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皇牌空战5剧情攻略,皇牌空战第五关怎么过

1、皇牌空战5的剧情简述2、PS2皇牌空战5怎么操作3、有人可以提供PS2王牌空战5的详细攻略吗?(游戏从这里开始)皇牌空战5的故事大体上分为三个阶段1.Osea战略防御阶段(游戏的第1--8个任务)在Osea的最西端的Sand岛上驻扎着Osea空军第108战术战斗机中队,这次事件导致Osea和Yuktobania全面开战。2.Ose...

本篇文章给大家谈谈皇牌空战5剧情攻略,以及皇牌空战第五关怎么过对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

皇牌空战5的剧情简述

本作设定的年份为2010年。

(前言)

15年前,在Osea大陆上发生了一场战争(史称贝尔卡战争(Belkan War),在续作皇牌空战Zero中得到完美呈现),这场战争对各个参战国造成了相当大的损伤。在战争结束后各国要求和平的呼声很高,但有人在的地方就不会永远没有战争。随后的10多年间,Osea和Yuktobania两个超级大国相互之间进行着军备竞赛。

(游戏从这里开始)

皇牌空战5的故事大体上分为三个阶段

1.Osea战略防御阶段(游戏的第1--8个任务)

在Osea的最西端的Sand岛上驻扎着Osea空军第108战术战斗机中队,他们突然遭遇了不明敌机的空袭,这次事件导致Osea和Yuktobania全面开战。玩家带领的Wardog中队成为Osea的先锋,而Arkbird在这个时段被派上战场,并击沉了潜艇Scinfaxi。

2.Osea战略进攻阶段(游戏的第9--19个任务)

Osea开始进攻Yuktobania。在Wardog中队击沉了潜艇Hrimfaxi后获得了“Razgriz的恶魔”的称号。随后又经历了Jilachi沙漠战役。但在Osea大军即将抵达Yuktobania首都时却得知两国的元首都并没有向自己的军队下令打仗,而Wardog中队也遭遇Belka的8492中队伏击,Wardog中队不得不逃离。

3.联合进攻Belka阶段(游戏的第20--27+个任务)

在Wardog中队逃离Belka视线后得知战争真相,15年前的战争罪魁祸首国家Belka在其中捣乱。Wardog中队更名为Razgriz中队。Razgriz中队先后救出被Belka扣押的Osea和Yuktobania的元首,在此期间Razgriz中队经过一场峡谷战役后被称为“Razgriz的亡灵”,随后又被称为“Razgriz的王牌”。之后Razgriz中队击落了被Belka控制住的Arkbird。最终Razgriz中队击败了Belka,并击落了SOLG,粉碎了Belka挑拨战争的巨大阴谋。

这场战争后来被称作“环太平洋战争”(“Circum-Pacific War”)

值得一提的是,皇牌空战5完善了皇牌空战的世界观,右边的图片中出现了Osea和Verusa大陆,而前几作中的USEA大陆被移到了该地图的左右两端的位置上。

PS2皇牌空战5怎么操作

手柄左摇杆是方向键。摇杆往上是机头升起,往下是机头往下,左是左回旋(不是急转),右是右回旋。十字键是切换队友命令(如自由攻击,掩护和集中攻击等,后面几关才能用)。

右摇杆是观察机体周围的情况,摇杆往下压是切换操作视点。

SELECT是切换主副武器(导弹/对地导弹或对空高精度导弹)。

方块键是地图(随着你按键力度的大小可以缩放地图)。

叉键是机炮,就是机载机枪,如果用的好的话照样可以打下来敌机。

三角键是切换攻击目标。

圈键是导弹。

L1=减速

R1=加速

L2=向左微调

R2=向右微调

你说你一开始找不到敌机是因为你还没看懂地图。屏幕左下角是地图,那个绿色的三角箭头就是本机,箭头前面那个伞面表示本机能看到的视点。按方块键可以放大地图,按的越用力地图越大。地图上其他绿色的箭头表示己方飞机,红色的箭头表示敌方飞机(主要目标,消灭完才能过关),白色的箭头也是敌方飞机(次要目标,不用全部消灭)。方块代表地面目标,绿色的为己方,白色或红色的为敌方,通常都是坦克战车或地对空导弹。

《皇牌空战5》第一关按照剧情的发展还没开战,游戏开始后先往前直飞一段后会看到一群敌机,这个时候导弹无法锁定,不久敌机会投下炸弹,这时战斗开始了。

有人可以提供PS2王牌空战5的详细攻略吗?

