幽浮未知敌人怎么玩?操作玩法教程?
《幽浮:未知敌人》是iOS平台上的一款回合制策略游戏,玩家在这款游戏中激昂会扮演秘密全球军事组织 XCOM 的指挥官,任务就是规划战斗策略和单兵战术,同时你还要管理基地并对资源进行分配。
首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。
而工房是+5个工程师,直接关系到能建的建筑物,制造物品的价格,工程师越多,买东西越便宜。
总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。
普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。
感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。
关系研究时间的科学家是没有什么用的资源之一,只要你不忙着做完主线任务,完全有足够时间研究,而且活捉敌人有research credit可以研究时间减半。 国家的恐慌度,这个东西非常重要,因为恐慌度达到5的时候,月底这个国家就会脱离xcom计划,当8个国家脱离的时候就gameover了。
而且脱离的国家是不可能返回了,意味着你就永久失去了来自这个国家的收入以及这个大陆的奖励。
无视各种任务,卫星被UFO击落等等都会增加所在国家的恐慌度。
整个游戏的一大挑战就来自三选一绑架事件,你只能帮其中一个国家,帮了的国家恐慌-2,所在大陆国家恐慌度不变,另外2个国家恐慌+2,所在大陆所有国家恐慌+1。高难度下这类事件会更加频繁,导致恐慌度很容易就失控。个人建议早期1,2个绑架事件可以去做奖励是工程师的,后面都无视奖励部分,看恐慌度,哪个大陆的国家恐慌度高就去帮拿个。
减恐慌度的有随机议会特殊任务,发射卫星,以及剧情任务。
议会特殊任务几率很低而且只能减随机帮一个国家,不能指望这个。
卫星发射的时候所在国家-2恐慌,剧情任务比如进攻外星人基地是全世界范围-2恐慌。要知道恐慌度满了,这个国家到月底之前是不会脱离的,所以卫星发射和进攻外星人基地都最好等到月底做。
卫星发射首要选恐慌度是3以上的国家,奖励和收入个人认为可以放在次要。
开局,建议全部资金都拿去建卫星接收站和卫星,不要浪费太多钱去买装备和其他东西什么的,初期的主要目标就是尽快建卫星和发射卫星,这些东西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。
发射了卫星之后记得建1,2个拦截机去所在大陆,拦截机所用的武器,早期最好用镭射炮,后面建造了UFO装备上EMP(威力大而且不会损伤零件,击落之后可以全部回收)基本上战舰级敌人都不怕了。
进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。
装备不要多做,因为都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。
早期最好用的装甲是骨骼甲,由于附带绳索可以爬到高处的技能,防御+10(影响敌人命中率),HP只比另外的壳甲少1。
幽浮2如何防止毒蛇怪国王逃跑?
游戏内只需在挑战前放置一定范围的禁锢阵法就行了
幽浮2最强兵种排名?
1、灵能士兵
经过特殊灵能训练的人类士兵,白发紫瞳是他们的基本特征,他们可以心灵控制敌人转化为友军。
2、神枪手
脱胎于前作的“狙击手”,除了在高处狙杀敌人还拥有额外动作奖励外,还可以专精手枪技能,进行三连击。
3、专家
脱胎于前作“医疗兵”,携带无人机“小精灵”,可以骇入敌方电脑及机械单位,也可以治疗友军。
4、游侠
脱胎于“突击兵”,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。
5、榴弹兵
脱胎于“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人!
幽浮内部敌人铁人模式是什么?
铁人模式只有一个自动存档文件,无法通过提取之前的进度来重新回到过去的某个时间,比如说某仗打输就是打输了,没法提记录重打。
有没有些《幽浮》类的游戏推荐啊?
有没有些《幽浮》类的游戏推荐啊?
HELLO ,我是海哥,很高兴又与大家见面了 。
幽浮系列是dos时期就很出名的一个策略游戏,也出过射击类和飞行模拟类的幽浮游戏,历代作品顺序如下: 幽浮:未知的敌人 幽浮:深海出击 幽浮:启示录幽浮:截击机(太空拦截者) 幽浮:异形杀手(执法者) 幽浮:末日浩劫幽浮:余震 幽浮:余晖 幽浮:未知敌人 调查局:幽浮解密 幽浮:内部敌人(幽浮:未知敌人DLC)幽浮2。
2K Games在2010年4月公布的神秘策略大作――同名经典游戏(即DOS版幽浮)改编的《幽浮-未知敌人(X-COM:ENEMY UNKNOWN)》也属于SLG类型游戏 ,该作由曾开发《生化奇兵2》的2K Marin工作室开发。《X-COM》融合了策略和悬疑等元素,是一部紧张刺激又独具风格的策略类游戏。
幽浮系列一共出到XCOM7,是铁血联盟等等之类的游戏的祖师爷,游戏体积虽然小,压缩完才4MB,可是内容绝对可以玩上20个小时以上,是集合资源、科技、战斗为一体的游戏,敌人的AI相当的高,如果保证在一局中无伤亡过局,保存战斗力,如何利用有效的地形、利用火力乾掉敌人是这个游戏最有魅力的地方。
在游戏中地形都是分四层的高度的,所以是立体化战斗方式,只要你有想象,可以隔墙杀人,或者利用地形从容逃生。游戏场景有很多,外星人也会进攻你的基地,你也可以进攻外星人的基地,还有城市保卫战等等游戏讲述的是人类与未知敌人的斗争的故事。游戏的精髓就在于,玩家需要危险系数极高的策略,并伴随着令人窒息的战斗。在这里,玩家要将人类的智慧发扬光大,又要克服人类胆小懦弱的本质。
《幽浮:未知敌人》是当年风行一时的回合制策略游戏《幽浮》的续作,它将具备华丽的3D画面以及完美融合回合制与即时制的独特玩法。
2K Marin宣布由他们制作的基于《幽浮》世界观并以小队战术作战为重点的最新射击游戏即将在几天之内正式公布,并且同之前2011年亮相时相比,该作已经得到了很大程度的进化。
大家第一次看到这款游戏的时候还是在2010年,之后在2011年的E3上进行过展示,在那之后,游戏已经得到了很大程度的进化。《幽浮:未知敌人》这款回合制策略游戏重新燃起了大家对‘幽浮’世界的兴趣,所以是时候发布一款全新的‘幽浮’游戏了。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,我是海哥,下期再见。
coom是什么游戏?
最经典的战略游戏,幽浮系列一共出到XCOM7,是铁血联盟等等之类的游戏的祖师爷,游戏体积虽然小,压缩完才4MB,可是内容绝对可以玩上20个小时以上,是集合资源、科技、战斗为一体的游戏,敌人的AI相当的高,如何保证在一局中无伤亡过局,保存战斗力,如何利用有效的地形、利用火力乾掉敌人是这个游戏最有魅力的地方