怪物猎人世界,打完四星熔山龙捕获作战之后怎么触发主线任务?
到处和npc对话,如果对话忘了并且开启了上位探索,就去探索上位,收集上位怪物的痕迹,就可以开启新的主线
你玩过《怪物猎人:世界》吗?这款游戏怎么样?
《MONSTER HUNTER: WORLD》(以下统称《怪物猎人:世界》)是款于2018年1月26日率先于家机平台发售,并于8月9日在PC平台上发行的四人协力动作角色扮演游戏。
一提到《怪物猎人》系列,相信应该是许多人心目中的共斗游戏启蒙作,玩家在游戏中扮演著名为猎人的职业,跟着其他三名同伴齐聚一堂,穿着不符合人体工学的奇异服装,手拿比人还高的巨型武器争先恐后的狩猎与世无争的无辜魔物,【狩猎】既是本作唯一要做的事,无复杂的故事剧情,无错纵的人物关系,无远大的主线目标,负责给予任务的接待员告诉我们猎人去哪里杀几只,就算是能够毁灭一个国家的古龙种,贪婪的猎人们也会杀给你看,直白且不拐弯抹角的纯粹目的,这就是《怪物猎人》系列吸引玩家的最大因素。
话虽如此,《怪物猎人:世界》仍然存在一条明确的主线剧情,主角是第五期团的推荐组员,奉公会之命前往【新大陆】寻找古龙大迁移的主要原因,游戏刚开始时,咱们乘坐的旅船就被正好路过此处的巨型魔物【熔山龙】给破坏殆尽,经历一番波折后,好不容易捡回一条命,顺利来到新大陆的主角马上展开追踪熔山龙行踪的主要任务。
谁也没想到的是,主角身边除了有一只古锥又可靠的随从猫外,还跟着一名天真烂漫且对新奇事物感到无比期待的接待员,笔者实在是不太喜欢这号人物,每次看到她跟我装熟,全身都会感到不自在,该不会她才是真正让古龙大迁移的元凶吧?(其实另有其因,以上只是瞎扯)
《怪物猎人:世界》顾名思义,给予玩家前所未闻的新大陆进行狩猎。
咱们是第五期团的推荐组成员,想必在旧大陆的实力应该不容小觑吧?
没想到坐船坐到一半遭遇超大型魔物熔山龙的袭击,把船都搞沉了。
好不容易捡回一条命来到新大陆,马上就被新品种蛮颚龙给盯上。
经历一连串的事件,终于切入主线剧情,为何古龙要大举迁移来到新大陆?
既然古龙种千里迢迢来到这,在寻找解答的同时,也只能战了!
便捷化的导虫追踪系统,人性化的采集合成系统《怪物猎人:世界》给予玩家一个能自由探索的世界,这么说是有些夸张,不过本作地图比起其他《怪物猎人》系列作品还来得更大,其中的地形自然也变得更加复杂,玩家在搜索目标魔物的过程也会变得更加「搞扛」,这时候就能够体现出【导虫系统】之重要性。
导虫就是会时不时飘散在你身旁的发光小点,它会协助你标注附近可采集的资源和魔物的脚印、爪痕、黏液等踪迹,我们需要通过不断搜集魔物残留下来的线索以便累积调查等级,当调查等级达到一定提升,猎人即可更快速的搜寻到魔物当前的位置,甚至还能预先判断出该魔物接下来会前往哪一块地图区域,这也就是为何本作没有出现【染色球】的最大原因,因为导虫系统实在是太好用了,根本就是生物型的自动导航系统,还附加跟踪功能喔!
让曾玩过《怪物猎人Online》的笔者感到最满意的变更是《怪物猎人:世界》令合成系统变得更加人性化,诸如药草、蘑菇、种子、蜂蜜等合成用素材都可以一次性采集,猎人终于不用傻傻地站在原处挖地板挖两三次,挖矿与捕虫也不再需要准备捕虫网和十字敲,省下了不少背包空间。
另一方面,合成系统多了【自动合成】功能,只要在特定道具右方的空格处打勾,系统就会在你采集到足以合成该道具的素材时,自动将素材合成道具,猎人们终于不用在激战途中开启调合表慢慢的合成道具,只要事先设定自动合成道具,马上让你省下大把时间,同时也让狩猎过程变得更加安全,瞬间合成陷阱捕获魔物不再是梦想!
