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神武3地府剧情攻略(神武岁星地府主攻略)

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神武逍遥外传地府全攻略,写给想玩地府,在玩地府的人~~

一个地府玩的好不好,最重要的就是知道什么时候该守(辅助),什么时候该攻(固定伤害),但从我多次PK经历发现,一个地府很难做好这个角色转换,一般只能嘲讽加偶尔辅助,这样你会发现只要对面够谨慎你的队友血也在少,你的血也在少,越打越累,一个没嘲讽好就满盘皆输。我也在摸索着地府适合什么队伍,开始组过3地府2法师队,后来感觉输出算稳定,但是控制较单一,而放弃了3地府队,自己试着一地府的队伍,但总是感觉使不上力,现在我的队伍是2地府1封2法师,感觉可以,5个人都不是极限加点,都注重抗性,没有华丽的输出,但是别人也不易突破,地府是能耗的门派,不怕持久战。注重开局的控场,白天特别要控好,等待晚上找机会,晚上2地府的输出配合2法师的点杀也能秒一般的职业了,特别是封系,一秒一个准,本队最好的配置感觉是其中一个DF5人里1速(带晶清,笑里),唯一的封2速,还一个DF3速(主嘲讽),并且速度都达到450最好,最快的550也够了,抗性第一,因为地府不能拉伤,不能轻易死亡。封系,地府要6000血,法师也要有5000血,不必注意防御,地府的嘲讽能防点杀,就怕别人一部分火力都秒死你,所以地府如果要组固定队,一定要提醒队友注重自己的血量。地府封系必须愤怒腰带,罗汉至少2个,晶清2个,笑里3个,法师带四海烽火,最好也要有愤怒腰带,打起来很稳,别人不好突破。对付1封系的基本可以无视封系,2封系的多晶清,遇到多法师的多罗汉,遇到DT地府嘲讽好,STL本区没有不熟。感觉难打的还是多法师队。封系对本队压力不大,首先地府抗封,解封特技也多,除非对面SP控的好,不过多次实战我们队伍偏辅助多,3个笑里基本是自己控对面特技,很少会被反控。

2个地府的好处:1,可以轮流嘲讽增加安全度;2,一起放死亡缠绕,对面法师中恐怖的几率极高;3,一起固定伤害有稳定的输出;4,一起打蓝效果极好,4回合能打光一个人的蓝,而且可以用于守尸,一旦对面中了驱逐5回合无法复活;5,2个人一直在干扰,对面打着打着会很烦,容易出现失误。

神武地府怎么玩 教你新区怎么玩地府

热门标签:神武游戏一共有十二个门派,每个门派的特点都不一样。有的人讲DF这个门派是最没前途,最垃圾的门派,我感觉这是在把神武地府妖魔化。我个人认为神武地府是神武十二门派中玩起来 神武游戏一共有十二个门派,每个门派的特点都不一样。有的人讲DF这个门派是最没前途,最垃圾的门派,我感觉这是在把神武地府妖魔化。我个人认为神武地府是神武十二门派中玩起来最轻松的,比其他的门派都要轻松。下面就讲一下我对于神武地府的认识,希望大家能够喜欢。 优点:不用修攻修,由于是固定伤害所以注定了DF是不用学习攻修的,攻修的经验要求是其他修行的两倍。跑修是人生之痛,作为DF可以少修行最重要的一个修,那是怎样的美事呢? DF又叫印钞机,因为做灵宝活力消耗少,利润收益大。其他的生活技能通常是消耗35-40活力进行一次,DF只要20多点活力就OK了,而且制作灵宝失败几率很小。 许多剧情和支线可以单过,HOHO~~~ 缺点:活动没人要,抓鬼没人带。(其实这是职业的悲哀,并不是你的悲哀,有很多DF照样混的风生水起,下面我会告诉你如何把一个DF玩好。) 如果有人问我玩好一个DF的先决条件是什么?我会毫不犹豫地告诉他,是人脉,是朋友。DF是一个独木不成林的职业,他需要在一个团队中才能显示出自己的价值。很多人说,我活动没人要啊,还有人说,我抓鬼没人带啊。我只能说是你自己不会结交朋友。或者你不够独立。前期首先你冲到30级第一件事就是挖图,挖到 3500SWB左右之后直接买天阵带抓鬼,因为稍微满点天阵会涨停。你有天阵在手,自己带抓鬼,前期你一喊天带抓鬼,入队者绝对如过江之鲫一般。哪些站在原地哭爹骂娘的HS和DF,我通常无语。别说什么职业歧视,这两个职业免去了攻修的痛苦,没输出没人组很正常,那么你自己带个队。哪里又想贼吃肉又想不挨打的好事?我刚玩DF时候辛酸的要命,完全没人组,谁都不认识,自己买了天阵学带抓鬼,被人跳了无数次车后,一小时一般25个鬼吧。 自己开了天阵,能抓鬼经验多,钱也多,前期学个家具或者3药之类的辅助技能,最好消耗活力的学一个,消耗体力的学一个。