《Ace Combat 5:The Unsung War》

【游戏信息篇】

游戏名称:皇牌空战5:未被歌颂的战争

英文名称:Ace Combat 5:The Unsung War

游戏类型:空战射击

游戏制作:Namco

游戏人数:1人

对应年龄:全年龄

游戏载体:DVD×1

游戏平台:Play Station 2

游戏语言:英文

发行日期:2004年10月21日

官方网站:

【流程攻略】(1~8)

名词注释AA GUN=Anti-Air GUN(防空火炮)

AAM=Air to Air Missile(空对空导弹)

Flak=(高射炮)

SAM=Surface to Air Missile(地对空导弹)

ECM=Electronic Counter Measures(电子对抗措施)

A/B=After Burner(后燃器)

Air Brakes=(空气刹车)

性能参数SPEED 速度MOBILITY 机动性STABILITY 稳定性DEFENSE 防御能力AIR TO AIR 空对空能力AIR TO GRND 空对地能力

操作O=导弹X=机炮□=呼出地图△=切换锁定目标L1=减速(Air Brakes)

R1=加速(After Burner)

L2=向左微调R2=向右微调SELECT=切换导弹与特殊兵装START=暂停L3=不再赘述

僚机指令(十字键)

上:以长机为基准集中攻击前方下:掩护长机左:散开自由战斗右:使用/不使用僚机搭载的特殊兵装

特殊兵装UGB(普通炸弹)

QAAM(自动追尾飞弹)

XMAA、XLAA(对空火箭弹)

XAGM(对地火箭弹)

LASM(空对舰导弹)

SAAM(不确定,可能是super air to air missile,即超视距飞弹)

流程攻略(难度:NORMAL)

MISSION 1:极西的飞行队

推荐机种:强制出击

任务目的:将入侵的不明战机击落,数目3

攻关要点:熟悉操作的一关,出击前无任何可选择项目,一路START跳过即可;任务开始后先跟三架友军机沿海岸线巡逻,一段时间后会出现国籍不明的战斗机入侵的剧情(注意,敌机在地图上以白色表示),接臡ISSION UPDATE,协同友机将三架入侵者击落垂�兀?值得一提的是,战斗本身毫无难度,天气情况的恶劣却使得能见度极差,要随时注意高度避免坠落海中。本作敌机AI似乎有所上升,发射导弹尽量与敌机保持在同一水平面上,否则很容易就会被回避掉。

另外,在游戏中会不时出现选项,第一关就有三次之多,都是队长目无组织的建议==,目前不知道会对流程产生什么影响

MISSION 2:开战

推荐机种:强制出击

任务目的:全灭两批敌机

攻关要点:让玩家练习空战的一关,难度依然不高。任务开始后先全灭第一批8架毫无还手之力的UAV,要杀要剐随各位喜欢;全部击落后,从版图外会飞进一堆MIG-21BIS及MIG-29A,最初不能攻击,尾随不久后会出现选项(我选了“是”),之后开打,大家抢分;场面比较混乱要记得速战速决,不要让友军抢去太多的分数,红色的目标要优先干掉。

这关我莫名其妙打了4600分,S级。

MISSION 3:间隙的第一波

推荐机种:强制出击

任务目的:掩护第三舰队突围,航母不能被击沉

攻关要点:难度开始来了,前半部分是将轰炸港口的敌军全灭,敌机是由A-6E攻击机为主,还有寥寥几架F-5E,不足为患;全灭后进入第二部分,敌军以MIR-2000和舰队骚扰我方航母编队,依然是保护,多打点敌人赚分,航母脱离版图后,任务完成。

本关有两点注意,第一是弹量,52发导弹实在是不太够用,我算过只有命中达到100%才基本够用,这并非不可能但MISS一般总是难免,因为要尽量保证命中率;敌机的机动性虽不高却异常狡猾,建议将射击距离保持在400左右,先别慌咬住对方背后,耐心一点等距离近了,敌机动力耗尽与本机呈一直线时才发射。第二部分的敌舰可以用UGB狂轰,基本无还手之力,SAM简直是摆设。

第二是僚机,将指令切换到自由攻击,等僚机击中敌机一发后你再补一下,无形中能节约很多弹药。

MISSION 4:初阵

推荐机种:依然强制= =

任务目的:将所有的B-1B轰炸机击落

攻关要点:没有要点,依然是毫无难度的空中格斗,B-1B轰炸机有3波,这些大家伙皮糙肉厚要3枚导弹才能击落,因此唯一需要注意的仍是残弹量的控制,尽可能多的做到弹无虚发(小X飞刀= =),实在不行切换僚机指令到攻击模式,还是有一定效果的;空闲的时候多打打护航的敌战斗机赚分,不过其中的F-16C比较难缠一点。