导虫系统会自动显示出周边的魔物踪迹和可采集素材,十分便利。
不过要特别注意的是,在未战斗状态下,导虫系统才会正常发挥运作。
当累积到一定调查等级,导虫会自动带领玩家前往特定魔物的所在地。
前作不便利的采集系统现在更加方便了,挖一下就可以获得所有素材。
野外采集物品会自动合成,收纳道具袋跟整理道具箱过程更加简易。
挖矿终于不用带着十字敲占道具栏位,真是前所未有的大突破啊!
有别于以往的创新设计,狩猎变得更加丰富有趣起初在第一次进入游戏时,玩家会觉得这一代的狩猎场景变得非常广阔,各地图皆呈现出复杂的生态系,让漫无目的的探索地图成为一种乐趣。
然而,度过新手时期,完成所有上位任务,当你准备挑战古龙会发现【探索】玩法变得十分不友善,举例来说,想在游戏中后期挑战亚种或古龙种魔物,若没有调查该魔物的踪迹到一定程度,则无法获得任务接取权,取而代之的是无止尽的刷图挖魔物足迹,主线进度讨伐完灭尽龙,游戏却要你在早已熟悉透顶的三张旧地图调查出没的古龙种线索,无疑是一种刻意拉长游戏时数的手法。
话虽如此,《怪物猎人:世界》还是存着不少使人津津乐道的全新设计,其中笔者认为对狩猎过程最有帮助的两项设计分别【手弩】和【衣装】。
先从手弩开始介绍,系统会默认所有玩家装备着携带式的手弩,我们能透过采集特殊石块或种子将其充当为小型远程武器,除此之外,搜集而来的光虫和魔物粪便等道具,还能合成出闪光弹和异臭球等狩猎道具,装备上去就不用再从道具袋选取的便捷特性,确实给予玩家极大的便利性;衣装是一种战术性质的特殊装备,从最基础的体力衣装介绍,披上体力衣装的猎人会在效果期限结束前,大幅吸收所受伤害,换个方式来说就是猎人被一团吸收伤害的防护罩保护着,在防护罩自动消失或被破坏前,你都不会受到任何伤害,是提高容错率的新手之友。
探索地图前几次觉得新奇有趣,久了就觉得有些浪费时间。
古龙种要花时间在野外搜集踪迹才能解开讨伐任务,有种拖台钱的感觉。
若不打算穿戴衣装,也可以放置区域性效果喷雾装置,给予队友辅助。
每套衣装都有不同功能,隐身衣装能够使人暂时隐匿,被魔物完全忽视。
手弩除了能发出弹药攻击魔物,同时也是发出救难信号的道具喔!
知己知彼,百战百胜,熟记魔物特性是获胜关键接着我们从魔物种类说起,《怪物猎人:世界》登场的魔物种类不算太多,甚至还有几只是从一二代就固定登场的熟面孔(雌雄火龙、钢龙、炎王龙、麒麟),尽管本作的魔物种类没有其他作品来的多,但绝大多数的魔物都有属于自己的独特魅力,其中当然包含了众魔物的难搞之处与其弱点。
举例来说,让很多初见玩家恨得牙痒痒的魔物【惨爪龙】,一登场就用飞快的速度把新米猎人耍得团团转,不仅如此,被它的前爪攻击,还会在身上留下裂伤效果,不过大家知道惨爪龙的耐麻属性低到一种匪夷所思的境界吗?带着一把带有麻痹属性的武器,配合陷阱的使用,任何人都能轻易击败这条过动的红色小狗。
狩猎魔物有两大要点,首先需要掌握魔物弱点属性,接着是针对特定区块持续攻击产生弱点部位,除了少数几只下位魔物外,游戏内中大型以上的魔物都会利用各种属性攻击对付玩家,甚至还有特殊魔物会透过攻击附加属性在玩家身上,举例来说,游戏后期遭遇到操纵瘴气的魔物【尸套龙】,它身旁会不断飘散着白色瘴气,若是待在瘴气状态太久,玩家当前【最大血量】则会直接砍半,唯有服用【打消果实】才能消除瘴气带来的负面效果。
同时,玩过《怪物猎人》系列的老手猎人都知道【部位破坏】是狩猎魔物的精髓所在,体型越大的魔物通常会拥有更多的可破坏部位,部位遭到破坏会在任务结算时取得额外珍贵素材,针对遭受弱点部位使出特定攻击(例如打击型武器针对头部、刀刃型武器针对脆弱体质)也能造成更高伤害,想要快速狩猎魔物吗?那么熟知魔物的弱点是必修项目!
