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英雄无敌45剧情攻略,英雄无敌5全剧情攻略

我方英雄瓦尔吉克被击败初始点下方的城堡暂时不能进入,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访黄色帐篷。击败地图...

今天给各位分享英雄无敌45剧情攻略的知识,其中也会对英雄无敌5全剧情攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

谁会英雄无敌4的攻略

野蛮族战役:Glory of days past光辉岁月

第一章:A new way新道路

胜利条件:作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访最右边的桔黄色帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访黄色帐篷后,到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。

第二章:A necessary war 必要的战斗

胜利条件:击败所有敌人

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方城边上就有一名敌人的英雄,要小心,在稳固防守以后占领野兵招募地。积攒一定实力以后开始发展,拜访地图右上角的蓝色帐篷,然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访黄色帐篷。击败地图中上方的60个邪眼以后就可以进入左下方的城堡。通过黄色和蓝色要塞攻占最下方的蓝色城堡,灭掉城堡周围的英雄后就可以过关。注意地图中间的黄色城墙里的兵是不能打的,一打就GAME OVER。

第三章:The king’s choice国王的选择

胜利条件:击败敌人英雄哈迪克

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方没有城堡,不过相信野蛮人英雄的单兵能力也无可置疑,往左边走打下一个城堡作为根据地。城左上有30个十字军守护的黄色帐篷,有实力就打下来。下面的目标是地图左边的敌人,不要让他们发展起来了,有一定实力就利用英雄的强力把他们灭了,得到右上角的淡蓝色帐篷。然后就可以进入淡蓝门后面的地下阶梯了,在地下得到绿色帐篷。这时就可以通过绿色门,攻下敌人的两个城堡。继续往左边发展,打败毛怪后攻克两坐城,得到蓝色帐篷后。目标英雄哈迪克就在地图左下方的黄色门后面,灭掉以后就过关了。

第四章:The tribe群落

胜利条件:击败敌人英雄沃克

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方就有两个城,城里有终极建筑,钱和兵力不是问题。上方有红色帐篷,60个法师看守以及蓝色帐篷(恶魔看守)英雄培养的好很简单打下来。有一定实力后扩张。用5000元和12个矿可以打开右边的灰色要塞,过桥,可以遇见一个带着黑龙的英雄,大败后得到绿色帐篷。地图左边下方的灰色要塞6000元可以打开,往下走打败一个守黄色帐篷的英雄(50个牛王),用40个半兽人可以打开地图中间的城墙,后面是四道关卡,四个帐篷都访问过就可以过去,从地图的右下脚来到地下,闯过层层守关的生物以后攻下城以后往右上方走就可以找到目标英雄沃克,打败后就可以过关。完成野蛮人的战役。要注意的是这一关几乎每个城附近都有单向传送门,大家一定要小心敌方的突袭。

自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉

第一章:the lover情人

胜利条件:找到莎拉的父亲德民

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。

第二章:Mark of the tiger虎之印记

胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。

第三章:Ture love真爱

胜利条件:制造出真爱魔镜

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。

第四章:Reflections责难

胜利条件:找到米里达丝并打败哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。

第五章:Together同心协力

胜利条件:打败领主哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。

混乱族战役:The pirate’s daughter海盗的女儿

第一章:The pirate’s daughter海盗的女儿

胜利条件:占领所有的frigiston和yanathrae

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败

注意那个小偷英雄升级最好升隐身术,不行就读档到出隐身为止。一直往上开船登陆后可以读蓝色帐篷,并控制上部地图,一共有三座城。然后可以打开海里的蓝色铁索往下发展,经过漫长的航海在地图右边上部的海里小岛上找到了紫色帐篷,不过有很多黑龙守护,这里就要看你英雄培养的怎么样,实在不行也可以用祖师级别的隐身术偷到(必须是祖师级,而且部队里不能有别人),右下角的小岛上是桔黄色帐篷。下面就可以去打上方自己领土下的半岛并得到绿帐篷,并最后灭掉下方岛上的三座城后过关。

