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梦幻模拟战剧情攻略,梦幻模拟战系列全剧情

分析总帅的游戏开荒养成(个人以玩家从游戏开局建立账号到账号54级(对应角色55级)算是游戏角色的开荒养成)。总帅能够双1cd技能技能释放无缝衔接且配合奶锤能够高额自回+少量群体回复能力,二阶段35级转职拿到群体强化之后有两种培养方式:直接投入两个磨刀石转左边步兵线二阶职业拿到技能[血色志继],技能搭配已经把总帅的主要技能拿到手,做一个...

今天给各位分享梦幻模拟战剧情攻略的知识,其中也会对梦幻模拟战系列全剧情进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

梦幻模拟战:摸一篇总帅的细致开荒攻略

作者:NGA-莫宁

还是挺喜欢总帅立绘的,给总帅摸了一篇细致的长文攻略吧(一家之言非绝对正确)。

一、开荒养成篇

从 游戏 的开局出发,分析总帅的 游戏 开荒养成(个人以玩家从 游戏 开局建立账号到账号54级(对应角色55级)算是 游戏 角色的开荒养成)。

建号开荒阶段推荐直接走圣职线,一阶段转职25级拿到惩戒技能,此时技能搭配。

[总帅霆威]+[破魔]+[惩戒],在触发天赋[坚守]的时候,总帅能够双1cd技能技能释放无缝衔接且配合奶锤能够高额自回+少量群体回复能力,适合副本的开荒讨伐。

二阶段35级转职拿到群体强化之后有两种培养方式:

1暂时放弃圣职线,直接投入两个磨刀石转左边步兵线二阶职业拿到技能[血色志继],可以做一个合格的雷龙开荒手(但是自身驱散能力弱,适合前期开荒而不适合中期高等级雷龙开荒,只能做强力打手配合其他步兵驱散手),技能搭配已经把总帅的主要技能拿到手,相对随心所欲。

血色志继+惩戒+总帅霆威,依然是无缝技能输出+二动技能机动性,天赋触发强攻,做一个步兵输出手同时提供给自身和两位斜角队友高移动力和25%的独立小兵攻击buff,做一个强力输出手。

血色志继+群体强化+总帅霆威(或者惩戒),偏向于半辅助半输出,担当超绝手和司机的全能手。

小步兵线相对圣职线有职业克制的存在,但是总帅本身的高面板+高兵修,配合强攻状态下技能[总帅霆威]两格出手无视敌方30双防,因此开荒过程中输出依然是顶尖的,跟尤利娅的输出能力相当甚至更高,不用担心无法击杀。

2继续直接走圣职线,直接升到55级精通后,再补步兵线精通和技能。

缺点:获取二动技能的时间比方案一慢,机动性上相对薄弱但是问题不大,兵种使用强求 科技 三阶兵种(圣职线兵种普遍不行不适合使用)。

优点:相对资源投入可以节省而不必强行在前期投入磨刀石这种稀有资源,pve副本也能正常开荒且没有克制,输出依然顶尖。

二、练度养成篇

这一篇建立在玩家将角色培养过55级获取精通之后,继续对角色输出提升优化的阶段,主要有以下几点。

*装备

随着角色升级可以攻略高级的女神试炼副本,装备在前期使用sr的基础上逐渐向ssr过度,sr过度装备推荐。

武器 [秘法之杖],[爆裂之杖](较优选),[贤者之杖]( 圣职),[水晶锤]均可。

衣服 [炼金长袍](圣职),其他随便过度均可。

头饰 [贤者法帽],[术士罩帽](圣职),其他随便过度均可。

饰品[真理吊坠](sr饰品最优选,可以在部分英雄45羁绊本获取),[冥想指环]。

ssr毕业装备推荐

圣职线 [永生者的馈赠](奶锤)+[天女羽衣]+[天女头饰]+[次元宝珠]或[星之耳坠]。

步兵线 [永生者的馈赠]+[守卫者禁甲]+[提尔之怒](人权头)+[次元宝珠]或[星之耳坠]。

*附魔

作为梦战养成随机性最大的养成系统,在前期开荒时推荐清风四件套或者红色附魔2+2,不强求附魔高数值,以套装属性优先,附魔优先考虑武器和饰品刷相对好的数值,因为前期低白字攻击( 游戏 内灰黑字体,为角色自带属性)的因素,百分比攻击和固定数值攻击的附魔需要进行百分比换算(以白字攻击为基础)才能判断优劣,需要自行甄别,后期附魔pve以时钟附魔为优,清风和满月附魔亦可(总帅技能除开3c都是短cd,因此对时钟的利用率优势存在但是不绝对领先其他附魔)。

