怪物猎人世界准备任务?
在营地准备
离开原野后,也能在营地里进行准备。
在营地可做的事:
营地有5种功能。
在出发狩猎前,先准备好装备吧。
①帐篷
②补给品BOX
③任务柜台
④随从
⑤用餐地区
※用餐地区的功能与调查据点的相同。
①帐篷
在帐篷里可替换携带物品与变更玩家和随从的装备。
在帐篷回复
进入帐篷后,玩家角色及随从艾路的体力可以回复。
也能解除状态异常。
②补给品BOX
补给品BOX里有由调查资源管理所配给的有助于狩猎的道具。
不需客气直接拿走吧。
但别忘了多人游玩时,和他人分享使用的心意。
③任务柜台
和接待员对话后,在探索时,即可当场承接任务。
与相同成员在相同原野继续狩猎时,十分便于使用。
④随从
与在营地中坐着的随从对话后,可选择带随从一起去狩猎,或是让随从伺机而行。
⑤用餐地区
坐在椅子上,即可使用与调查据点相同的用餐地区功能。
怪物猎人世界任务流程攻略?
1/4
主线任务可以看作是游戏的背景故事。主线在游戏中是一个接一个任务,一段接一段的cg。
2/4
熔山龙捕获作战(4星)捕获熔山龙。很简单的任务,注意中间灭尽龙来的时候,可以不打它,到别的地方采采矿等它飞走就行了。
3/4
深入谷底(5星)它非常灵活,不过肉质非常好。建议用灵活点的武器会好打点。注意中了惨爪撕裂状态的时候,跑步和攻击会掉血。可以蹲下躲到草丛里不动等状态消失,或者吃星辰肉干就行。
4/4
狩猎骨锤龙为粉身碎骨之战,到处乱滚的龙,很烦。注意别被它滚到,这招伤害很高。在它翻到的时候收刀,可以在它的背部挖矿
怪物猎人世界怪物博士成就?
怪物博士达成条件
几乎把所有大型魔物的研究等级都提升到MAX。
达成方法
30只怪里面:大凶豺龙,搔鸟,毒妖鸟,土砂龙,泥鱼龙,飞雷龙,蛮颚龙,眩鸟,骨锤龙,雌火,雄火,大凶痹龙,风漂龙,惨爪龙,角龙,麒麟这些下位(5星及5星以下任务)就能触发的怪的等级最高是LV6,但是在没有做6星主线任务【熔山龙诱导作战】前,限制最高等级为LV3,做完后解禁。
在做了击退熔山龙的任务后,所有新触发的怪,包括熔山龙,岩贼龙,樱火,苍火,黑角龙,熔岩龙,爆锤龙,爆鳞龙(B52),灭尽,钢龙,炎王,尸套龙,冥灯龙,最高上限为LV4。
PS:导引等级跟研究等级无关,导引等级靠摸痕迹和狩猎来提升,会影响到下次狩猎同一个怪时的导引速率(说白了就是下次进图打同一个怪不用摸痕迹了,直接引导),导引的累计值会在狩猎该怪一次后回到LVO。
怪物猎人世界,打完四星熔山龙捕获作战之后怎么触发主线任务?
到处和npc对话,如果对话忘了并且开启了上位探索,就去探索上位,收集上位怪物的痕迹,就可以开启新的主线
怪物猎人世界(15件)所有衣装的获得方法?