第二章:Blood cove血色海湾

胜利条件:击败史威夫船长

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败

这一关比较难,先控制好我方的两座城堡,先灭掉自己岛上的紫色和绿色玩家,一共有三座城,在桔黄要塞门边上拜访绿色帐篷。左下角的岛上拜访紫色帐篷。然后坐船到左上角拜访黄色帐篷后可以从中间大陆的右边出海。到右边岛上得到蓝色帐篷(黑龙守),然后到右上角打开蓝色铁索,进漩涡来到左边岛上找到史威夫船长,他带领着30条黑龙、400个海盗,150个邪眼和200个盗贼,带多点兵力消灭他就可以过关。打史威夫时注意保护英雄,否则还是算输。

第三章:The strait of the lost失落的海峡

胜利条件:在拉姆波特建筑出终极建筑

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败或城堡被夺

这一关比较复杂,做好长期战的准备,首先可以进行本岛的争夺,有两个敌人,三个野城,中下方的地下可以挖到大量资源,在下方的城旁边读得红帐篷后到右上方的监狱里救出15级英雄夸拉,然后从地图下方进入地下横穿地图后来到左边岛上可以得到蓝色帐篷。(要塞要夸拉和主力英雄一起去),然后回到初始地点下方打开蓝色锁链后走时空门来到右下方小岛挖出圣杯(快捷键D)后带回拉姆波特城建出终极建筑过关。

第四章:Bay of maids少女的海湾

胜利条件:打败敌人英雄皮特

失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败

打到这里,大家是不是觉得HERO4越来越象RPG??仍然是四处找帐篷,最后击败敌人英雄的老套战役,没有什么迷题,难点在于绿色要塞后面的海湾城才可以做船,必须让夸拉(可以带美杜莎)一个人才能到地下过要塞并找到绿色帐篷。

第五章:Never look back不要往回看

胜利条件:击败梅王后

失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败

地面上的城不是很多,虽然敌人只有两家,但是实力都很惊人,他们的主力英雄在30级以上。一开始照例没有城,只有一些顶级部队跟着你,不过感觉没什么用,还不如前几关辛苦培养的卡尼厉害。直接上岸后进时空门就可以得到第一个城,全力做黑龙吧。本关怪物的实力非常之强,如果不小心打就会失败。这是战役中的最后一仗,所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。感觉海盗的女儿这个战役的难度最大,费的时间也很长,甚至超过了8关的有序族战役。

鬼族战役:Half-dead半生者

第一章:Eater of children食童者

胜利条件:抓到温切思

失败条件:我方英雄高得思被击败

第一关是小地图,发展的最好快一点,首先控制地图的下半部分,虽然是鬼族英雄,但是高德思是可以学会比较强的召唤魔法,这一关开始的两个城堡都是野蛮人的城堡,初期有一个地方可以下到地下,取得不少资源,还能招募吸血伯爵,然后通过中间河流的传送门来到地图的右上角击败独角马来到地下访问蓝色帐篷,最后就直接过蓝色要塞将蓝色敌人灭掉就可以过关,鬼族英雄是很值得研究的,注意升级方向。

第二章:The fiery realm狂热的领土

胜利条件:解救卡力巴

失败条件:我方英雄高得思被击败

一开始有几个吸血鬼帮助我们,然后往右边走可以占一个城堡,下方有骨龙看守的时空门,在有一定实力以后往下发展,下面的地形比较复杂,注意敌人的突袭,地图中间的绿色要塞可以用四个骨龙换开,然后拜访后面的绿色帐篷。地图上一共有三个敌人,难度不大,过了绿色双色门以后可以业迂回来到右下角的小桃子里,如果高得思的级别到了18级可以在这里得到天使之剑,否则就练级吧。然后到左下角可以用天使之剑打开要塞后进入时空门来到地下,地下有一个实力很强的敌人,最少要带20头以上的骨龙再下来,在几个时空门之间穿行,最后来到下方打败敌人英雄后救出卡力巴过关。

