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光芒剧情攻略,光芒最新的剧情介绍

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本文目录:

消逝的光芒信徒全剧情支线攻略视频 消逝的光芒信徒剧情攻略大全

《消逝的光芒》信徒的剧情相较之前的好了不少,虽然还是悲剧。游戏的支线任务也变得非常丰富了,如果你嫌自己探索全剧情全支线太累的话,视频攻略或许是个不错的选择。

消逝的光芒信徒全剧情全支线攻略1

消逝的光芒攻略避开狂暴僵尸回到塔楼

想这个时候可能题主可能已经过了这个地方,讲讲通用一些的躲避狂暴僵尸的方法。

分两部分讲

【白天部分】

虽然狂暴僵尸是晚上的事情,但是白天对晚上其实很有帮助。

白天多开安全屋,在安全屋比较密集的情况下(贫民区基本能做到100m一个安全屋),晚上哪怕是闷头跑也不会太危险。毕竟从安全屋出来没几步就到另一个安全屋了。

熟悉路线,像题主的这个任务,附近就有一个安全屋,白天先看好路线,晚上先拼命跑进安全屋,解除追逐状态,后面就容易了。另外有些陷阱的位置也可以简单了解一下。

准备道具,鞭炮是很好的躲避狂暴僵尸的道具,在夜晚要出发前可以适当准备一些。留作备用。等到了后期出了勾索,就用勾索吧,这效果太强大了。

【夜晚部分-未发现】

先讲讲夜晚没被发现前怎么办。

首先明确当天夜里你要出去干嘛,我个人一般是做任务,因为不想浪费晚上的时间睡觉。如果是要刷等级,也请提前找好地方。

出发最重要的一点就是看好狂暴僵尸的位置啦,晚上出门勤按Q。可以开手电,不用担心因为手电被发现(起码我没因为手电被发现过)。能走屋顶的不要走地面,旧城区基本都能走屋顶,贫民窟的话偶尔可能还是要走走地面的。

另外讲讲狂暴僵尸的机制,主要是对声音很敏感,只对视野内敌人有反应,另一点就是隔墙如隔山。所以利用这些点,在附近有狂暴的情况下,尽量找有掩体的地方,只要不能直接看到你,都没问题。有时候情况比较危险的时候,不要犹豫,找远处扔鞭炮吧,只要狂暴僵尸注意力被吸引了,就赶紧跑。

有时候会遇到晚上不当心发出了巨响,会有提示说引来僵尸什么的,不要慌,僵尸是冲着声音来的,不是冲你来的,赶紧离开声源附近,找掩体躲起来或者一走了之就行。

另,不要故意作死,不作死就不会死。

【夜晚部分-已发现】

最后来讲讲被发现了怎么办,因为无论怎么小心,总有被发现的时候。

第一种情况是剧情需要我们必须触发,比如打闪电僵尸的时候,只有一个推荐方法,找就近的安全屋,走屋顶线路快速过去。毕竟是我们主动找事儿,我们还是有主动权的。

在被追逐的时候有几个要点,多往高处爬,多翻越障碍,多拐弯。游戏中有按B回头的功能,按B的头几秒有弹道时间,扔点鞭炮或者紫外线灯吧。

最后一点,仔细看小地图的警戒,一旦地图变白,脱离了红色的警戒状态,那么就不要再瞎跑了,按Q确认狂暴僵尸的走向,找掩体先躲一阵子。等僵尸散开了再出去。

多进安全屋。

最后的最后祝题主能活过每个夜晚,在夜晚迎接日出来临是很有成就感的一件事情。

以上,谢谢。

消逝的光芒图文全流程攻略

消逝的光芒图文全流程攻略:本期游戏堡小编给大家介绍的是《消逝的光芒》图文全攻略(系统详细教程/全技能解析+全主线支线任务流程+全剧情+全收集品),一起来看看吧。

消逝的光芒游戏下载:

1:操作键位

移动:WSAD

下蹲:C

冲刺:Shift

跳跃:空格

道具栏:I

地图:M

任务说明:L

技能菜单:U

追踪任务:T

使用装备/互动:F/鼠标中键

使用陷阱:V

向后看:B

攻击:鼠标左键

瞄准:鼠标右键

踢:E

抓取:Alt

填弹/维修:R

手电:T

治疗:H

切换武器:数字键/鼠标滑轮

武器轮盘:Tab

丢弃道具:退格键

2:游戏界面

1:屏幕的左上角显示当前的生命值,受到攻击或坠落、火烧等伤害会减少,恢复生命值初期可购买或制作医疗包,回到安全屋可以自动恢复。

2:医疗包可从军需官那里购买,在场景中收集,或是自己用酒精和纱布制作。

3:敏捷技能经验需要在奔跑和攀爬中获得,蓄满经验槽获得一个技能点数,分配经验点数来获取或提升某种敏捷类技能。

4:力量技能经验要在与丧尸的战斗中获取,蓄满经验槽获得一个技能点数,分配经验点数来获取或提升某种力量类技能。

5:雷达地图可直观的看到当前任务目标的方向。按M切换到大地图,能观察城区全貌,以及安全屋、药草植物、以及任务目标的位置。

6:当前任务可以是主线或支线,在任务菜单(L)中切换。

7:每个任务分为几个阶段目标,当前目标提示目前阶段需要完成的事项。

8:当前辅助道具和数量。

9:体力值又译作活力值,一种消耗很快的能量值,在战斗和奔跑中都会消耗。初期的战斗中消耗得尤为迅速,打几下就能将值力耗空,这时明智的做法是迅速后撤,能体力恢复再上去攻击。在体力值为空的状态下是不能奔跑和战斗的,非常的危险。

10:按Tab切换出武器轮盘,用鼠标选择装备的武器,也可用鼠标滑轮来切换,或者设置成快捷键来切换。每种武器都有伤害、耐久、操作和维修消耗几种参数。

11:每种近战武器都有固定的维修次数,维修次数耗尽也就意味着该武器需要丢弃了。

12:金属零件可在场景中收集,它们用来维修损坏的武器。在武器轮盘或道具栏里能看到武器的耐久度和磨损。

3:技能介绍

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