刺客信条3的军官怎么打?
军官的话不能一上来就用防守反击打...
出现红三角时候先按E(手柄的话应该是按B吧?),然后按空格(手柄的话应该是按A),解除他的武器,直到他只有短兵器后就能防守反杀了(手柄应该是先按B再按X)
求问刺客信条3有几种动物,哪里能找到?游民的图太笼统了?
1.一共有熊、狼、美洲狮、山猫、狐狸、麋鹿、鹿、野兔、浣熊、河狸共10种动物 PS:不知你看到是游民的哪篇攻略,给了LZ一个游民资料链接,这篇攻略指明了每个狩猎区里的动物种类,很方便寻找,希望对你有用~ 2.熊在以下两个狩猎区存在,一个右上角,一个左下角
你觉得刺客信条好玩吗?
我是小狐君游世界,更多精彩视频请关注我哟~~
让我来给你娓娓道来刺客信条到底哪里好玩:
剧情:123部。艺术风格和玩法:456部。
完成度:起源、奥德赛和下一作(或叫做“王国”)。
起源是系列一个崭新的开始,故事聚焦充满王权争斗与阴谋诡计的古埃及时代,带玩家回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开某些黑暗的谜题和早已被世人遗忘的神话。首先,玩过刺客信条系列的玩家应该都知道,该游戏与真实历史走向并不相同。该作中其实也有揭示人神对抗的部分。八爷带着为儿子复仇的心态,在寻凶过程中破获宝藏、卷入政治阴谋、接触了一些近乎于神的东西,最后有点明白了自己的使命,并且为刺客信条兄弟会的建立打下基础。同时,主线还穿插了小部分现代剧情,Abstergo公司寻找伊甸碎片的好员工和坏员工小打小闹的故事,给后面年代的故事铺垫地不错。不过关于伊甸碎片的由来,神的统治与人的反抗,并没有解释地很清楚。
奥德赛更是聚焦希腊的雅典、斯巴达政治军事哲学争斗,并引入了全新的国战系统,RPG元素更加丰富细致,另外大型DLC袖剑传承和亚特兰蒂斯非常值得一玩,给一个大大的好评。
至于下一大应该是写北欧神话相关剧情和人物故事,相信在老粉丝心中会有更好表现。
刺客信条3重制版核心玩法是什么?
核心玩法就是潜行加刺杀,当然你也可以完成无双模式,但这已经失去了刺客信条的精华所在。
《刺客信条》系列中,你觉得哪一款可玩性最高?
这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。
这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。
至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。
最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。
刺客信条312章怎么过
并游戏当中,我们点击鼠标左键将312章里面的信送给人物角色,之后就能过关