第三章:The point of power力量之塔

胜利条件:拜访五座力量之塔

失败条件:我方英雄高得思被击败

这一关的目的是拜访五座力量之塔,分布的很开,初始主城边上有一座,发展一段时间后进入上方的绿色时空门往下打。然后可以拜访地图左上角的一座,下方正中间的一座,右边的中间的一座,这一关的地图上都是鬼族的兵种,而且道路都很窄,敌人的实力很一般,一共有四座城。守力量之塔的都是鬼族的顶级兵种。把这四个塔都拜访了以后就可以进入中间偏右的要塞,这里是一片火海,有一个比较厉害的敌人17级英雄等着你,他身上带着几十个骨龙、吸血鬼和食尸怪,打败以后拜访最后一个力量之塔之后就可以过关了,这关要注意培养英雄。

第四章:Life and death生与死

胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇

失败条件:我方英雄高得思被击败

力量的战斗,首先要想办法攻下起始点下方的城,里面有3个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。慢慢的往下扩展。在地图左中部的要塞后面可以得到死亡盔甲,回到主城边上的火神庙可以换来生命之盾,然后就可以往右下角打了,右下角右两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力进入地下,路上会遇见埋伏,多存档。地下先往左边走,攻城后读红色帐篷,然后往右边打迂回到下方后打下敌人的城并击败玛尔威奇后过关。

第五章:The unholy breath不洁的气息

胜利条件:打败卡力巴并占领尼克拉姆城

失败条件:我方英雄高得思被击败或者过了四个月。

虽然说是一个小地图,但地图的复杂程度很BT,不过是难不倒我们的。在几个传送点之间走动,地面上方控制高得思可以得到一个新英雄,然后就可以过关了,敌人城不多,但实力很强。分布在地面和地下,要做好被快攻的准备,在四个月之内过关就可以完成整个不死族的战役了。

自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉

第一章:the lover情人

胜利条件:找到莎拉的父亲德民

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。

第二章:Mark of the tiger虎之印记

胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。

第三章:Ture love真爱

胜利条件:制造出真爱魔镜

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。

第四章:Reflections责难

胜利条件:找到米里达丝并打败哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。

第五章:Together同心协力

胜利条件:打败领主哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。

守序族战役:The price of peace和平的代价

第六章:Slave to fear奴隶的恐惧

胜利条件:找到埃米丽亚

失败条件:我方英雄索梅尔被击败

一开始索梅尔没有一点兵力,靠着媚惑来的一点兵打到右边的城堡,是对玩家前几关的考验,有了城堡就方便很多,往右边扩展施力。打败天使得到士气桶,接着是往上打。打下一个城以后在旁边的眼球屋里可以看到正北方的小屋。(埃米丽亚)然后在上方雪地里攻占敌人的四座城堡(如果没有时间也可以不打),左上角的小屋是找你要50个阿拉丁,给了50阿拉丁以后可以得知埃米丽亚的下落,同时正北方眼球附近的门开了,到这个房子里可以找到埃米丽亚过关。

第七章:To slay an immortal屠杀大英雄

胜利条件:找到神之剑并打败敌人英雄马泽利恩

失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败

这一关索梅尔和埃米丽亚分开了,一个在地上,一个在地下。埃米丽亚往左边打,经过下方的蓝色时空门和紫色的时空门(围着地图中间走),然后灭掉一群骨龙以后得到三种颜色的帐篷。然后分别去打掉地面上的三种颜色的敌军,要注意敌人的夹攻。索梅尔在地下发展,用六个土精灵就可以打开下方的灰色要塞,右边的要塞必须先攻下马扎克城才能过。最后把地下的几个红色城堡全部打下来就过关了。(必须先攻城再打英雄)