隐身衣装获得方法:完成主线任务【3星•险恶的沼泽】与生物研究院对话
滑空衣装获得方法:第一次探索陆珊瑚台地后。
体力衣装获得方法:完成主线任务【5星深入谷底】。
耐雷衣装获得方法:1.前置任务:完成生态研究所生物学者的一系列捕捉任务。
2.完成自由任务【5星•苍白之蹄的旋律】。
耐寒衣装获得方法:完成M4 任务“舞蹈家的二重奏”。
不动衣装获得方法:完成M4 任务“黑瞳炯炯”。
盗掠衣装获得方法:完成M3 任务“凄惨时刻、来临”。
挑衅衣装获得方法: 1.前置条件:完成探索龙结晶之地后,狩猎风飘龙、惨爪龙,发现雄火龙、苍火龙,解锁任务。
2. 完成武器店的委托任务【7星•苍红乱麻】。
达人烟筒获得方法:1.完成第三期团团长委托的自由任务【6星•用来调味的是麻痹的那伙】。
2.完成研究基地的补给物资负责人处领取交纳任务【适合达人的一杯】。
3.完成研究基地的内向的学者处委托的自由任务【6星•捕获:有如飞雷般的那个】。
4.完成研究基地的豁达的学者处领取交纳任务【注意会喷火的美酒】。
5.完成研究基地的热气球开发员处委托的自由任务【7星•好戏在惨爪龙之后】。
6.完成第三期团团长委托的自由任务【7星•荒野的大大大暴动】即可获得烟筒。
化合衣装获得方法:完成武器店委托的Lv8星钢龙狩猎任务。
免疫衣装获得方法: 1.前置调教:将15种大型怪物的研究等级提升至MAX。
2. 完成武器商人委托的自由任务【8星•热砂的阳炎】。
强衣装获得方法:1.前置条件:狩猎五种危险度I的历战个体,需包含土砂龙和骨锤龙。
2.完成武器商人委托的自由任务【9星•泥土与骨髓的激烈大战】。
回避衣装获得方法:1. 前置条件:狩猎五种危险度II的历战个体,需包含苍火龙和樱火龙。
2.完成武器商人委托的自由任务【9星•新大陆的空与花】。
耐热衣装获得方法:1.前置条件:主线探索龙结晶之地,发现熔岩龙、爆锤龙后,且狩猎过雌火龙【上位】、岩贼龙【上位】,解锁任务。
2.【7星•火与火交会者们】。
治愈烟筒获得方法:完成主线任务【4星•熔山龙捕获作战】。
解除烟筒获得方法:完成自由任务【4星•展翅的噩梦】。
《黑暗之魂》系列和《怪物猎人》系列,到底哪个更难?
谢邀。简而言之,看从什么角度去对比,要是说战斗,黑魂3比较虐心,但要说全通关,我不认为怪物猎人就简单,毕竟要看什么版本的怪猎,XX什么还是有难度的。为什么我这么说呢,作为游戏圈的老人,黑魂的这个难,是众人皆知的,玩过的人都会感觉到开发商的恶意,或者是偏执。但怪物猎人这个系列,它是对非核心玩家来说看着难,对新手玩家来说感觉简单,但如果是老玩家你会发现后期想顺利通关也不容易。
就用最新的《怪物猎人世界》举例吧,这个游戏虽然移植到PC了,但是最初它的设计作为主机游戏,甚至掌机游戏时,是考虑合作环节的。很多怪物只是一些玩家要追求独立击杀才会去死磕,实际合作要简单的多。《怪物猎人》里让玩家感觉最难的,实际就是怪物没有血量,但是老手会大体估摸出怪物血量的,只要你不被反杀,耗下去总会取得胜利。而且怪物猎人给玩家的失误机会还是蛮多的,三次复活,还能喝血药什么的,也算很亲民了,新手们往往限时上会觉得不够用。另外就是对武器的掌握,不论是哪种狩猎武器,怪猎玩家精通某一个武器的人,打起来肯定比新人要轻松。然而,和黑魂3比,如果觉得《怪物猎人世界》这种是简单的,也是没有玩过游戏才会妄下定论。怪猎每一作都是越到后边越难,这和黑魂打BOSS都难不太一样,怪猎后期的几个怪物,那都不是人干的事情,真玩过后期的才能体会到。
其实在风格上,你就会发现一些不同。《怪物猎人世界》的场景很靓丽的,尤其是狩猎的时候你还不时的去看看风景啊,拾取点植物,捕捉点小动物什么的。但黑魂3的画面大家自己对比下,几乎都很阴暗,一直提心吊胆的,阴阴沉沉的战斗。所以真有个什么风景也没心情看,我觉得这也算黑魂3比怪猎看上去难的一个次要因素,氛围太压抑。怪猎还是主要靠音效,场景蛮阳光其实。
黑魂3这个游戏,很多玩家看到这些BOSS都会瑟瑟发抖,对于第一次玩的人来说,黑魂3的操作够难了,但对于黑魂老鸟来说,黑魂3相比前作实际简单了……不过整体来说,黑魂3和怪物猎人,都有一定难度,而且他们的最新作对于前作来说,也都变得相对简单了,我觉得厂商想在拥有口碑后,吸引更多人参与吧,不然高难操作太容易劝退玩家了。