MISSION 5:第三舰队集结

推荐机种:本关开始出击前可以买卖战机以及编成僚机,本关难度较低,建议沿用之前的F-5E

任务目的:保护第三舰队的三艘航空母舰,全灭敌战斗攻击机

攻关要点:几波敌机均没有太大的威胁,尽快击落即可。敌机虽然低能但很阴险,会超低空飞行引诱你,控制得不好就有可能坠海,小心应付。

全灭敌机后第三舰队会遭到敌方弹道导弹的偷袭,尽快将编队爬升至5000以上,可确保安全,剩下的只有眼睁睁看着舰队任弹道导弹鱼肉。

过关后,第三舰队的三艘航母被击沉两艘,损失过半。

MISSION 6:银色桥

推荐机种:强制出击

任务目的:保护发射架

攻关要点:同样分为两部分,首先要对付的是C-130运输机以及空降坦克,如果被坦克到达发射架就算任务失败,因为要随时呼出小地图确认是否用坦克被空投下,虽然先打下C-130是个办法,但敌人很分散,要在其空投前全部击落肯定不现实;第二部分是确保顺利发射,导弹从各个方向接踵而来(红色目标),能干掉多少是多少吧,我虽然漏了不少但还是顺利过关了。比较快速的方法是看准导弹的飞行线路,迎头而去一发灭掉。

MISSION 7:桑德岛防卫战

推荐机种:F/A-18C

特殊兵装:LASM

任务目的:不得让红色目标突破战斗区域,击沉敌航母

攻关要点:典型的消耗战,第一部分是阻击敌人登陆部队,尽管不堪一击,数量却是极其庞大,以AH-64、LAND SHIP等为主,对我方基本构不成什么威胁;但是这一部分的战斗会耗费自机大量的弹药,因此要预留一定数量的残弹来对付下面的敌军航母;特殊兵装LASM即是鱼雷,对付舰船一发一个,相当有效,这也是为何推荐F/A-18的原因。

具体打法是先在敌部队上空绕圈自由攻击,5分钟以后敌军会使用卫星炮轰击,无线电中会有提示;此时要立刻把高度升至5000以上,以免变炮灰。卫星炮的攻击十分频繁,绝对要注意,不要抱侥幸心理拖延躲避时间;另外,至少预留5枚LASM和15枚导弹。

将登陆部队消灭得差不多后敌航母现身,不用客气,把剩下的LASM尽情往它身上招呼,一发就可把上面的AA GUN和SAM全灭,下面如何解决就任君选择了,只是在脱离区域前把它干掉即可;护航的战斗机很麻烦,抽空做了最好,记得留2枚导弹给最后出现的潜艇

MISSION 8:

推荐机种:MIR-2000(其实不必花钱买这架鸡肋)

特殊兵装:SAAM(超视距飞弹,不过性能极差,很容易被回避)

任务目的:护送C-5运输机到达地图北端

攻关要点:一开始先要绕过AA SYSTEM,保持300左右的SPEED慢慢绕过即可,个人感觉没什么难度,而且AA SYSTEM的判定也并非分毫不差,稍微碰一点也没关系;飞出AA SYSTEM范围后MISSION UPDATE,有零星敌机前来骚扰,轻松搞定,注意不要离运输机太远就行;而后轰掉地面的几个风车即可过关。

【流程攻略】(9~20)

MISSION 9:憎恨的开始推荐机种:MIG-29A特殊兵装:UGB任务目的:敌军要塞制压

攻关要点:本关要协助地面部队制压敌军要塞,只需要把地面上顺序出现的BUNKER击破便可,其他的小角色和空中的A-10打不打就随便你了;最大的问题仍来自于弹药完全供不应求,MIG-29A算是载弹量不少了,可我几乎是打到一半时弹药就全用完了,之后不得不用机炮打红色TGT碉堡;这次不象前作可以回基地补给,也许要到后期获得载弹量大的机体后才能来充分全灭。

MISSION 10:HAMMER BLOW推荐机种:F-14A特殊兵装:SAAM任务目的:将全部红色TGT目标在脱离版面前击落

攻关要点:一开始先将眼前的红色TGT目标,2架F-14B击落,之后再把分散在各处的红色目标解决;解决之后第一时间A/B全开飞回机场,快要到达的时候基本上埋伏在机场里的敌人已经出现了。

用最快的速度优先解决地面目标,特别是TANK、SAM以及稍后出现的A-10A,一旦被入侵破坏过多会MISSION FAILED;将移动目标消灭后可专心将剩余的C-5运输机以及空中红色目标逐一消灭。

本关依然需要节省弹药,尽量避免浪费。全灭之后会出现两架MIG-31战斗机,每架要3枚飞弹才能击落,注意残弹量。

MISSION 12a:绿海的火药库推荐机种:MIG-29A特殊兵装:UGB任务目标:破坏所有的红色目标

攻关要点:难度相当低的一关,目标看似很多其实只要绕外围飞一圈即可消灭得差不多了。对付红色目标TUNNEL用特殊兵装UGB攻击效果比较好。如果嫌空中敌机骚扰很讨厌可酌情先打掉几架,所有TUNNEL全灭后过关。

这一关自由度相对较高,想赚分的可把红色TGT打剩一个,再清其他喽罗。

MISSION 13:RAZGRIZ的恶魔推荐机种:F/A-18C(强烈推荐)

