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忍者别嚣张剧情攻略,忍者别嚣张还能玩吗

今天给各位分享忍者别嚣张剧情攻略的知识,其中也会对忍者别嚣张还能玩吗进行解释,)2、有大神知道小兵别嚣张精英关怎么过!后面的2个要求加入里或者控制里才可以学到.前面的可以让电脑自己玩!然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以上才能拿到卡片就是找忌者(有时也有武将)的游戏!括号中以谍开头的为谍报任务技能,相互间相距较远的里用空行分隔里名...

今天给各位分享忍者别嚣张剧情攻略的知识,其中也会对忍者别嚣张还能玩吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

太阁5忍者的攻略(详细!!!)(别的也行!!!)

忍之里特殊技:其中第一个特殊技所有武将都可以学到,后面的2个要求加入里或者控制里才可以学到.前面的可以让电脑自己玩,最后一次,80贯的,如果自己玩,然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以上才能拿到卡片

就是找忌者(有时也有武将)的游戏,等图像出现一小部分(自己掌握)后按F10暂停慢慢找,很好找的,经常是那几个人物。

修订说明:

1。里名字后打*号的,指该里头领无人物卡(即不可选作主人公,对应1560年剧本)

2。特技名称后跟数字的为个人战特技(数字为所耗气力点数),括号中以谍开头的为谍报任务技能,其他(早驱除外)为军队战斗技能

3。各里按照地理位置排列,排列规则是先上后下,先左后右;相互间相距较远的里用空行分隔里名 特技一 特技二 特技三 支持大名(1560年)

羽黑里*: 早驱(+山地移动),同讨术(敌将同士讨),十字投苦无8 最上家

黑胫巾里: 变装(谍流言),红莲术(直线放火),韦驮天术3(+移动) 伊达家

轩辕里*: 暗示(谍挖人),幻惑术(敌周混乱),傀儡术4(控制敌人) 上杉家

户隐里: 千里眼(破陷阱), 暗讨(暗算敌将), 横车7(锁链究技) 武田家

透波里*: 叠反术2(同无刀取),特技破术(敌特技无效),忍犬术4(放狗) 武田家

风魔里: 毒苦无4,城门爆破,影控制术4(敌移动不能) 北条家

甲贺里: 石拔(谍破坏),奈落术(陷阱加强),影分身8(三个分身) 六角家

伊贺里:分身术6, 雾隐术(隐身移动),空蝉术2(受袭后瞬移) 德川家

根来里: 火付(谍放火),雷爆术(爆破敌群),猛毒苦无6 本愿寺

钵屋里*: 毒斩2,鬼谋(降士气),千鸟3(锁链技) 尼子家

外闻里: 云隐术4(逃100%),错乱术(混乱),乱苦无7 毛利家

山沟里*: 伪情报(退敌),鬼脚术(移动×2) ,木叶隐术6(瞬移) 岛津家

登陆新人剑豪,父:南部晴政,历时12年,技能全满,拿到了所有的合战技、忍术全、海贼技全。目前靠继承南部老爸的家业,从足轻成为大名,开始争天下。其中,关于忍者修炼,有不少经验,可供大家参考。

(1)忍者之里被灭,不会影响学习忍术。只要你是统治那个里的忍者,你就可以可以学习。例如,甲贺统一了所有的里,只要你是甲贺忍者,就可以到各处学习忍术。海贼也是相同的。

(2)当上忍羽黑之里只有下忍,不能找没有上、中忍加入。这时,忍者练兵场会有个自荐上忍的选项。成功则成为上忍。

(3)忍者晋升一般的里,你只能当中、下忍,因为你无法超过你的上司。忍者功勋,只在低于上司的时候可以晋升。

(4)兵法教习退出忍者不被追杀的,只能当兵法教习(指南)但侍奉大名家(第一项)而,为此强烈建议先把自己的茶道、军学、铁炮、弓术、武术技能(至少有一个印可,才能当指南)学好。建议,每次去当忍者前,先找个小大名,把退路准备好。一般小大名都比较喜欢喝茶。

