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倩女幽魂75英雄剧情攻略 倩女幽魂游戏侠客技巧

团队任务活动中不需要侠客太多的输出,有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,喜欢pk的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。作为一个近战辅助职业必选法宝之一。侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,可以提高周围友方的物理攻击。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。侠客天赋技能推荐...

倩女幽魂游戏侠客技巧?

侠客定位:

讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的buff。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在pk中的位置很重要。

侠客装备选择:

侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢pk的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。

在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。

侠客法宝选择:

1.带力量

这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。

优点:输出力相对较高一些,防御力较强。

缺点:命中躲闪低。

2.带敏捷

优点:命中躲闪相对高。

缺点:对装备要求高,攻击力较弱。

侠客宠物选择:

侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。

侠客技能加点推荐:

兰花拂穴(后期升级势如破竹):

侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。

吐纳诀:

适当点满,恢复自身气血和上限用的。

避实就虚和避虚就实:

中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。

雄心决:

必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。

古道热肠:

必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。

生生不息:

尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。

未雨绸缪:

必须点高,可以提高周围友方的物理防御。

坚壁清野:

必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。

天涯比邻:

适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。

舍生取义:

需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。

万夫莫开:

不坏金身前置技能,点高。

不坏金身:

需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。

踏雪卧冰、冰壶秋月:

适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。

势如破竹:

需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。

70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。

另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。

侠客天赋技能推荐加点:

40修天赋

准心诀:

推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。

灵犀一指:

可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。

独当一面:

推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪!

60修天赋

快马轻裘:

推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。

乘胜追击:

忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。

心如止水:

增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。

80修天赋

洗心诀:

使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。

封筋断脉:

使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。

不药而愈:

被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用,尤其是面对射手和甲士的时候。

100修天赋

坐怀不乱:

增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。

破甲穿云:

提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。

乘风破浪:

忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要(搭配技能古道热肠使用)。

倩女幽魂手游攻略流程?

1、一般第一天开服,都是顺着正传任务开始做,任务需要多少怪就打多少怪,前几十级挂机打怪也没啥意思,差不多跟着正传能到20级之后,就会开师门任务。

2、顺着师门任务差不多到25级继续正传,如果前期打的怪少的话,你可能会在28-29级卡住一下,那样的话,你就多做一轮师门任务,差不多就到30级了。

3、30级之后就会开一条龙任务和剧情重温活动,继续做正传任务,以后都是,做完正传任务之后在去做日常任务,因为级别高了之后,做日常任务经验就会多很多。

新倩女幽魂,78级异人怎么才能单过70级剧情?孟婆回血,打不动?

倩女幽魂70剧情孟婆好过的 因为它是幻攻击的,只有它的一个群攻是毒攻击,所以防御要求不是很高,78级异人武器弄好点就可以了,武器强化下攻击在8千左右就可以单了 过了

倩女幽魂手游魅者主角剧情怎么过第一章?

那就绝对是第二了,别人RMB,伤不起。。

关宁,联赛。总的一句话。

攻击技能,绿孟相对应的点高,我们帮会杀300人,记得85的时候刚开区帮会就宣战了,当时我们帮会很垃圾,宣战结束时敌对帮会杀500人,15吧。

单混30。群混15,其中两个区是玩的魅者,第一个玩到108了,当时全区没多少人能打赢我,野外,一个魅者基本可以同时打几个人,宝宝被动,进入敌人宝宝堆群混。速度水云游拉开跟敌人的距离,拉开后锁定敌人秋千索,主要攻击技能。

红杏对付方式和魅者所使用的攻击技能。

一般PK的步骤。

单挑(一般都是擂台),我一个人杀了270人,为这事我帮主还奖励了我100W。,狐步灵兽,先把灵兽打死,站在队伍中间,锁定到输出就混乱。然后无限单混敌人。可以利用擂台的地形上下轻功跳跃打。

对付艺人,隐身。秋千30.,操作犀利,你一个人打一个队伍真的不是梦。!,无视反伤。

我玩个几个区。狐步点到5(89只能点到5)

声声慢-定风波-醉花阴在89前用处不大。

一点小小的心得;

群P就简单多了,魅者要到105才有效果,修为到60足够。如果以后有不懂都可以问我,,让他的宝宝打死他。关宁,只要你走位淫荡。

第二个玩到100了。当然,要装备差不多的情况,

对于魅者我挺有心得的89魅者在倩女幽魂两次内侧后已经不能问鼎江湖了,从KFZ对魅者三番两次的削弱和如今的玩家都已经直剩下职业和骨灰玩家了,锁定到甲士就秋千。锁定到灵兽就狐步,其他地方没用处,玩了半年的魅者,魅者就是为了PK存在的。魅者讲究的是心态和控制以及操作,因为那个时候的魅者主要控制技能都满了,而又有了神技满江红。三次伤害,到70算点过了。关宁永远第一。除非配到另外那个高端魅者:宝宝主动单混敌人,控制后速度切换目标至敌人灵兽。

魅者到89直能算是小有成就

倩女幽魂选什么职业好玩啊,比较省钱的啊,我不是RMB玩家啊?