特殊兵装:LASM任务目标:击沉敌军核潜艇攻关要点:任务开始时以低于1000的高度,A/B全开飞往一圈潜艇围着的中间那个目标;飞进圈子之后会有一分钟的倒数计时,要在时限内迅速将中间红色目标击沉。稍后大家伙便会现身,特大号的核潜艇,上面布满了AA GUN和SAM,此时LASM的威力就显现出来了,尽情地往它身上招呼吧,不需几发潜艇上的装备就全报销了;老虎被拔了牙除了皮厚一点外还有什么能耐?尽快击沉它就可过关。要注意在攻击潜艇本体时,令人讨厌的霰弹MISSILE会连续发射,用爬升至5000ALT以上的办法可以躲避,再趁着其攻击间歇迅速击沉潜艇,千万别打得兴奋了忘记躲避,切记。

MISSION 14:零下的槛推荐机种:F-15C特殊兵装:SAAM(凑合用吧)

任务目标:击破所有红色目标TGT,另确保我方直升机安全

攻关要点:这关要去救战俘,玩家四人被派去打前站;第一部分要把守备的敌战机全灭的空中格斗,具体是5架F-16C B60,4架TND-F3,2架SU-27;除了SU-27稍微难缠点外其余的实力极差,轻松拿下;之后火速赶往我军直升飞机出现的地点,此时敌人地面火力也一并出现;迅速把地面目标清完以免伤到直升机造成任务失败,目标分两批出现,飞近后稳住速度逐一击破便可。战斗结束后会有一段剧情,因此会很空闲;其实这是个陷阱,天气随即会变得非常恶劣,能见度极差,玩家要提高警惕别在这段过关前的空闲时间里撞山。

MISSION 15:来自冻土的求救信号推荐机种:MIG-31特殊兵装:SAAM任务目标:在限定时间内找到永濑并保护友军CH-47到达指定地点

攻关要点:本关的目的是找上一关挨了一导弹流落荒原的永濑MM,当然得提起精神= =难度倒不是敌人有多少难缠,而是找到永濑后要保护的CH-47相当容易被敌人击落(我RESTART了N次)。任务开始时根据无线电的指示(转到正确的方向时无线电信号为满格)找到永濑,路上的敌人打不打随你,但要注意时间;永濑每次出现的地点是随机的,因此要留出足够的时间(至少2分30秒)专心去找,半途会遇见E-767干扰,迅速击落信号即可恢复正常。救出永濑后敌人配置变化,此时第一时间赶往CH-47的所在地,首先快速将地面上的AA GUN和SAM清掉,接着尽量吸引大批敌机来攻击自己(肉盾-),好让脆弱的CH-47趁机逃跑;本关的敌机比之前的难缠许多,有个小窍门,就是迎着敌机飞过去,一锁定住立刻发射,几乎百试百灵。

小帖士:本作的无线电通话功能史无前例的烦人,而且基本是从头讲到底,真佩服这帮人一边打仗嘴还闲不下来;这些对话本身无关紧要,却容易对玩家造成情绪上的影响;因此做到心无杂念,别受无线电中各种乱七八糟的聊天影响,专心战斗。

MISSION 16B:沙漠的电击推荐机种:JAS-39C特殊兵装:RCL任务目的:制限时间内10000分以上获得,并击毁所有红色目标TGT

攻关要点:这关是抢分关,第一批地面目标比较分散,尽量用导弹和机炮击毁,节省特殊兵装;第二批目标就要密集得多了,用RCL狠狠地往坦克堆里轰,就看着分数直线飙升吧,空中的敌人威胁不大,完全可以WS;时间终了后会出现以两艘军舰为主的红色任务目标,全部击毁后便可过关;我打到这里的时候导弹和特殊兵装已经全部扔完了,只能硬着头皮用机炮打,倒也侥幸过关了;因此操作不是太好的玩家可以留一点弹药以完成任务,10发左右的导弹+2发RCL足够了。

MISSION 17:Journey Home推荐机种:YF-23A特殊兵装:QAAM任务目的:在增援到达前确保制空权

攻关要点:一开始先是段很恶搞的飞行展示= =,别离开编队就可以了;MISSION UPDATE后,岂今为止最大规模的空中大乱斗开始了,敌机铺天盖地,几乎不用找随便就可以锁定到,尽情打吧;不知道打得太慢会不会GAME OVER,反正我是没有,感觉自己击落敌机的速度还是很快的;一段时间后F-117A隐形战斗轰炸机登场,在地图上会若隐若现,好在这种战机速度太慢,在其攻击体育场之前快速击落它们吧;之后弹药数估计也七七八八了,用机炮混混就行,一会儿撑到我方援军来了就过关了。

我打到F-117时导弹已经用光了,还剩9枚QAAM,把F-117全灭后还用机炮打下几架,敌人的AI依然不怎么高。22220分过关也只有A评价。

MISSION 18(上):CRUIK要塞作战推荐机种:强制沿用上一关所选择的机体特殊兵装:RCL(无关紧要)

任务目的:一个字,逃!

