《死亡笔记》作者小畑健有没有什么其他神作?
有的,那就是《杀戮地带》。曾经被改编成好莱坞大片。
2014年,好莱坞制作了一部大片《明日边缘》(Edge of Tomorrow),主演是小编的男朋友汤姆·克鲁斯。
这部电影真的大开脑洞,简单剧透一下,就是,汤姆来到前线,和敌人战斗,被杀,然后在前线日又醒来,但是之前的经验值都还保存,就这么不断嗝屁,一直到他成为战神,结果另一位女战神也有相似的经历,一问得知,原来战神只能有一个,自从汤姆成为战神之后,女战神就只能活在汤姆的这个世界,命运也只能是最后嗝屁儿。
如此大开脑洞的剧本一定不是美国人能想出来的,结果笔者发现,这部好莱坞电影改编自,《死亡笔记》的作者小畑健的漫画《杀戮地带》,而且,剧情远远不止电影中那么短,甚至更加狗血。
作为新兵的桐谷启二和部队一起迎战神秘的敌人拟态,在第一次作战中,启二就领了便当,之后发现原来每次领便当都能回到当初满血复活,于是他做了很多尝试,包括吞枪、逃兵,但最后都没能幸免,于是选择了开挂。
每次复活,都会在手背上记下复活的数字,经过一次次的复活大法洗礼,启二变成了战神,但是子弹是个问题,于是拜托机械娘给他造了一把200KG的大斧子,他要去战场割麦子了。
如果按照正常的脑回路,猪脚最后走上了人生巅峰变成了战神战胜了邪恶势力这就是大结局了,不过,到底是日本漫画并没有让读者失望。
启二并没有放过任何一个复活的机会,和基地里的所有美女都来了一发……全垒打,直到最后对人生充满了乏味之后才选择登顶人生巅峰。
笔者看过这个漫画之后,对《死亡笔记》的作者小畑健大师有了新的人生认知,崇拜之情难以言表,不过经过缜密研究,觉得大师不可能有这么猥琐的操作,果不其然,原来还有黑幕。
原来小畑健也只是改编,这部《明日边缘》的始作俑者叫樱坂洋,这部轻小说《All You Need is Kill》最初只是他的一部戏作。
小畑健大师:
2000年,樱坂洋看到网上一部PS游戏《高机动幻想》的游戏视频,玩家不断的读取存档,录制视频之后再次返回到存储点,录制各种不同的未来走向,这点启发了樱坂,于是抱着不如来写一个故事,就是主角可以无限复活,最后成为人生赢家。
于是就连小说中也干脆参考了《高机动幻想》机甲和近未来的要素,没想到却获得了空前的成功,也因此被小畑健大师看中,最后成就了我的男票阿汤哥,谢谢你,发给你好人卡一张。
索尼PlayStation 5平台上将推出哪些第一方游戏?
根据索尼旗下的第一方工作室,下面来分析一下未来会推出的第一方游戏
圣莫妮卡圣莫妮卡工作室最知名的游戏就是《战神》系列了,从PS2时代就广为人知。
鉴于新《战神》开启了北欧篇章,而且故事还没有讲完,所以新《战神》续作必定会在PS5上登场
顽皮狗顽皮狗工作室应该是比较有名的索尼第一方工作室了,“顽皮狗出品,必属精品”的口号想必也是路人皆知了。《古惑狼》系列、《神秘海域》系列、《最后生还者》系列都是超级大作。
《神秘海域》系列已经完结,所以《古惑狼》新作还是有可能的。鉴于《最后生还者2》还没上市,可能《最后生还者3》要更久一点登录PS5
MMMM工作室是索尼第一方工作室中很独特的存在,工作室只有50人左右的规模,最早由4个前狮头工作室成员成立。工作室的游戏风格独树一帜,与其他索尼第一方工作室完全不同,但游戏口碑都极其优秀。
最著名的游戏系列就是《小小大星球》,极具创意的玩法和讨喜的画风,赢得了无数玩家的好评。PS5上登录《小小大星球4》应该没问题的。