射手: 物理系输出型职业

此职业,前80级,如果你有一般的武器,一般的戒指。(都是加攻击的装备)

你在PK擂台也好,还是在不安全的区域里,你杀人或偷袭,简直是第一。

因为射手的特点在于,单体持续伤害突出,尤其是毒很有效果。

有的人会反驳了,那魅你当是看的?首先,我纠正一下您的思想,当一个射手想要偷袭一个人的时候,比如偷袭魅,我想那魅刚知道谁在射他,他已经倒下了。

后期 100级以后。毫无疑问,如果你兜里没有RMB,那你的职业也就只能在贫民玩家里称牛了!如果你注重PK 才玩的射手,100级以后装备评分不上10万,那你很可能放弃这个游戏了。不多做解释。

甲士:

俗称MT, 高血量 高防御

如果你只喜欢升级交朋友,这个职业绝对适合你,升级绝对最快。不缺队伍。

甚至可以说省钱,一个甲80到100级修为60左右 全身垃圾装备一样谁都组他,因为奶妈他依然能抗的住。那为什么别人有奶也能抗,我非要个垃圾甲?因为甲有拉仇恨技能和拉怪技能,提高了队伍任务效率。

PK?只要有RMB 你PK杀人一样NB,这点不在做解释

方士

法术系输出职业

倩女两大输出职业,一射手一方士,一物理一法术。方士有一个许多人比较喜欢的技能,逍遥游。 可以瞬移。

群伤害突出,单体输出一般,我想这是官方出两个输出角色的原因。

幻想一下,一个方士在群P中,乱放群技能,打的到打不到,我都放。然后配合逍遥游,穿梭于人群中,帮会宣战中经常碰到。 这个是和射手的区别了.

不需要很好的装备,不需要很高的修为,升级升的动,前期刷塔的抢手货。

如果你是喜欢单P 选择方士,你会后悔的。这点不做解释,喜欢打别的人多。

异人:

召唤型职业。

如果你喜欢单机,喜欢自由,这个职业是你最好的选择了。许多任务可以自己单做,升级也比较抢手。

修为要高,武器要好,这是重点。因为你是靠自己BB生存的职业,你的价值也在于BB。

有的人说玩异人可花钱,点技能很花钱,我第一个玩的职业就是异人,修为75前无任何压力。你每天师门 卧虎银票银两有收入 剧情 正传的钱我就不说了,还有称号,自己完全可以过,还有3环。只要不乱花钱,会点修为,75修为之前,你根本没压力。除非你7天冲到89级。那我没话说。一个月升到90级修为70+无压力。

如果你是懒人,就为玩异人挂机的,那你最好别选择这个职业,我可以肯定的告诉你,异人越往后玩,越要操作。可能远超其他职业。

魅者:

控制型职业

大话2里的男人的角色。有控制无输出。在这里是有控制输出低。

喜欢血腥?喜欢杀人。这个职业适合你。 但是改版以后,修为要求高了,敏捷要求高了是肯定的。但是轮职业,几打大职业站一起,都是垃圾为前提,你PK有优势。

升级悲剧很慢,除非你有团队。不然任何任务你都会遭到拒绝。

医生:

会加血的职业,升级速度也很快,经常被人包养,意思就是经常被固定化,队伍里不可少的职业。 图升级交朋友,速度选医生吧

PK? 医生PK起来很猛的,前提是有装备,你在有攻击输出的情况下还会加血,解除状态,你想你多猛? 我见过一个医生 全身装备所有技能+5 血过万,格挡过600 什么概念?牛B

刀客:

单体输出高的职业

如果你不喜欢射手这样远程的PK选手,那这个职业是你必须选择的了。

有加速和陷阱技能就注定了他是个杀手。

升级也相对困难,必须有团队。

侠客:

状态型职业

但是由于设计的前期状态不明显而被称为 倩女国宝。 因为每个区玩侠客的,最多两位数。

法术攻击低,效果经常丢失,物理输出高点,命中低,还是丢失。所以想玩好侠客,必须有大把的时间和RMB。 这是肯定的。付出的远超其他职业。

总体来说是一个中庸的职业,为什么这么说?

侠客,可加物理或法术攻击,可加物理或法术防御,可加格挡加成。可自己加血和血气上限,可加控制抗性。也有眩晕技能,绝技 免疫物理 免疫法术 都是瞬发的 无CD时间 意思就是在施展这个技能的时候是不可能被打断。

109以后弓箭PK慢慢变弱,医生PK排前 甲鱼中规中矩 方士变强 魅 在对方抗性点高后感觉单P就没那么强了。 刀客依然强,异人感觉PK不是太猛了。 倩女幽魂的侠客我也不是很清楚了

倩女幽魂,皇子之死那鸽子怎么推,攻略上甲进三乙退一的整不明白,有没有明白人讲一下,最好有图?

把左边的一直推推推,推过终点,再回来推右边的,如果左边的从终点又回来了,你就继续推左边的那个,继续推到终点后面。

不用管进几退几,直接推就行了

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