第八章:The price of peace和平的代价

胜利条件:击败敌人英雄马格努斯

失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败

其实这一关的胜利条件就是相当于消灭所有敌人,我方一开始有一座城,索梅尔和埃米丽亚也在一起,给攻关造成了很大便利,在打野兵的时候一定要注意避免伤亡。(前提是你的英雄曾经学会过复生技能,就方便多了)。先把左下角的两家灭掉,然后在地图中间的断桥处可以传送过河后打掉右上角的红色敌人。这一关没有什么支线任务,而且敌人的实力也很强悍,不要试图快攻,那样会死的很惨。把最后灭掉蓝色的敌人英雄以后守序族战役结束。埃米丽亚在索梅尔的帮助下当上了女王。

谁有英雄无敌5的攻略和秘籍

恶魔Sovereignl交待的任务失败了,Agrael现在又被Godric率领的帝国部队追击,死亡的阴影正步步逼进,未来从没象现在这样迷茫过,此刻Agrael只能杀出一条血路。

战前选择:

1、狮子项链(士气+1)

2、8地狱三头犬(推荐)

3、3低级梦魇

过场:

Agrael:动作很迅速啊,Biara,有什么新情况吗?

Biara:我们通向Gehensa城的所有主干道都被极其强大的狮鹫帝国军队隔断了,同时恶魔之子们回报,Godric率领的另一支精英部队很快将尾随我们而来。

Agrael:Godric吗?我本以为Isabel会亲自来取我的项上人头。

Biara:Isabel她现在可没这个闲心,人家正护送着爱人的尸体并准备进行葬礼呢,Godric就这样沦为了她复仇的工具。不过我想Godric志在活捉你。

Agrael:这样说来,现在我们既没有友军的城镇,也没有任何援军,更没有时间休息。无论哪样看起来都不象是能令沉闷的一周愉快起来的挑战啊。

主要任务:

1、找到通往Sheagh城的路

2、Agrael必须存活

攻略:

本关的主要任务是跑路,因此英雄升级时候要优先学习后勤术增加移动力。一开始沿着路走可以看到右边有一队牧师守着加移动力的鞋子,建议打下来。再向前会看到独角兽守着的马厩,同样建议打下来,一周内增加20%移动力,注意用GATING出来的恶魔之子去吸引火力,自身部队是不会有伤亡的。

到如图的位置时走剑士守着的那条小路。因为下方是重兵守卫的要塞,要塞右方不远处的地下入口又被红色哨塔挡住,而红色帐篷需要从上方绕路过去。

剑士后面的一队地狱三头犬会加入,后面还有一队。

这个时候很有可能Godric已经追上来了,实在不行就进避难所暂时躲一躲,绿色房顶的建筑物就是了。

一路向上再向绕右,此时应该可以看到敌人的另一个英雄。算好移动力,别躲过了Godric却被下面的英雄逮住了啊。

甩掉敌人英雄去访问红色帐篷,帐篷旁边的单向传送门可以直接送到之前的要塞旁边,开哨塔进地下。

一句话过场:

Agrael:传送门呢?通往Sheagh的传送门在到底在哪里?如果派不上用场的话还不如没有!

一般在第2周的第2天左右就可以进入地下了,地下基本只有一条路线,打掉吸血鬼拿四堆钱。一路把能招的兵尽量招了,快到出口时有幽灵(低级死神)守着的高山堡垒,轻松搞定。之前不死兵的话,此时所有兵升级大概要5200左右。

准备妥当就可以走出口打最后的剧情战斗了,还是INFERNO内战,自动战斗就搞定了。

过场:

Agrael:这次又是什么?我居然会被Erasial这个卑鄙小人和他愚蠢的手下袭击?哦,难道Sovereign已经察觉到了我的个人意识觉醒了吗,这样的话可就不妙了。