超元老级魔物之雌火龙,跟她老公雄火龙一样,都是象征性的招牌魔物。
让不少刚升上位的新米猎人第一次碰到铁板,动作极快又致命的惨爪龙。
每个魔物都有弱点,惨爪龙耐麻属性低,多用麻痹武器或陷阱对付它。
部位破坏是狩猎魔物的重要步骤,砍断尾巴等于多了挖素材的机会。
灭尽龙头顶的大粗双角不太容易破坏,所以要搭配睡眠爆弹的战术。
到处喷放瘴气的尸套龙,唯一能消除瘴气状态的是打消果实,多带些!
逐步提升困难度,不影响游戏体验的难度设计值得一提的是,《怪物猎人:世界》和许多箱庭类型动作角色扮演游戏一样,告诉我们什么叫作『工欲善其事,必先利其器。』,玩家所创造出的人物角色初期弱得跟手无缚鸡之力的废人没有区别,身上装备也只有狩猎初期魔物或矿物精炼而成的铁剑。
但透过不断接受狩猎任务和采集场景中的素材,玩家所打造出来的武器装备能更有效率的协助自身挑战魔物,重复狩猎单一魔物所获得的调查点数,也能在面对相同的敌人时,了解到其身躯的弱点部位以及惧怕之属性为何,本作很明确的告知玩家,游戏内没有你一个人打不过的对手,它不像是《黑暗灵魂》系列用极度刁钻的难度来教训玩家,而是像是一名有自我原则的严格导师般,从简单到困难,牵着你的手一步步将你训练成无所不能的专业猎人。
游戏初始穿着烂装备的猎人跟玻璃娃娃一样,被蛮颚龙撞一下必死无疑。
变强是急不得的,必须从初阶魔物开始狩猎,累积自己的素材和作战经验。
时常接受料理长的委托,到处搜集新鲜食材作出效果更佳的猫饭。
接取任务,战胜强敌,搜集素材,强化武器,这就是变强的过程,没有捷径。
随机解锁的熔山龙任务是提升战力的好机会,记得要多去挑战挖素材喔!
玩到现在已经从被飞雷龙欺负的菜鸟,变成能单刷古龙的专业猎人了。
隔行如隔山,精通所有武器不是一件容易的事情《怪物猎人:世界》登场的武器种类非常丰富,分别是片手剑、太刀、大剑、长枪、大槌、铳枪、操虫棍、斩斧、狩猎笛、弓箭、重弩、轻弩、双刀、以及盾斧等十四种武器,比起笔者习惯的二代,本作多出了数把自己从未见过的新武器(分别是操虫棍、斩斧、盾斧,这三把武器)。首次尝试每一把新武器都需要非常长的时间习惯其运用方式,从战斗节奏就能明显区分太刀和大剑这两把武器,灵巧性高低和瞬间火力的强弱是两者之间最大的区别,同样都有盾牌和中长攻击距离的长枪与铳枪也有截然不同的操作手感,虽然要精通所有十四种武器不是不可能。
但在游戏初期,笔者还是建议大家选择单一武器进行熟练并专注强化,这样才不容易出现样样不精通导致进入上位任务被魔物屌虐的情况发生。
令人感到可惜的是,当游戏到了后期,几乎所有非主流配装所需的防具都配不上用场,这也似乎是《怪物猎人》系列一直以来保留至今的缺点。
游戏中收录许多武器防具让玩家消耗素材制作,不过大多玩家会依据防具的强度选择制作,这也造成玩家刚能接获上位任务后,直接会选择制作取得难度低,防御力与火耐性高的熔山龙套装作为过渡装备,当自己能解锁灭尽龙的任务后,就会开始无止尽的灭尽龙速刷团,当取得足够灭尽龙素材,脱下熔山龙装并换上装满宝珠的灭尽龙套装,顺便带把灭尽龙武器,基本上其他诸如雌火龙、毒妖鸟、骨槌龙、飞雷龙套装等防具都不用制作了,毕竟它们不符合当前版本的Meta。
长枪一直都是笔者的爱用武器,稳定又安全,值得依赖的好武器!
