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崩坏3第十二章剧情攻略 崩坏3爱莉希雅初次见面是哪个任务

《崩坏3》的角色养成体验优于《战双》,《崩坏3》能通过多个玩法中和玩家刷材料产生的疲累感,结语笔者看过不少玩家拿《崩坏3》与《战双》的比较。崩坏3本质上是一个动作休闲类的游戏?前两种玩法是游戏高级货币水晶的重要来源(俗称深渊),水晶一般只能用于抽卡而且新手最好抽版本之子,记得提升舰长经验的芯片70级之前不要吃。70级之前可以直接带3个...

崩坏3爱莉希雅初次见面是哪个任务?

往事乐土剧情。爱莉希雅初登场于崩坏三中新副本路线往事乐土。芽衣进入了由数据组织的往事乐土,爱莉希雅首次出现在芽衣还有众人面前。

如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?

两游戏各有特色。

无论是《战双》还是《三崩子》,其核心玩法就两个:一个战斗,一个角色养成。

战斗

如果给两款游戏的战斗风格下个定义,或者说是在其他平台找个表率,那么战双的战斗的战斗风格是《尼尔:机械纪元》。

无论是画风还是UI设计,都主打科幻简洁风,战斗特效以明亮的特效粒子为主。可以这么说,《战斗》的战斗特效设计有着《尼尔》的影子。

当然《战双》也确有创新,那个三消技能设计,就显得创意十足。比之单一技能释放,三消能增加战斗互动体验。

《三崩子》的战斗体验可以参照《猎天使魔女》,战斗打击感不错,无论是声效反馈还是打击判定,在同品类手游里基本没有对手。

而《三崩子》新增模式“后崩坏书”,就是个全面简化的《鬼泣》。不过米哈游学的不错,打击连击都学的有模有样。

角色养成

两款游戏都有比较成熟的角色养成路线,但就角色养成模式来说,《崩坏3》的角色养成体验优于《战双》。因为《崩坏3》的玩法比《战双》多,这也就意味着在漫长的角色路上,《崩坏3》能通过多个玩法中和玩家刷材料产生的疲累感,而《战双》的材料产出就单一得多了。

结语

笔者看过不少玩家拿《崩坏3》与《战双》的比较,其实在我看来完全没必要。两游戏无论画风还是体验都是相差极大的,特别是画风这种,第一眼就能做做出自己的判断。也就不存在怎么选的问题了。

好了,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。

为什么我玩不明白崩坏3?

崩坏3本质上是一个动作休闲类的游戏,最核心的玩法就是量子奇点,迪拉克之海和记忆战场,前两种玩法是游戏高级货币水晶的重要来源(俗称深渊),主要用于抽卡,后一种是远古意志的主要来源,主要用来兑换s级女武神的碎片。首先不建议新手萌新用水晶买礼包这种的东西,这种东西非常亏,水晶一般只能用于抽卡而且新手最好抽版本之子,或者是买一个喜欢的皮肤。

建议萌新不要自建号开始玩,最好买个带理之律者或者是彼岸双生等带有强力输出的号,(注意一代版本一代神,不要跨版本追债),这样在前期打的会非常容易。记得提升舰长经验的芯片70级之前不要吃。因为系统会根据等级划分战区,70级以后一定要天天吃,因为70级到85级都在深渊高级区,而80级以上的舰长有超限武器,基本把80级之前的玩家摁在地上打。所以要尽快升级,等到了80级再根据自己的水平决定是否突破。这里建议玩家根据深渊的收入做决定,因为相对于深渊,记忆战场就是蚊子腿。

其次,是战斗系统,70级之前可以直接带3个强力输出打穿深渊没问题,70级之后,要注意辅助的作用,具体的辅助类型和辅助装备请去下载米游社app,或者关注官方公众号,输出尽量为毕业装,这样伤害会更高,注意有些人物的官方毕业装可能是坑,例如王尔德,诺贝尔。所以最好去看看社区和视频网站的攻略。通关操作流程也要看看,这样也会省不少事。

最后就是剧情活动,崩坏3的剧情和活动也是非常nice的,甚至有的可以作为一个独立游戏分割开,例如开放世界中后崩坏书的操作就完全换了一套系统,有着鬼泣的既视感。崩坏射击小游戏也是非常有趣的活动,玩家操纵Q版小人射击,萌出鼻血。在宿舍中也可以与Q版女武神互动,听听语音。

崩坏三主线有多少章?

崩坏3的主线系统目前分为7个大章,噩梦难度关卡共计148个【30+32+33+34+8+8+3】,实际普通难度关卡数量比这更多。另外我对主线剧情的理解并不是非常到位,不敢妄下定论,因此在后文涉及到剧情的部分只会简单提及。

①新玩家的前期过度。前期玩家的等级都是跟着副本走,和绝大部分手游和端游一样,这里主要起到一个新手引导、承载剧情和前期提升等级的作用。

②首通水晶奖励和掉落碎片、材料。主线系统小概率能够掉落紫色材料,但几乎可以忽略不计。关卡掉落的角色碎片是角色晋升资源的主要来源之一,这里可以认为玩家只会去刷碎片而不会特地去刷其他物品。

③其他副本地图再利用,由于场景制作的成本比较高,在外传、活动等关卡中经常会重复用到主线中的地图。

④关联CG、成就、每日任务等一系列系统。

崩坏3开放世界3周目怎么打?

1、冒险地图重置:每周一,四,六凌晨4点刷新。

a、16级解锁樱色轮回玩法,一周目剧情通关后,需要等到下个周期刷新才能可供采集的资源。

b、35级,且一周目剧情通关,二周目剧情解锁,会开放每日驱魔玩法。

c、45级,且二周目剧情通关,三周目剧情解锁,会开放罪业魔障玩法。

d、每个周期刷新的凌晨3-4点,因刷新机制的原因,是无法进入开放世界的。

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