神武3新版60级主线剧情怎么过 大神通关攻略分享

今天我们来讲《神武3》新版60级主线剧情攻略.希望能对大家有所帮助。60剧情记忆碎片也分为上下两部分。

上半部分。

我们需要到女儿国找到姜红缨,然后去乌斯藏找到石茧埋藏地点,找到阮仲由,然后检查石茧(观看剧本)。观看完剧本之后我们需要战胜碧波仙子。

碧波仙子血量7000+ 小怪血量3000+战胜奖励除了经验信誉之外,额外奖励还童丹x20.之后我们与乌斯藏的碧波仙子对话(观看剧本)。观看之后去击败血翼。

血翼的血量是7500+其他小怪的血量是3500+战胜奖励除了经验信誉之外,额外奖励物品修炼丹一个。之后我们需要检查诡异的浊水(观看剧本)。之后需要击败乌斯藏的怪人。

战斗中,本方会有NPC孙悟空帮忙战斗。怪人血量7500+其余小怪血量3500+战斗奖励除经验信誉外额外奖励随机低级魔兽要诀一本。之后我们与乌斯藏的孙悟空对话,变身成小妖。前往昆仑山与怪人对话。击败强壮的看守。

看守血量7000+小怪血量3000+无物品奖励。击败后我们需要回复临仙镇的孙悟空,前往南海普陀找观音菩萨帮忙检查琉璃盏。与南海普通的流火对话,洗涤琉璃盏。击败南海普陀的混沌元素。

混沌元素血量7500+小怪3500+奖励除经验信誉之外,额外奖励物品月光护符一个技能随机。然后我们需要去找观音菩萨交任务,与南海普陀的青璃对话。完成记忆碎片上。之后我们与观音菩萨对话开启记忆碎片下的剧情任务。

观音菩萨会把我们传送到东海迷宫一层,找到砗磲,陪砗磲姑娘玩耍(需要战斗)。

砗磲姑娘血量6000+小怪血量3000+奖励除了经验信誉之外,额外奖励物品金香果一个。

回到南海普陀,将灵珠交给青璃。观音菩萨会给我们传送至天庭。我们要根据提示找到碎片。找到第一块碎片(观看剧本)。

与流火对话。根据提示前往锦鲤池。安抚凌霄天宫的蓝衣仙子(需要战斗)。

蓝衣仙子血量8000+小怪血量4000+战胜奖励除了经验信誉之外,额外奖励修炼丹两个。之后我们与蓝衣仙子对话(观看剧本)得到第二块碎片。与凌霄天宫的姜书雪对话。后续我们去寻找第三块碎片,击败凌霄天宫的巨汉。