同样拥有盾牌防御功能,跟长枪相比,铳枪更注重于爆发火力。
高机动性,上手容易,攻击范围大,断尾最佳伙伴,太刀就是这种武器。
单点输出,强大的蓄力斩,男人的浪漫,大剑适合硬核玩家游玩。
轻重弩的游玩风格偏向在远处放冷箭,视战况击出各种特殊弹药。
可惜的是游戏后期配装单一,离开下位任务后,大家基本穿着一致。
万事俱备,目前仅缺少优化完善的多人模式整体而言,《怪物猎人:世界》是款表现杰出的动作角色扮演游戏,笔者玩到目前碰过最大的问题是连线问题,游玩过程很难透过救难信号找到同伴,就算有幸找到玩家加入自己的战局,仍有极大机率出现断线,所有玩家断光光,自己则需要独自面对多人模式之下,血量两倍的魔物。
身为一款提倡多人连线合作的共斗游戏,本作在连线优化方面十分差劲,绝大多数的玩家都针对连线问题给予负面差评,不过笔者认为不能因为单一连线问题就给予本作绝对负评,当连线问题修复好之后,从动作游戏爱好者的观点评论,比起前作更加顺畅的战斗、便利且人性化的采集合成系统、多样化地图场景生态系、挑战度十足的狩猎过程、动听的游戏音乐、极具创意的魔物设计、以及繁中文本的在地化翻译,无疑都是让本作成为一款好游戏的加分要因,尽管连线问题依旧没有改善,笔者仍给予正面评价。
目前PC版本的连线品质依旧没有好转,常常搜寻不到别人的救难信号。
大多游戏时间都在SOLO单刷,碰到有多目标的任务就头大。
好不容易找到满四人的场又怕一个断线,自己要单吃双倍血量的魔物。
不管在哪个时候,独自一人碰到两倍血量的角龙都让人生不如死。
你们有遇过刚开任务,拿出武器要战斗时,同伴瞬间断光的经验吗?
以上视不成材笔者的公会名片,大家有兴趣可以互相交换名片喔!
优缺点总整理优点:
+系列作在系统创新部份最明显的一代,可谓是带领玩家来到全新的世界。
+十四种武器分别代表十四种战斗风格,武器全部精通需要耗费大量心力。
+每张地图场景皆拥有明确的食物链,地图场景生态系统设计地意外用心。
+游玩时数充足,光是完成主线剧情就要耗费五十小时,游戏内容量庞大。
+原厂承诺往后更新魔物与地图全数免费,从家机更新内容看来并无食言。
缺点:
-NPC角色缺少个人魅力,其中又以同伴的接待员,莫名的令人感到烦躁。
-绝大部分防具偏向鸡肋,游戏后期配装单一,效能不佳的防具成为装饰。
-电脑版多人连线模式很不稳定,欲购买者要有单机四十小时的心理准备。
结论:最大缺点在于连线不稳定,对共斗游戏来说是硬伤,望尽快修复。
不知道大家有没有发现,新大陆左上角还有一块未探索区域喔!
ps4怪物猎人冰原流程攻略?
