悬崖。透过特定的操作顺序可以简单地抵达悬崖边+最快步行。虽然比最快悬崖还慢,但也是够快。

但是一部份的角色例如坏力欧没办法用这个技巧。

・在悬崖边使用防御→摇杆推向悬崖方向→解除防御。

・要从场内抵达悬崖边时可以用横紧急回避或冲刺防御来移动,紧急回避中和防御中即使滑到悬崖边也绝对不会掉出去。

・用防御一边防御对手的攻击一边抢悬崖会比较安全,若对手要直接跳上平台时可以用防御解除攻击来迎击。

・空中攻击时在悬崖边着地→摇杆推向悬崖方向→直接抓到悬崖

・用空中攻击牵制对手后也立刻抢夺悬崖的双重准备。

・空中攻击在着地硬直的动作中即使到达悬崖也不会掉出去,为了防止发生预先输入冲刺指令,最好在早一点的阶段就要把摇杆推向悬崖方向。

取消抓悬崖

摇杆往下推的期间即使接近悬崖也不会抓住悬崖。

许多用来回场的B技(马力欧的上B等等),在上升(移动)途中一接近悬崖就会直接抓住悬崖(通称自动抓悬崖)。

利用这个技巧可以取消抓悬崖的动作,可以让对手误以为你会直接抓着悬崖,其实是用B技攻击在悬崖上等你的对手。

悬崖取消

一部份的招式在使用的特定时机从平台上滑出去后,会取消动作可以立刻采取下一的行动。

这个技巧可以大幅减少攻击后硬直。例如:使用兼移动的B技躲开对手的攻击后,利用悬崖取消的性质立刻使用发生快速的空中攻击来反击对手。在有浮游平台的场地可以增加着地的方式容易逃离对手。

要注意的是,悬崖取消时要是预先输入空中攻击的话,无论你的摇杆怎么推都只会变成空N而已,想使出其他空中攻击的话要稍微等一下再放招。

卡农的下B和帕尔提纳的上B使出这个技巧以有效又简单出名。

所有的A技、一部份的B技、空中回避都可以悬崖取消,但是无法背向悬崖滑出去。

另外,所有的A技全部都无法靠自己滑出去,只会停在悬崖边不再往前。必须利用风或对手的攻击造成的余留动力才有办法滑出去。

滑落下

被击飞角度0度而且是弱击飞的攻击打中的途中从平台上掉落时,会发生一定时间无法受身的「滑落下」。「滑」是由拥有滑判定的攻击等等接触时彼此互相推出去的作用,虽然和「滑」这个字一点关系都没有,但是这个名称被用习惯了。

战场的左右边的平台由于不宽,站在这上面光是承受到一点点击飞就有可能发生滑落下。对手在这时候是毫无防备的状态,确确实实可以追击。

而且左右方的平台离下方的地板很近,有非常多角色只要滑下去就确实会在操作不能的时间着地并且DOWN(倒地)。面对这种角色可以等对手DOWN以后再利用DOWN连给予大量伤害。

1F跳跃

平常在地上跳跃时,一定会经过几F的预备动作。

按键设定启动「A+B=重击」,按住A键或B键其中一个键的状态,从悬崖掉出去之前按下另外一个键时,可以跳过这个预备动作直接进行地上跳跃。

盾掉落

在防御状态时从贯穿平台(例如战场的叁个平台)降落的技巧。

操作方法是在防御状态中以不会发生原地回避的力道将摇杆往下推。限定在贯穿平台上才可使用的防御取消。

另外,在贯穿平台降落这个动作可以用下重击来取消,利用这个技巧可以使出像是取消防御后用下重击一样的动作。

有些可以用防御来取消的蓄气技在蓄气中,摇杆向下推以后立刻按防御键可以简单的使出盾掉落。

冲刺降落

在贯穿平台上,从待机状态摇杆往横向推→往斜下方推→防御,照这个顺序输入可以在冲刺中从贯穿平台上降落。

「摇杆往横向推→往斜下方推」这两个步骤之间需要稍等一段时间,每个角色需要的时间都不同。基本上从垫步到冲刺防御所需要的时间越长的角色就需要越长的时间。

关于

任天堂明星大乱斗怎么才能得到隐藏人物

ネス(NESS/雷斯)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到5场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中第一次完成“亜空间”一关(即二十九关)后加入