巨汉血量10000+小怪血量4000+击败奖励除了经验信誉之外,额外奖励70级未鉴定鞋子一双。

收集凌霄天宫的第三块碎片(观看剧本),与流火对话。与青璃对话。之后前往乌斯藏寻找线索。前往乌斯藏阻止怪人(观看剧本)。击败混沌畸体。

混沌畸体血量9000+(防御高),吞天邪兽是奶,痛苦使者是封。小怪的血量都是5000+,挑战这个BOSS有一定难度。战斗胜利除了奖励经验信誉之外。额外奖励随机高级兽决一本。

之后与观音菩萨对话,与青璃对话(观看剧本)。与乌斯藏的卷帘大将对话。与乌斯藏的姜书雪对话。完成记忆碎片下。60剧情奖励物品不错,还有一本高级兽决。但是有一定的难度,希望这篇攻略能对大家有所帮助。

神武3幽冥地府怎么过 神武三幽冥地府攻略

门派称号:幽冥地府

门派导师:地藏菩萨

可选择人物:雪千寻、沐雨微、血玲珑、厉问天、殷九幽、白无忧

门派心法:夜战能力;受封系神通命中下降25%。能够制造判定除兵器与盔甲以外配备的灵光图鉴。

门派简介:幽冥鬼门关位于阴阳接壤之地,行事十分怪异。他们的神通尽管损伤不高,但是大多顺便各种负面效果,让敌人陷入生不如死的地步,一起鬼门关弟子还能强制招引敌人的损伤,为队友供给牢靠的维护。

部分招式简介:

灵光宝鉴:能够判定出头盔、项圈、腰带、鞋子的特殊效果,也能够直接制造或到长安城“林惊羽”处制造灵光图鉴。

阎王令:运用火系神通固定损伤当地多个方针(生死簿技能25级以上效果2个方针、50级以上效果3个方针、75级以上效果4个方针、100级以上效果5个方针),并对其形成伤势;形成较高损伤。

判官令:运用土系神通固定损伤敌人气血和魔法;并可能令其间驱赶状况,必定回合内无法被复生;形成较高的损伤。

《神武》高等级地府攻略进阶,战术鬼魂宠可以怎么打造

《神武》高等级地府攻略进阶,战术鬼魂宠可以怎么打造

隐身

这是一个被大多数人所遗忘的技能,需要注意的是此技能只能在战斗中处于“白天”时使用,一般有以下几种用法:①隐身我方喝酒的单位,防止被笑里。当我方封系拿不到一速时,会被对方控制愤怒导致无法顺利丢出大特技,这个时候只需喝酒后,地府给喝酒单位上一个隐身即可完美解决(你看不见我呀)。次回合可在隐身状态下丢出特技,丢出特技后仍然处于隐身状态。注意,如特技后继续喝酒将会取消隐身状态,如有需要可以继续点着上隐身。②保护被守尸的物理,当我方物理被点杀并且遭到守尸,我方整体状态不佳没空去照顾物理时,可以给物理一个隐身,然后用平砍和破血渡过危险期。 需注意敌方是否有感知单位,适当用宠物卡一个血。③保护被集火针对不死的宠物相信大家都看多了五庄用神佑技能保宠,但缺点是会被审判打死,并且只能复活3次,仅持续一回合。 地府的隐身便是另一种有效的保护手段,隐身后物理宠物依然可以平砍输出,其它类型宠物可卡小蓝等。

鬼影缠身

这又是一个容易被遗忘的技能,会用的人极少。目前版本已经进入了能量时代,大家都知道许多技能的释放需要能量。例如天策的运筹需要5点能量,那么大多数天策在第3回合时,如场面不足以开横扫点杀,那么十有八九会选择打一手运筹取得主动权。这个时候你地府先手给他一个鬼影缠身,他就傻站了。而且其它技能(刀光、一鼓作气)也会被减能量点,并附带每回合扣血扣伤势。同理,一鼓作气需要能量7,娑罗双需要能量4,狮王怒吼需要能量5。所有御魂技能以及门派大技能都需要能量点才能释放,准确地预判对面技能,可以打断对方的战斗思路。

