龙腾世纪起源掠夺者怎么解锁?
不污染圣灰也能解锁,觉醒的阿玛兰汀城卖各种专精小册子,买一本永久解锁。可以提前开个觉醒档,直奔阿玛兰汀买书。
污染圣灰的路线太长了,跑一遍再读档太麻烦
龙腾世纪起源,法师的宝藏任务,为什么我吧三个墓碑开了,到精灵水池那儿祈祷后水瓶还是空的,是BUG了吗?
你的问题是:1:水壶里没水 还是 2:门打不开。如果是“1:水壶里没水”这个问题的话,按以下方法解决:把水壶拿起来,然后在附近寻找一个小水池(十分明显),接着用水壶装水。如果是“2:门打不开”的话,仔细按以下步骤来:一:先将东西森林的3个墓碑都打开了。(注意确定你得到了法师的宝藏任务)二:来到遗迹,拿到那个石板。(第一次遇见那个幽灵小孩的地方,右边的岔道理的房间有个石棺,打开里面有个石板。)三:最后来到祭坛按以下步骤来:1.在水池拿起罐子2.装水3.放到祭坛上4.祭拜,注意:如果你没拿到石碑的话,水会蒸发掉,拿到的话,会提升有一种认可的感觉围绕着你5.喝一小口6。拿走罐子7。倒入水池
龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详细点?
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
具体内容:
起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好?
起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
龙腾世纪起源神圣灰瓮属于哪个任务?
主线任务,想玩下去该任务必定会做到的
龙腾世纪:起源战士属性点的加法?
加力量和体制,战士要拿盾好些,双手比较费,觉醒里就不同了。
专精选择圣殿和皇家武士,神殿克法师,魔法抗性,精神抗性高,好的板甲,物理抗性高,可以一直屹立于战场中不倒,很给力,输出就交给盗贼和法师吧