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光环6 剧情视频攻略解说 光晕1到5到底讲了什么

星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体,预测一波光环6剧情走向(如果还有的话)C皇说AI才是先行者的继承人?就像是光环前三部曲星盟对人类所做的一样,有光环阵列的数据而在结尾彩蛋中一个环带在C皇...

光晕1到5到底讲了什么?

本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。

在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

halo5赛季6盔甲怎么获取?

可以通过进入武器商店,然后点开防具页面,就可以进行购买获取。

光晕6结局?

结局是:预测一波光环6剧情走向(如果还有的话)

C皇说AI才是先行者的继承人,而有很多人(包括人类和星盟等等种族)是不承认这个说法的,就像是光环前三部曲星盟对人类所做的一样,先知得知人类才是先行者亲儿子以后立即开战。所以C皇首先面对的就是整个银河系的反击。那么整个银河系的力量是啥呢?都是有机生命体哦。想消灭有机生命体,普罗米修斯效率不够高(普罗米修斯打得仗都是常规战争),而C皇又“恰巧”有光环阵列的数据

而在结尾彩蛋中一个环带在C皇的“歌声”中亮了起来,很可能是C皇启动了一个环带——而我更希望能看到的是C皇释放了虫族

这样战争效率更高,而且我们又多了一个老朋友去打

光环3鸦巢停机坪怎么过?

消灭完敌人,直走,从这边的入口下去。

从通风口一直下行,和队友会和,准备从停机坪撤退。

路上的敌人有了神风烈士的掩护难度不高。

敌人扔出的这种噬能器,会快速吸收我们的护盾,不要靠近。

继续前进,乘坐电梯上行,注意等队友上来之后在按电梯,不然队友跟不上。

上来之后,先解决一波敌人,敌人配备飞行器,

可在空中滑翔一段距离,不过整体强度并无增加。

消灭完敌人,等待一段时间后,队友上飞机撤离。

我们从这边的入口进去,回控制中心安放炸弹。

一边杀敌一边前进,路上有多个电浆加农炮可拆下使用。

到控制中心的炸弹这边来,按E开启开关。

然后下楼逃离,前往机库。

路上的敌人大部分都处于逃跑状态,可以不用管。

到达机库之后,从右边进入升降机。

按下升降机按钮逃离,任务完成。

可以介绍一下光环系列的剧情吗?

《光环》系列堪称是美国国民级FPS游戏,其精彩的剧情、激爽的战斗和宏大的背景世界观,让无数玩家为之陶醉。下面为大家带来《光环》系列剧情及时间线梳理,文后另附《光环》种族、武器、战舰、生物等资料,希望各位喜欢。

《光环5:守护者》即将在10月27日正式发售,作为横跨三代Xbox的庞大系列,《光环》讲述了士官长的传奇冒险,通过游戏,小说,电影,电视剧构建了属于自己的独特且复杂的世界观体系。如果你是刚接触这个系列的玩家,那么小编就带各位来熟悉一下整个《光环》系列正传故事的前因后果。

《光环》全系列介绍

《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved

发售日期:2001年11月15日

《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。

《光环2》Halo2

发售日期:2004年11月09日

本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。

《光环3》Halo3

发售日期:2007年09月25日

《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。

《光环4》Halo4

发售日期:2012年11月06日

《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。

《光环5》Halo5: Guradians

发售日期:2015年10月27日

次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。

除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。

《光环》系列背景简介

HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。

士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。

游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。

在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。

在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。

光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。

光环士官长合集最后一关怎么打?

光晕士官长最后一关,需要先启动母舰,然后把终极boss战甲引到母舰船尾,启动母舰喷射火焰即可搞定

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