攻关要点:开始先跟在编号8492的部队之后飞行,一段时间后,先是被ECM干扰,接着迎面就是2发导弹,注意躲避;原来8492部队是间谍,我三机随即被敌人团团围住,别妄想反击,敌机都是顶级的SU-47,人多势众,毫无胜算;我曾试过反击,结果被一串飞弹瞬间打成筛子。

惹不起躲得起,跑吧,只要飞过东(右边)线就算过关了,敌机会从四面八方包围过来,导弹则如雨点般在头上飞,建议翻滚着边闪边撤,绕绕S字飞行很快就能突围。

MISSION 18(下):8492推荐机种:强制沿用上一关所选择的机体特殊兵装:RCL(无关紧要)

任务目的:一个字,逃!

攻关要点:开始先跟在编号8492的部队之后飞行,一段时间后,先是被ECM干扰,接着迎面就是2发导弹,注意躲避;原来8492部队是间谍,我三机随即被敌人团团围住,别妄想反击,敌机都是顶级的SU-47,人多势众,毫无胜算;我曾试过反击,结果被一串飞弹瞬间打成筛子。

惹不起躲得起,跑吧,只要飞过东(右边)线就算过关了,敌机会从四面八方包围过来,导弹则如雨点般在头上飞,建议翻滚着边闪边撤,绕绕S字飞行很快就能突围。

MISSION 19:决路推荐机种:强制使用HAWK特殊兵装:无任务目的:仍然是逃!不过需要紧跟POPS的飞机

攻关要点:为了逃避8492部队的追杀,三人跟着隐居的前次大战ACE PILOT一起在风景秀丽的火山岛玩特技飞行;考验耐心的一关,虽然没有战斗,但仍要打起十二分的精神,用咬住敌机屁股的方法紧紧跟着POPS的飞机绕圈,不要光顾听他们聊天而忘乎所以;唯一的难点在于最后那个长长的洞窟,准确判断,用力按L2、R2微调方向即可轻松穿过,出洞窟后即可过关。

MISSION 20:古城的幽闭者推荐机种:强制使用F/A-18C或F-14C(推荐F-14C)

特殊兵装:SAAM任务目的:保护进入城堡的友军攻关要点:本关无法使用强力机体,实力受一定的削弱;我方再次回到4机编队,建议全部用F-14C出战;任务一开始先把周围的红色目标清完后,我军部队会进入城堡,此时敌方地面及空中目标会陆续出现;分散编队各自自由攻击敌人,地面目标优先解决。

照例,导弹很快就会耗尽,留着特殊兵装SAAM招呼空中的SU-47即可,至于地面目标,用机炮扫吧,不清场没关系,只要不断削减敌人有生力量就行。

一段时间后会要求你轰开城堡的墙壁,照办,完事后接着量力赚分,不久即可过关。

【流程攻略】(21~28)

MISSION 21:高高在上的眼神推荐机种:随意,稳定性高即可,速度也不能太慢特殊兵装:本关强制配置照相机RCAM任务目的:潜入8492部队基地为其秘藏的C-5B拍照。

攻关要点:本关的机体都一律被涂装成黑色,一看就知道要去干坏事= =任务开始时先要通过敌人雷达封锁的区域,雷达的探测范围看似很广,不过只要降低高度就可以使其缩小,从缝隙间钻过去;建议沿着河床飞行,那样可以保持300ALT左右的高度,使雷达探测范围大大减小,虽然要绕点路却稳得多。

飞出封锁区域后,根据无线电的指示为三个目标分别拍照;第一次先在正面为三个目标拍一张全家福,接着MISSION UPDATE,给两架C-5B来个合影;完成后敌军警报响起,C-5B准备升空,再次MISSION UPDATE,抢在其起飞前再合影一次就OK了。

照片拍完了,当然要活着拿回去给记者写头条,所以在没有武装的情况下,又要逃了;A/B全开一路狂飙飞过西(左边)线就过关了,等待您的不再是MISSILE ALERT,而是您的三架僚机。

MISSION 22:封印推荐机种:F/A-22A特殊兵装:XMAA任务目的:击毁矿山将敌人的核设施封闭

攻关要点:本关的地形和上一关相同,沿着敌军的布防一路杀进去,地面目标实力太差,建议用机炮消灭以节省弹药;空中出现拦截的SU-47如果和其缠斗将非常耗时耗力,我的打法是当它一出现在画面中(距离2500左右),立刻切换到特殊兵装XMAA,一锁定就轰,十有八九能把它迎头打成碎片。

到达敌基地后,红色TGT矿山会出现,除了皮厚之外就是一靶子,绕圈子轰上十几二十发导弹就行了;地面将出现大量的防空火力,其中SAM因为AI的提高从而威胁较大,最好将矿山周围的先清理一下;空中每隔一段时间会出现SU-47来骚扰,建议先行消灭,否则总是导弹警报很烦人,亦可分散僚机让他们去吸引火力,不过这是比较消极的方法。