当上指南后,马上可辞职,去下一里发展,并且辞职后,可再次加入该里,可重复加入多次,且不会被追杀。

如果从下忍开始做起,升到忍者头领位置的办法有三个。一是,本里头领大限到了,生病死亡,这样会由功勋最高的忍者继承忍者里,前提是头领没有儿子;二是,主角的功勋到达10000之后,会在下个月的第一天发生头领(必须是没有卡的人物)病重,让位给主角的事件;还有一个办法就是在成为分部的统帅之后反叛了,要命的是,电脑一般都在剩下很少几个里的时候再分封元缔,这样一来刚打过的忍者里需要马上再打一遍,晕倒……

如果主角是服部半藏,在织田信长移镇安土之后,会发生织田信长父子先后率兵攻打伊贺的剧情,伊贺里的城防和物资会大幅下降,百地也在战乱中身亡……这样一来服部半藏就会成为伊贺里的新首领,只是代价未免太大了一些……

作为忍者,也许最麻烦的还是维持资金和粮食,所以得经常做个小买卖补贴一下,或者按照前文提到的办法,进攻大名的主城来勒索资金。

忍者所要经历的征战包括以下四种:协助支持的大名守城/协助支持的大名攻城/攻击敌对忍者里/守备本里。忍者部队的战斗力取决于忍术/统率力,由于忍者的兵力不占优势,因此野战时一定要盯住对方的统帅猛揍,速战速决。攻城战中还是要多多利用城门爆破。

统一全部忍者里相比统一全部城要简单得多了,但是要注意,如果对方有支持大名的话,大名会派出援军的,这对攻城战就造成了新的困难,但也可以说是机会,因为敌方的忍军会在野战中出现,这时候要让主角带着500士兵出阵,先让其他部队接近敌方的第一军团,然后让主角的部队冲到对方总大将旁边用收买特技,可以一下把对方的士兵数削弱到500以下,紧接着几次攻击就可以落城了。这个办法的缺点是不能像劝降一样让整个忍者里加入本方势力。

忍者结局1

忍者技能全习得,会获得“忍术奥义皆传”称号,此时所属忍者里的当家会告诉主角,已经成为最强的忍者了,如果不选择继续游戏,将达成传说忍者的结局。

忍者结局2

支持大名统一天下,所属忍者里在统一过程中发挥了重要的作用,也成为了战国最强的忍者势力。

忍者结局3

所属里统一全部的忍者里,成为天下第一的隐之势力,操纵了战国的发展,忍者头领也会被朝廷授予最高职位(寒一个……)。

回答者:weiruliu6688 初学弟子 一级 7-14 20:54

这个游戏在过程上趋向简单化,但是在内涵和剧情上却比太阁四强多了,所以,对于想从不断的完成小游戏而提高自身能力从而获得成就感的玩友来说的确是不大适合的。这一代我想最重要的是偏重情节,照这个方向发展,也许很快就有TAIKOU-MMO了,换言之,如果真的很快出现MMO,那要常常下载补丁也就不足为奇。

事实上,要快速拿取所有人物卡片并不难,因为同音或者同字(可能是苗字)武将的卡是关联的。但是刚开始选的时候不宜乱选,人物最初答题决定的那堆和你相性差不多的人也就是你可以达到的技能段数的参照系,换言之你的政务才50,而你的参照系人物里一个开垦超过2段的都没有,那你还是趁早放弃做一个良臣吧,当当武将也许更适合。因此,可以说,相性和属性数将决定你今后的技能上限,注意:实际上技能有1-4,还有一个4+,4+技能的出现是随机的,到4+以后,技能变成4颗星星。