*兵营

总帅毕业兵种包括,沙海佣兵(步兵毕业),独角兽(骑兵毕业),狂热者(3.0版本依然唯一的圣职输出兵,无力吐槽,唯一毕业),其他比如重布可用,但不是毕业优解。

*羁绊与大心

第一羁绊和第二羁绊对应30级直接开启,第三羁绊要求总帅职业(这也对应我在开荒养成篇建议直接走圣职线到35级的原因),第四第五羁绊需要希尔达和弗洛朗蒂娅,相对偏难但是都是值得抽卡的角色,因此对总帅养成也是利好,另外大心对应在55级开启的神殿副本中获取大心材料,总帅的阵营使得她适用于女武神(周一)(步兵线)和凤凰(周日)副本且是优选打手,攻略就不额外扩展介绍了,参考以前的攻略就行。

*职业精通

包括用磨刀石获取的职业固定属性和玩家在54级(角色55级职业精通)之后会开启职业对应的属性精通,前者看自己资源投资,后者在练度养成阶段建议适时的跟进世界boss进度,以获取精通石资源(活动也会赠送一些但是不多),四个部位均推荐打生命、智力、防御精通,不在资源缺乏的阶段强求高属性精通,pve推荐以圣职精通毕业为准,pvp看 游戏 对局环境适时优化。

*觉醒(获取6cost及3c技能)。

因为副本三个都是魔物,因此圣职总帅能够非常轻松的开启3c,没有啥特别需求,但是获取3c后,角色技能搭配可能偏向以携带3c+1c再动+任一2c技能,因此附魔相对可以选择时钟。

*神契

作为一个长时间有收益的挂机养成系统,建议适时跟进进度就行,不会的话建议查找攻略。

三、角色总结篇

总帅pve总的以圣职线毕业(但是雷龙和女武神副本强需求步兵职业,因此用总帅开荒这俩个副本的时候也需要适当给步兵线点精通属性),属性以堆叠智力为主,副需求生命防御属性,圣职装备以奶锤+天女套+次元宝珠毕业,其他相对过度,携带兵营首选沙海佣兵,在地形限制的副本选择独角兽。

番外篇(测试天赋的适配范围)

强攻天赋的适配范围

本体3移动力,移动力+2,移动力3-5

本体4移动力(带5移动力兵),移动力+1,移动力4-5

本体5移动力(带5移动力兵),移动力+0,总移动力5-5

步兵水兵角色穿袜子,移动力+2,移动力4-6(跟袜子和神行鞋叠加)

特殊机制的移动力叠加(阿福水中8-10,加油罗6-8,火美子4-5,骑希尔达带枪兵3c本体变枪可以3-5,白毛开捉迷藏7-9,七姐(非穿袜子)一层天赋4-6等等)

*强攻天赋触发的机制研究

当四个角abcd(以左上a,左下b,右上c,右下d表示)都有队友时,强制选择cd为强攻对象。

当abc时,强制选择ab

当abd时,强制选择ab

当acd时,强制选择cd

当bcd时,强制选择cd

总结,强制先右后左,先竖后横的选择次序,只有在四个角只有两个队友时时候才会强制选择(即特殊对角站位)触发强攻。

*坚守天赋触发的机制研究

以自身四格范围内存在三个友军连成线(只需要线的中间角色处在总帅的四格范围内)就可以选择线的中心触发坚守天赋,当范围内同时存在不止一条三人组成的三人线,总帅可以自由选择中心来附给自己和不同的三人线组合坚守天赋,非常自由灵活。