炸毁矿山后,敌人的核设施被封印,任务完成。

MISSION 23:RAZGRIZ的亡灵特殊兵装:XMAA任务目的:全灭红色TGT攻关要点:因为是在敌人的空域,所以只能在峡谷中边飞行边消灭TGT,对于高度的限制没有一个明确的提示,感觉在1200ALT以下是安全的;除了高度,就是小心表撞山,不过这个峡谷相对比较宽敞,回旋的余地很大,用按住L1转回头弯是没问题的。

峡谷的地形七拐八弯,建议先看下地图确定飞行路线,避免走重复路;目标数量庞大,但真正的威胁来自于空中两架骚扰的敌机,因为高度的限制拿它们徒呼奈何,注意回避其攻击,不要受太大损害,因为之后还有更惊心动魄的战斗。

全灭目标后,4架敌SU-35战斗机出现,一场4对4的峡谷缠斗战就此拉开战幕,非常刺激。具体操作就看各人的微操能力了,这里是对玩家游戏水平的一个考验;总之敌机一般是两架一组,只要咬到它的背后就一定要紧紧盯住,不断确认地图,看到前面没拐弯了就飞弹狂射(别用XAMM,没效果),表怕浪费(之前应该没用掉多少弹药),一次没打到没关系,继续盯住一锁到就狂射,直到击落为止;把僚机指令切换到攻击,开特殊兵装,他们会帮你吸引不少火力的。

4架SU-35全部击落后,任务完成。我这关打了33540分,S级

MISSION 24:白鸟2特殊兵装:XMAA任务目的:在ARKBIRD脱离版面前将其击毁攻关要点:“RAZGRIZ的亡灵”队终于迎来了与ARKBIRD的决战;任务开始后先全速往目标方向飞行,没多久发生ARKBIRD脱离轨道而下降高度的剧情,再次全速飞往ARKBIRD,并在其后用机炮扫几下,并在敌人对话时保持好位置,在机炮能打到它的距离保持同步飞行。

对话过后ARKBIRD在放出大量UAV的同时,露出两个炮口和一个镭射口;把僚机指令切换到COVER(掩护),免得自己后院着火的同时,稳住速度用机炮将三个炮口击毁(用导弹的话因为位置的关系不一定能打中,用机炮扫反而效率高),小心别被镭射光击穿;一段时间后ARKBIRD的两台引擎点火,这时随便导弹或特殊兵装一齐轰吧,尽快把两台引擎击毁;再过一会儿ARKBIRD再露出三个炮口,轻松击毁后第三、第四台引擎开始工作,依旧导弹、副武器、机炮齐发把它打得体无完肤;在这两个过程中ARKBIRD会因引擎被击毁而摇晃,别受影响继续追着它屁股后面打,看清目标出现再攻击以免造成弹药的浪费。

四台引擎全毁后别以为就结束了,ARKBIRD会不断下降高度,同时在雷达屏幕上消失;别管旁边那些到处乱窜的小喽罗,继续紧跟其后;在快要坠落时ARKBIRD会做最后的垂死挣扎,开动备用引擎;想怎么灭就随各位喜欢了;击毁最后的备用引擎任务就告完成,“可恶的RAZGRIZ”是其最后的遗言。

MISSION 25:HEARTBREAK ONE特殊兵装:XMAA任务目的:保护友军到达机场并脱离攻关要点:敌军地面目标一开始雷达上并不显示,要到友军车队接近时才逐堆出现,还是句老话,尽量快速地消灭以确保友军安全;空中出现的SU-32、AH-64实力极差,因此不要在它们身上MISS太多弹药,可选择远距离正面用XMAA轰。

一路平淡,快到达机场时敌军地面坦克部队出现,建议多用机炮消灭,预留出至少10发导弹应付下面将出现的敌人。

友军起飞后不久即遭到敌方4架F-15S/MTD的拦截,同时MISSION UPDATE,不用说当然是来者全灭;敌机机动性较高,建议将僚机指令切换到“攻击”并开启特殊兵装,以便形成局部多对少的局势,尽快将4架敌机击落后过关。

本关总的来说难度不高,我的分数是28130,S级。

MISSION 26:混沌之海推荐机种:强制使用F/A-18C或F-14C,建议使用F/A-18C特殊兵装:LASM任务目的:消灭所有红色TGT攻关要点:内容是歼灭敌舰队,事到如今,历经无数难关的玩家应付这种战斗应该已经是易如反掌了;除了舰队,还有SU-27、SU-32、F-2A、台风式、F-22A等敌机共计12架,建议先行击落,再慢慢用LASM以及机炮收拾舰队。尽管机体性能不高,但完全可以用操作来弥补。

