三国志12三顾之礼刘备破局?
开始新野里是三个市场~一个农田~一个求贤府~还有个兵营~个人配置如下~拆个市场~建个巡查局~建两个计法所~等孔明出来之后把农田拆了~建计略府~很多人认为肯定钱和兵都不够用吧~别急~先往下看~
先说说人才方面,首先第一个回合立刻研发秘策~求贤之策~用来登庸蒋琬(在零陵,要等到被发现)~马良被找到的话就在襄阳~因为刘备和刘表一开始是同盟关系~所以襄阳里
的在野武将可以直接登庸到~如果想收马良的话这里就要多重新开始游戏几次了~发现马良会被刘表登庸或则自己登庸的速度没刘表快时就可以重开了~蒋琬一般都不会被刘度登庸的~另外新野里还有邓芝~还可以用用~其他人的话就忽略吧~钱对刘备来说开局是个大问题啊~人多的话工资不够用的说~
马良,蒋琬开始几个回合都是很容易登庸到的~嘛~你不想招的话就可以忽略这个步骤了~(之后襄阳还会有庞统,不过那时和刘表已经不是同盟了,运气好的话庞统在野移动到新野直接登庸,在其它城市的话就要用求贤之策了)
接着钱那些省着点用~増筑暂时只増筑巡查局~等求贤之策开发完后就开发求财之策~计法所第一个研究的当然是汉室复兴了(每季度名声上升)~这个对刘备来说就是神器啊~配合求财之策(献策首选加大效力的)~求财之策效果是月初额外得到与名声相应的金、兵粮和兵~然后研究义兵募集~增加收入的研不研究都没所谓了也就加那么一点钱~偶还是研究了1级的说~然后就是不断研密策究求财之策(研究时保持平均智力85以上,减少研究时间一回合)保持每个回合都有求财之策的效果~可以找一次献策的效果为加长求财之策3回合的~抽空研究个战斗密策(无策之策)~把汉室复兴升研究到2级~
曹操差不多就是刘备和刘表同盟期到期那几个回合来打的~第一次来打我是208年9月~偶这时兵24000不到~没有战斗时的密策的说(确切的说无策之策还差两个回合就研究出来了)~
曹操47000兵~之前玩的档第一次还来过80000的~嘛~这些都可以忽略了~因为电脑带多少兵来都是个渣~
具体布阵如下~张飞满兵~刘备1000(关羽,赵云也行)~孔明拿剩下的兵~预备兵0~
三国志12威力加强版,群雄割据,刘备怎么统一?
小沛全部出征打下汝南,下邳补2个求贤所,后面会拆,剩下的可以都考虑补成兵营。
把小沛送给吕小强,在汝南补2个求贤所,再补2个技能所,剩下的补兵营。
6个求贤所同时拉人,尤其是汝南,6个屌丝在野,都能拉倒的话,再加上搜索出来的陈到+魏延,下邳也能拉拢到不少屌丝,实力增强不少。那些统率五六十的黄金余党屌丝们果断发送去下邳暴兵,当然统率高的留在汝南暴兵。记得下邳的技能随便研究弓兵或枪兵的技能,具体去参考吕小强没有什么,你就研究什么。例如枪兵防御?
继续暴兵,拉壮丁,研究1技能。
让陈珪或者刘备去找小强外交,上贡枪兵攻击或者防御到 100满意度,然后提出出兵邀请,出兵袁术,交换条件就是用1级技能。
继续拉壮丁,等到6月末,孙策会出兵柴桑,机会就来了,果断从汝南出动精锐并让先前拿了咱好处的小强出兵,刘老板,关张魏,没错就是4个人,这样电脑会自动让小强出6个人,至于援军数量是和你出兵的数量一样多,所以,尽可能的多,哪怕汝南只留1000人,最好是能让小强倾巢出动。记得save一下。
开战后,对面不来偷家,就让刘老板跟着小强的大部队,切记不要冲在前面,站在后面看就可以,技能好了,就让刘老板放个技能尽量保证自己不损兵,最大程度消耗小强的兵力(让你拿了我的好处-),屌丝袁术是废柴,也就是援军孙策给力尽早集火灭掉。如果对面来偷家,就让刘老板和关张魏守住了,其他的交给小强。
灭掉袁术,该招降的招降,不投降的关押。记得汝南继续暴兵,下邳的建筑则可以正规化了。
让魏延,张飞留守寿春,原因后面会说,召唤周仓或者臧霸或者陈到,或者陈登,反正是要会AOE过来配合刘老板,关2等人,敢在孙策之前出兵建业灭了屌丝刘繇,然后是严白虎和王朗。
期间兵力的留守要适当,如果孙策敢偷袭建业,就让留守的魏延,张飞带人增援,直接全军冲对面大本营,战术思路简单明了,曹操敢来偷袭汝南也一样,一般他不敢,毕竟援军小强不是吃素的。
运气好灭掉了,江东三屌丝后,还能抓到太史慈,期间注意看自己的秘策点,开求贤之策,献策后能录用到法正(如果法正还没被发现),一定要算好秘策点,别开了求贤不够献策的就比较尴尬。
有了法正的绝道之策事半功倍啊,开了迅速灭掉孙策,还是记得开前save下。如果没有法正,就等到差不多和小强的同盟时间也差不多了,他不主动来延长,我们也不求他,时间一到,果断出兵灭了他,这时候就比较轻松毕竟是10V6 还有刘老板义勇军。
招安了小强张辽等人,抓紧灭孙策,孙策还是比较难弄的,本来就是兵精强将,再加上有兵法阵的加成,没绝道或者小强的话,稍有难度。但是咱有小强了,拿下孙策不成问题。
收拢了孙策,别忘记把194年的吕蒙收过来。果断西征,刘表,刘璋,废柴到爆,以你的现在的实力,轻松收掉。
看着中原的形式,可以考虑跟马腾结盟,或者是直接灭掉(看长安是谁的,是曹操的就和马腾结盟,前提是你已经灭了刘表,刘璋,并取下汉中,如果长安是马腾就没必要和他结盟了)
之后就很容易了,打不过的就开绝道,轻松统一。
三国志12怎么称帝称帝方法条件达成?