Erasial冲上来送死,被自动战斗搞定。

Agrael:现在,扭来扭去的小家伙,我们来讨论一下你该怎么死吧。如果你告诉我你为什么会在这里出现,我就给你来个痛快的。不然的话,只好让Biara来处理你了。

Biara:那可是非常非常痛苦而又缓慢地死法喔,Erasial什么都不用说了,让我来伺候你吧,拜~托~了~

Erasial:不要啊!我,我只是奉命来取两样东西,一样是Nicolai在战斗中使用的宝物——狮鹫之心。另一样就是……你的人头……

Agrael:我的人头?为什么?Sovereign应该知道我有多么忠诚。

Erasial:你说谎!你背叛了他,而且他已经知道了,Kha Beleth一定会保护我的,他会……

Sovereign突然出现

Sovereign:刚才有人叫我吗?我该做什么好呢?呵呵,请告诉我啊,给我个命令吧,我喜欢那样。

Erasial:主人!主人!我,我不是那个意思……

Sovereign:(指着Agrael),你的任务失败了,你已经输了,输了就要付出代价!我已经看透你和你的野心了,你确实很强大,不过我有的是耐心,下一个(去死的)就是你了。

由于中了Agrael和他的帮手——女妖Biara的阴谋诡计,Isabel被囚禁了。她很快将被押送到Sheogh——恶魔之国几世纪以来的古老监狱。

战前选择:

1、4帝国49(推荐)

2、幸运四叶草(幸运+1)

3、1500金币

主要任务:

1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城

任务描述:Isabel被敌人俘虏了,她现在唯一的希望只能寄托于刚和银色之城(SILVER CITY)的术士交涉完并返回的Godric将军。尽管Godric的外交任务失败了,他并不能争取到新的援军,但他仍需在一星期内将Isabel从Dunmoor城附近的监狱中解救出来。

2、Isabel和Godric必须存活

3、一星期内占领一座城

攻略:

一开始地图上方就可以看到Dunmoor城,向着Dunmoor前进吧,经过宝物商人的时候可以看看有无聚金袋一类的宝物,HEROTIC出来只有3000元,肯定买不起。当然,如果你肯花多余时间打怪拣箱子的话,等以后有钱了再来疯狂SHOPPING吧。

中途会路过“HAVEN兵站”,兵站里会随机提供本族士兵的招募,有可能同时有天使和骑士,也可能只有农民,但守卫却是相同的。而且有一定实力,不过对于我们来说小菜一碟了,注意骑士等待(按W),不要过于冒进。

本关的兵站有两处,不过能招募的兵种已经固定好了,此处是牧师和49,Dunmoor城附近的兵站是骑士和49。

一路向上,很快就可以看到关押Isabel的监狱,门口守着SEVERAL的PIT LORD——地狱族6级兵,会使用大规模杀伤武器——流星火雨。

此仗硬打注定要损失兵力,由于本关中骑士是主要攻击力量,因此这里我分了几队1个人的兵(按住SHIFT键点选部队并拖到空位上就会出现分割的数量选择了),吸引PIT LORD的魔法,最后以损失30弓手(MARSKMAN)的代价换来了骑士的全部存活。

注意骑士如果在不能秒杀PIT LORD的时候就不要去攻击,因为PIT LORD有被动技能必死之刃,无论自身数量多少,每次攻击必能打死1个单位(高级兵的噩梦啊),尽量避免不必要的损失。

当然这里我也有些死脑筋了,大家完全可以先打下城然后只带49去打PIT LORD,用遁空就可以只损失帐篷了,感谢Seraphlich的提醒。消灭PIT LORD后访问监狱即可救出Isabel,之后是过场:

Isabel:你的力量从来没有象今天这样让人欣赏和感激。Godric,感谢你把我解救出来。

Godric:这是我的职责,夫人,但成功解救您仍无法减轻Beatrice之死带来的痛苦。

Isabel:还有那傲慢的国王Cyrus吗,总有一天他会为他的所作所为付出代价 。

Kenald(小兵甲):Godric大人,Isabel夫人,侦察兵回报,有一小队恶魔军团目标直指Dunmoor城,他们只有不到几天的路程就会到达了。

Godric:我们还有时间巩固城防并准备补给。

Isabel:不必了,来的肯定是Agrael,我不会坐等他的到来,现在应是他为Beatrice以及整个49帝国偿罪的时候了。

Godric:夫人,如果能耐心等待的话,我们的状况会更加有利。

Isabel:我们在之前的战斗中一次又一次地击败了他们,现在我们已经夺取了根据地,而且有了足够的准备,是时候让Agrael和他的手下们尝尝Elrath的愤怒了。

高级难度下Isabel主动出击的战术其实很正确,因为HEROTIC下一来基本没什么资源建造城防。初期主要的兵力来源是两个兵站,二来本关敌人的英雄都有强力攻城技能,箭楼和城墙就是那浮云啊,再说地狱族打攻城战本就有一定优势,GATING相当于直接传送三分之一的兵力进城。严重限制远程兵,而且对于HAVEN来说,守城也部分限制了骑士的发挥。