MISSION 27:ACES推荐机种:二连战,强烈建议用F/A-22A特殊兵装:XMAA任务目的:击毁所有红色TGT攻关要点:这是最后一关的前半部分,一开始要消灭的目标是零星的坦克以及8座炮塔;空中会分批出现SU-47、台风式、MIG-1.44、F/A-22A等顶级敌方战斗机,建议全部予以击落,除了MIG-1.44稍微难缠一些外其他都不足为患,依然可以用导弹或特殊兵装迎面轰过去,可谓屡试不爽。

间隙可将GUN TOWER清一清,要三发导弹才能击毁一座;建议加速飞近进入导弹射程后猛踩刹车,边发射导弹边用机炮扫,两个来回就差不多全灭了;不过要小心炮台的导弹攻击,警报急促时一定要躲避;将僚机指令设定为“攻击”并开启特殊兵装,他们会为你消灭不少喽罗。

一段时间后出现第二批红色TGT,这时其他目标应该已经消灭得差不多了,尽量做到清场吧,不是很难的。接着又是每一作的末关必有的钻洞,隧道相当长,要有足够的耐心用L2、R2转过一些并不很急的弯,后面有一架敌机一直骚扰很烦人,把僚机指令切回“掩护”吧;飞到一定程度就会到达中央控制系统,两发导弹做掉它之后,进入旁边的大直道,建议开足马力冲过去,不过求稳也未尝不可,只是不要被尾随的敌机击落了。最后就是脱离了,路上会有两批SU-47拦截,用XMAA远距离搞定;隧道的门会一扇扇关起来,别慌,绝对来得及,这是迷惑玩家的障眼法;击落第二批两架SU-47后,本关唯一的难点出现,会有类似高低杠一样的两道障碍,放慢速度降低高度,把位置调整到中央,穿过去即可。过了这道关后就快到出口了,最后一道门关得很快,低空开足马力冲过去任务就完成了,小心别撞上。

FINAL MISSION:THE UNSUNG WAR推荐机种:强制沿用上一关的选择特殊兵装:同上任务目的:击毁掉落的卫星

攻关要点:大决战,难度却出乎意料的低,令人不免有些许失望。

任务开始后出现5分钟倒数计时,全速往目标方向飞,一段时间后出现8架SU-35拦截,第一时间用XMAA迎头打掉一批,迅速减速回头,用相同的方法再打掉一批,这时应该只剩2、3架了,尽快全灭后继续往目标方向全速飞行在地图边缘找到卫星预定掉落地点后,如果时间没耗近就在它附近绕绕圈,小心别冲到地图外面去;一会儿卫星上出现红色TGT,同时开始解体,巨大的碎片漫无目的乱飞,这是它唯一能对我方造成的威胁。我的打法是在距离它500左右的地方(太近的话会因为反应不及被碎片撞死)保持同步飞行,稳稳当当地把目标全灭,目标耐久力不是特别高,因此不用担心弹药问题;要注意目标会不时被旋转着的翼挡住,攻击时算好时间差。

所有红色TGT击毁后任务完成,爆机。

爆机后主菜单出现新的选项:SP NEW GAME:继续通关记录再次开始新游戏,也就是二周目FREE MISSION:随意选择关卡进行游戏(一周目没打过的分支也可以选择)

FLIGHT DATA:查看自机、僚机的飞行记录另外出现EXPERT和ACE难度,以及没有敌人出现的FREE FLIGHT(观光?)

分支条件:在第10关中的问题“市民机を攻撃したのはお前达か”中回答是或否选择后两关分支选是进入11A和12A,选否进入11B和12B。

皇牌空战5的主要内容

任务关模式:

本作通关一遍将有29个任务,算上所有支线任务总共32个任务。

街机模式:

本作增加了一项街机模式(Arcade Mode)。

街机模式的剧情是在前作皇牌空战4中的战争结束后,战败国Erusea中有一批军人拒绝解除武装投降,并纠集残余兵力继续与ISAF顽抗,而且自称为Free Erusea。在这种情况下,ISAF发动了针对Free Erusea的代号为Katina的军事行动,由玩家扮演的Mobius1再度出击,最终消灭了Free Erusea。

在本作街机模式的最后揭开了前作隐藏战机X-02的来源之谜,X-02是Erusea秘密开发的超级战机。

本作的街机模式有4条分支路线,而且不同的分支难度各不相同,通关一遍有7个任务,而算上4条分支,总共16个任务。街机模式的弹药比任务关模式的更少,并且敌人的AI较高,因此难度比任务关模式更高。同时,前作中曾经出现的部分任务场景将在本作的街机模式中再现。 本作最大的特点是僚机指挥系统,玩家可以在游戏中向僚机下达指令。