三国志12称帝有两种方法,第一种是让皇帝禅让,第二种是玩家直接称帝。曹操 首先称帝是有要求的,例如信长转生剧本玩家选择何进势力,开局军事就会提醒你,需要10万兵力来从州刺史晋升到州牧。目前还不知道称帝需要多少兵力,大家都知道称帝需要5000名声,那么通常这个阶段玩家的兵力就已经很多了,这个时候的兵力可能会维持在50万到100万之间?在英雄集结剧本里没有皇帝,任何势力方只要有5000名声,拥有一座可以建都的城市(既建业,襄阳,成都,长安,洛阳,许昌,邺),多个武将拥有“名士”特技,不要玉玺也可以称帝。在游戏其他的剧本中,包括信长转生剧本里,都有皇帝存在,同上条件,但必须拥有玉玺,玉玺一般在皇帝所在的城市(大部分剧本玉玺在许昌,黄巾之乱和讨伐董卓根据剧情可能是长安或者洛阳),多名武将拥有“名士”特技。才能触发剧情,接受皇帝的禅让称帝。 非英雄集结剧本没有玉玺的称帝方法:刘备 1.在有其他势力触发禅让之后,其他所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。 2.在小皇帝死后(230-240年期间,信长转生剧本或选择了无寿命的本条件无法实现),所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的 势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。好吧其实这两条是一样的道理,就是小皇帝消失了,所以和英雄集结剧本的要求一样了。(鼠标放到小皇帝的城市上,城市信息右上角会有一个皇帝的头像) 特殊:孙权 1.刘备是属于忠于汉朝的势力(已知的还有马腾,孔融等)在汉朝存在时永远不会称帝,必须先有势力发动禅让之后或者皇帝死后才能称帝。所以玉玺对于刘备称帝没用。 2.如果是曹丕发动了禅让,并且刘备也达到称帝条件,那么在曹丕禅让的下一回合会触发刘备称帝,但是这是一个史实剧情,与刘备的普通称帝动画不同(可能是为了补偿刘备没有禅让称帝?)。如果曹丕禅让的时候刘备没有达到称帝条件,那么在之后刘备再达到条件称帝的话,则是普通称帝。 3.曹操,如果玩家选了“史实”曹操是死活不称帝的,想办法让曹操死了曹丕即位,下一回合立刻就禅让了。 4.目前还不确定,孙坚和孙策在“史实”剧本中会不会称帝。无史实,有玉玺可以称帝。 5.根据三国剧情,195群雄割据剧本,袁术会有称帝剧情。
《三国志12》武将特性详解?
一、综合类:
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
二、移动类:
1、遁走:无视陆地上障碍。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
三、攻击效果类
1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。
2、威风:攻击时目标部队气力-20。
3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。
12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
15、射程:井阑、投石射程+1。
16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。
扩展资料:
一、游戏剧本
与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。
二、武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
三、战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
四、兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
五、场景地图
游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。
因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。
三国志12后期要怎么打啊?
1,武将带刘备+5高统武将2,找一个会远射、兵器、攻城的武将带投石车(不会这些技能也没关系)
3,一直开发绝道之策(够强力的话不用也一样打) 刘备手下高统武将不少的,刘备带5个高统武将基本啥都能打了,开场站指挥点,投石车砸门后敌军出城,开战,指挥点都给刘备放义勇军即可。再派一骑兵跑到城门堵口。唯一要小心的是敌军出城偷袭大本营,前期侦查好了就行,确定敌军在城中防守了之后再执行上条。