买卖东西赚钱和4代差不多,还是倒卖特产品吧,由于这代无赖方法用不了,所以还是老实赚钱吧。总结来讲在围绕山城、近江、大和和尾张这几个地方跑好点,一是货足,不同性质的产品也多,二是补充比其他快,三是町之间的路程短,注意买卖以前先看看座的情况,最好自己做个表记录一下,有时候同一个地方的买卖价格可以波动50%以上,比如茶叶。至于快速致富,在出仕以后运用军资金调略也是可以的,但是请先下载V1.1版本,否则完成主命时可能会跳出或出现金额负数。另外,武力80以下的或80以上没武器的一定要请保镖,因为日本的治安实在太乱了,我发现过一个山贼居然有必杀技,我88的武力,拿一把村雨,剑术3,结果人家3刀就。。。所以,还是请保镖吧。

有钱当然要买东西,无论是什么固定商人,都必须先买差的,就撞吧,买个7-8个4级宝物,高级一点的就会出来了,但是别以为今久宗井就有全部宝物,这次有名姓的商人也不再是原来那几个,很多高级宝物在不同的商圈,比如东海、四国。还有一个方法是找行商人,和4代一样反复LOAD吧,他随机会卖出好宝物的,这对于那些练武器类的就很重要了,总之,准备一笔钱再好好花吧。

锻炼,“白虎非虎”兄已经讲解的很清楚了,这里就不胡扯了,要看搜索他的帖子“太阁5小游戏规则说明”吧。只补充一下,个人觉得,象拼图、挖金子、取长取短还有速记和算数字都比较简单。难的是铁炮和弓箭,反应象我一样比较慢的还是慢慢练吧,不然要用变速齿轮,对那些玩惯SC的我想应该不是什么难事。这里顺带讲一下,礼法让我想起以前的红白机游戏猜方块,飞来矢回避则有点象爆笑躲避球。“白虎非虎”兄连同“戴三个表”和“甲胄干橹”的补充的介绍锻炼贴应该加精!!!

武力的修炼,有许多人有特技,要K掉高手比较难,所以正确的次序应该先学忍术,这个简单。等有了分身一类的技术以后,买把好点的刀再去K。在对打的时候有点象航海三要想想对方的移动和大概出招时间,猜对了最少不会输给和自己差不多的人。有些家伙武力不算很厉害,但是打起来却很嚣张的,比如枪之又左的前田利家,还有杂货那边有个用枪的不记得叫冈吉正还是什么道直,都是特技超强。总体上讲,剑术高比火枪好用,特别是和高手打,剑比枪好,枪比刀好。

打仗和以前的三国四、五差不多,就不赘叙了,不过有的技能好象太强的说。

奥义的获得,从我现在的经验看,是随机的,有的时候三个月,有的时候几年,获得情况都是先差后好。而且和地方没有太大关系。

最后,几点劝戒:1、帮相性强的大名做事一定要守时,比如信长、信玄等,错过时间很容易被砍头。2、赌博是致富的好途径,但是钱多了最好在每个商圈都投资一下,这样有稳定收入。

总之,这一代是剧情变化多采的一代,可能发生各种情况,甚至和历史相反,比如义元的上洛等等,我建议是不是新手都应该多玩几遍。

《太阁立志传5》副职攻略

在太5中,有海贼,剑豪,武士,商人四种典型职业,还有锻冶师,茶人和医师三个副职。因为是附在

典型职业后,可以同时兼任的,所以成为副职。

医师:

先找任何一个有医馆的町上,把医术修满。这里说的修满不光是把医术修到4,拿到诊疗卡,而是

继续修业拿到草药采集,生药制造,感冒药调治和强壮剂调治四张卡,直到把教医术的名医榨干到他说已

经没有再教导你的技能。

诊疗可以在自宅开设诊所,但必须付200贯。

草药采集可以在大地图的除各城町外的任意地方进行草药采集,个人觉得最好的地点在奈良下面的山上。

生药制作可以让你在自己的诊疗室里把采集的草药制作成生药。制作成的生药可以作为交易品卖出,也可

以留作制作高级药物的原料。需要注意的是,没有生药作原料是做不出后面的药的。

感冒药调治:可以制作特效药和风邪药两种感冒药。

强壮剂调治:可以制作壮肾胆和透顶香两种强壮剂。

做几次诊疗,并且调治出一些药后,可以得到第一个医疗系称号:良医。

然后在自家的诊疗所,会触发一系列的剧情:1.外出为别人诊疗2.公家和农民的纠纷3.大概4个町的流行病

4.旅行者的愿望 在按照系统要求的情况下达成(至于怎么选择才能达成,有剧情做介绍)后,(应该是

四个剧情都必须圆满解决,因为有一次我的旅行者的愿望没有在规定时间内完成,就没有了后续的剧情了)

