星际争霸2完整剧情?
游戏分为六章。
第一章讲述了地球联邦的一个殖民地遭到外星人毁灭打击后,其他边缘殖民地紧急隔离。其中马萨拉殖民地警长雷恩为了帮助死水站人民撤退,得罪了联邦,并受到通缉。这使他夹在异形生物的攻击与联邦的追捕中。紧急中抵抗组织领导蒙克多救了他,他便为蒙克多服务,公开抵抗联邦。
在这一过程中,他认识了迷人的特工凯瑞更少尉,一起的战斗中他们产生了感情。但蒙克多为了击败联邦,竟然牺牲了凯瑞更,并将异形引导致联邦首都行星,无数平民被异形杀死。雷恩很气氛,他明白蒙克多利用所有的人帮他实现了人族帝国的梦想,他摧毁帝国的防御系统,逃向外层空间。
。。。。。。最后蒙克多登基成为皇帝。
第二章讲述异形主宰如何成功入侵神民家园爱之星。另一条线索是被异形感染而变异的凯瑞更的成长,她完全丧失了人性。
第三章讲述神民抵抗异形的入侵。最后神民执行官塔莎达牺牲生命摧毁主宰。同时神民付出惨重的代价。
第四章讲述部分神民逃往黑暗圣殿骑士的家乡暗夜之星,但同时带来了异形的感染。凯瑞更利用这点欺骗神民,杀死执法官阿尔达瑞斯。最后暗夜之星的异形被黑暗水晶与光明水晶湮灭中爆发的能量摧毁,同时暗夜之星的生态系统也被毁灭性的破坏。
第五章讲述地球联合理事会罢免人族帝国皇帝蒙克多,并俘获新异形主宰。
蒙克多被雷恩救出。
第六章讲述凯瑞更再一次利用个个利益集团的矛盾达到自己的目的。她杀死了很多高贵的灵魂。最后的结尾令人心寒。地球联合理事会派出的舰队被凯瑞更的异形全灭,没有一个人逃回地球报告发生了什么事;蒙克多逃回哈克尔行星自舔伤口,并打算重建他的人族帝国;神民民选官阿坦尼斯回到暗夜之星重建他们曾经辉煌的文民;雷恩,黑暗圣殿骑士主教泽拉托踏上各自的流浪路程。
只有她,凯瑞更看着她如狼似虎的虫群而作威作福,她似乎就是宇宙的女皇。邪恶暂时得胜,但凯瑞更隐约感到一个新的威胁。。。。。。。。
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星际争霸1神族新手教学?
需要练好基本功,双矿采矿不停歇,用好zealot和龙骑士,可以多看视频在线教学,每天多练习,多看高手的视频录像就会提高。
星际争霸重制版哪个种族战役最难?
最难的是星灵的战役,因为星灵战役有一关是必败无疑的。
星际争霸二虚空之遗,是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏星际争霸二三部曲的终章。
剧情在前两部的基础上围绕泽拉图的语言进行了发展,在于严重,堕落的萨尔那加埃蒙打算终结无尽的轮回。
星际争霸1战役攻略?
可以吃肉的。虫群之心里,凯姐回到原始虫族的星球异洛斯。首先出现的CG,就是一只虫族捕猎,吃掉了另一只,还吸收了它的基因(源质)。
后续任务,需要到处找肉,去喂那个埋在土里的大虫族(名字忘了,欢迎补充)。大虫族吃饱后,再站起来和凯姐战斗。另外,其他战役里明确提到,在艾尔的野生虫群,是靠吃主宰的尸体存活的。
原版战役只有1组就是 【Original】的部分
看到有两个战役是【Expansion】是母巢之战资料片加入的新内容,
【Original】的剧情直接衔接【Expansion】的剧情,玩的时候注意按顺序游戏
另外游戏还有隐藏关,出现的条件为Zerg的第九关在25mins之内就攻破Protoss基地的话就会进入隐藏关"黑暗起源" 讲泽拉图发现杜兰在秘密制造虫神混合体
为何暴雪后来不给星际争霸中UED的剧情填坑而选择将它雪藏?
确实,UED这段剧情的确是星际争霸中一个没有填完的坑,而且就目前来看暴雪也不准备在将其补完了着实有点可惜。
关于UED这段剧情最早是由暴雪的创始人梅森所创造,那时候梅森是星际争霸的主创兼总工程师,在暴雪完成了魔兽2之后决定开始创造一款全新的IP。当时暴雪选择和英国的gamework公司合作,为他们的战锤系列制作一款pc游戏,因此那时候实际上暴雪正在开发的是战锤40k。然而gamework公司不知为何和暴雪谈崩,收回了战锤40k的版权,而梅森的团队只能重新创造全新的内容。但由于有战锤40k的经验,因此当时暴雪的编剧团队大量沿用了战锤40k的背景设定再加上那个年代几乎是所有科幻作品鼻祖的星船伞兵的设定。于是星际争霸就这么诞生了。
然而那时候暴雪仍然属于一家体量比较小的游戏公司,资金远称不上充足,星际的开发团队在制作完人虫神三族的模型以后就没有太多的资金和时间再去创建梅森所描绘的UED内容了。
因此团队就用了一个取巧的方式,将原本大军压境的UED换成了先遣部队,然后让先遣部队抢夺了蒙斯克大量的装备这样,UED就用上了和人族一样的游戏模型啦,剩下的剧情就继续按照梅森设计的走,计划通哈哈哈。
后来星际1大卖,暴雪也攒够了资金,梅森在接受媒体采访的时候也明确表示过未来暴雪的编剧会完善UED的故事剧情,就在玩家翘首期盼星际2上看暴雪将如何填完UED这个坑的时候,梅森离职了,星际2换了新的编剧和主创。
当时星际2刚刚登场的时候RTS游戏其实已经在逐渐没落,并且暴雪的游戏相较于过去那种黑暗残酷的游戏风格有了很大的变化,如今其游戏风格更像是迪士尼那种老少咸宜,我们从暗黑3中就可以看出来,不少玩家都吐槽暗黑3实在太卡通了。所以,暴雪就不希望在将UED这条故事线放入星际2当中,转而投向了吉姆雷诺和凯瑞甘的浪漫爱情故事,这也是不少玩家所吐槽的星际2的剧情和星际1相比实在太过小清新了。完全没有了星际1时代那种大气磅礴的感觉。
不过其实在星际2中暴雪也有稍微提到UED的,就是凯瑞甘和斯图科夫的谈话中提到过,斯图科夫对凯瑞甘说他们迟早会回来的。这也算是暴雪给自己未来留下了一个伏笔把。或许有朝一日暴雪使用星际的IP开发一款全新类型的游戏,例如FPS或者RPG,那么就有可能能够用上UED组织,就像炉石传说之于魔兽世界那样,或许现在的守望先锋的背景其实就是曾经的UED组织也说不定呢哈哈哈哈。
星际争霸1人族教学打法?
星际争霸一人族相较于其他两个种族擅长防守,他的常规打法主要有两种,一种是前期出机枪兵压制,升级科学球,那种主流打法是机械化,开局出雷车,坦克,机器人,坦克和机器人都消耗气资源,出哪个要看对面出的是什么单位。
机械化对资源要求很高,需要加快扩张速度,而雷车的使用十分重要,前期雷车埋雷后就要到对方矿区骚扰换农民,如果雷车骚扰不成功,将会对后期的扩张十分不利。