当然,首要任务得先把Dunmoor城打下来,把兵力全交给17级的Isabel,别高兴,以后的敌人都是18-22级的。Dunmoor城防守力量很弱,49遁空解决一切,之后打掉上方的骨头龙占领金矿。

注意49遁空打好提前量,骨头龙打不到人的话一般会前进四格,其他兵种等待,骑士一个冲锋可以打掉2-3条。49也是,剩下的2条阴影龙让十字军和僧侣去承受伤害,注意弓手不要被打掉,此战伤亡不会大。

Dunmoor城,还算可以了,总比一无所有要强。

之后Isabel打下兵站,占领石头矿和木材场,Godric去右上访问磨房,然后Agrael也就来了。

Agrael带的兵其实不多,麻烦的是5个大恶魔,而且他本人非常喜欢打骑士。骑士阵亡过多的话以后就不好办了,而如果大恶魔第一次行动攻击不到人的话,可恶的Agrael会给大恶魔加神秘护盾(抵消大概25%的物理伤害),这样的话会给我方造成极大的损失。

这里我的打法是分出1队1人十字军(吸引大恶魔),1队3人十字军(吸引地狱犬,而且3个被攻击后正好能剩下1个可以骗反击)。

49遁空消灭那14个女妖,英雄+骑士+弓手拼命攻击大恶魔。注意骑士不要先冲上去打啊,先灭了地狱犬之后"等待",别人骗了反击再上去打。打败Agrael后又是一段过场:

Godric:我为您在战斗中的远见感到骄傲。夫人,在您身上我感觉到了先任勇者女王的某些东西。

Isabel:别忘了我身上流淌的可是正统的Greyhound家族之血。Godric,现在让我气愤的是Agrael这个恶魔居然跑掉了,恐怕他正在集结更多部队准备围攻Dunmoor城,现在你巩固根据地的建议才是最好的。

Godric:非常好,Isabel夫人,我现在就下达命令。

Isabel:就这样在这里等着对我来说虽然是一种煎熬,但我知道这样做至少可以分裂Agrael的军队并缓解Nicolai的压力。

Godric:您现在考虑事情就象一位真正的女王一样,夫人,让在下钦佩不已。

在Isabel消灭Agrael的时候Godric也不要闲着,以后会有剧情提示去挖神器。而本关神器的位置是固定的,因此就不用费劲找方尖塔了,Godric提前过去挖出来先,如图,就在地图这里一团草的下面那格。

几回合后敌人的第二波攻击到来,注意招齐兵站里的骑士49啊,钱足够的。此仗建议守城,因为敌人英雄看似兵力不强,但却会群体诅咒和群体虚弱。这样我方部队所能造成的伤害实在是太可怜了,而此时我方基本是不会有驱散魔法的,另外神圣力量(就是祝福了)明显和其他魔法搞混了,万恶的DEMO,不过就算没搞错我方英雄也会瞬间被恶魔之子吸光MANA。

虽然城墙城门和塔楼瞬间爆,但敌人有时候也犯傻,集中火力消灭GATING出来的兵护好远程部队,此战损失不小啊。

胜利之后的过场:

Godric:敌人的援军数量让人担忧,夫人,恐怕敌人的下一次突袭就将是我们的末日了。

Isabel:那现在我们还能做些什么吗?Godric。

Godric:Dunmoor城附近有一件Bitter Ashes大战遗留下来的神器,本是Elrath给与旧帝国国王BrianFalcon的礼物。如果能够找到它,我们的军队将变得势不可挡。

Isabel:Beatrice曾和我提起过一次,但这件神器四百年来不是一直失踪了吗?