援护(Cover):僚机跟在玩家身后并保护玩家,当敌机或地面防空设施瞄准玩家时,僚机将攻击这些敌机或防空设施。

攻击(Attack):僚机攻击玩家正前方的敌方目标。

分散(Disperse):僚机进入自主攻击模式。

特殊兵装(SP Weapon):僚机使用特殊兵装,这个指令可与上述3个指令的任意一个同时使用。 本作可使用55架不同的战机(包括衍生战机和隐藏战机),在前作中由于一架战机拥有多种特殊兵装而出现了能够通吃所有关卡的“万能战机”,因此本作的每架战机只有一种特殊兵装。

本作有些战机具有衍生战机,玩家必须驾驶战机“练级”才能出现相应的衍生战机。

这里所说的”练级“是指一种类似经验值的进度条,大部分战机都有自己的衍生战机(比如F-14A→F-14B→F-14D),这些战机都有各自的进度条,只要达到满值就可以购买相应的衍生战机,而进度条的增长取决于游戏难度和摧毁目标的数量,难度越大、摧毁的目标越多,进度条就增长的快、多。

隐藏战机:

本作有两架隐藏战机。一架是前作的X-02;另一架叫做FALKEN,采用固定式前掠翼,机动性超强,并使用激光武器(TLS:Tactical Laser System)作为特殊兵装。 Osean Federation:

Osea联邦是Osea大陆上最大的国家,15年前贝尔卡战争的参战国之一,贝尔卡战争结束后奉行向外太空发展的和平策略。玩家所属的Wardog中队隶属这个国家。当届总统为Harling。

(请注意:Osea末尾的字母n是物主代词的后缀,不是名称的一部分,因此在作中文翻译时应翻译为”欧西亚“而非”欧辛“。)

Union of Yuktobanian Republics:

Yuktobania是Verusa大陆上最大的国家,15年前采取了支持Osea联邦的政策而没有乘机落井下石,后来一直和Osea联邦处于友好盟国的状态直到此次“环太平洋战争”爆发。当届总理为Nikanor。

Belka:

Belka是15年前的战争的发动国,地处Osea大陆的中东北部,与Osea接壤。15年前的战争战败后,Belka成立了秘密组织Grey Man,同时还建立一支王牌战机中队8492中队,而且原Belka的空军Ofnir和Grabacr中队分别被Yuktobania和Osea收编。这些行为的真实意图是为了复兴Belka,也为本作的“环太平洋战争”埋下了伏笔。 本作的超级武器较多,有两艘超大型潜水航空母舰Scinfaxi和Hrimfaxi,还有空中犹如堡垒的大型目标Arkbird和SOLG,它们都具备很厚的装甲。

Scinfaxi和Hrimfaxi:

Yuktobania建造的两艘巨型潜水航空母舰,携带舰载机,可以发射多弹头弹道导弹。

Scinfaxi发射多弹头弹道导弹击沉了Osea的两艘航空母舰,在第7个任务被Wardog中队击沉于Sand岛西面的大洋中。

Hrimfaxi停靠在Anea大陆北部的Razgriz海峡中,在第13个任务被Wardog中队击沉,从此Wardog中队也有了“Razgriz的恶魔”的称号。

Scinfaxi和Hrimfaxi的多弹头弹道导弹的缺点是无法打击5000英尺(1500米)以上的空域。

Arkbird:

在Osea总统推动下建造的成圈层大气飞船,永不落地,能利用同大气的摩擦维持飞行和方向变更(类似于打水漂的原理),且拥有一定数量的UAV(无人驾驶机),通过SSTO(成圈层往返穿梭机)补给。

Arkbird在Yuktobania潜水航空母舰1号舰“Scinfaxi”发射的多弹头弹道导弹击沉了2艘Osea的航空母舰后,被决定投入战争。通过SSTO运输装上了TLS(战略激光系统),成为制衡Yuktobania多弹头弹道导弹的重要力量。后来补给品中被Belka的间谍混入爆炸物,爆炸后失去主动力,退出战线。最后还被Belka控制,装上了核武器,妄图攻击地面城市。在第24个任务被Razgriz中队击落,坠入Ceres大洋中。

SOLG:

全称“Satellite Orbital Linear Gun (戦略的な轨道リニアガン)”,巨大的无人武装空间站,本体为全长超过一公里的巨型天基磁轨炮 。原本是Osea联邦在贝尔卡战争时针对Belka公国的超级武器——巨型化学气体激光塔“圣剑(Excalibur)”而建造,然而未能完工战争已结束,遂被遗弃在卫星轨道上 。

15年后在Belka公国秘密组织“Grey Man”将其改造成可以发射常规弹头和V2型MIRV弹头的(准)末日兵器,据称具备摧毁至少半数Osea联邦和Yuktobania的大城市的能力。倒数第二个任务时SOLG已经具备运转能力并且从太空向Razgriz中队的友军开火,当其控制中心被Razgriz中队和Bartlett合力击毁后开始向地面坠落,目标是Osea联邦首都Oured市,在最后一个任务中被Razgriz中队在空中击毁而解体爆炸 。

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