会在某天在自宅的所在地遇到一次打架斗欧事件,选择帮忙。你必须在该次个人战中以一敌三并且获胜,

然后被你救的那位号称是大明国留学生的老大会和你聊上半天,然后他会考验你的医学,在三次完美达成

后,给予你最后一张医疗卡:万能药调治

万能药调治:可以制作万金丹,反魂丹两种万能药。

然后就是纯粹的浪费时间累积经验了,在获得所有医疗系称号(良医,上医,名医,神医)后会触发公家

来找你为某大名做御用医师的情节,可看到医生结局。

个人经验:

1.在诊疗后,选择收费的时候,选择不收取费用,对积累医疗经验和名声有一定帮助,能更快获

得称号。

2:所有药物都有调制失败的时候,要想不失败,就必须一天一天的调治,而不要选择一次调制N天。

锻冶师:

在任意有有名字的锻冶匠处打杂,帮忙铸造铁炮,积累次数后,且亲密在2心以上,可以获得踏备制铁和

铁炮制造2张卡。

然后只有在今滨的国友善兵卫(奇怪了,我记得4里是国友滕兵卫的)那里打杂,可以获得火药调治卡。

在长船町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得备前传。

在清洲町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得美浓传。

在小田原町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得相洲传。

在获得传的锻冶屋打杂-采集铁沙,可以获得铁砂采集。

拥有5个传的任意一个或者铁炮制造可以开设锻冶屋。

而5个传的另外两个需要靠剧情触发来得到。

大和传:在自家锻冶屋锻造一定数量的垃圾后,觉得自己技术不够,要去其它地方的锻冶屋参观访问。在

跑遍全日本后与所有锻冶工匠交流后,可以获得。

山城传:在得知每年2月在京町有铁炮比赛后,只要获得前四都能获得。第一的要求为固定的15发23中。

集齐5个传后,制作出价值7的武具即能获得终极称号天下第一锻冶。然后能触发献上武具给天皇的剧情,

到京选择献上价值7的武具,并结束游戏,可看到锻冶师结局。

个人经验:只要你不缺钱,只要你不是为了卡而打工,只是为了结局,那就直接只做5个传的情节。而锻冶

的称号是根据你制作出武具的价值来获得的:价值1-2:熟练工,3-4:忘记叫什么了,反正是第二个。5-6:

名工。7:天下第一锻冶。

茶人:

个人认为,茶人反而是最没特色的副职,因为几乎只需要请人喝茶到底就完事。

喝茶喝出风雅之士,茶头,茶仙三张茶道系称号后,可以用茶仙卡在自家开设茶室。

然后再请人喝N次茶后,会要求举行一次大茶会,会后大家吃够白食说上一肚子奉承话后得到终极称号:

茶圣。

然后再制作出5+的茶具可以有茶人结局-风雅之士。

最烦的一点是:在你得到茶仙卡开设茶室后,只要请任意城主以上身份的人喝茶,就会找你买茶具,而且

一般都是最有价值那个。

触发本能寺之变需要达到以下几点要求:

1.1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)。

2.猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。

3.武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟。

4.中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境。

5.石山本能寺已经占领。

6.安土城已经竣工。

7.信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。

我是满足这7个条件触发了本能寺之变的,天王山战役结束后,猴子打败光秀(剧情)之后得到光秀和信长的主角卡。

其实太阁5和太阁4的本能寺触发条件基本上一致,唯一区别在于,太阁5里要求必须灭掉武田才可以,而太阁4可直接触发,并不需要灭掉武田。

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织田信长的本能寺之变,达成上述条件,回到居城---安土城即可自动触发;盟友德川家康相约数日前来拜见信长。几天后,家康光顾新城安土,信长则令光秀陪同。宴席之上信长以餐桌上的鱼不新鲜为理由,大骂光秀,并没收领地让其去帮助秀吉攻打毛利。之后去京の町,信忠提出建议(两个选项):1、大意是让信忠回安土调兵保护信长。2、大意为不必兴师动众。

如果选择第一个选项,将在本能寺信长以1000兵VS光秀8000兵。如果一战即胜,那么则败北的光秀死于小栗栖村村民之手,信长得以保命,本能寺之变就此划上句号。如若战败,之后信忠赶来,并调了3500兵与光秀展开第二回合,信长3500 VS光秀第一回合剩下的兵力。胜之,力孤势穷的光秀找来了曾经被信长放逐的足利义昭,并把丹波国献给义昭,自己也变成了义昭的家老,义昭笼络了除德川以外的所有大名,看来刚刚统一的近畿又将有战争爆发了......

若选第二项,则光秀仍然发动本能寺之变,第一阵仍是信长以1000 VS 8000的绝对劣势对抗光秀。此阵若败则THE GAME IS OVER。若胜则信长侥幸不死,败北的光秀被小栗栖村村民杀死,信忠则在本能寺之变中死于光秀之手。

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明智光秀的本能寺之变,达成上述条件,回到居城丹波忽见前征夷大将军足利义昭的喽罗一色藤长来见,原来是足利义昭不甘失败,欲卷土从来,故派一色藤长来织田家欲笼络明智光秀,游说光秀造信长的反,光秀正在犹豫不绝之际,信长派遣使者来,说请家康来参观新建安土城,让光秀陪同,并让光秀负责准备宴席酒菜,参观以毕,家康和信长开始饮宴,饮宴之中信长以鱼不新鲜为由将光秀臭骂一顿,收回领地,并要把光秀派去帮助秀吉攻打毛利,身为名门土岐源氏出身的光秀似乎受不了这种屈辱,本来就犹豫不绝的光秀,这次终于下了决心:1、发动叛乱。2、看不懂,大概的意思是不受鼓惑不发动叛乱吧。

选择第一项,即发动叛乱,在本能寺发动叛乱,光秀8000兵VS信长1000兵,此战得胜,信长、信忠切腹。随后回城不久,忍者来报,秀吉兵以至,于是光秀带领人马在天王山与秀吉决战,此战光秀将以上一战的剩余兵力对抗秀吉14500的大军。打败秀吉,足利义昭来见,说你是足利幕府中兴功臣。改侍足利家,身份变为丹波龟山城城主,恶名大增,信孝、信雄、德川、羽柴、柴田的5个势力将与足利敌对。

选择第二项,那就没的打了,光秀由国主变为城主仍居丹波龟山城,仍侍奉信长。

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柴田胜家本能寺之变情节:达成上述条件,回到城里,履行信长交给的任务即攻打上杉,正在两军对垒于越中国的时候,忍者报告说信长去本能寺过夜,被发动叛乱的明智光秀杀害了。此时此刻有两个选择:1、先与上杉决战,之后发兵去攻光秀。2、分兵两路。

选择第一项,柴田直接与上杉一较长短,兵力是7000 VS 7000,胜利以后得知秀吉消灭了光秀,并继承了大部分信长的领土,之后便是清洲会议。柴田顺理成章坐上了大名的位置。

选择第二项,柴田会命佐久间盛政领一队人马牵制上杉,柴田自己亲领主力去战光秀,走至枇芭湖附近,遇见秀吉属下黑田官兵卫,官兵卫劝说胜家要与胜家的部队东西夹击光秀,但是被胜家回绝了,于是胜家单挑光秀,兵力为柴田7000 VS 6000光秀。获胜后败落的光秀被小栗栖村村民杀死。胜家虽打败了光秀,但和羽柴秀吉的冲突到底还是难以回避的......