阴魂不散

阴魂不散在上次更新后几率调整为了100%,不再将状态转到我方随机单位身上。稳定让此技能变得好用起来,正面状态是指技能状态,例如:蛟龙出海、聚灵术、普度众生、罗汉、镜花缘、地府护盾等等所有技能带来的正面效果,都可以一次性驱散掉。不包括属性类增益,例如:激励、疾速。常规用法是在集火对方某个单位时,先用阴魂不散驱散掉目标所有正面状态,再进行点杀会轻松得多。也可以在对方蛟龙套、聚灵套触发时,驱散掉状态防止对方爆发伤害。

行尸走肉

这是地府战术的核心打法,将倒地的鬼魂宠物满血拉起的技能。配合技能还有“招魂”把普通宠物变为鬼魂,死后再用行尸走肉拉起来。由于此技能的存在,地府战术成型。下面会谈到如何去打造战术宠物。

战术宠物:围绕行尸走肉能把倒地鬼魂宠满血拉起的原理,我们想出了鬼魂宠在场上持续作战的战斗思路。下面用本人的部分宠物给大家参考,由于本人不是土豪玩家,硬件水平有限,还望大家不要嫌弃。

耐连吸血  搭配嗜血+升龙/先锋  6金符石5%必杀

血法盾,升龙叠满后对孩子和封系有输出,高冥思保证续航能力,高防御可换高审判,后期用于卡小蓝和清孩子,吸收伤害。

血攻高连宠,同样是嗜血+升龙。由于防御不高所以配了个高反震。推荐魂技换复仇

偏暴力型的高连。推荐嗜血+先锋伤害很不错

蓝几乎用不完,一直意乱或治疗。

比较满意的宠物。生存能力非常强。嗜血+升龙+复仇配合高必+6金洗练石的必杀几率,输出能力上完全不弱。强烈推荐由于地府强大的干扰能力,在战斗的中后期,以上类型的宠物较难被驱鬼宠物清走。宠物倒地后,地府用行尸走肉拉起来又是一条好汉,不具有鬼魂宠物的一方终将在宠物数量上失去优势。

装备、真元与御魂

装备选择上依旧是常规的辅助特技,大家都知道;小技能选择上可以考虑“激励、止戈、疾速”以及刚增强的回蓝大招“心神合一”。真元方面由于地府技能的并不依赖,选择性很多,不需要固定开哪个。御魂推荐行尸走肉+锢魂之术, 锢魂降低物攻、法攻、防御,点杀和骚扰的神技能。

其它技能的小技巧

新技能阎罗炼狱,双方倒地单位都会被恐怖,因此在我方人物状态较好,敌方有人物躺地时开启用于守尸。清心寡欲是提高速率解除盘丝封印技能的,但要注意无法解掉盘丝夺命状态。如对手是天策的队伍,地府宠物掉了不要急着出,先用黑暗光环吸一下天策,下回合再出。因为这个时候天策很可能会趁机进行一波点杀。黄泉水是有很高几率可以减速目标的。阴阳眼可以克制龙阵阵技,如对手是龙阵,那么注意时机开启。黑暗光环可以搭配五庄魔免来吸收单法飞花。可以搭配盘丝冷若冰霜、镜花缘、方寸灵台反弹负面状态。

变身卡选择

生存能力足够的,优先选择变异水灵卡。 在上次调整后主流的变异海象卡和变异龙女卡遭到削弱,但作为高再生的变异水灵卡依然好用。也可用珍兽如意卡代替,效果相差不多。

带化生的队伍可以选择变异九色鹿,价格低廉,效果理想,气血恢复效果+30%。每回合结束时还有50%的几率解毒,面对盘丝新技能必中红毒有非常好的解毒效果。

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