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姬魔恋战纪新手剧情攻略 steam 类似战双帕弥什的游戏

找手游其实是个很简单的事情,我会去tap上的ios排行榜去寻找游戏,如果觉得不错就可以百度一下「游戏名称+安卓」,但是最近tap上的ios排行榜不知道什么原因看不到了,其实即便知道去哪里找游戏,找好玩的游戏依然很不容易,必须清楚的知道什么样子的游戏值得去玩。游戏的评论中如果是放到任何游戏中都成立的套话,或者语言表达不那么完美的有游戏独...

steam 类似战双帕弥什的游戏?

《姬魔恋战纪》

游戏介绍:

《姬魔恋战纪》是一款极其重视剧情的超大型Galgame,该游戏制作精致唯美,跌宕起伏的剧情与低沉的背景音乐形成强烈的共鸣,很是感人肺腑。玩家在游戏中更是可以和美女邂逅,体验超爽的爱恋感受,不是一般的刺激,喜欢的宅男们赶紧下载吧!

姬魔恋战纪孔明怎么得?

春节期间商场购买,4000钻石,后续复刻应该是5000钻

如何才能找到一款真正的好手游?

我来说一下找快速找好玩手游的独家小技巧,希望对小伙伴们有用。

找手游其实是个很简单的事情,因为无论安卓或者appstore上都有排行榜和一些推荐位置,一般来说从上往下看,只要花点时间,总能找到让自己心满意足的手游。

然而这样子效率太低了,因为很多渠道不正规,很容易被游戏的头像和宣传图欺骗。

所以选择一个找好手游渠道是很重要的。

在taptap没上线之前,我找手游一般看appstore付费榜。因为想在ios付费榜上排名靠前,99%是要花真金白银推广的,而且都是一些新上线的游戏,质量相对靠谱一些。

后来taptap上线后,我会去tap上的ios排行榜去寻找游戏,找到好游戏的概率很高,而且更新也很快,其次是看一下tap上的安利墙。

小伙伴们如果是安卓系统也可以在tap官网上看,如果觉得不错就可以百度一下「游戏名称+安卓」,一般都能找的到安卓版。

但是最近tap上的ios排行榜不知道什么原因看不到了,只有ios的app上才能看到,不知道是否又要出现什么政ce。

其实即便知道去哪里找游戏,找好玩的游戏依然很不容易,关键是如果你要找游戏,必须清楚的知道什么样子的游戏值得去玩。

如果不想费力气的小伙伴就直接关注我吧,我会给大家推荐好游戏,后面啰啰嗦嗦的话也不用再看了!

如果想要快速找好的手游,首先是要锻炼一副火眼金睛,不要被宣传图和图标给骗了。

一个小技巧,宣传图看了老半天,如果没有找到核心战斗图片,只有一些原画和场景图,这样子是看不出来游戏类型的,一般都是坑。

然后再看评论,评论也有很多的坑点,不少评论是水军评论的,那么如何区分呢?

游戏的评论中如果是放到任何游戏中都成立的套话,那么十有八九是水军评论的;有一些更加高级的评论,逻辑清楚,表达流畅,看起来毫无瑕疵,这也可能是游戏运营人员亲自编写的。

所以我看评论,只看一些有错别字,或者语言表达不那么完美的有游戏独有内容的评论看,因为这样子的评论更加真实,也更有参考性。

其次玩家要对市场上的手游标杆比较了解。

比如卡牌手游那就要看《少年三国志》、《大掌门2》等;mmo回合制手游当属《梦幻西游》,

moba在《王者荣耀》出来之前,我一直拿《虚荣》当作标杆;吃鸡类游戏看腾讯、网易的流水线大作等等等。

知道了这些的话,当看到了一个新的手游,就可以对这个游戏的美术玩法,世界观进行一番“拆解”。

比如网易的《明日之后》就是吃鸡的画质和核心战斗+《地球末日生存》的养成和周边玩法。

而腾讯的《红警OL》就是红警端游的皮+《列王纷争》的玩法。

B站的《时之歌》是二次元的画风+《率土之滨》的玩法。

这些可以拆解的手游,大部分其实还不如去玩原作,所以在我看来推荐价值比较小。

而有一些手游是没办法拆解的,那就说明这些游戏有一些新鲜的元素在里面,是值得注意的。

即便游戏是值得注意的,那么也不一定值得玩的,也有可能是一款烂游戏!