Godric:这件神器的秘密由我的家族和那亲爱的独角兽留传着,夫人,附近有一些方尖塔可以指引我们找到它。

Isabel:传奇之王的失落神器,我们似乎抓住了救命的稻草,Godric。

Godric:我们只是把握住了生机,夫人,事实上,我必须考虑去寻求Nicolai的帮助。

Isabel:好主意,Godric,由于恶魔军团正在攻击我们,Nicolai的行动一定会更加迅速,愿Elrath之光指引你!但首先请告诉我如何找出这些方尖塔。

奇迹造成后:

Isabel:BrianFalcon国王万岁!Elrath的祝福之光已经降临了这座城市!

敌人的第三波进攻,其实从这一波开始就可以打的比较随意了,城堡的不断建设+兵站。后面会越来越容易,这一仗由于有8个PIT LORD,所以还是会有损失。

本仗之后的过场:

Godric:敌人的援军数量仍然让人担忧,决定在这里坚守到现在真让人庆幸。

Isabel:我们还能一直抵挡住那些恶魔吗?Godric。

Godric:我不知道,我有些担心,恶魔的军队还在持续围攻Dunmoor城。我怀疑Nicolai那边是否也遇到很大压力,我想是时候讨论向Nicolai寻求帮助的事情了。

Isabel:我不明白。

Godric:撇开别的不谈,我们必须保证49帝国未来皇后的安全,我个人必须肩负起这个责任。

Isabel:很好,Godric,鉴于恶魔军团还在攻击我们,Nicolai的行动一定会更加迅速,愿Elrath之光指引你!

然后任务发生变更,新增任务:派遣Godric到Nicolai处(就是右下角那道关卡了,还要打一仗)

之后本关就很套路化了,每周一会从地图右侧(神器附近)和地图下方的传送门中出来一个敌人英雄,带的兵还都不少。

而从Dunmoor城走到敌人据点,即使访问马厩的话大概也需要一周。如果把全部兵力都给Isabel的话容易被偷城导致任务失败,这样的状况大概会持续4-5周。其实让Isabel带2周的兵+初始剩余的兵力就足以横扫地图,Godric这边在城里建造训练场,把低级的农民升级成弓手,升到骑士实在是太贵了,足够守住城了。其实也完全可以让Isabel守株待兔等敌人来送死。

之后无敌的Isabel一路过关斩将打下地狱城,灭掉关卡的守卫,让Godric走到右下方触发剧情:

Isabel:很好,Godric,剩下的就是坚守到Nicolai的到来了,再快一点,我的爱人。

这个时候Agreal突然从右方屏幕外出现,之后Nicolai从下方出现,但前进的道路被Agreal挡住了。

Isabel:他做到了。何曾有哪个帝王象他这样威严?哪个战士象他这样强壮?我来了,Nicolai!尽管中间有恶魔的重重阻挡,但我们一定能在战场上再度并肩作战!接下来是挺长的过场:

动画中Nicolai被Agreal杀死,不过游戏中Agreal此时的实力并不强,Isabel可以轻松灭掉他(参考下面的几张图)。不过Agreal也可以轻松灭掉Nicola就是了,因此即使提前消灭了Agreal,Nicolai还是会在动画里死掉。

动画过场剧情:

Nicolai劈开一只HELLHOUND,但另外四只围了上来,Nicolai使用了封印了其父亲灵魂的狮鹫之心护身符,4只HELLHOUND被瞬秒。

Nicolai:有种再上来啊,恶魔领主们!有父亲的灵魂之石在,我要让你们尝尝被自己的烈狱之火焚尽的滋味!

Agrael出现

Agrael:可惜今天是不行了,年轻的国王。

Nicolai:谁?你是什么来头?