3.反弹10次以上的击飞攻击,以挑战者身份登场

マルス(MARTH/玛尔斯)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到10场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中完成“戦场の砦”一关(即第八关)后加入

3.完成“シンプル”模式后以挑战者身份登场(难度不限、可续关)

ルイージ(LUIGI/路易)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到22场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中第一次完成“亜空间”一关(即二十九关)后加入

3.在不续关的条件下完成“シンプル”模式后,以挑战者身份登场 ファルコ(FALCO/法尔科)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到50场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中完成“湿地”一关(即十八关)后加入

3.完成“百人组み手”模式,以挑战者身份登场

キャプテン�9�9ファルコン(C.FALCON/法尔空队长)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到70场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中完成“エインシャント遗迹外部”关(即二十关)后加入

3.在“ふつう”难度下并且在12分钟内通关“シンプル”模式就会以挑战者身份登场

ルカリオ(LUCARIO/卢卡里奥)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到100场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中第一次完成“氷山”一关(即二十一关)后加入

3.“ターゲットをこわせ!!”模式完成Lv.1到Lv.5(1人/2人不限)

スネーク(SANKE/斯内克)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到130场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中完成“戦舰ハルバード 内部”关(即二十三关)后加入

3.在“大乱斗”模式的“シャドーモセス岛”场地对战达到15场就会以挑战者身份登场

ロボット(ROBOT/机器人)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到160场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中第二次完成“亜空间爆弾工场”一关(即二十七关)后加入

ガノンドロフ(GANONDORF/加农道夫)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到200场后以挑战者的身份登场 2.“亚空的使者”模式中第二次完成“亜空间”一关(即三十关)后加入

3.在“むずかしい”难度下通关“シンプル”模式就会以挑战者身份登场(可续关)

Mr.ゲームウォッチ(GameWatch/GameWatch小子)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到250场后以挑战者的身份登场 ~

2.“亚空的使者”模式中完成“戦舰ハルバード ブリッジ”一关(即二十五关)后加入

ソニック(SONIC/索尼克)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到300场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式中完成“大迷宫”关(即三十一关)后加入(实际上就是“亚空的使者”模式通关)

3.“シンプル”模式10人完成通关

プリン(PURIN/布丁)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到350场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式通关后再次进入十八关“湿地”,战胜迪迪金刚后前行进入水上空中的门,以乱入者的身份登场

3.“亚空的使者”模式通关后,完成“イベント戦”模式总计20道问题的考验后,就会以挑战者身份登场

トゥーンリンク(TOON LINK/卡通林克)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到400场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式通关后再次进入第九关“森”,进入第一扇红门,以乱入者的身份登场

3.“亚空的使者”模式通关后,再将“シンプル”模式通关,以挑战者身份登场

ウルフ(WOLF/沃尔夫)出现条件:

1.“大乱斗”模式对战达到450场后以挑战者的身份登场

2.“亚空的使者”模式通关后再次进入十四关“遗迹”,进入版面停止强制移动后最下方的红门,以乱入者的身份登场

任天堂全明星大乱斗战斗怎么打-战斗玩法攻略

任天堂全明星大乱斗战斗怎么打呢? 在游戏任天堂全明星大乱斗中玩家怎么战斗,而在战斗之中都什么战术技巧呢?那么接下来小编就来为大家聊聊关于任天堂全明星大乱斗具体的战斗玩法技巧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

任天堂全明星大乱斗战斗玩法攻略:

战术汇总详解

翻越

一边攻击一边移动到对手背后。

主要用来对付防御中的对手。大部分角色都有办法从防御取消快速往前方攻击,但是能快速往后方攻击的角色却很少。因此这个技巧在被攻击被防住以后避免被对方反击。

另外,与对手贴近时难以判断是否发生翻越,有机会让对手搞错反击方向。翻越可以靠空中攻击,冲刺攻击等等一边移动一边攻击的招式使用。

透过

在对手附近着地时,不使用攻击或回避等行动普通着地。光是这样子并没有什么作用,关键在于在那之后做的事情。

大部分的状况下,在空中的人要对地上的人采取攻击时,地上的人使用防御是非常安定的一个行动。

这是因为除了部分角色以外在空中的人没有突破对手防御的手段。而在地上的人只要使用防御就不用担心受到来自空中的攻击。而且在空中的一方行动自由度也较高加上空中攻击几本上判定较强的招式多。