MR1流程
和总司令对话后前往永冻霜土,在永冻霜土跟着受付娘走,发生剧情;
冰鱼龙出现,猎杀冰鱼龙;
升级为MR2;
和老练的兽人族学者对话之后开放兽人族观察记录所;
月辰开放武器店、物资补给所、奖金、生态研究所;
和武器店店主对话开放MR1「捕获:有志者雪竟融」,完成后获得「隐身衣装 改」;
完成MR1「捕获:有志者雪竟融」之后,完成「巨角破坏王」,获得「体力衣装 改」。
MR2流程
前往永冻霜土,去6区找受付娘之后出现剧情,追加任务「粗活就交给猛牛龙」,接任务讨伐猛牛龙;
升级为MR3;
开放蒸汽机关管理所;
随从探险队增加MR;
开放月辰的植生研究所以及炼金壶;
和月辰的料理长对话,追加MR1「捕获:猛角扫千军」,完成后获得食材。
MR3流程
前往永冻霜土,跟着受付娘找到一个古代龙人。之后来到10区,遇见痹毒龙,增加新任务「冰土守门者 痹毒龙」;
讨伐痹毒龙;
升级为MR4;
和武器店对话,解锁MR2「狩猎痹毒龙」,完成后获得「解除烟筒 改」。
MR4-7流程
在据点领取任务「眠之飞龙与四颗眼珠」和「占领饮水处吧!」,升级为MR5、MR6;
两个任务都完成后,开放新任务「冰冻王国的白骑士」;
狩猎冰牙龙,升级为MR7;
MR8-12流程
前往古代树森林调查异变,跟着受付娘一起走,之后发生剧情;
开放任务「绝影」与「灼热之刃,斩龙!」,讨伐迅龙和斩龙,升级为MR8、MR9。完成「绝影」之后和武器店对话,新增任务MR3「最强的红与黑」,完成任务后获得「滑空衣装 改」;
新增任务「绝对强者」与「粉碎的迎击拳」,讨伐轰龙与碎龙,升级为MR10、MR11。完成「绝对强者」之后和武器店对话,追加任务「暴走、狂转、大竞争」,完成后获得「挑拨衣装 改」;完成「粉碎的迎击拳」之后和武器店对话,追加任务「爆炸粉碎的庆典」,完成后获得「耐热衣装 改」;
冰龙痕迹收集的差不多的话会解锁新任务「来自冰炎一线间」,升级为MR12。
MR13-14流程
前往永冻霜土,和受付娘一起走后发生事件;
领取任务「刹那白雾」,讨伐霜翼风飘龙。完成后追加MR4「舞蹈家的双人舞」,之后获得「耐寒衣装 改」;
领取任务「暴徒大将的狩猎大作战」,讨伐雷颚龙。完成后追加MR4「捕获:捉拿雷之颚吧!」,完成后获得「耐雷衣装 改」。
MR15-17流程
前往调查具点星辰,领取任务「腐蚀之刃 硫斩龙」与「凶终隙末 凶爪龙」,讨伐之后,升级为MR15、MR16;
领取任务「月辰防卫战」,升级为MR17。
MR18-20流程
领取任务「冰之龙」,讨伐冰咒龙,升级为MR18;
调查龙结晶之地,之后领取任务「大灾难,再次到来」,讨伐红莲爆鳞龙,升级为MR19;
在各地进行古龙调查;
领取「雾瘴尸套龙」,讨伐雾瘴尸套龙,升级为MR20。
MR21至23解禁流程
找到溟波龙,之后领取任务「直至点亮溟海指标」,讨伐溟波龙之后,升级至MR21;
和调查班队长对话,开始调查起源的孤岛;
开始任务「引导者之歌」,讨伐歼世灭尽龙,升级为MR22;
开始任务「引导之歌」,讨伐天地煌啼龙,升级为MR23。
猎人世界新手入门指南,怪物猎人世界新手应该怎么玩?
新手入门指南 怪物猎人这个游戏抛开一切华丽的外表,其根本就是一个动作游戏。游戏的核心,你通过得到素材来做出更强的装备来挑战更难得boss。得到素材有很多方法,最主要的就是击败boss来剥取boss怪身上的素材(各种麟片,甲,唾液乱七八糟的东西)和地图搜刮(植物采集,挖矿,钓鱼,捕捉昆虫,挖骨头什么的这些毫无难度,无非就是拼一下掉率,珍惜的素材不是那么容易挖到的,有掉率)。 这次虽然加强了单机剧情方面,但是因为这个游戏没有人物属性,所以是没有练级变强这个功能的。唯一变强的方法就是靠提高自己的技术和装备来增强自己的实力。游戏最大的乐趣就在于自己通过实力和技术挑战成功了强大的boss怪,如果靠朋友从头联机带到底,也是可行的,但是这样下来会让游戏的乐趣从100减低到10甚至更低,相信我。 