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鬼魂力量遗产魔王攻略剧情 讲究策略的游戏有哪些?可以推荐几个吗

今天就给大家推荐几款我个人觉得还不错的策略类游戏吧。是现在市场上为数不多的仍在流行的回合制策略类游戏,这个系列的游戏真的是非常有魅力,游戏开始时可以选择一个领导者来进行游戏。《文明》系列赢得游戏的方法不单单只是一些精彩的微操,2.《部落冲突》《部落冲突》是一款非常经典的部落对决的塔防类策略性手游,在这款游戏中玩家必须花大量的时间去不断...

讲究策略的游戏有哪些?可以推荐几个吗?

游戏的种类可以说是五花八门,非常之多,有非常解气,打得酣畅淋漓的动作类游戏,相对的也有需要精打细算,深谋远虑的策略类游戏。而后者玩起来代入感非常强,让人有一种身临其境之感,所以这个比较烧脑的游戏还是颇受欢迎的。今天就给大家推荐几款我个人觉得还不错的策略类游戏吧。

1.《文明》系列

《文明》系列游戏最早发行于1991年,是现在市场上为数不多的仍在流行的回合制策略类游戏,现在已经发布至《文明6》,这个系列的游戏真的是非常有魅力,非常的好玩和耐玩。游戏开始时可以选择一个领导者来进行游戏。游戏中有各种各样的参数选项,例如攻击性、扩张性、开化程度等都将直接影响游戏的进程,通过这些变数,使这款游戏百玩不厌!

这款游戏有多好玩呢?经常有玩家说:再来亿局就睡觉。抬头一看,天亮了!《文明》系列赢得游戏的方法不单单只是一些精彩的微操,你还可以通过宗教、科技或者文化等方法来取得胜利,当然如果崇尚武力的朋友也可以直接发展军事,不断的扩张自己的领土!别的游戏可能氪金氪肝,这款游戏氪命!入坑需谨慎!

2.《部落冲突》

《部落冲突》是一款非常经典的部落对决的塔防类策略性手游,在这款游戏中玩家必须花大量的时间去不断的建造、升级自己的部落。不断的提高自己部落的防御力和侵略性,这将帮助玩家稳步变强,在保护好自己的同时也能够去侵略其他部落,夺取资源。在这个游戏里面,不主动进攻的话只有默默挨打!所以作为部落的守护者,每一个建筑的合理摆放,和每一场战斗所用的军队都需要经过深思熟虑,而不是一股脑的乱打!

每个级别的大本营可以建造的建筑也是一定的。所以玩家必须在每个不同等级的时候合理安排自己的部落布局,尽可能的减少被攻打的资源损失,才能在其他玩家的猛攻下存活下来,然后建造更厉害的防御阵型。

3.《炉石传说》

《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌类游戏。这款即使对战的策略性卡牌游戏需要玩家对自己已有的手牌进行自由组合搭配出一副卡组与其他玩家进行对抗。在这个游戏里玩家必须清楚自己每局要出什么手牌,玩家可以事先想好自己的出牌顺序,是持续输出型,还是突然爆发型。不过需要注意的是对手可不是机器人,玩家必须要有比较好的应变能力!

之前看过一场比赛,一个大佬开局开始慢慢的排兵布阵,开始囤牌挨打,一开始没有看懂,到后面大佬觉得时机成熟了,一击打出36点的伤害,直接秒杀对面!节目效果爆表!像这种操作一般不是真正沉着冷静的人是打不出来的。需要不断的思考和不断的冒险这也正是这款游戏的魅力!

以上就是我给大家推荐的比较ok的几款策略性游戏。

作者:无言

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2021梦幻西游平民魔王寨攻略?

1.梦幻西游手游首充的作用不是很大,第一时间进新区的玩家可以弄个首充进老区就算了,真心没意义。

2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡, 35领个马面龟丞相都可以,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好,66存着洗携带等级高的宝宝。

3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱,而且现在70的书卖出的价钱大幅度下降。

4.梦幻西游手游前期作为平民玩家的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石,宝石在涨价,修还是两万点一次。

5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。后期不管剧情还是跑环,副本,血宝宝的出战率是最高的。

6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,平民玩家玩辅助很少有朋友主动喊你活动副本的)

7.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环就可以了,输出门派可以打个武器,侠义值每次维护以后会重置到50点一个石头,

8.建议新手玩输出门派,不要玩辅助。辅助的门槛远远比输出高很多。

9.不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?一本连击4万金币了,好贵。(我们是平民玩家)

10.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是平民玩家,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。

11.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。

12.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。不少玩家因为这个换号的吧。

13.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。

14.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。

15.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。

16.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。

17.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,(楼主都会默默的屏蔽掉门派频道)经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。