所以从地上迎击在空中的对手并不是一件容易的事情。

而透过这个技巧则是对抗以上状况的其中一个手段。

不做任何事直接着地,立刻抓以为我方要使出空中攻击而使用防御的对手,或是对手解除防御准备要做什么行动之前用发生速度快的攻击阻止对方。

至于针对透过的对策,有在对手着地的瞬间攻击,回避或往后退一步等等方法。

着地狩猎

趁对手发生着地硬直的时机攻击。狩猎这个说法主要用在对手被较强力的击飞后从高处着地时加以攻击这个过程。在标准的状况把跳过来的对手躲开而攻击对手在这时发生的着地硬直这个过程并不叫作着地狩猎。

大部分的场合,着地时一定会发生着地硬直。不出招直接落地也会发生些许的着地硬直。因此对手着地的瞬间是绝佳的攻击机会。

成功的话可以打飞对手,依打飞的方向还可以再着地狩猎一次,给对手大量伤害。大招也可以比平常更低风险更容易命中对手,在终盘时也会成为击杀的机会。

特别是无第三者干扰的1on1的场合会是非常重要的技巧。

基本的着地狩猎流程,先预测对手着地的位置站在容易攻击对手的位置,预测对手引发着地硬直的行动并采取更强的行动。这些行动有以下几种。

・防御

尽量在对手的着地点使用防御,当防住对手的空中攻击且对手发生着地硬直后用#3.1防御取消等等反击。即使对方使用空中回避也还是来得及攻击对方的着地硬直。

・攻击

攻击对手的着地硬直,躲开对手的空中攻击后攻击着地硬直,用可以赢过对手空中攻击的招式迎击等等。

有些招式因为硬直少,就算被对手空中回避躲开也可以抢先对手行动。或是因为判定强持续时间也久,只要时机准确不管对手使用空中攻击或空中回避都能够狩猎。这种招式常被当作适合着地狩猎的攻击。

・飞行道具

从安全地带放飞行道具。就算失败风险也低。不容易被相杀的飞行道具适合着地狩猎。

就算无法持续着地狩猎,把对手逼到场边强迫对方抓边也可以保持有利状况。

对于擅长拒绝着地狩猎的对手、到场边时会大幅变弱的对手、或是着地狩猎失败可能被击杀的危险性高的状况时,比起硬去攻击还是把对手逼到边边去比较好。

着地狩猎的对策有,着地之前的预测猜赢对手(对手防御时用适合对付防御的招式或是用透过或踩头跳跃,对手使用攻击时用空中会避或强判定的招式等等),空中的横向移动不规则让对手猜不到着地位置,引诱对手靠近以后用空中跳跃或可以移动的B级等等往反方向逃跑,躲到场外以后抓边回到场内等等。

关于

任天堂明星大乱斗dx出招表

一、普通攻击:不带方向键打A

二、强攻击:轻推方向加A,或者维持推到底的状态按A

三、猛击:猛推摇杆加A,或者直接默认拨右摇杆

四、回场技:B技能四个,普B,横B,下B,上B,其中上B一般是具有回场效果的技能,也叫做回场技,称作recovery。

五、必杀技:B技能冠以必杀之名,每个技能都有自己独特的名字,所以一般交流中也会以直呼名称的方式指代。

扩展资料:

隐藏人物出场方式

1:胖丁:使用任意通关经典模式或冒险模式 or大乱斗50局

2:马里奥医生:使用马里奥通关经典模式或冒险模式,且不续关 or大乱斗100局

3:皮丘:通关事件战第37关 or大乱斗200局

4:法尔康:使用任意角色通关100人组手 or大乱斗300局

5:玛尔斯:使用所有初始角色大乱斗或通关经典模式 or大乱斗400局

6:小林克:使用包括林克和塞尔达在内的10名角色通关经典模式or大乱斗500局

7:加农多夫:通关事件战第29关 or大乱斗600局

8:超梦:大乱斗总时长达到20小时 or大乱斗700局

9:路易基:冒险模式第1关“蘑菇王国”在时间的“个位秒数”是“2”时到达终点,然后在1分钟内击败碧琪和路易基,并完成剩下的关卡 or大乱斗800局

10:罗伊:使用玛尔斯通关经典模式或冒险模式,且不续关 or大乱斗900局

11:代码人:使用除代码人以外的所有角色完成打靶模式 or大乱斗1000局

任天堂明星大乱斗怎么玩 怎么才算赢 底下的百分数是什么意思

大乱斗的胜负规则跟传统格斗游戏也是完全不同的。传统格斗游戏中,是我方跟敌方各有一个血量条,只要有一方血量被打空至零,则另一方胜利。而在大乱斗中,血条取而代之的是“伤害值‘’。伤害值越高,被揍时候飞起来的幅度则越高。

胜负规则则是只要对手被你揍飞完全飞出场地外,则算你胜利。

至于角色身下的“百分比”也不是血,而是特别的参数“伤害值”,数字越大,下次被打就会被“怼的越远”,越容易被打出去,当对手的伤害值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外。

所以说,无论是1v1,还是4人、8人乱战,玩家的目的都是想办法自己留在场上,把其他人弄下场。

挨打越多(百分数高),越容易被”打出很远“,挨打越少(百分数小),越“不容易被人打飞”,如果不慎被打落,有很多方式和技能帮助你回到场地,对方也有其他方式阻止你回到场地,这就是“大乱斗”场面上在做的事。

扩展资料

任天堂明星大乱斗特别版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)是任天堂游戏公司出版发行的乱斗类游戏。 2018年12月7日独占登陆NS主机。

角色设定:本作截止2018年12月8日为止,除去mii斗士(共3种)外,共有75名新角色(杰尼龟、妙蛙草和喷火龙归为宝可梦训练师一人)。

包括55名前作(For 3ds/Wiiu)角色,7名前作未回归角色和13名新角色(包括作为限时特典登场角色,来自马里奥系列的吞食花,来自世嘉《女神异闻录5》的主人公(Joker),未包括4名计划开发中的DLC登场角色)。

该系列历代角色参战,包括Wii版《任天堂明星大乱斗X》中作为第一批第三方角色参战的来自科乐美《合金装备》的索利德斯内克及来自世嘉公司《刺猬索尼克》的索尼克。

Wiiu与3ds版的《任天堂明星大乱斗for 3ds/Wiiu》中来自卡普空《元祖洛克人》和《街头霸王》的洛克人和隆,来自万代南梦宫(也是前作和本作的开发商之一)《吃豆人》的吃豆人,来自史克威尔艾尼克斯《最终幻想7》的克劳德  及来自白金工作室《猎天使魔女》的贝优妮塔等第三方角色。

本作同时也会有新的角色参战,包括马里奥系列的黛西(菊花公主)、精灵宝可梦系列的炽焰咆哮虎、来自《火焰之纹章:觉醒》的库洛姆、密特罗德(银河战士)系列的暗黑萨姆斯和瑞德雷、森喜刚国度系列的库鲁鲁王、动物森友会(动物之森)系列的西施惠、

Splatoon(喷射战士)系列的墨灵,来自卡普空《街头霸王》系列的肯和来自科乐美《恶魔城》系列的西蒙·贝尔蒙特和里希特·贝尔蒙特。

参考资料来源:百度百科——任天堂明星大乱斗

百度百科——任天堂明星大乱斗特别版

wii任天堂明星大乱斗x亚空攻略

注意,本模式有100%的收集要素,要达成此目标必须要在接下来的攻关过程中达成以下几个目标:

1.完成所有关卡,全部共三十一个;

2.进入所有没有进过的门,包括一些隐藏的门,其中有些门还要满足一定条件才会出现;

3.获得所有橙色“!”标志盒子中的道具,此类盒子一旦取得就会消失,不会重复出现;

4.全部35名角色都可以使用

*每一关的收集率全达成后,地图上该关就会闪光并出现王冠标志,如果没有达成地图上该关就会被插上绿颜色的旗帜,玩家可再次进入收集。

十三、洞窟

3.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人。

关于任天堂大乱剧情攻略和任天堂大乱剧情攻略视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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