上手百科开始,只说最基本的 基本 怪物猎人的血就是你的生命值,精力就是你的气力值,你攻击翻滚加速跑格挡都会消耗精力值。要增加这2个数值只能靠穿装备,吃药,吃猫饭来暂时增加。靠吃得来的额外的数值每次任务结束都会变回原来的数值。游戏里的烤肉架就是让你把狩猎得到的生肉烤成熟肉用的,熟肉吃了能暂时增加你的最大气力值。也有别的道具能增加,多看道具描述,很详细的。 道具 怪物猎人最基本的道具,每次出任务建议必须带的,补血的道具,相同道具一般最大上限是10个,最好带满,有的厉害的道具能瞬间补满血的,只能最多带1个。补精力的道具,同样最好带满,因为你的精力会随着时间慢慢减少的,如果没有了精力,你跑不动,打不动,变成废人一个。磨刀石也是怪物猎人最重要的道具之一。怪物猎人的武器都是有斩味的,就是锋利度。锋利度下降了,你攻击就会弹刀,这个时候就需要找安全的地方磨刀来回复锋利度。闪光弹是用来闪瞎怪的,对有的怪能造成眩晕的效果,很有用。陷阱,身上多带点陷阱是没有坏处的,很多次遇到捕捉任务,怪打瘸了,但是没吃你的陷阱跑了,你这陷阱就浪费了。没有陷阱就不能捕获,不能捕获就任务失败。带了陷阱还要带麻醉弹,捕捉要用的。怪被打瘸腿了会跑去自己的老巢睡觉休息,这个时候你就要跟着追过去,趁机自己喝点血,补点精力,磨下刀。怪物睡觉是会回复点血的,所以别让他睡太久了。怪物被打累也也会去找地方吃饭什么的。怪物要是跑了,你开大地图,把光标移动到怪头上按R3,引导虫就会做GPS带你过去了。跟着跑就行。对了游戏里的道具和高级素材都是不能给同伴的 素材 素材都是用来合成的,所以当你看到有些物品写的是蜂蜜,你却不能吃,这个其实是用来合成的,素材可以合成道具,可以合成装备,做成武器。 任务 MHW的所有任务你都能找人联机一起做,所有任务都会按照难度来划分为不同的★等级。难度越高,★越多。任务种类分为普通任务,关键任务(要推动剧情就必须要做)和紧急任务(你要进入下一个★级别的任务就要做紧急任务) 任务的种类有采集(就是在地图里采集需要的素材,MHW这次的采集任务可以放着和打怪任务一起做,而且还能积累,比如你需要10个蜂蜜,你在几个打怪任务中积累采集到了10个蜂蜜就能交任务),讨伐(杀死或者捕捉怪物),狩猎(必须杀死怪物),捕获(必须捕获怪物,你需要1个陷阱和2个麻醉弹,把怪物打瘸以后,可以放置陷阱,怪物落入陷阱,你朝他身上扔2个麻醉弹就能捕捉成功)。 杀死怪物以后可以在怪物身上剥取素材,一般可以剥取3次,帐篷营地那里吃猫饭的地方有的猫饭吃完能让你一共剥取4次。 猫饭吃了有各种功能,加你的最大血量,最大精力量,增加攻击力,增加防御力,一些小技能,多看说明。 自然 MHW的自然是历代最丰富的,在火山和沙漠地区,是需要喝道具冷饮来免疫炎热的气候的。冷饮是有时效的。在雪山或者冰窟,是要喝热饮来抵御寒气的。热饮也是有时效的。地图上你看到的藤曼都可以爬的,躲在巨型岩石的背后可以躲避怪物的攻击,但是遇到厉害的怪能把岩石击碎。密林地上的草丛可以蹲着,这样一些怪找不到你。 战斗 你攻击怪的时候,有时候会弹刀,这是因为这个怪的这个部位的肉质很硬,你需要找软的地方攻击。从看的来说,一般脖子,肚子,腿,屁股都是弱点。你一直攻击怪物的尾巴能断尾,就是把尾巴砍下来,有的装备需要尾巴素材的就靠这个。锤子这类没有锋利刃部的武器不能断尾,但老鸟其实也是有办法的,不停攻击尾巴,把尾巴的数值打到最低,扔一把飞刀就能断!你要是不听攻击怪物的腿,能把他打倒,倒地后就上去一顿揍,小心开大招的时候你的有的攻击会把队友打飞的。要是一直攻击怪物的头,可以破坏头部,有角的能把角打断,也会得到素材的。
怪物猎人世界通关怎么跳过片尾?
看过片尾的话,我们直接点击退出就可以直接跳过去了。
怪物猎人世界解析状况任务?
解决状况任务,我们自己去寻找,寻找到了之后我们觉得任务基本上完成了之后,我们看看他的发货情况就可以了。