18.时时刻刻以省钱为目标,因为我们是零元党,占据了一个游戏的百分之85的玩家。

19.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。

20.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。

21.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,师门?押镖?打宝图?带宝宝还不够浪费储备。

22.送的龟丞相不要丢,洗点加血耐也行,敏耐也行,有很大用处的,杀环杀剧情。

23.宝石不要一级就卖,合到三级卖。垃圾宝石:翡翠,昆仑,神秘还有那个加封印命中的忘了叫啥名字了,留着跑环用,二级宝石必须传说运气好给你个二级太阳就是十几万。

24.没事的时候常看看兽决,有低于2000以下的可以买,前天楼主 700金买了本迟钝,今天把传说出的迟钝卖了2900把700买的交了任务。

25.没事的时候不要挂野外,下线领离线经验。电脑还好点,你用手机挂的话,你手机用不了多久就得换新的了。

26.帮派的秘境和二药那个活动,没时间也要挂场景里面经验很丰富。

27.50以后就必须弄个血宝宝,可以说血宝宝几乎能在手游里通杀各种活动任务。

28.阵法不要升级,那是豪的专利。

29.羡慕别人有变异宝宝的可以带队挂场景了,不知道什么时候更新暗改的,挂场景也有几率出现变异宝宝。

30.门派的时候不要追求全输出,五门是最快的。

31. 不要追求自己杀到200环,愣是一个环死好几次才过去,时间就是经验,找那些团队接环的杀很快的。

32.不要普通打造装备,打出来的百分之九十九是环。

33.不要开挂机精灵,烧饼之类的加速器,会封号处理。

34.看到自己好不容易攒钱打的宝宝快没寿命了是不是心疼不舍的带出来了,买个吸血鬼,洗一下就成不用看技能和资质,每天师门的时候带着,幻境带着,几天就连起来了,以后捉鬼副本任务带这就好。

35.如果你没时间玩,不用刻意去连宝宝,买个野的免费洗点一样用。

36.做日常最好是上午,那个时候不卡。

37.龙宫加点宝石:武器链子舍利,衣服头月亮,鞋子神秘,腰带光芒。

38.大唐狮驼宝石:武器头太阳,衣服月亮链子翡翠,鞋子黑宝石腰带光芒(喜欢高速的腰带也可以打黑宝石,喜欢龟速的鞋子打神秘)

39.普陀地府,武器昆仑,衣服头月亮,鞋子黑宝石腰带黑宝石光芒可以一样一个,链子翡翠,

40.侠义值每次维护以后就会重置到50点一个石头,功勋也是200换一个阵法书页。

鬼魂力量,遗产该怎样加打仗后失去的兵?

这个游戏系统设置得比较蛋痛,也没有在游戏前进行解说。

各个内政都是随机出现的,当内政出现“士兵”“移动”“装备”这个介面时,选士兵进入,上下选人物,左右增加士兵,就是这个样子了。还有在战场上的实际操作是很重要的……(省去500字),你自已摸索一下,打字太累人啊,希望对你有帮助

《鬼魂力量,编年史》游戏全攻略是什么?

右上角出现得数字代表敌我双方得士气 士气高时部队各项能力都会有所加成 士气低的话会使我方处于不利。其中角色有些技能是要一定士气才能使用得 提升士气最直接得方法就是杀敌 当然也可以使用道具来增加士气。

每一次行动结束后士气+1 消灭一名敌人士气+3 被敌人消灭一名队员士气-4,不过金钱都是拿来改造武器好了 感觉上这游戏得金钱有点紧张 不过有时间的话 可以到后面出现得百层塔那里赚钱。 另外一个数值代表敌我双方总共得行动次数 有些关卡得胜利条件对这个数值有一定要求 其实就是限时完成任务。

开始时玩家可能会有点不适应游戏战斗时的攻击方式 攻击选择的程度分为三种 角色的攻击伤害和命中都按此程度依次递增 ,其中命中这项比较重要 通常来说角色的等级高于对手或者运气较高的话命中率和回避率会高一点 而且用一格AP槽来攻击的话比较容易miss 所以最好就不要用了。

角色移动为一圆圈范围 以消费AP值来进行 场地高低地形之间的转换并不消费AP值 ,移动前时要想清楚敌人下一次移动的大概范围 最好等敌人进一步显露进攻意图后才确定移动目标 贸然急进的话很容易会陷入劣势 。

魔法与特技需要蓄满SP槽来发动,通常一些普通的魔法与特技都需要一段SP量,而有些强力魔法需要更多的SP量来发动,可以通过charge这个指令来提升sp值 不过要牺牲角色本回合剩下的AP值 这项操作需要配合战斗的策略来把握 才能更好的体现游戏的战略性。

完成第二章后塔探索这项就会解封,里面一共100层(万层的话我晕了 = =).玩家可以自由选择来挑战,挑战与平时战斗没有区别,胜利条件都是全灭敌人,进入塔后打完一层可以记录一次,也可以分配经验给角色升级,但是不能改造武器.想改造武器的话需要连续打完十层才行,当然也可以中途选择归还,不过之前搜索的层数就要取消。

这是哪个rpg游戏的作品?

[泣不成声]偶然自己找到答案了,《鬼魂力量》力量系列。。。

鬼魂力量3玩到最后,实在打不去了?

算了直接跟你说怎么做吧就站在这个位置别动按B开启面甲鼠标往左甩——好吧视线向左移透过窗户会看到一个锁的标志保持面甲模式锁定之按F入侵开门

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