我了个去,我自己都觉得很啰嗦了,希望小伙伴们看的时候能明白我一番苦心。

我的理解,一款值得玩的值得推荐的手游,美术、世界观、玩法,有一个亮点即可。

美术撑起整个游戏的我想到的有一款,就是《崩坏3》,具体怎么个好法,我就不多说了,随便百度搜一下就能看到很多。

世界观其实是一款游戏的灵魂,如果一款游戏能把玩家带入一个独特有趣世界中,那么这个游戏就值得玩,比如我玩过一款手游叫做《姬魔恋战纪》,虽然是卡牌玩法,但是用了大量的剧情让玩家进入了一个娘化三国的时代,就有一批忠实的玩家。

世界观优秀的手游,其实对美术要求也不是那么的高,只要保持整体不违和即可。

而玩法就更好理解了,当年的《dota传奇》还有《皇室战争》都是靠独特的玩法取胜的游戏,本质上来说是创造了一个独特的数值体系,这里我们就不详细展开了。

近期我推荐的手游中就有一个比较说明问题的例子——《战场英雄物语》。

这个游戏的美术二次元,很不错,但是市面上这种画风已经很多了,没有到值得推荐的地步。

玩法是类似战旗的卡牌,也可以,但是本质上并不新鲜。

真正让我看中并且推荐的是这个游戏花了一些心思去营造整个游戏的世界观,所以我觉得这个游戏还不错,最后写了推荐文。

好吧,最后我想说的是,小伙伴们其实完全没有必要这么麻烦的,直接关注我就好了!

姬魔恋战纪孙尚香怎么获得?

在游戏中解锁刘备角色后与孙尚香对话,即可获得孙尚香的加入解锁

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测,本人十分推荐这款卡牌游戏。

评测如下:

感谢今日头条提供的游戏

▲ 小红帽日记

作为“巨人孵化”的扛鼎之作,人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后,该作的新DLC《小红帽日记》,于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。

▲ 初始界面

制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。

2017年,《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”,其后更是收获无数荣誉,创作者用行动践行着他们的理念,而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢?

▲ 月圆之夜

希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。

画面

对一款卡牌游戏的画面作出评价,多少有些不妥,但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC),这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是,伴随辛苦与努力,移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸,于《小红帽日记》中,我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地,而不用像在手机上时,拘泥于方寸之间。

▲ 更宽广的视野

另外,更好的分辨率,也给了美工们展示自己的舞台,使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然,笔者从未对独立游戏的画面有太多期待,但不可否认,人毕竟是视觉动物,对于“美”总是多多益善。

▲ 更精致的画面

介绍完图像表现,让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。

剧情

毋庸置疑,《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》,游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外,设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中,玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作,不仅被动的增加了游戏时间,同时使沉浸度大幅提升,让人爱不释手。

▲ 游戏开场

来到《小红帽日记》中,工作室针对剧情设计,在保留本体“优良传统”的基础上,进行了两个大胆的尝试。

其一,为了让玩家更加专注于故事本身,将原来的“三选一”修改为线性模式,同时设计了大量的随机事件,增加玩家的新鲜感;

▲ 新的随机事件

其二,在游戏中的各处细节中,埋藏剧情“碎片”,收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般,给予玩家心理上的满足,不得不佩服制作组的良苦用心。

▲ 不仅于此,记得聆听敌人的台词

虽然碍于“剧透”的考量,更多的介绍无法铺开,但负责任的说,本次的剧情内容值的用心体味。

卡牌

顾名思义,既然是款卡牌游戏,卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说,初涉《小红帽日记》,你能很难不联想到由Mega Crit Games制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择,以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死,难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗?

▲ 熟悉的“三选一”

▲ 熟悉的“祭坛”

万幸的是,并没有。

深入游戏后笔者发现,资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板,而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例,游戏开始后,玩家将在三个“初始装备”中进行选择,其分别为:

1、雪克壶——当你使用强效牌时,行动力+1,获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);

2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌,获得一点法力,洗入一张翻倍的随机牌;

3、调和烧杯——调和你使用的药水;

▲ 开局选择

即便是新手,也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑,这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”,它在解决法力补充的问题的同时,也为战斗增加了随机性。写到这里,或许会有读者发问,说来说去只有三种玩法是不是太少了?

别着急,“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期,有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡,以“中场休息”为例,仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动,衍生出多种套路,增加了《小红帽日记》整体的多样性。

▲ 左起第一张即为“中场休息”

当阐述完本作的优点后,让我们来聊一聊游戏的一些缺点。

不足

首先,新卡数量较少。DLC来袭,玩家自然期盼看到更多崭新的内容,但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外,笔者很难寻觅到新卡的踪迹,与此同时,本作战斗后的抽卡环节无法跳过,玩家多次在三张“老卡”中不断抉择,此间的失落不言而喻。

考虑其原因,一方面,可能是新卡的确不多,另一方面,或许是新卡的出现概率较低,希冀制作组能重视这个问题。

▲ 老卡

▲ 又是老卡

▲ 还是老卡

其次,祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG,借由此次移植也登上了PC平台,虽然数量不多,出现几率不大,仍盼望制作组可以尽快修复。

▲ 我们又见面了

▲ 真怀念呀

最后,对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅,但转到Surface上,却先后经历了无法进入游戏,以及显示尺寸的问题,具体看下图。

▲ 注意下方的文字

结语

本作虽有瑕疵,但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言,《小红帽日记》值得你来体验。

▲ 等你来玩

优点:

+ 更优异的画面表现;

+ 一如既往扎实的剧本;

+ 令人着迷的新卡牌系统;

缺点:

- 新卡数量稍显不足;

- 祖传BUG挥之不去;

- 特殊机型适配有待加强;

最终评分:8.5/ 10

购买建议:推荐购买

▲ 下一个DLC将在寒假前发售

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