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织田信忠本能寺之变的情节,达成上述条件以后,回到城中,忍者报,德川家康来访信长招待过家康后要来京の町,让信忠在京の町等候信长,少时,信长到京の町,告诉信忠要去界町请茶人,要于当晚在石山本能寺开茶会,并邀请京の町和博多町的商人一同前来,当日晚上,信忠在本能寺和信长回合,见信长只随身带了1000兵,于是信忠心想:1、不要紧的,应该无事。2、危险,预防万一,回城再去带些兵来。3、让属下火速回城去带兵前来。

选择第一项,信长和信忠则全无防备,在本能寺被反叛的光秀杀的措手不及,信长在本能寺被大火包围生死未卜,信忠率所部人马突围,兵力对比为信忠2000 VS 7000光秀,此战若胜,光秀死于小栗栖村村民之手,信忠逃至京の町发现信长竟然没死。本能寺之变就此落幕,信忠经过此战确立了织田家的继承人的位置。

选择第二项,则信忠回城去搬兵,刚刚回到城里,忍者来报说信长在本能寺死于叛乱的光秀之手,并把自己的领地献给了曾经被信长流放过的足利义昭,并自己也在足利家任家老之位,意欲重震足利幕府,信忠大怒,率大军前来兴师问罪......此战兵力对比为信忠9000 VS 7000光秀。此战获胜,信忠为织田家大名,织田家所有武将全部效忠,原织田家所有领地归信忠所有,败落的光秀又死于小栗栖村村民之手。

选择第三项,信忠会让属下回城去带兵前来,当晚,光修发动叛变信忠与信长被困与本能寺,在此危难之时,信忠的属下带援兵来救......此战兵力对比为信忠9000 VS 7000光秀,得胜后,方知信长无事。至此,本能寺之变结束,信忠确立了信长继承人的身份,败落的光秀还是死于小栗栖村村民之手。(可怜的光秀.....)

挑战上泉信纲的一点心得

在太阁5中最变态的剑客当属上泉信纲,武力高,被砍一下可能会被秒杀,终极秘技“转”是全屏必杀技,想逃也逃不掉。如何打败上泉信纲,我就谈一谈个人的一点心得。

首先选的人物必须武力高,最好90以上(这是基本常识,如果你选武办低的武将下面就不用看了)本人用新武将,将武力改为100,然后手上要有钱买强力武器,浪人可以先去座接讨债的任务,讨到钱后先不到去还任务,用这些钱去买卖交易品 ,推荐京的茜到奈良和界去卖,赚个一两千贯作为资金再去交还任务,还后再去买卖交易品,这样几天后就会有五六千贯,然后再去京的商家与茶屋四郎次郎搞好关系(多买商品)最后他的商品中就会出现红色々威腹 具足 价值7 武力+12 巻定利 刀剣价值 6 武力+5买下装备上(好防具一定要买,因为上泉防御力好,我在行脚商人那买了一把+11的鬼丸,砍上泉只有一点血)。这时去把剑术等级练满,然后去京找吉冈宪法学霞,到奈良找柳生学无刀取,好了可以挑战上泉了。

挑战上泉最重要的是不要被他砍到(废话!)有可能会被秒杀,更要小心他的“转”,要预测他的路线,一般他会冲着你直走,走到旁边砍到他后马上用霞,再砍,再用霞,再砍,注意了许多人说这样一直用霞再砍就能打败上泉是不对的,一般到第六回时上泉就会用“转”了,因为“转”的级别比“霞”高,所以上泉会先用,被砍到就玩完了,所以这时候要用柳生的无刀取,然后再用“霞”再砍,这时上泉可能还没死(防御力高,不知道穿了什么衣服)由于电脑作弊,上泉现在又可以用“转”了(人家是剑圣就原谅人家一下下吗),现在只能再用一下无刀取,现在上泉基本上也没多少血了,不要让他逃掉,用最强的秘技一刀干掉他。呼!终于干掉了还真是辛苦。

