lol出了十年至今仍是最火端游,王者荣耀出了四年至今也仍是最火手游,moba游戏到底为什么这么保值?
MOBA类游戏就是多人在线战术竞技游戏。这类游戏的玩法是,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争。在当下的游戏市场中英雄联盟与王者可以说的上是此类游戏的代表,那么接下来我就为大家具体分析一下这两款游戏经久不衰的原因。
电子竞技类游戏最大的魅力是什么?公平!一种即便你在游戏中投入了很多钱,也只能把一个MOBA类型游戏生生玩成走秀类游戏,因为这对游戏内的平衡几乎没有任何影响。虽然王者荣耀商城中所出售的皮肤会带一些属性(英雄联盟皮肤不带属性),但是这对整体上的游戏平衡性没有特别严重的干扰,一个技术很好的平民玩家不一定会输给一个全是限定皮肤的土豪,这就是电竞游戏最大的魅力:公平性。
十年之前也是电脑刚刚普及的时候,我们首先接触的就是魔兽、DNF、CF、英雄联盟等,也许当时的人已经不能经常玩这些游戏,但是英雄联盟依旧成为众多玩家喜爱的游戏之一,主要是因为在周六周天时可以叫上好友一起开黑,回忆当初网吧五连坐的感觉,因此英雄联盟对玩家影响更多的是自己在青春时与好友之间的美好回忆。
近年来随着手机的普及,也让大多数的网游游戏玩家转战手游,之所以会出现这样的情况是因为当前除了学生以外很少会有人拿出太多的时间去玩一局游戏,因此这也就成了王者火了的原因之一,另外王者这款游戏可以随时随地的不考虑区服与好友开黑,并且每把游戏时间也不会很长,都会在几分钟到二十分钟之间,因此王者也就成为了大多数玩家喜爱的游戏之一。
荣耀战魂所有人物?
《荣耀战魂》中有,维京、武士、骑士以及武林四大阵营,每个阵营又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布,再加上DLC英雄和新的武林阵营,现在游戏中共有26名英雄。
骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
武士-大蛇
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。
维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。
游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上。
荣耀战魂中不可以被格挡的攻击?
都要占红中不可被格挡的攻击,就是呃他呃阴莉娜的二技能就不可能已被疙瘩
荣耀战魂怎么选择武林阵营?
需要在游戏的公会中选择阵营。
想玩玩单机手游,有没有打怪升级穿装备的单机手游?
这类游戏一般我们成为暗黑类游戏,最大的特点就是有着完善的技能系统和装备系统。玩家需要花大量时间去肝~当然了,肝本身就是一种乐趣,老师给大家推荐一款暗黑类手游
永恒之金永恒之金是一款非常不错的暗黑类手游,游戏中有三种职业,分别是战士(近战肉盾)赏金猎人(远程射手类)法师(远程控制爆发)
每个职业都有独特的技能和装备选择,游戏中也有个海量的装备供玩家去搜集。总体来说是一款还不错的暗黑类游戏。
就是游戏本身是触点来移动,而不是方向键,释放技能也是通过手指划图案来放技能,第一次玩可能会不习惯
地牢猎手5Gameloft的一款游戏,很经典的地牢猎手系列。地牢猎手5在整体游戏画面上提升不少,尤其是战斗方式更加偏向于格斗,而不是传统的RPG丢技能普攻,这使得战斗场景更加爽快。
游戏中除了有着大量的装备技能去搜集,还有一个新的系统,五行元素的相生相克,这使得游戏装备系统更加复杂
城堡传说一款暗黑魔幻风格的地牢冒险及探索游戏。场景自由,玩家在每一次剧情选择都会对后续产生影响,战斗系统也非常简单。同样也有这类游戏必不可少的装备,技能,已经装备锻造,宝石系统等。总体来说还算是比较良心的游戏,喜欢这类刷子游戏的可以去玩一下
更多精彩游戏内容推荐,请点下关注吧~