*天赋效果均是可驱散的buff

如有有不细致缺漏或者错误的地方,欢迎批评指正。

梦幻模拟战手游:地图全三个事件简要图文攻略

作者:NGA-悲惨的帕米拉

又一个新版本,又有新的地图挑战了,所以我又来了,带着不详尽的攻略走来了。

PS:剧情里阿雷斯太惨了,光明阵营似乎马上就要团灭了,比上一部鸡杂剧情还劣势。

又PS:说不得女神的打算是把英雄都送了,好让主角们把记忆召回来战斗,灵魂(记忆)入剑,妥妥的霜之哀伤,这尼玛邪剑啊。

正篇开始

一,魂灵试炼

说实话,这关我没看太懂,两个boss每个55W左右HP。

左侧敌人物理伤害,会控制我方英雄,因此他的命最短。

右侧敌人魔法伤害,会降低我方英雄的技能CD,而且会给个debuff——不使用主动技能则结束时掉50%HP,但是可以加回来。

我方还有个雕像,可以清除降低CD的debuff,只能清3次,另外一个封印的技能我没试出来,欢迎大家补充。

两个敌人死掉一个时,另一个会全属性+30%,这时防御可以达到1000,此时才有挑战关卡boss的样子。

阵容:花坦带天使,奶骑带3C,银骑,雪莉SP,拉娜SP,卢克SP。

开局:超绝,奶骑3C,召唤雷神索尔下来扔锤子,其他人集火左侧boss。

第二回合,集火左侧boss差不多可以把它打死,我剩了几千血,但是也没人被控制,索尔反身2技能打右侧boss。

第三回合,打右侧boss,最后搞死左侧boss。

剩下的就是垃圾时间,随便清清debuff就可以了,死掉一两个输出也没关系。

此关无图,大力砖飞。

二,旧城迷局

此关是令人心动的抄作业关!

我们使用一个NPC,突破各种机关走到目标处即可。

天赋:回合结束召唤一个自己,可以移动,不死亡时不能再次召唤。

技能1:钩子——可以将很远的敌人拉过来,如果敌人拉到自己身边可以再次行动。

技能2:召唤一个能量球,该球有一个1格距离技能可以将敌人击退并晕2回合。

死灵骑士在警戒范围内没有敌人时会回到初始位置。

PS:这个挑战的关卡设计可能出错了,所以那个鸟人没有用处。

在火焰右侧拉敌人过来烧死,火焰熄灭,然后再次行动召唤球球击晕雕像。

然后跑到这个位置,注意上方的雕像。

拉雕像,再动向上跑。

召唤球球把左侧雕像打到毒雾里,雕像会被毒死,我们要抄近道啦!

在这个位置等CD。

召唤球球击晕上面的雕像,我这里召唤了分身然而没有卵用大家就不要召唤了,下回合自己上一格拉雕像进旋涡驱散毒雾,再动走到安全位置。

等CD好了以后拉死灵骑士,再行动召唤球球把它踢上去,我这里不知道死灵骑士会回到原处不再移动所以又召唤了分身,然而依旧没卵用。

跑到这个位置召唤分身,最后的难点到了。

贴脸最下面的枪兵拉他,贴脸上面的枪兵召唤球球打晕,分身贴脸下面的枪兵等他杀,走2格不行,分身没嘲讽。

拉最后的枪兵召唤分身到他下面两格吸引。

最后右走到安全地区,再拉雕像再动即可过关,我就不截图了。

三,焚焰试炼

这关比较难,如果有罗泽希尔的话,难度会低不少,有DPS要求,一定要留索尔的2技能

依旧是2个boss,初始15WHP,相当低,也是一个小坑

机制:

1.左侧boss可以3回合再行动一次,物理伤害,有减属性debuff,有个无法免疫的晕人略烦,魔防低。

2.右侧boss魔法伤害,AOE为主,物防低,初始状态无敌,需打死左侧boss才可以。

3.初始状态打死后会变蛋,蛋无敌。此时注意所有人远离这个蛋,复活时3格范围内群体晕眩无法免疫,包括神契!有bug,SP雪莉(屠龙)可以免疫这个晕,我没搞懂为什么。

4.打死凤凰后,两个boss集体复活,左侧蛋的3格范围内群体晕眩,包括神契!