曾看到讲炒米的,先买茜,有点本钱再买米卖米,但是这需要在接到买米卖米任务的时候,不适于所有职业。也有讲从海外倒腾硝石来,那都是打海贼和商人很后面才能有的了。现介绍一种适合于各行各业人士,各种智力程度,无需辩才算术的快速赚钱大法——

其实这也是个好心的意外发现,我到锻冶屋打杂,接买进硝石的任务,老板给我500贯钱,让买进一个硝石。开始老老实实买了个一个回去,老板说谢谢,把剩下的钱(500贯减去买硝石花掉的)要了回去,只给我2贯算作跑路费。后面有一次想着学习铁炮老板教我那么多东西,给人家多买一个吧——即使你不会算术,不讲价,500贯也够买两三个的——结果拿回去老板只收下了一个硝石,剩下的钱也没有要回去。于是发现——当你手上的硝石数大于老板要求购买的数目时,老板不会把剩余的钱要回去。

所以,每次尽可能多地买硝石,然后回去接买硝石的任务。出了门马上转回去复命,然后再接,老板就一直给你500贯但不要回余额,发现手上只剩一块硝石了,再去买就行了。我打锻冶师和茶人,一开始用几分钟就赚了三万多,够一辈子花了,那些7级宝物一个个都买其。在游戏时间里,也只过了一个多月而已,很适合于有评定的职业。

因为这么大赚头,所以根本不需要在南蛮商馆里讲价,回来在锻冶屋直接叫上就行了,免得你对着那个老虎机头晕,适合任何辩才算术等级的人。

这样做的唯一缺点可能就是在那几分钟重复进锻冶屋接任务、复命的点击会觉得有点无聊,稍微忍一忍吧。再就是如果当商人并不是非常建议这样做,一是因为算术和辩才是必须练起来的,二是商人的交易品负载量大,到后面新出来一些商品,买卖加上交涉的单位差价能达到二三十,一次买250个,赚钱也是很快的,而且商人一直要投资,需要的钱太多,老是买硝石你可能会疯掉。但对于普通人,挣钱为了锻炼能力和买好装备,有个两三万足够了。所以,大家权衡吧,根据不同职业选择。

每个里都有自己特殊的卡片,忍足,二连苦无,陷阱,半月,什么地方都可以学的,下面的

是特殊技,其中第一个特殊技所有武将都可以学到,后面

的2个要求加入里或者控制里才可以学到.前面的可以让电脑自己玩,最后一次,80贯

的,一定要自己玩,然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以

上才能拿到卡片

伊贺的里:分身的术.空蝉的术,雾隐的术

甲贺的里:石拔,XX里的术(3个分身),鬼脚的术

根来的里:火付,毒苦无,雷爆的术

外闻的里:云隐的术,乱的苦无,云隐的术

坡屋的里:毒斩,千鸟,错乱的术

山xx的里(九州那个):伪情报,木的叶的隐的术,幻惑的术

风魔的里:毒苦无,影缝的术,奈落的术

透波的里:置反的术,忍犬的术,同士讨的术

户隐的里:千里眼的术,横车,城门爆破

轩辕的里:暗示,傀儡的术,暗讨

羽黑的里:早驱,十字投,特技破的术

黑胫巾的里:变装,韦驮天的术,红莲的术

参考资料:

有大神知道小兵别嚣张精英关怎么过?

玩家在失败之后吸取经验,从中找出敌人的弱点,想要过关就绝对不是什么难事。所以火影忍者手游BOSS技巧对玩家来说,要尽可能尝试不断的挑战BOSS,找到自己的不足之处,以及敌人的弱点所在,相信玩家总会将BOSS顺利击败的。

NDS上有什么好玩的游戏?

体育类:马里奥赛车,马里奥篮球3on3,世嘉超级明星网球,马里奥索尼克北京奥运会,托尼霍克滑板3作,网球王子,沥青都市GT2,山脊赛车,,闪电11人,口袋棒球系列

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