insomniacinsomniac是目前索尼第一方里产量和质量都相当出彩的一个工作室。《瑞奇与叮当》系列在ps2时代的时候大放异彩,但在ps3时代表现却并不稳定。而ps4时代,《瑞奇与叮当初代》的完全重制版算是给这个系列焕发了新的活力,《漫威蜘蛛侠》稳定的质量和超高的销量,也是敲定了索尼收购的意向。
PS5平台上应该会有《瑞奇与叮当》和《漫威蜘蛛侠》新作的
ployphonny digitalployphonny digital工作室主要负责开发《GT赛车》系列
每一代PS主机都会有相应的作品出现,PS5平台必定会推出新《GT赛车》,只不过时间不确定,毕竟山内一典开发真的是慢
sucker punchsucker punch加入索尼第一方的时间并不长,直到《声名狼藉2》之后才正式加入索尼第一方,因此索尼在一开始对SP工作室投入的资源并不算多。
PS5平台应该会有《对马岛之鬼》的
guerrilla游骑兵工作室(guerrilla)凭借《杀戮地带2》一鸣惊人,在媒体评分方面算是打出了名气,虽然在ps4首发的《杀戮地带》上有些失利,但随着《地平线零之曙光》的评分销量双丰收,游骑兵工作室还是非常有潜力的。
之前有消息称《地平线零之曙光》可能会有新作,登录PS5的话还是有一定可信度的
japan studio日本工作室(japan studio)是索尼最早的工作室,上限能做出小机器人这种高质量的vr游戏,下限也能连做两作《knack》
如果推出新作《knack3》的话,并不意外
以上就是索尼旗下的一些有名的工作室,推出一些知名游戏的续作为PS5撑场面是义不容辞的。
求一款PS2游戏名称,记得是拿枪打的,还会随着距离远,拉大画面?
谢谢邀请回答!
对于你的提问,随着距离越远,画面越大,应该就是“镜头拉进”,然后是ps2的游戏,并且是拿枪的,也就是射击类游戏。ps2射击游戏我们熟知的有一下几款:
1《荣誉勋章 前线》这款游戏是从诺曼底登陆为剧情开始的游戏,画面细致,剧情紧张,但这个游戏不具有“镜头拉进”功能。
2《杀戮地带》这款游戏画面也是非常的不错,射击效果战场氛围也是十分的不错,但同样也不具有“镜头拉进”功能。
3《黑煞》这款游戏的画面,各种效果也是在当时非常的出色,而这款游戏在战斗时就有“镜头拉进”功能,所以我觉得应该是《黑煞》游戏。
希望能有所帮助,如果没帮助到,那么十分抱歉!
psv十大最耐玩的游戏是哪些?
1.杀戮地带
2.讨鬼极
3.启示录
4.重力眩晕少
5.P4G
6.我的世界
7.重力眩晕
8.新弹丸论破
9.伊苏8
10.神秘海域 《杀戮地带》: 是由德国小型游戏开发商Guerrilla开发的一款FPS新作,这家制作室虽然名气不大,不过实力却非常强劲。该作会榨干PS2的性能,独特的光源和多层材质贴图营造出非常逼真的画面。之前美国权威游戏杂志《OPM》将该作的画面评为满分。 《杀戮地带》的故事设定在一个叫做Vecta的异星,Helghast试图统治整个星球,而作为“国际战略联盟(ISA)”一份子的玩家就要担负起阻止他们的任务。虽然在表面上是一款有关异星战争的故事,《杀戮地带》中的战役其实都是以20世纪地球上的一些主要战争为参照。
杀戮地带雇佣兵怎么设置中文?
在游戏中的设置中找到language,没有的话去游戏文件夹中找找注册表什么的。
ps3游戏大小一般多少?
具体的应该是看游戏吧,毕竟游戏是蓝光盘开发商又不限制,装的东西就有点多。
PS3的游戏差距太大LE ,比如战神3,神秘海域3,杀戮地带2等等都是三十多G而东京丛林只有1G多点。所以具体是看游戏几百M的也有,只不过很少了。
综合来说10-40左右吧,比Pc游戏大是肯定的。