Agrael直接放大招,这次换成Nicolai被秒。

Agrael:哼,事情就这么变简单了吗,但有些地方似乎解释不通。

Agrael离开,Godric将军才刚刚赶到

Godric:坚持住,国王陛下!我已经叫医生来了。

Nicolai:医生吗?太迟了,我已经无药可救了,即使是大天使也无法把我救赎,普通的武器是做不到这种程度的。

Godric:怎么会这样,你确定吗?

Nicolai:我能感觉的到某种恶魔的魔法,强烈的毒性。

Isabel赶到

Isabel:Nicolai!Nicolai!

Nicolai:Isabel?Isabel,真的是你!

Godric想拦住Isabel

Godric:Isabel夫人,请不要这样,我知道你从未想过会在这种情况和Nicolai再会。

Isabel:噢,亲爱的,那些家伙对你做了什么?我是来救你的,可是,我却来迟了。

Nicolai:不是你的错,亲爱的,真的不怪你,一切都怪我自己。我的王国啊,已经没有人来继承王位了,一切都完了。

Godric:整个王国确实已经被您拯救了,国王陛下,凭这一点您足矣流芳百世,就象您父亲一样。

Nicolai:我的王国,Godric,向我发誓!

Godric:任何事情,国王陛下。

Nicolai:皇后Isabel,从今天起由她接替我的权力,你要守护她,尽你所能地保护她。

Godric:可是,Isabel还没有被正式加冕,她还……

Nicolai:给我发誓做到!

Godric:我发誓,国王陛下。

Isabel:Nicolai!

Nicolai:Isabel,愿Elrath之光指引你,指引我们所有人。

Godric:先是父亲,现在又是他的儿子,Elrath之光啊,下一个活得更长的会是谁呢……

Isabel:什么Elrath之神!去你的祝福之光!Beatric国王被谋杀,Nicolai被杀死的时候,你们跑哪里去了!

Godric:Isabe夫人,请冷静,我……

Isabel:注意你的称呼Godric,是Isabel皇后!

Godric:Isabe夫人……

Isabel:是Isabel皇后!

Godric:好吧皇后,不要这样,我的意思是,不要这么……

Isabel:Elrath之神!如果你从没听过这样的话,现在给我听好了,我以所爱之人的鲜血以及我的家族起誓,誓要向所有的恶魔复仇!我要荡平它们的国土,杀光所有人,更少不了造成今天这一切的罪魁祸首Agrael这个禽兽!

英雄无敌4战役攻略

开始我方城堡前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。城堡,里面可以造巨兽,但需要先消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗和宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。

本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够,一般要等城里造出独眼后配合着打。不过如果运气好捡到了好宝物,能够用丑陋面具配合肉搏技能,或是用懒惰弓配合箭术技能,战斗就会轻松很多,也不大需要带兵了。

访问蓝色帐篷后,可以通过蓝色门,前方有个自然族城堡可占。城堡被橙色门保护着,需要从旁边进入地下才能找到相应帐篷。此城堡有酒馆,而且也可以造四级兵。如果打的迅速,敌人守军应该不强。本关还有一个自然城,想占领必须先从 旁边进入地下,杀死下面的地狱犬。

此关可以培养一个副英雄带到下两关,具体培养哪一种类型的英雄,主要看两个自然城能够出什么魔法。如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到野外酒馆,不过守酒馆的幽灵并不容易对付。另外要注意:第三关没有机会学魔法,第四关开始的时候也不行,所以想学魔法一定要把握住本关的机会。如果什么好魔法都没有,就干脆再培养一个野蛮人,两个野蛮人靠药水维持,听起来似乎丢人,其实还是比较强的。

魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略

第一章统治世界(To Rule the World)

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。

第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)

第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。

第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。

第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。

硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!

尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。

第三章高贵者(The Magnificent One)

第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。 相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声: 随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。

第四章忍无可忍(Enough is Enough)

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。

第五章死亡进行曲(Death March)

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关

第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。 如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。

尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。

第六章最后堡垒(The Last Bastion)

胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。

尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。

游戏介绍

此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。

新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。

新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。

新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。

新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)

评论

有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。

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