5.凤凰复活有有个4倍当前最大生命值的护盾,这个盾必须第一时间打掉!!否则2回合后有一个清屏AOE,是的清屏的那种。

阵容:花坦(重枪无敌),罗泽希尔(群体晶愈无敌),卢克(球球减CD给罗泽希尔无敌!),SP拉娜(4格打手),罗莎莉亚(物理打手),SP雪莉(不知道为什么可以免疫蛋破的晕眩无敌!)

开局召唤雷神,跑到凤凰那边扔锤子防晕。

卢克3C开始集火左侧,银骑最后动,可以等着打凤凰。

我练度有点高,第一回合把两个都按死了,大家尽量不要学我,第2回合1动杀凤凰最好,这样有一整个回合打盾。

复活后,集火凤凰,加上索尔的2技能可以打掉盾,强无敌。

凤凰大概30%血左右会又到了加盾的回合,此时盾量已经不高,没有索尔依旧可以轻松搞定。

而左侧的boss全程除了AOE给我们套着晶愈的队友回血外,只能随机晕掉花坦,而花坦仅靠残血的重枪就可以轻松抗住它的攻击。

打死凤凰后地面火焰地形就消失了,后面就是垃圾时间。

由于我的阵容和练度都比较高,低练度玩家可以等待B站攻略

图略,大力砖飞。

PS:此版本仅有3个地图挑战,和以往的4个挑战相比少了一个,紫龙偷懒了。不过这次还有4个断章故事和地图上一些特殊的遭遇战,可能是紫龙在对地图遭遇战的一次尝试,然而我都是光辉挂自动没有看怎么打的。

梦幻模拟战剧情和任务介绍

在《梦幻模拟战V》结尾的大战过后,联邦重建繁荣,同时还与艾路萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损,传说就此永远流传下去。

然而和平并没有永远延续,大约150年后,圣剑兰古莉莎回归艾路萨利亚大陆,因不明原因破碎而散落在大陆上。

时代变迁,现在的大陆上已经形成了两个新的国家,以贸易商团与佣兵团结盟的贸易国度伊巴斯联邦,以及信仰守护神的君教并立二元制国家希柏里尔。

魔法师捷西卡协助这个时代的法师,在曾经的拉卡斯王国浮空城的废墟上建立了属于魔法师的自由城邦提斯雷奥。

悄然复活的暗之国法鲁赞利亚开始了内外策动大陆上两个大国之间的流血冲突,策划了“刻下血印,再造魔剑”的计划。

在一个小村庄内,重铸圣剑的军团登上历史舞台,开启了守护圣女、重铸圣剑、对抗黑暗的战争。

任务举例:

竞技场:

玩家通关主线剧情第五章后将开启竞技场,在竞技场可以挑战其他玩家的防守阵容,每次从3名对手选择1名进行挑战(无法主动刷新挑战对象,每个一段时间会自动刷新)。

竞技场中每次挑战需要消耗一张门票,门票每天00:00会发放5张,也可以花费圣魔晶购买。

战斗胜利后可以获得积分和胜点,战斗失败会扣除积分,使用自动战斗,胜利后会获得双倍积分。

同时竞技场会按照个人积分进行排名,可以在“竞技场-排行”查看自己的排名。

扩展资料:

英雄设定:

英雄属性:

游戏中英雄属性分为初始职业、生命、智力、魔防、敏捷、攻击、防御、技巧、天赋。

其中,生命决定HP量;攻击、防御决定物理伤害与物理防御;智力、魔防决定技能伤害与技能防御;每个英雄的初始职业都不同,天赋技能也不同。

英雄职业:

游戏中英雄主要分为输出型和辅助型,另外还分SSR、SR、R、N四个稀有度,R、SR、SSR的英雄3条转职路线中就有1条可转职至高级职业。

英雄职业不同,技能不同,所搭配兵种也不同。游戏中每个英雄的”转职树“都是独特的,例如英雄"雪莉"初始职业为"鹰骑士",可转职为"圣天马将军"、"龙骑士"、"突击者";

玩家需要在不同阶段选择合适的职业转职,转职会消耗转职材料进行进阶,职业进阶后升级到顶级将达成职业精通,职业精通后可消耗金币在次进行转职。

参考资料来源:百度百科-梦幻模拟战

关于梦幻模拟战剧情攻略和梦幻模拟战系列全剧情的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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